3 veidi, kā iegaumēt Speedcubing algoritmus

Satura rādītājs:

3 veidi, kā iegaumēt Speedcubing algoritmus
3 veidi, kā iegaumēt Speedcubing algoritmus
Anonim

Kļūstot par progresīvāku ātruma kluceri, ir jāatceras arvien vairāk un garāki algoritmi vai kustību kopas, kas veic uzdevumu. Dažreiz tas var būt biedējoši, it īpaši, apgūstot tādas lietas kā pilna OLL (pēdējā slāņa orientācija). Šis raksts palīdzēs jums uzlabot spēju atcerēties ātrkubēšanas algoritmus - prasmi, kuru varat pārnest arī uz citiem sarežģītiem atmiņas uzdevumiem.

Soļi

1. metode no 3: Algoritmu apguve

Izveidojiet sakrautu šifru 8. darbība
Izveidojiet sakrautu šifru 8. darbība

1. solis. Neapgūstiet pārāk daudz algoritmu vienlaikus

Nemēģiniet vienā dienā iemācīties vairāk par diviem līdz trim algoritmiem, ja vien tie nav ļoti īsi, jo jums ir jāspēj tos atcerēties mēnešus, varbūt gadus vēlāk.

Padariet Rubika kubu pagriezienu labāku 6. solis
Padariet Rubika kubu pagriezienu labāku 6. solis

2. solis. Sāciet savā ikdienas risināšanā iekļaut apgūtos algoritmus

Ja jūs katru dienu nesteidzat ātrumu, sāciet to darīt.

Atrisiniet Rubika kubu, izmantojot komutatorus
Atrisiniet Rubika kubu, izmantojot komutatorus

Solis 3. Kopā apgūstiet līdzīgus algoritmus

Piemēram, pēc T ilgviļņu apgūšanas izmēģiniet Y, F un Jb permutācijas.

Padariet Rubika kuba pagriezienu labāku 7. solis
Padariet Rubika kuba pagriezienu labāku 7. solis

4. solis. Uzziniet 2 izskatu OLL, pirms apgūstat pilnu OLL

Tas ne tikai uzlabos jūsu laiku ātrāk, bet arī dos jums prieku, ja jūs nolemjat apgūt pilnu OLL. Izmantojot tikai 21 algoritmu, ieteicams vienlaikus apgūt pilnu PLL, pat ja tas prasīs 3 nedēļas.

Rubika kuba atrisināšana, izmantojot komutatorus 11. darbība
Rubika kuba atrisināšana, izmantojot komutatorus 11. darbība

5. solis. Uzziniet pilnu PLL pirms pilnas OLL

Ir ne tikai daudz mazāk algoritmu, bet tas ietaupīs vairāk laika jūsu risinājumiem.

2. metode no 3: Algoritmu praktizēšana

Atrisiniet Rubika kubu, izmantojot komutatorus
Atrisiniet Rubika kubu, izmantojot komutatorus

1. solis. Lai sāktu darbu, praktizējiet kodēšanas algoritmus

Ja jums ir grūtības ievērot standarta kuba apzīmējumus, praktizējiet, izmantojot kodēšanas algoritmus no WCA kodēšanas ģeneratora vietnē https://www.worldcubeassociation.org/regulations/history/files/scrambles/scramble_cube.htm. Mēģiniet panākt, lai kubs atbilstu attēlam. Jūs pat varat ieplānot laiku, lai mēģinātu ātrāk tikt pie kodēšanas!

Jūs pat varat uzzīmēt sev attēlu, tāpēc jums nav uzreiz jāatzīst apzīmējums risināšanai; piemēram, ja rakstīts R ', jums var rasties problēmas, veicot algoritmu, lai to atpazītu pietiekami ātri, lai jūs izietu no sava ritma, tāpēc uzzīmējiet sev attēlu un parādiet, kurā pusē jums jāgriežas

Šķīdumu atšķaidīšana 5. darbība
Šķīdumu atšķaidīšana 5. darbība

2. solis (F2L un OLL gadījumiem) Norādiet lietu nosaukumus

Ja tie ir muļķīgi vai atsaucas uz kādu iekšējo joku, jo labāk. Piemēram, septiņus stūra OLL korpusus var saukt par priekšējiem, āmurgalvu, dīvainiem/neērtiem, Sune, pret-Sune, āmura lukturiem un dubultiem lukturiem. Vai kas jums patīk!

Pārlieciniet kādu izmēģināt tālsatiksmes attiecības 7. solis
Pārlieciniet kādu izmēģināt tālsatiksmes attiecības 7. solis

Solis 3. Sadaliet darbu kopā ar draugu

Ja jums ir draugs, kurš arī cenšas apgūt tos pašus algoritmus, tad katru dienu jūs katrs varat apgūt vienu līdz divus algoritmus, pēc tam iemācīt otram to, ko iemācījāties. Tas dažreiz var palīdzēt, jo jūs varat apmainīties ar vienkāršām mnemonikām un atgādināt viens otram, ja viena persona aizmirst algoritmu. Turklāt visi vislabāk mācās, mācot.

3. metode no 3: Algoritmu iegaumēšana

Atrisiniet Rubika kubu, izmantojot komutatorus
Atrisiniet Rubika kubu, izmantojot komutatorus

1. solis. Iegaumējiet pamata aktivizētājus

Piemēram, sprūda [R U R 'U'] ir ļoti izplatīta. To dažreiz dēvē par “seksīgu” gājienu. Ir arī [R 'F R F'], "āmurs". Iemācieties atpazīt šos aktivizētājus, jo tas var pārvērst sešu gājienu algoritmu, piemēram, [F R U R 'U' F '] par trīs gājienu: [F "sexy" F'].

Izveidojiet sakrautu šifru 10. darbība
Izveidojiet sakrautu šifru 10. darbība

2. Saglabājiet piezīmju grāmatiņu ar algoritmiem, kurus mēģināt apgūt

Pierakstiet algoritmus, ieskaitot lietas diagrammu vai to, kā tas pārvieto gabalus. Kad jūs varat viegli izpildīt algoritmu pēc dienas, kad to neredzat piezīmjdatorā, jūs to izslēdzat.

Atrisiniet Rubika kubu, izmantojot komutatorus
Atrisiniet Rubika kubu, izmantojot komutatorus

3. solis. Mēģiniet ievērot noteiktus fragmentus vai krāsas visā algoritmā

Piemēram, sākotnējais autors iemācījās V permutāciju, redzot, kā baltās uzlīmes pārvietojas priekšējā un labajā pusē. Un Sune vajadzētu būt ārkārtīgi viegli iemācāmam, sekojot priekšējam labajam F2L pārim.

Padomi

Centieties vienā dienā neapgūt pārāk daudz algoritmu. Apgūstiet tikai divus algoritmus dienā

Ieteicams: