Kā spēlēt vilkaci (ballīšu spēle) (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt vilkaci (ballīšu spēle) (ar attēliem)
Kā spēlēt vilkaci (ballīšu spēle) (ar attēliem)
Anonim

Vilkacis ir super jautra ballīšu spēle, kuru var spēlēt ar lielu cilvēku grupu. Spēles mērķis ir identificēt un nogalināt vilkačus starp ciema iedzīvotājiem. Sāciet, sajaucot un izdalot spēļu kārtis, iekļaujot 2 vilkačus, ārstu un redzētāja kārti. Ir arī savvaļas kārtis, kuras var spēlēt, piemēram, piedzēries, ragana un alfa vilkacis. Tad sākas nakts fāze un moderators liek vilkačiem izvēlēties upuri, ārstam ir atļauts izglābt 1 cilvēku, un redzētājam ir iespēja uzminēt 1 personu, par kuru viņiem ir aizdomas, ka viņš ir vilkacis. Kad nakts kārta beidzas, sākas dienas kārta, un spēlētāji apspriež savus varoņus un pēc tam balso par to, kas, viņuprāt, ir vilkacis. Pēc tam šis spēlētājs tiek nogalināts, un nakts kārta sākas no jauna. Spēle turpinās, līdz uzvarēs vilkači vai ciema iedzīvotāji. Populārajai spēles versijai ar nosaukumu One Night: Ultimate Werewolf ir vēl vairāk lomu, ko var spēlēt.

Soļi

1. daļa no 3: Kartīšu darīšana

Spēlēt vilkaci (ballīšu spēle) 1. darbība
Spēlēt vilkaci (ballīšu spēle) 1. darbība

Solis 1. Salieciet vismaz 7 spēlētājus

Vilkacis ir paredzēts spēlēšanai ar lielu cilvēku grupu. Apkopojiet vismaz 7 spēlētājus un nosēdiniet tos rindā uz zemes vai pie galda, lai viņi varētu bungot nakts fāzē.

Vislabāk ir nepāra spēlētāju skaits, taču tas nav obligāti spēlei

Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 2. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 2. darbība

2. solis. Katrai spēlei izvēlieties moderatoru

Moderators nespēlē raundā, bet ir atbildīgs par vienmērīgu spēles ritējumu. Viņi sajauks un sadalīs kārtis un zinās katra spēlētāja lomu. Viņu uzdevums ir izstaigāt pārējos spēlētājus spēles fāzēs.

  • Pēc kārtas esat moderators vairākās Vilkača spēlēs.
  • Ja ir liels spēlētāju skaits, moderators var izmantot piezīmju grāmatiņu, lai pierakstītu katra spēlētāja lomu un nogalināto, lai sekotu līdzi spēlei.
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 3. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 3. darbība

3. solis. Izvēlieties spēlētāju kāršu skaitu

Kartes attēlo lomu, ko spēlētājs uzņemsies katras Vilkača spēles laikā. Saskaitiet spēlētāju skaitu un izvēlieties pietiekami daudz kārtiņu no Vilkača klāja, lai katrs spēlētājs saņemtu 1.

Atlieciet atlikušo kāršu klāju

Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 4. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 4. darbība

4. solis. Izvēlnē iekļaujiet redzētāja, ārsta un vilkača kārtis

Visiem spēlētājiem ir sava loma spēlē, bet redzētājam, ārstam un vilkačiem ir īpašas funkcijas un tie saglabā spēli interesantu. Ir svarīgi, lai jums būtu atbilstošs varoņu sastāvs, lai spēle varētu ritēt raiti.

  • Vienmēr jābūt 1 redzētājam, 1 ārstam un 2 vilkačiem.
  • Atlikušajām kartēm vajadzētu būt ciema iedzīvotājiem.
  • Nomainiet 1 ciema iedzīvotāju pret papildu vilkaci, lai spēlētu 16 vai vairāk spēlētājus.

Padoms:

Ja jums nav vilkaču klāja, spēles spēlē varat izmantot papīra lūžņus. Uz papīra sloksnēm uzrakstiet vai uzzīmējiet ciema iedzīvotājus, vilkačus, redzētāju un ārstu un lūdziet cilvēkiem tos izvēlēties no cepures.

Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 5. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 5. darbība

5. solis. Ja vēlaties, pievienojiet aizstājējzīmes, lai spēle būtu interesantāka

Jūs varat izvēlēties iekļaut vilku vilku klājā iekļautās aizstājējzīmes, lai spēlei pievienotu papildu lomas. Vajadzības gadījumā tos var izmantot arī, lai aizstātu trūkstošo karti. Nomainiet ciema kartīti ar piedzēries, raganas vai alfa vilkača karti, lai spēlei pievienotu papildu elementu.

  • Piedzēries visas spēles laikā uzvedas kā parasts ciema iedzīvotājs, taču viņi var sazināties tikai ar žestiem vai trokšņiem. Ja viņi vispār runā, viņi automātiski mirst. Citi varoņi, piemēram, vilkači, kā stratēģiju var izlikties par dzērāju.
  • Ragana arī spēles laikā uzvedas kā ciema iedzīvotājs, izņemot gadījumus, kad viņiem ir iespēja lietot 1 dziedinošo mikstūru un 1 inde jebkurā spēles laikā. Kad ragana ir pievienota, moderators nakts laikā viņus modinās atsevišķi un ļaus saindēt vai atdzīvināt 1 spēlētāju.
  • Alfa vilkacis uzvedas kā parasts vilkacis, taču dienas laikā vismaz 1 reizi viņiem jāsaka vārds “Vilkacis”. Tas kļūs grūti, jo citi spēlētāji var aktīvi izvairīties no vārda izrunāšanas, lai identificētu Alfa vilkaci. Ja viņi dienas laikā nesaka vārdu, viņi automātiski mirst.
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 6. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 6. darbība

6. solis. Sajauciet kārtis un izdaliet tās ar seju uz leju

Kad esat izvilcis no klāja atbilstošo skaitu kartīšu un rakstzīmju, kārtīgi samaisiet tās. Tad sadaliet tos tā, lai katrs spēlētājs saņemtu 1.

Katram spēlētājam jāskatās uz savu kārti, bet viņam ir jānoslēpj sava loma no citiem spēlētājiem

2. daļa no 3: Ieiešana nakts kārtā

Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 7. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 7. darbība

1. solis. Lieciet visiem spēlētājiem aizvērt acis

Vilkača spēles pirmais posms ir nakts kārta. Pēc tam, kad spēlētājiem ir izdalītas kārtis, moderators paziņo par nakts fāzes sākumu, sakot: “Aizver acis.”

Ja kāds spēlētājs atver acis vai krāpjas, tad viņš ir ārpus spēles

Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 8. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 8. darbība

2. solis. Pārsitiet ceļus vai galdu, lai aizsegtu troksni

Vilkača spēle ir izveidota tā, lai spēlētāji nezinātu, kāda loma ir citiem spēlētājiem. Lai vēl vairāk papildinātu noslēpumu, palieciet katram spēlētājam bungot uz ceļiem vai galda, lai apslāpētu visas skaņas, kas nāk no citiem spēlētājiem.

  • Mēģiniet likt spēlētājiem kopā bungot ritmā, lai skaņa būtu skaļāka.
  • Katram spēlētājam vajadzētu aizvērt acis, kad nav pienākusi viņu kārta.
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 9. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 9. darbība

3. solis. Lieciet vilkačiem izvēlēties, ko viņi vēlas nogalināt

Kamēr spēlētāji bungo rokas, moderators saka: “Vilkači, atver acis.” Pēc tam vilkači atver acis un norāda uz to, ko vēlas nogalināt. 2 vilkačiem jāvienojas par 1 ciema iedzīvotāju.

  • Vilkačiem būtu jāturpina bungot, kamēr viņi izlemj, lai pārējie spēlētāji viņus nešaubītos.
  • Kad vilkači pieņem lēmumu un vienojas par upuri, moderators ņem vērā nogalināmo un saka: “Vilkači, aizveriet acis.”

Padoms:

Izmantojiet jebkādus žestus, piemēram, pamājienu, paceltu uzacu vai galvas kustību, lai norādītu, kurš spēlētājs tiks nogalināts.

Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 10. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 10. darbība

4. solis. Ļaujiet ārstam izglābt 1 personu

Kad citi spēlētāji turpina bungot, moderators saka: "Dakter, kuru jūs vēlētos dziedināt?" Pēc tam persona ar ārsta karti atver acis un izvēlas 1 cilvēku, kurš izdzīvos, ja vilkači nolems viņus nogalināt. Moderators ņem vērā, ko viņi izvēlas, un ārsts atkal aizver acis.

  • Ārsts var izvēlēties glābt sevi, ja vēlas.
  • Ārstam nevajadzētu zināt, ko vilkači izvēlējās nogalināt.
  • Ja vilkači kādu izvēlējās nogalināt un ārsts izvēlējās viņus glābt, dienas sākumā moderators teiks: “Kāds ir izglābts”.
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 11. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 11. darbība

Solis 5. Ļaujiet Redzētājam mēģināt identificēt vilkaci

Pēc tam, kad ārsts ir izdarījis savu izvēli un spēlētāji bungo ar aizvērtām acīm, moderators saka: “Redzēj, atver acis. Redzi, izvēlies kādu, par kuru jautāt.” Pēc tam persona ar redzētāja karti atver acis un norāda uz vienu spēlētāju, kas, viņuprāt, varētu būt vilkacis. Moderators izmanto klusu žestu, lai informētu viņus, vai viņi ir identificējuši vilkaci. Redzētājs tad aizver acis.

  • Moderators var pacelt īkšķi vai pakratīt galvu, lai redzētājs redzētu, vai viņi uzminēja pareizi.
  • Dažās spēles versijās, piemēram, One Night: Ultimate Werewolf, Redzētājam ir atļauts apskatīt viņa izvēlētā spēlētāja karti, nevis vienkārši noteikt, vai spēlētājs ir vilkacis.
  • Pārliecinieties, ka spēlējat pēc iespējas klusāk, lai redzētājs netiktu atklāts vilkačiem.
  • Redzētājs vienā spēlē var izdarīt tikai 1 minējumu.
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 12. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 12. darbība

6. solis. Ļaujiet Raganai saindēt vai izārstēt 1 cilvēku, ja viņš to vēlas

Ja spēlējat spēli ar raganas karti, moderators teiks: “Ragana pamostas.” Tad moderators saka: “Ragana kādu atdzīvina”, tad viņi saka: “Ragana kādu indē.” Jebkura paziņojuma laikā ragana spēlētājs var norādīt uz vienu personu, lai indētu vai atdzīvinātu.

  • Pat ja ragana tiek nogalināta, moderators to paziņos katru kārtu, lai raganas identitāte paliktu noslēpumā.
  • Ragana katru dziru var lietot tikai 1 reizi, bet viņi to var izmantot, kad vien vēlas.
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 13. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 13. darbība

7. solis. Noslēdziet nakts kārtu un noskaidrojiet, kurš tika nogalināts

Kad vilkači, ārsts un redzētājs ir izdarījuši savu izvēli, moderators saka: “Visi atveriet acis, ir diena.” Pēc tam moderators saka nogalinātajai personai, ka viņi ir ārpus spēles. Spēlētājs atdod savu karti un neatklāj savu identitāti.

  • Jautru lomu spēlēšanu pasākumā! Moderators var izdomāt stāstu par to, kā spēlētājs tika nogalināts. Turklāt nogalinātais spēlētājs var veikt dramatiskus nāves metienus.
  • Alternatīvs noteikums, ko varat izmantot, ir likt nogalinātajai personai atklāt savu raksturu pārējiem spēlētājiem.

3. daļa no 3: Dienas kārtas spēlēšana

Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 14. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 14. darbība

1. solis. Lieciet katram spēlētājam iepazīstināt ar sevi

Dienas posms sākas ar to, ka katrs spēlētājs pēc kārtas runā par sevi ciema raksturā. Vilkača, ārsta un redzētāja spēlētāji cenšas maldināt pārējos, uzskatot, ka viņi ir normāli ciema iedzīvotāji.

  • Lomu spēle ir liela spēles sastāvdaļa, tāpēc izklaidējieties!
  • Piemēram, kad ir jūsu kārta, jūs varat teikt kaut ko līdzīgu: “Sveiki, es esmu Kriss, vietējais kalējs. Man ir saasināti ķepas dakšu un gatavi medīt vilkačus!”

Padoms:

Ļaujiet katram spēlētājam palikt raksturā visu spēli, lai padarītu diskusiju un balsošanu interesantāku!

Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 15. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 15. darbība

2. solis. Balsojiet, kuru spēlētāju nogalināt

Pēc tam, kad katrs no spēlētājiem ir iepazīstinājis ar sevi, viņiem jāapspriež, kas, viņuprāt, ir vilkacis. Spēlētāji var teikt, ko vēlas. Viņi var solīt, zvērēt, melot, mēģināt kaut ko slēpt vai stāstīt mežonīgus stāstus par to, kas viņi ir. Pēc tam moderators balso, un tiek nogalināts spēlētājs, kuru lielākā daļa spēlētāju uzskata par vilkaci. Šis spēlētājs tagad ir ārpus spēles.

  • Lai gan nav jābūt ierobežojumam, lai spēle būtu kustīga, dienas fāzei iestatiet 5 minūšu laika ierobežojumu, lai piespiestu pārējos spēlētājus pieņemt lēmumu par to, ko viņi vēlas nogalināt.
  • Ja ciematam pietrūkst laika vai viņi nevar iegūt vairākuma balsojumu, tad kārta beidzas, neviens netiek nogalināts un tiek palaista garām iespēja potenciāli nogalināt vilkaci.
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 16. darbība
Spēlējiet vilkaci (ballīšu spēle) 16. darbība

3. solis. Sāciet atkal nakts kārtu un spēlējiet, līdz būs uzvarētājs

Pēc tam, kad spēlētāji nobalso par to, ko vēlas nogalināt, šī persona ir ārpus spēles un sākas nākamais cikls. Spēlētāji aizver acis un bungo uz ceļiem vai galda. Vilkači izvēlas, ko vēlas nogalināt, ārsts izvēlas 1 cilvēku, ko glābt, un redzētājs mēģina noskaidrot, vai 1 cilvēks ir vilkacis. Spēle turpinās, līdz būs skaidrs uzvarētājs.

  • Ja nogalina abus vilkačus, tad ciema iedzīvotāji uzvar spēli.
  • Vilkači uzvar spēli, ja viņi nogalina pietiekami daudz ciema iedzīvotāju, lai skaitļi būtu vienādi. Tātad, ja ir 2 vilkači, tad viņi uzvar, ja ir palikuši 2 ciema iedzīvotāji.

Ieteicams: