Kā kļūt par zinātnieku Final Fantasy XIV: 9 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā kļūt par zinātnieku Final Fantasy XIV: 9 soļi (ar attēliem)
Kā kļūt par zinātnieku Final Fantasy XIV: 9 soļi (ar attēliem)
Anonim

Būt dziedniekam videospēlēs var šķist ļoti viegli, taču ir daudzas lietas, kuru dēļ tās ir grūti spēlēt, it īpaši augstākā līmenī, kad ekrānā lido vairāk skaitļu! Šis raksts sniegs ieskatu par to, kā darbojas zinātnieks, kā arī dažus padomus par makro, ko varat izmantot, lai uzlabotu savu spēles stilu.

Soļi

1. daļa no 4: Darba atbloķēšana

Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 1. darbībā
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 1. darbībā

Solis 1. Sasniedz 30. līmeni kā arkanists un 15. līmeni kā uzburtājs

Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 2. solī
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 2. solī

2. solis. Apmeklējiet Arkanistu ģildi Limsa Lominsā un pieņemiet nākamo klases uzdevumu

Kvesta beigās jūs saņemsiet Dvēseles kristālu.

Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 3. solī
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 3. solī

Solis 3. Iet uz savu inventāru

Noklikšķiniet uz slota apakšējā labajā stūrī un aprīkojiet zinātnieka dvēseli, lai pārslēgtos uz darbu Scholar; jums ir jābūt arkanistam, kad mēģināt to aprīkot.

2. daļa no 4: Prasmju un statistikas izmantošana

Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 4. solī
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 4. solī

1. solis. Iepazīstiet savas prasmes un to ietekmi

Tālāk ir norādītas vairākas prasmes, kuras jūs noteikti izmantosit kā zinātnieks (šajā sarakstā tiks iekļautas arī vairākas arkanistu klases prasmes, lai gūtu maksimālu izpratni).

  • Fizika: Jūsu pamata dziedināšanas prasme, kas iegūta 4. līmenī un visefektīvākā pamata dziedniecībā. Tā iedarbība ir 400 (tāda pati kā White Mages/Conjurer's Cure I). Tas maksā minimālu MP, un to izmanto ikreiz, kad tvertne sāk zaudēt ZS.
  • I izsaukšana: Šī prasme tiek iegūta 4. līmenī, un šī prasme tiek izmantota, lai izsauktu Arcanist, Scholar un Summoner pirmo mājdzīvnieku. Zinātniekam šis mājdzīvnieks ir Eos. Šī burvestība vienmēr jāizdara Drīz, ieejot kādā cietumā, vai pat laukā! Bez jūsu mājdzīvnieka, kā zinātnieks, jūs dzīsiet ievērojami mazāk!
  • Aetherflow: iegūts 6. līmenī. Tas atjauno 20% no jūsu MP. Arī 8., 20. un 40. līmenī jūs iegūstat iezīmi, kas jums dod Ēterdamas kaudzes, kas ir nepieciešamas noteiktu burvestību veikšanai. (Viens aktieru sastāvs nodrošina maksimālo Aetherflow skursteņu skaitu.)
  • Enerģijas iztukšošana: 8. līmeņa prasme, kas iztukšo, nodara kaitējumu ienaidniekam ar 150 stiprumu, kā arī sniedz jums 50% no bojājumiem, kas nodarīti kā HP, un nelielu daudzumu MP. Parasti tiek izmantots, ja intensīvu cīņu laikā trūkst MP.
  • Izsaukums II: iegūts no 15. līmeņa arkanistu meklējumiem, tas izsauks arkāniķa, zinātnieka un izsaucēja otro mājdzīvnieku. Zinātniekam šis mājdzīvnieks ir Selēna. Šeit es piemēroju tādus pašus noteikumus kā ar izsaukumu.
  • Augšāmcelšanās: 22. līmeņa prasme. Atjauno mērķi novājinātā stāvoklī (statistika tiek samazināta vairākas minūtes).
  • Acs par aci: 34. līmenis Arkanists. Uzliek barjeru ap mērķi, radot "20% varbūtību, ka, trāpot barjerai, uzbrucējs 20 gadu laikā nodarīs par 10% mazāk bojājumu".
  • Adlokvijs: 30. līmeņa zinātnieka prasme, ko izmanto dziedināšanai. Tā iedarbība ir 300, bet tā arī piešķir statusa efektu mērķim, kad to izmet. Tas absorbēs līdz sadzītajam bojājumam. Piemērs: ja jūs kādu cilvēku izdziedinātu par 100 ZS, nākamie 100 ZS zaudējumi, ko viņi saņemtu, tiktu noraidīti. Turklāt, ja dziedināšana ir kritiska, tā absorbēs līdz pat dubultu kaitējumu, ko varētu sasniegt mērķis.
  • Palīdzība: 35. līmeņa zinātnieku dziedināšanas prasme. Tā dziedinošā iedarbība ir 150, un tā ir AoE burvestība. Tam ir tāds pats efekts kā Adloquium, izņemot bez kritiskā efekta. Noder, ja puse gūst nelielu kaitējumu.
  • Dēles: 40. līmeņa zinātnieku dziedināšanas prasme. Tas no mērķa noņem vienu kaitīga statusa efektu. Piemēram: apdegums, inde, vēja apdegums.
  • Svētā augsne: 45. līmeņa zinātnieku AoE bojājumu novēršanas burvestība. Tas samazina visus bojājumus efektīvajā zonā par 10%. Tam ir arī 20% iespēja, ka nākamā palīdzība nemaksās nevienam deputātam. Lai apraidītu, nepieciešama Aetherflow kaudze.
  • Lustrate: 50. līmeņa zinātnieku dziedināšanas prasme. Tas atjauno 25% no mērķa maksimālā ZS. Ļoti noderīga ikreiz, kad (galvenā) tvertne izbeidzas ar ļoti zemu HP jaudu, pateicoties tūlītējam izliešanas laikam un ātrajam atdzišanas laikam (1,0 sekunde). Lai to apraidītu, nepieciešama viena Aetherflow kaudze (tas nozīmē, ka to var nodot trīs reizes vairāku sekunžu laikā!). To vajadzētu lietot tikai taupīgi, ārkārtas situācijās, ņemot vērā 1 minūtes Aetherflow pārlādēšanas laiku.
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 5. solī
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 5. solī

2. solis. Ziniet savas starpklases prasmes

Šīs ir svarīgākās starpklases prasmes, vadot pazemes cietumus:

  • Aizsargāt: 8. līmeņa uzburtāja prasme. Samazina uzņemtos fiziskos bojājumus. Būtiski, lai palīdzētu samazināt cietumā nodarītos zaudējumus. (Ja ir baltais burvis, ļaujiet viņiem to iemest, jo tiem ir pievienots apvalka efekts.)
  • Swiftcast: 26. līmeņa thaumaturge prasme. Vēl viena būtiska prasme, kad jums ir jāmet augšāmcelšanās, jo ir ilgs cast laiks. Šī prasme liek nākamajām burvestībām mest uzreiz, pamatā noliekot liešanas laiku.
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 6. darbībā
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 6. darbībā

Solis 3. Galvenokārt iesūknējiet statistiku Mind stat, lai nodrošinātu maksimālu dziedināšanu

Ja nepieciešams, ievietojiet dažus dievbijībā, lai iegūtu papildu deputātu.

3. daļa no 4: Mājdzīvnieku izmantošana

Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 7. solī
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 7. solī

Solis 1. Ziniet savus mājdzīvniekus

Otra vissvarīgākā lieta, lai būtu zinātnieks, ir jūsu mājdzīvnieki un pārliecinieties, ka zināt, kā viņi strādā. Vispirms nāk paši mājdzīvnieki, tad prasmes.

  • Eos - izsaukts, izmantojot prasmi Summon I. Viņa nodrošina lielāku dziedināšanu nekā citi mājdzīvnieki, un viņas mīļotāji ir ap to. Viņa ir noderīga gadījumos, kad jums ir nepieciešama papildu dziedināšana (piezīme. Abiem mājdzīvniekiem patiešām ir dziedināšanas prasme apņemties).
  • Selēna - izsaukta, izmantojot prasmi Summon II. Viņai ir atbalsta prasmes, lai uzlabotu dažus jūsu ballītes aspektus (proti, prasmju un pareizrakstības ātrumu).
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 8. solī
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 8. solī

2. solis. Izmantojiet mājdzīvnieka prasmes

Lūdzu, ņemiet vērā, ka, pirms varat uzdot savam mājdzīvniekam izmantot prasmes, jums jāizmanto komanda "Paklausīties" (ieskatieties savās prasmēs, ja tā nav iestatīta jūsu karstā joslā, vai nospiediet R1, ja izmantojat PS3/4, lai pārslēgtos uz mājdzīvnieku karsto joslu) kad tas tiek izsaukts).

  • Eos

    • Apskāviens - dziedināšanas prasme ar potenci 300. Tas ir kā psihisks, bet tavam mājdzīvniekam. Un nedaudz vājāka.
    • Whispering Dawn - atjauno visu sabiedroto ZS diapazonā (15 gadi) uz 21 sekundi, ar jaudu 100.
    • Fey Covenant - Palielina burvju aizsardzību visiem sabiedrotajiem diapazonā (15 g) par 20% uz 20 sekundēm.
    • Fey Illumination - palielina HP izdzīvojošo daudzumu (kad viņi dziedina burvestību.) Burvestības diapazonā (15 gadi) par 20% 20 sekundes.
  • Selēna

    • Apskāviens - dziedināšanas prasme ar potenci 300. Tieši tāda pati prasme kā Eosam.
    • Klusa rītausma - klusēšana (neļauj mērķim mest burvestības) uz 1 sekundi.
    • Fey Glow - Palielina pareizrakstības ātrumu visiem tuvumā esošajiem sabiedrotajiem (15 g) par 30% 30 sekundes.
    • Fey Light - Palielina visu tuvumā esošo sabiedroto (15 g) prasmju ātrumu par 30% uz 30 sekundēm.

      Fey Glow un Fey Light nevar būt aktīvi vienlaikus

4. daļa no 4: Makro izmantošana

Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 9. solī
Esiet zinātnieks Final Fantasy XIV 9. solī

1. darbība. Izmantojiet makro savā labā

Ja jūs nezināt, kā atvērt izvēlni Makro, nospiediet pogu Escape un pārejiet uz labo izvēlni; noklikšķiniet uz "Lietotāja makro" (ja izmantojat kontrolieri, nospiediet pogu Sākt, dodieties uz labās puses izvēlnes opciju un dodieties uz leju līdz "Lietotāja makro".) Šie ir vairāki no makro, kas jums palīdzēs ceļā!

  • Lai jūs un jūsu mājdzīvnieks dziedinātu vienlaicīgi.

    • /micon "Physick"
    • /ac "Physick"
    • /pac "Apskāviens"
  • Gan Swiftcast, gan Resurrection

    • /micon "Augšāmcelšanās"
    • /ac "Swiftcast"
    • /ac "Augšāmcelšanās"
  • Par visām trim jūsu DoT prasmēm

    • /micon "Bio"
    • /ac "Bio II"
    • /pagaidiet 3
    • /ac "Miasma"
    • /pagaidiet 3
    • /ac "Bio"

Padomi

  • Noteikumi, kas jāzina:

    • DoT: Bojājumi laika gaitā
    • AoE: Efekta apgabals
    • Bufs: labvēlīga statusa ietekme uz ienaidnieku vai sabiedroto.
  • Ja jūsu ballītē kādreiz ir divi zinātnieki, pārliecinieties, ka abi neizmantojat vienu un to pašu mājdzīvnieku. Tas ir daudz noderīgāk, ja kāds var noslīpēt ballīti, un kāds cits koncentrējas uz visu dzīvošanu (lai gan acīmredzot abi zinātnieki dziedinās, lai pārliecinātos, ka neviens nemirst).

Brīdinājumi

  • Scholar var būt grūts spēlētājs reida vai Primal kaujas laikā. Pārliecinieties, ka zināt, kā spēlēt klasi un kā katra prasme darbojas, lai panāktu maksimālu efektivitāti kaujā.
  • Pašlaik viss šajā rokasgrāmatā minētais ir PRE plāksteris 2.5. Šī rokasgrāmata tiks atjaunināta pēc pirmā paplašinājuma izlaišanas, lai atspoguļotu visas jaunās veiktās izmaiņas.
  • Ja kaut kas jums nepiekrīt, lūdzu, pastāstiet man, kas tas ir un kāpēc, izmantojot e-pastu. Vai arī nekautrējieties to pievienot/labot pats.
  • Jūs nevarat vienlaikus izmantot gan Eos, gan Selēnu! Gatavojoties izsaukšanai, noteikti izvēlieties, kurš no tiem vislabāk atbilst jūsu vajadzībām.

Ieteicams: