Vienkārši veidi, kā atrisināt zobratu bumbu (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Vienkārši veidi, kā atrisināt zobratu bumbu (ar attēliem)
Vienkārši veidi, kā atrisināt zobratu bumbu (ar attēliem)
Anonim

Gear Ball ir sfēriska, sarežģītāka klasiskā Rubika kuba variācija. Atrisinot, sfēras sešas “sejas” būs katra savā krāsā-tas ir, jums būs sarkana puse, oranža puse, zila puse, dzeltena puse, zaļa puse un violeta puse. Jūs varat mēģināt atrisināt pārnesumu bumbu nejauši, bet definēta stratēģija darbojas labāk. Mēģiniet saskaņot katras sejas stūrus un centrus, pēc tam izmantojiet vairākas atkārtotas pagriezienu kopas (sauktas arī par algoritmiem), lai visas krāsas saskaņotu.

Soļi

1. daļa no 4: Stūru un centru saskaņošana katrai sejai

Atrisiniet zobratu bumbu 1. darbību
Atrisiniet zobratu bumbu 1. darbību

1. solis. Izgrieziet bumbu, lai sajustu, kā tā griežas

Sakarā ar zobratu gredzeniem, kas aptver blakus esošās virsmas, jūs varat pagriezt sfēras labo vai kreiso trešdaļu uz augšu vai uz leju, vai augšējo vai apakšējo trešdaļu pa kreisi vai pa labi. Kad jūs to darīsit, centra trešais sekos tajā pašā virzienā, bet veiks pusi no attāluma.

  • Citiem vārdiem sakot, ja jūs pagriežat labo pusi līdz galam (360 grādi), centrs griežas pusceļā (180 grādi).
  • Katrai Gear Ball sejai ir 13 krāsainas sastāvdaļas: 4 plus zīmes formas stūri; 4 sānu gabali, kas ir puse no zobrata gredzena; 4 interjera detaļas, kas izskatās kā burts “C”; un 1 kvadrātveida centrs.
  • Atsauces uz Gear Ball “sāniem” vai “trešdaļām” (pa kreisi, pa labi, uz augšu, uz leju, centrā) ir balstītas uz to, ka turat bumbu ar vienu seju, kas vērsta pret jums.
Atrisiniet zobrata bumbu 02
Atrisiniet zobrata bumbu 02

2. solis. Nosakiet “iecienītākās krāsas” stūri un divas blakus esošās stūra krāsas

Katrs Gear Ball katras puses stūris atrodas blakus stūriem no divām citām pusēm. Tātad, ja sākumā izvēlēsities, piemēram, sarkanu stūri, redzēsit, ka tas atrodas blakus diviem stūriem ar dažādām krāsām, piemēram, dzeltenu un zaļu.

Sarkanajā nav nekā īpaša-jūs varat sākt ar kādu no sešām vēlamajām krāsām. Tomēr tas var atvieglot procesu, ja katru reizi sākat ar vienu un to pašu “iecienītāko” krāsu

Atrisiniet zobratu bumbu 03
Atrisiniet zobratu bumbu 03

Solis 3. Izveidojiet 2 atbilstošus pārus no 4 blakus stūriem

Mērķis ir, lai sejas divi stūri (atdalīti tikai ar vienu sānu gabalu) būtu vienkrāsaini (piemēram, sarkani), un abi blakus esošie sejas stūri būtu citā krāsā (piemēram, dzelteni)).

  • Ja, piemēram, turat zobrata bumbu tā, lai pa kreisi no dzeltenā stūra būtu sarkans stūris, iespējams, varēsit pagriezt bumbiņas labo pusi uz augšu vai uz leju, līdz būs sarkans stūris. arī dzeltenā stūra augšpusē pa labi.
  • Praktizējot, jūs varēsit ātri atšifrēt, kurus pārus būs visvieglāk saskaņot. Piemēram, ja jūs vienmēr sākat ar sarkanu, dažreiz var šķist, ka sarkanā un dzeltenā stūra saskaņošana ir vieglāka, bet citreiz sarkanā un zaļā stūra saskaņošana būs vienkāršāka.
Atrisiniet zobratu bumbu 04
Atrisiniet zobratu bumbu 04

4. Atrodiet pārējos 2 “iecienītākās krāsas” stūrus un pārvietojiet tos vietā

Tagad, kad esat izveidojis 2 sākuma stūrus (piemēram, 2 sarkanos stūrus, kas atrodas blakus 2 dzeltenajiem stūriem), meklējiet pārējos pārējos “iecienītākās krāsas” (piemēram, sarkanos) stūrus. Tie vienmēr tiks atdalīti viens no otra tikai ar sānu gabalu, un jūs varēsit tos pagriezt kopā. Pārvietojiet tos, līdz tie ir pārējie 2 stūri tajā pašā sejā, kurā atrodas jūsu sākuma 2 stūri (piemēram, visi 4 sejas stūri būs sarkani).

Piemēram, ja divi sākuma (sarkanie) stūri atrodas pa kreisi un ir vērsti pret jums, pārējie divi sarkanie stūri var būt pa labi un vērsti pret jums. Šajā gadījumā jums būs jāpagriež lodītes labā puse uz augšu vai uz leju par 180 grādiem, lai visi 4 sarkanie stūri būtu vienā līmenī

Atrisiniet zobratu bumbu 05
Atrisiniet zobratu bumbu 05

5. solis. Pārvietojiet centra kvadrātu, kas atbilst jūsu stūru krāsai

Piemēram, tagad vienā sejā var būt 4 sarkani stūri, bet centrā ir oranžs kvadrāts. Ja sarkanais kvadrāts, ko meklējat, atrodas tieši pretī oranžajam kvadrātam (tas ir, pavērsts prom no jums), vienu reizi pagrieziet lodītes labo pusi (360 grādi), un sarkanais kvadrāts pārvietosies vietā ar 4 sarkanajiem stūriem.

  • Atcerieties, ka neatkarīgi no tā, vai rotējat uz augšu un uz leju vai no vienas puses uz otru, lodītes centrālā daļa rotē pusi no sānu daļas daudzuma. Tātad, ja jūs pagriežat lodītes labo pusi uz augšu un līdz galam (360 grādi), centrālā daļa rotēs uz augšu un līdz pusei (180 grādi).
  • Šajā piemērā divi sarkanie stūri labajā pusē pagriezīsies līdz galam un sastapsies ar sarkano centra laukumu, kas ir nogājis pusceļu.
Atrisiniet zobratu bumbu 06
Atrisiniet zobratu bumbu 06

6. solis Saskaņojiet pārējo 5 seju stūrus un centrus krāsu izlīdzināšanā

Arī sejas stūri un centrs, kas atrodas tieši pretī jūsu iecienītākās krāsas sejai (piemēram, sarkans), tagad sakrīt (piemēram, tie visi var būt oranži). Turiet bumbu ar šīm stūra centrā saskaņotajām sejām augšpusē un apakšā un pagrieziet augšējo kreiso vai labo pusi. Turpiniet griezties, līdz pārējie stūri un centri sakrīt.

  • Galu galā jūs varēsit saskaņot stūru un centru krāsas katrā no pārējām sejām.
  • Šajā brīdī stūri un centri būs vienā krāsā katrā no 6 sejām.

2. daļa no 4: Iekštelpu detaļu saskaņošana ar “R2-U-R2-U”

Atrisiniet zobratu bumbu 07
Atrisiniet zobratu bumbu 07

1. solis. Atrodiet 4 interjera detaļu grupu, kurām jāmaina atrašanās vietas

Piemēram, sakiet, ka zilā seja ir vērsta pret jums, ar dzelteno seju virs un purpura seju zem tās. Tomēr pieņemsim, ka zem zilā centra ir dzeltens interjera elements un virs tā purpursarkans, kā arī zilas krāsas interjera detaļas dzeltenās sejas apakšā un purpura sejas augšdaļā. Šajā gadījumā, lai mainītu atrašanās vietu, jums ir nepieciešami visi šie 4 salona elementi.

Kad esat atrisinājis visus centrus un stūrus, jūs vienmēr atradīsit iepriekš minēto scenāriju kaut kur uz bumbas, bet krāsu grupa var atšķirties

Atrisiniet zobrata bumbu 08
Atrisiniet zobrata bumbu 08

2. solis. Pagrieziet visu bumbiņu uz augšu par 90 grādiem (¼ pagrieziena)

Tas ir, sejai, kas bija vērsta uz leju (piemēram, purpursarkanai), tagad jābūt vērstai uz jums. Tāpat saskaņā ar dzelteni zili violeto piemēru zilā seja būs vērsta uz augšu, un dzeltenā seja būs pretējā lodītes pusē.

Atrisiniet zobratu bumbu 09
Atrisiniet zobratu bumbu 09

Solis 3. Vienu reizi iziet algoritmu “R2-U-R2-U”

Divreiz pagrieziet lodītes labo pusi uz augšu par 180 grādiem (½ pagrieziena) (“R2”), pēc tam vienu reizi pagrieziet augšējo pusi pa kreisi par 180 grādiem (½ apgrieziena) (“U”). Pēc tam atkārtojiet procesu vēlreiz-tāpēc tas ir pareizi divreiz uz augšu, pa labi divreiz uz augšu vai R2-U-R2-U.

  • Interjera detaļas tagad atradīsies pareizā tuvumā, bet joprojām nepareizajās sejās. Tas ir, saskaņā ar piemēru, purpursarkanais interjera gabals atradīsies zilās sejas apakšā, un zilais interjera gabals atradīsies violetās sejas augšdaļā.
  • Atcerieties, ka katru reizi, pagriežot augšējo, apakšējo vai sānu par 180 grādiem, centrs pagriežas par 90 grādiem vienā virzienā.
Atrisiniet zobrata bumbu 10. solis
Atrisiniet zobrata bumbu 10. solis

4. solis. Atrodiet citus interjera komplektus, lai pārslēgtos ar R2-U-R2-U

Piemēram, jūs varat atrast tādu pašu scenāriju, kāds bija ar dzelteni zili violetām sejām, šoreiz pārorientējot bumbu tā, lai virs jums būtu sarkanā seja un zem zilās-oranžā. Pagrieziet bumbu uz augšu par 90 grādiem (¼ pagrieziens), lai oranžā seja būtu pret jums, pēc tam atkārtojiet R2-U-R2-U algoritmu, lai saliktu iekšējās detaļas atbilstošā tuvumā.

  • Dažos gadījumos, izmantojot R2-U-R2-U, interjera detaļas tiks ne tikai novietotas atbilstošā tuvumā, bet arī novietotas pareizā sejā (piemēram, no dzeltenas līdz dzeltenai).
  • Turpiniet atkārtot šo procesu, līdz visi iekšējie gabali atrodas vai nu pareizā sejā, vai blakus pareizajai sejai (tas ir, pareizā tuvumā).

3. daļa no 4: Interjera priekšmetu pārorientēšana ar “R-U-R-U-R-U”

Atrisiniet zobratu bumbu 11. solis
Atrisiniet zobratu bumbu 11. solis

1. solis. Atrodiet 8 interjera detaļu komplektus, kas jāpārorientē

Šobrīd ir tikai divi scenāriji: vai nu visi interjera elementi jau būs savās sejās (tas ir reti), vai arī būs jāpagriež tieši 8 pāri interjera detaļu. Apskatiet bumbu, lai atrastu 8 pārus, kas jāpārorientē, un pēc tam izvēlieties pāri, ar ko sākt.

  • Piemēram, ja zaļā seja atrodas virs purpursarkanās sejas, var secināt, ka zaļās sejas apakšējā iekšējā daļa ir purpursarkana, bet violetās sejas augšējā daļa ir zaļa. Tas varētu būt pirmais no jūsu 8 neatbilstošajiem pāriem, kas jālabo.
  • Ja visas interjera detaļas jau ir orientētas (tas ir, nevienu no tām nav nepieciešams pārslēgt, jo tās jau ir savās sejās), izlaidiet visu šo sadaļu un pārejiet pie “R4” algoritma sadaļas.
Atrisiniet zobratu bumbu 12. solis
Atrisiniet zobratu bumbu 12. solis

Solis 2. Ievietojiet 4 pareizos pārus pozīcijā “stāv šķēle”

Ja 8 salona pāri ir nepareizi orientēti, tas nozīmē, ka 4 ir pareizi orientēti. Un jūs varēsit pagriezt bumbu tā, lai šie 4 pāri izveidotu “jostu”, kas iet ap visu sfēras centrālo daļu. Novietojiet bumbu tā, lai šī “josta” būtu vērsta uz augšu, uz leju, pa kreisi un pa labi, bet ne tieši pret jums.

  • Ja Gear Ball būtu globuss un jūs skatītos taisni uz Prime Meridian, josta šķērsotu ziemeļu un dienvidu polus un sekotu 90 ° austrumu un 90 ° rietumu garenvirziena līnijām.
  • Šo orientāciju sauc par “stāvošu šķēli”.
Atrisiniet zobratu bumbu 13. solis
Atrisiniet zobratu bumbu 13. solis

Solis 3. Vienreiz pagrieziet bumbu, izmantojot algoritmu “R-U-R-U-R-U”

Kad 4 pareizie salona pāri atrodas “stāvā šķēle” stāvoklī, pagrieziet bumbiņas labo pusi par 180 grādiem (½ pagrieziena). Pēc tam pagrieziet augšējo pusi pa kreisi par 180 grādiem (½ pagrieziena). Atkārtojiet šos apgriezienus vēl 2 reizes.

Kad esat pabeidzis R-U-R-U-R-U algoritmu, visi centri, stūri un iekšējie elementi katras sejas krāsā būs vienādi. Tagad jums vienkārši jāpagriež daži pārnesumu gabali pareizajā virzienā, un viss būs pabeigts

4. daļa no 4: “R4” izmantošana pārnesumu gredzenu orientēšanai

Atrisiniet zobratu bumbu 14. solis
Atrisiniet zobratu bumbu 14. solis

1. solis Pavērsiet pret sevi nepareizi novietotu zobrata gredzenu

Piemēram, zobrata gredzena sarkanā puse var būt zilā krāsā, bet zilā puse - sarkanajā pusē. Turiet bumbu tā, lai šis neatbilstošais zobrata gredzens skatītos tieši acīs.

Iespējams, bet ļoti maz ticams, ka visi jūsu pārnesumu gredzeni būs pareizā orientācijā pēc R-U-R-U-R-U pabeigšanas. Paskatieties uzmanīgi, lai nepalaistu garām nevienu nelokāmu zobratu gredzenu

Atrisiniet zobratu bumbu 15. solis
Atrisiniet zobratu bumbu 15. solis

2. solis. Izmantojiet zobrata gredzena orientāciju, lai noteiktu savu “R4” pagriezienu

Pārnesumu gredzena 2 krāsas ir atdalītas ar plānu melnu līniju. Šī līnija sadala zobrata gredzenu no augšas pa labi uz leju pa kreisi (“/”) vai no augšas pa kreisi uz leju pa labi (“\”). Ņemiet vērā šo orientāciju, lai noskaidrotu, kurā virzienā jums vajadzētu pagriezt pārnesumu bumbu tālāk.

  • Ja jums ir šī līnija (“/”), jūs pagriezīsiet R4 uz augšu.
  • Ja jums ir šī līnija (“\”), jūs pagriezīsiet R4 uz leju.
Atrisiniet zobratu bumbu 16. solis
Atrisiniet zobratu bumbu 16. solis

Solis 3. Pagrieziet bumbiņas labo pusi uz augšu vai uz leju 4 reizes

Tas ir ļoti vienkāršs “R4” algoritms. Katru reizi pagrieziet labo pusi par 180 grādiem (½ pagrieziena), uz augšu, ja ir (“/”), un uz leju, ja ir (“\”). Pēc ceturtā pagrieziena pārnesumu gredzens būs pareizā stāvoklī.

  • Piemēram, zobrata gredzena sarkanā puse būs sarkanā sejā, bet zilā puse - zilajā pusē.
  • Kā bonuss visi pārējie pārnesumu gredzeni tajā pašā vertikālajā šķēlītē-“josta”, kas šoreiz vērsta pret jums un prom no jums-arī būs pareizi orientēti!
Atrisiniet zobratu bumbu 17. solis
Atrisiniet zobratu bumbu 17. solis

4. solis. Pagrieziet visus pārējos nepareizi novietotos zobrata gredzenus pozīcijā ar R4

Paskatieties pāri bumbiņai, lai redzētu, vai pārnesumu gredzeni joprojām nav saskaņoti. Ja tā:

  • Pavērsiet zobrata gredzenu pret sevi.
  • Pagrieziet R4 uz augšu, ja zobrata gredzena dalītājs izskatās (“/”).
  • Pagrieziet R4 uz leju, ja zobrata gredzens izskatās (“\”).
  • Atkārtojiet to, līdz visi pārnesumu gredzeni ir pareizi izlīdzināti. Apsveicam-jūs esat atrisinājis pārnesumu bumbu!

Ieteicams: