5 veidi, kā palielināt savu ekonomiku impēriju laikmetā 2

Satura rādītājs:

5 veidi, kā palielināt savu ekonomiku impēriju laikmetā 2
5 veidi, kā palielināt savu ekonomiku impēriju laikmetā 2
Anonim

Vai esat kādreiz domājuši, kā otrs puisis iegūst pilis, kamēr jūs vēl strādājat ar miliciju? Tas varētu būt tik vienkārši, ka viņu ekonomika ir spēcīgāka par jūsu ekonomiku. Tas ir viens no veidiem, kā pārliecināties, ka jums vienmēr ir resursi, lai darītu to, ko vēlaties filmā Age of Empires 2. Šī konkrētā stratēģija vislabāk darbojas zemes kartēs (jo jums nav jāveido piestātne un jūras kara flote), un tai nav nekādu civilizācijas priekšrocību. un tehnoloģiju un resursu trūkumi.

Tipiskā civilizācija sākas ar 200 ēdieniem, koku, zeltu un akmeni, un uz to ir balstīts šis raksts, kā arī bez steigas jebkurā vecumā.

Soļi

1. metode no 5: Vispārīgi ieteikumi

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2

1. solis. Vienmēr veidojiet ciema iedzīvotājus

Ciema iedzīvotāji ir lieliskas ekonomikas atslēga, jo viņi vāc resursus un būvē ēkas. Patiesībā, ja uz brīdi, kad jūs neradāt ciema iedzīvotājus no pilsētas centra, tad tas ir dārgi izšķiests laiks, īpaši tumšajā laikmetā (jūsu spēles pirmās divas minūtes jebkurā civilizācijā var noteikt, vai jūsu ekonomika ir pārāks par citiem spēlētājiem).

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2

2. solis. Neignorējiet savu militāro spēku

Šo rokasgrāmatu nevajadzētu izmantot pilnai spēlei! Spēles panākumus gūst spēcīga un labi attīstīta armija, taču, lai to paveiktu, nepieciešama spēcīga ekonomika. Sargieties no steidzīgajiem, kas iebruks jūsu civilizācijā feodālajā laikmetā, agrīnajā pils laikmetā vai vēlajā pils laikmetā. Ja jūs ignorējat militāristu attīstību (ja vien neesat brīnumu sacensībās), jūs zaudēsit spēli.

2. metode no 5: tumšais laikmets

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2

1. darbība. Kad spēle sākas, ir jāveic dažas darbības ļoti ātri pēc kārtas:

  • Nekavējoties izveidojiet 4 ciema iedzīvotājus no pilsētas centra, iztērējot visus 200 pārtikas produktus. Noklusējuma karstie taustiņi ir H pilsētas centram un C, lai izveidotu ciema iedzīvotāju (tikai pēc pilsētas centra izvēles). Ātrākais veids, kā to izdarīt, ir nospiest taustiņu H un pēc tam nospiest taustiņu Shift-C. Maiņa vienlaikus izvēlas 5. Šis modelis, iespējams, ir vissvarīgākais karsto taustiņu modelis spēlē.
  • Lieciet diviem ciema iedzīvotājiem uzcelt divas mājas.

    Tas uz laiku palielinās iedzīvotāju skaitu līdz 15, ļaujot izveidot vairāk ciema iedzīvotāju. Neļaujiet vienam ciema iedzīvotājam būvēt vienu māju - abi ciema iedzīvotāji vienlaikus būvē vienu māju, lai saglabātu vienmērīgu ciema radīšanas plūsmu. Kad abas mājas ir pabeigtas, lūdziet abiem ciema iedzīvotājiem būvēt kokmateriālu nometni netālu no meža (jūsu skautam jau vajadzētu atrast vismaz vienu).

  • Izvēlieties savu skautu un skautu, kas jums pašlaik ir redzams.

    Tumšajā laikmetā ir ļoti svarīgi atrast četras sākotnējās aitas - jo agrāk tās tiek pamanītas, jo labāk. Reizēm miglā var jau būt redzama viena no aitām. Ja tas notiek, lieciet skautam doties tur, kur atrodas aita. Četras aitas tiks pārveidotas jūsu krāsās, un jūs varat turpināt meklēt pārējās 4 aitas (pa pāriem), kas atrodas tālāk, ogas, divus kuiļus, briežus (nav pieejamas dažās kartēs), zelta raktuves un akmens raktuves.

  • Lieciet otram ciema iedzīvotājam sasmalcināt malku netālu no pilsētas centra.

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2

2. solis. Kad četras aitas ierodas pilsētas centrā, visas, izņemot divas, novietojiet sevi ārpus pilsētas centra, bet divas no tām - pilsētas centrā

Lieciet jaunizveidotajiem ciema iedzīvotājiem savākt ēdienu viens aitas vienlaikus (sadaliet ganus aptuveni uz pusēm, ja jums pietrūks telpas, kas būs neizbēgami). Tāpat noglabājiet malku, ko otrs ciema iedzīvotājs ir sasmalcinājis, un lieciet viņam savākt arī aitas.

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2

3. Izpētiet Loom, kad visi četri ciema iedzīvotāji ir izveidoti

Loom ļauj ciema iedzīvotājiem pašiem izdzīvot vilku (tas ir būtiski pie lielākām grūtībām, jo vilki kļūst ļoti agresīvi) un gūt labāku veselību kuiļa vilinājuma laikā. Jūsu mērķis ir 1:40, noklikšķinot uz Loom (1:45 vairāku spēlētāju spēlē kavēšanās dēļ).

  • Šajā laikā ciema iedzīvotāji galu galā var izsmelt vienas aitas barību. Vienkārši atlasiet tos visus un savāciet to, kas atrodas pilsētas centrā, nevis pārējos divus tieši ārpus tā. Pārliecinieties, ka pilsētas centrā turiet tieši divas aitas, lai ciema iedzīvotājiem nebūtu jāstaigā, lai noguldītu.
  • Pēc tam, kad Loom ir izpētīts, turpiniet radīt vairāk ciema iedzīvotāju. Lai sasniegtu 50 pārtikas prasības, jums, iespējams, nāksies rupji piespiest ganus (atlasot tos visus un noguldīt). Noteikti sekojiet līdzi, vai jūsu iedzīvotāju skaits sasniedz 13 - jums būs jāceļ cita māja.
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 6. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 6. solis

Solis 4. Izveidojiet dzirnavas pie ogām kopā ar vienu ciema iedzīvotāju, kurš nesmalcina malku

Tas apmierinās divas tumšā laikmeta celtniecības prasības feodālajam laikmetam un nodrošinās jūsu civilizācijai sekundāru, lēnāku, bet stabilāku pārtikas avotu. Galu galā, radot vairāk ciema iedzīvotāju, ogām var piešķirt vairāk. Kad pārējās 4 aitas (pa pāriem) ir atrastas, atkārtojiet procedūru ar 4 sākotnējām aitām.

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 7. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 7. solis

Solis 5. Lure kuiļi

Vepris jāvilina, kad aitas ir gandrīz izsmeltas. Izvēlieties vienu ciema iedzīvotāju un uzbrūkiet kuilim. Kad kuilis skrien pret ciema iedzīvotāju, lieciet viņam doties atpakaļ uz pilsētas centru. Kad kuilis ir tuvu pilsētas centram, lieciet ciema ļaudīm vēl vākt aitas (ja ir palikušas aitas. Ciema iedzīvotājiem vajadzētu būt dīkstāvē, ja nē.) Depozītu, un uzbrūkiet kuilim.

  • Uzmanieties, jo ciema iedzīvotājs var nomirt. Pastāv arī risks, ka kuilis atgriežas sākotnējā vietā. Uzmanieties no tā, jo laiks būs izšķiests.

    Ir jāmedī divi kuili. Kad barības skaits pirmajam kuilim sasniedz aptuveni 130–150, nosūtiet vienu ciema iedzīvotāju (NAV to, kas tika izmantots pirmajam māneklim) un atkārtojiet vilināšanas procesu.

  • Kad abu kuiļu barība beigsies, meklējiet briežus. 3 ciema iedzīvotājiem vajadzētu nomedīt vienu stirnu. Viņi ir viegli nogalināmi, bet tos nevar pievilināt.
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2

6. Turpiniet veidot ciema iedzīvotājus, līdz sasniegsit 30 iedzīvotājus

Turpiniet būvēt mājas, līdz varat uzturēt 35 iedzīvotājus. Daži jauni ciema iedzīvotāji jāpiešķir kokam, kas ir ļoti svarīgi no feodālā laikmeta. Jums vajadzētu būt apmēram 10-12 ciema iedzīvotājiem uz koka.

  • Izveidojiet ieguves nometni blakus zelta kaudzei, kas atrodas netālu no pilsētas centra. Lai gan zelts nav vajadzīgs, lai pārietu uz feodālo laikmetu, ir svarīgi sākt tumsas laikmetā (vai vismaz feodālā pētījuma laikā), jo feodālajā laikmetā jūs nebūsit ļoti ilgi. Dažas civilizācijas sākas ar -100 zeltu, un ir ļoti ieteicams sākt ar zeltu. Zeltam vajadzētu piešķirt ne vairāk kā 3 ciema iedzīvotājus.
  • Saimniecības vēlāk ir galvenais pārtikas avots, bet tās var ražot tumšajā laikmetā. 60 koksne ir prasība, un jums būs jāizveido dažas fermas, jo jūsu brieži un ogas būs izsmeltas no pārtikas. Saimniecības ir balstītas uz koku, un jums, iespējams, pat vajadzēs atvēlēt ciema iedzīvotājus, kas vāc ēdienu, lai sasmalcinātu koksni. Ideālā gadījumā saimniecībām jāatrodas ap pilsētas centru, jo tās var ievietot garnizonu, bet, ja pietrūkst vietas, saimniecības var atrasties ap dzirnavām.
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 9. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 9. solis

7. solis. Izpētiet feodālo laikmetu

Apkopojot, jūsu iedzīvotāju skaitam vajadzētu būt 30.

3. metode no 5: feodālais vecums

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 10. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 10. solis

1. solis. Kad esat sasniedzis feodālo laikmetu, ir jāveic dažas lietas ļoti ātri pēc kārtas:

  • Izvēlieties trīs ciema iedzīvotājus no koka un izveidojiet tirgu.
  • Izvēlieties vienu ciema iedzīvotāju no koka un uzceliet kalēju.

    Šī šķietamā asimetrija ir saistīta ar faktu, ka tirgus tiek veidots daudz lēnāk nekā kalējs. Kad tirgus un kalējs būs pabeigts, prasība par 2 feodālā laikmeta celtniecību būs pabeigta, un ciema iedzīvotāji būtu jāsūta atpakaļ, lai sasmalcinātu malku.

  • Izveidojiet 1 (ne vairāk kā 2) ciema iedzīvotājus no pilsētas centra.

    Izveidotie ciema iedzīvotāji jāsūta malkas skaldīšanai.

  • Pagaidām neko neizpētiet.

    Pārtikai un koksnei (netieši) ir izšķiroša nozīme pils laikmeta prasībās. Visiem ciema ļaudīm, kas vāc pārtiku, kas neatrodas lauku saimniecībās (izņemot ogas), jau tagad jābūt saimniecībās.

  • Jūsu skautam vienmēr vajadzētu būt skautam, it īpaši 1 pret 1.
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 11. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 11. solis

2. solis. Piekļūstiet 800 ēdieniem

Sakarā ar milzīgo pārtikas ieguvumu feodālā laikmeta izpētes laikā, 800 pārtikas produktiem nevajadzētu būt tālu. Patiesībā, kad tirgus ir izveidots, jūsu civilizācijai vajadzētu būt 800 pārtikas un 200 zelta (tas ir jūsu mērķis). Ja veidojat tikai vienu ciema iedzīvotāju, iespējams, tirgū nāksies izmantot 800 pārtikas produktus.

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 12. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 12. solis

Solis 3. Izpētiet pils laikmetu

Feodālais laikmets ir "pārejas" posms - izmantojot šo stratēģiju, jūs vispār nepaliekat feodālā ļoti ilgi.

  • Pils laikmeta izpētes laikā izpētiet dzirnavu un zāģmateriālu nometnes tehnoloģijas.

    Pētot pils laikmetu, iespējams, koksnes krājumi būs ļoti zemi. Turpinot pētījumus, 275 koksnei vajadzētu būt jūsu ciema iedzīvotāju mērķim.

    Izveidojiet ieguves nometni pie akmens. Diviem ciema iedzīvotājiem no koka vajadzētu veikt šo uzdevumu. Akmens ir svarīgs pilsētas centriem un jūsu pilij vēlāk.

    Pētījuma laikā jūsu iedzīvotāju skaitam jābūt 31 vai 32.

4. metode no 5: pils laikmets

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2. 13. darbība
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2. 13. darbība

1. solis. Tāpat kā iepriekšējos vecumos, ir dažas lietas, kas jāveic ļoti ātri pēc kārtas:

Izvēlieties trīs ciema iedzīvotājus no koka un izveidojiet pilsētas centru stratēģiskā vietā, vēlams blakus mežam un zelta vai akmens raktuvēm (ja visi trīs atrodas blakus, tad tas ir ideāli). Ja jums nav pietiekami daudz koksnes, pārliecinieties, ka esat uzkrājis 275 koksnes un pēc tam izveidojiet pilsētas centru. Citu pilsētu centru veidošana ir ārkārtīgi svarīga jūsu civilizācijai, jo jūs varat izveidot vairāk ciema iedzīvotāju, izmantojot abus pilsētas centrus. Pilsētas centri kopā ar 275 koku maksā arī 100 akmens. Ja nepieciešams, tirgojiet resursus tirgū. Pils laikmetā optimālai izaugsmei vēlēsities uzbūvēt vēl 2 līdz 3 pilsētas centrus.

  • Izveidojiet vairāk ciema iedzīvotāju no sava pilsētas centra.

    Lai turpinātu nepārtrauktu ciema radīšanas plūsmu, jums jāatceras, ka bieži jābūvē mājas ar saviem mežstrādniekiem. Jaunie ciema iedzīvotāji vienmērīgi jāpiešķir pārtikai, kokam un zeltam, taču ir svarīgi, lai uz akmens būtu apmēram 8 ciema iedzīvotāji.

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 14. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 14. solis

2. solis. Izpētiet smago arklu

Tas maksā 125 pārtikas un koksnes, tāpēc, iespējams, pirms izpētes būs jāgaida. Turklāt, iegūstot vairāk koksnes, jūs vēlaties atkārtoti sēt saimniecības, izmantojot rindu dzirnavās. Ir arī citas tehnoloģijas, kuras var izpētīt. Piemēri ir priekšgala zāģis, zelta ieguve un ķerra. Atcerieties, ka, pētot ķerru, ir saprātīgi pārliecināties, ka cits pilsētas centrs turpina radīt vairāk ciema iedzīvotāju.

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 15. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 15. solis

Solis 3. Veidojiet universitāti un pili

Universitātēm ir noderīgas tehnoloģijas, kas saistītas gan ar ekonomiku, gan ar militāro jomu. Kad jums ir 650 akmens, uzceliet pili, izmantojot četrus ciemata iedzīvotājus no akmens ieguves. Ja 650 akmens ir pārāk tālu, it īpaši, ja jūs steidzaties, var tikt uzcelts klosteris (vai pils laikmeta militārā ēka), izpildot divu pils laikmeta ēku prasības.

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 16. darbība
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 16. darbība

4. solis. Turpiniet paplašināt savu civilizāciju

Turpiniet veidot vairāk saimniecību kopā ar jaunizveidotajiem ciema iedzīvotājiem. Pārsūtīšana ir svarīga, jo manuāla atkārtota sēšana ir kaitinoša, un, ja jūs militāri vadāt militāro spēku steigu vai vienkārši visu uzbrukumu laikā, tas ir ļoti nomākti. Izveidojamajiem pilsētas centriem vajadzētu liegt jums būvēt citas dzirnavas.

  • Atšķirībā no dzirnavām, vajadzētu būvēt vairāk zāģmateriālu nometņu. Tas ir īpaši svarīgi pils laikmetā, jo skrējēji mērķēs uz mežizstrādātājiem, kas parasti sastopami ārpus pilsētas centra (ja jūs garnizonējat, kokgriezēji nesniegs ceļu uz pilsētas centru). Jāveido arī kokmateriālu nometnes, jo tiks izcirsti meži, un jaunas zāģmateriālu nometnes samazinās pastaigu laiku, kas pakāpeniski tiek palielināts.
  • Ciema iedzīvotāji jāpiešķir zelta ieguvei.

    Tādējādi vajadzētu būvēt vairāk kalnrūpniecības nometņu. Ja jūs nepārtraukti nepiešķirat ciema iedzīvotājiem zelta ieguvi, tad 800 zelta prasība pēkšņi kļūst par daudz grūtāku mērķi. Piešķiršana zelta ieguvei ir īpaši svarīga pils laikmetā, jo tieši tad jums vajadzētu attīstīt savu militāro spēku. Lielākā daļa militāro vienību maksās zeltu (dažām civilizācijām tas ir vēl kritiskāk, jo to militārie spēki ir dārgi). Kalnrūpniecības akmens ir daudz mazāka prioritāte, jo akmens galvenokārt tiek izmantots tikai torņiem, pilsētas centriem, pilīm, sienām un slepkavības caurumiem.

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 17. darbība
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 17. darbība

5. solis. Mūku radīšanai var uzcelt klosteri

Relikvijas, kuras var uzņemt tikai mūki, nodrošina jūsu ekonomikai pastāvīgu zelta plūsmu un ir lielisks zelta avots, ja tā trūkst (un kad tirdzniecība tirgū kļūst ļoti neefektīva).

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2. 18. darbība
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2. 18. darbība

6. Tirdzniecības ratiņi ir lielisks veids, kā iegūt zeltu, ja spēlējat ar vismaz vienu sabiedroto

Jo tālāk viņu tirgus atrodas prom no jūsu, jo vairāk zelta grozs iegūst vienā turp un atpakaļ. Turklāt, pētot Karavānu, ratiņu ātrums dubultojas. Uzmanieties, ka šie rati ir ļoti neaizsargāti pret kavalērijas vienību uzbrukumiem.

Iedzīvotāju skaits mainīsies, izpētot impērijas laikmetu. Spēlei turpinoties, arvien vairāk jūsu resursu tiks izmantoti militārām vienībām, jauninājumiem un tehnoloģijām, bet mazāk ekonomikai. Paturiet prātā, ka imperatora pētījumu laikā jūsu iedzīvotāju skaitam joprojām vajadzētu palielināties

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 19. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2 19. solis

7. solis. Izpētiet imperatora laikmetu

Laiks, kad noklikšķināsit uz izpētes pogas, būs atšķirīgs. Pieņemot, ka jūs nesteidzaties un nebūvējat militāro spēku (kas jums būtu jādara, izņemot brīnumaino sacensību režīmu), jūsu mērķis ir 25:00. Ideālā gadījumā jūs vēlaties izmantot savu pirmo pilsētas centru, lai veiktu pētījumus, jo apkārtējā zeme būs attīstīta. Imperiālā laikmeta izpētes laikā varat izpētīt rokas ratiņus no cita pilsētas centra (ķerra ir priekšnoteikums).

Bieži vien jūs ignorēsit savu iedzīvotāju skaitu. Vienam ciema iedzīvotājam spēles gaitā bieži jābūvē mājas (tomēr ne vienmēr tas pats ciema iedzīvotājs)

5. metode no 5: Imperatora laikmets

Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2. 20. solis
Padariet savu ekonomikas uzplaukumu impēriju laikmetā 2. 20. solis

1. solis. Turpmāk spēlēšanā dominēs militārpersonas

Tāpēc jums vajadzētu turpināt pētīt jaunas militārās tehnoloģijas, uzlabot vienības un izveidot vairāk vienību labi aprīkotai armijai. Tomēr ir dažas lietas, kas jādara jūsu civilizācijas labā:

  • Tāpat kā iepriekšējos laikos, turpiniet veidot ciema iedzīvotājus! Ideālā civilizācijā ir aptuveni 100 ciema iedzīvotāju. Pret vissmagākajiem MI un cilvēku pretiniekiem nepārtrauciet ciema radīšanu, jo ciema iedzīvotāji mirs no uzbrukumiem un reidiem. Piešķiriet ciema iedzīvotājus atbilstoši saviem resursiem - ja jums ir, piemēram, 7000 koksnes un tikai 400 pārtikas, būtu lietderīgi izmantot dažus kokzāģētājus un izveidot vairāk saimniecību, kā arī atkārtoti sēt rindā. Koks zemes kartēs parasti kļūst mazāk svarīgs nekā pārtika un zelts imperatora laikmetā.
  • Izpētes kultūraugu rotācija, divu cilvēku zāģis un zelta vārpstas ieguve. Akmens šahtu ieguve nav obligāta, taču tā nav nepieciešamība, un resursus var labāk tērēt militārajiem spēkiem. Skrejceliņš Crane ir arī noderīga tehnoloģija, kas atrodama universitātē.

Padomi

  • Karstie taustiņi ir jāiemācās un jāizmanto. Tādā veidā spēlētājam ir daudz efektīvāk attīstīt savu civilizāciju, izmantojot karsto taustiņu kreiso roku un pārslēgšanas pogu, bet labo - ritināšanai un peles darbībām.
  • Kā minēts iepriekš, neatstājiet novārtā savu armiju! Militārās ēkas jāceļ, militārās vienības jāuzlabo, un tehnoloģijas nepārtraukti jāizpēta atbilstoši jūsu vajadzībām. Jāīsteno arī aizsardzības stratēģijas. Piemēram, kad jūs sasniegsit Feodālu, jūs vēlēsities uzbūvēt sargtorni blakus zāģmateriālu nometnei, lai atvairītu feodāļus, kas vēlas apturēt koksnes ražošanu.
  • Saprotiet, ka viena spēlētāja laikā, kad ekrāns ir melns (tieši pirms spēles sākuma), varat nospiest H CCCC (vai H Shift-C). Nospiežot H, jums vajadzētu dzirdēt pilsētas centra skaņu, pat ja jūs vēl neko neredzat. Ja jūs gaidāt, lai izdarītu šo kombināciju tūlīt pēc melnā ekrāna, tad mērķi 1:40 nav iespējams sasniegt (jūs nonāksit pie 1:45 līdz 1:48).
  • Ja kādā brīdī jums tiek steidzīgi vai uzbrūk, nospiediet H un pēc tam nospiediet B. Tas ļaus garnizona ciema iedzīvotājiem nokļūt jebkurā tuvējā garnizona ēkā (pilsētas centrā, pilī, tornī).
  • Katra civilizācija ir atšķirīga, ar dažādiem plusiem un mīnusiem. Piemēram, ķīnieši sāk ar +3 ciema iedzīvotājiem, bet -200 ēdieniem. Ir laba ideja eksperimentēt ar katru civilizāciju un labi izjust katras priekšrocības un trūkumus.
  • Rakstā izklāstītie mērķi ir jāsasniedz ikvienam. Daudzas no tām ir grūti nepieredzējušiem spēlētājiem, taču ir svarīgi vienmēr censties mērķēt tuvāk tam.
  • Lieciet katram ciema iedzīvotājam uzcelt māju spēles sākumā, lai maksimāli palielinātu ciema ražošanu.
  • Pārtikas statistika:

    • Aitas: 100
    • Kuilis: 340
    • Briedis: 140
    • Saimniecība: 250, 325 (zirga apkakle), 400 (smags arkls), 475 (augkopība)
  • Pētniecības prasības vecumam ir šādas (ir izņēmumi dažām civilizācijām):

    • Feodāls: 500 ēdieni, 2 tumšā laikmeta ēkas
    • Pils: 800 ēdieni, 200 zelta, 2 feodālā laikmeta ēkas
    • Imperial: 1000 ēdieni, 800 zelta, 2 pils laikmeta ēkas (vai 1 pils)

Brīdinājumi

  • Sargieties no skrējējiem. Trīs skriešanās veidi ir feodālais rusher ("Frusher"), agrīnais pils rusher un vēlais Castle rusher.

    • Tipisks feodāls skrējējs agri atrod un izlūko jūsu pilsētu, lai atrastu jūsu zāģmateriālu nometni. Pēc tam viņi parasti sūta loka šāvējus, šķēpmetējus un cīnītājus (retāk ieročus), lai uzmāktos kokrūpniekiem un palēnināt ražošanu (NAV nogalināt ciema iedzīvotājus). Tā kā vēl ir spēles sākums, ražošanas palēnināšana ir ļoti kaitīga jūsu ekonomiskajai attīstībai. Sargtornis var tikai daļēji atrisināt Frusher uzmākšanos.
    • Agrīnais pils skrējējs ir visbīstamākais. Viņi ir civilizācija, kas rada apmēram 6-10 bruņiniekus un dažus sitienus. Šoreiz viņu mērķis ir nogalināt ciema iedzīvotājus netālu no kokmateriālu nometnes, kalnrūpniecības nometnēm un malām, kas ieskauj dzirnavas, vienlaikus iznīcinot pilsētas centru, izmantojot aunus. Pikemenam vajadzētu mazināt šos draudus kopā ar dažiem kamieļiem (ja esat kamieļu civilizācija vai bizantieši). Kājnieki vai bruņinieki var apturēt sitienu draudus (nevis pilsētas centru, jo auniem ir ievērojamas caurduršanas bruņas).
    • Izplatīta stratēģija Švarcvaldē tiešsaistē, it īpaši kā acteki, ir mūku steiga, kur iebrukšanai tiek izmantoti mūki un mangoneļi (vai retāk auni). Vairāku skautu izveide ir labākais veids, kā to atvairīt.
    • Līdzīgam mērķim ir vēlajam pils steigātājam, taču ar daudz attīstītāku armiju. Izmantotās vienības atšķiras un ir atkarīgas no civilizācijas.
    • Jums jāspēj pietiekami atgūties, lai jūs varētu atgriezties pareizā ceļā. Ja jūs neatveseļosities pietiekami ātri, jūs atpaliksit no pretiniekiem un sabiedrotajiem. (Ja jūsu ražošana feodālajā laikmetā ir ļoti lēna, spēle ir gandrīz beigusies. Jūsu ienaidniekam tas ir izdevies.) Ja jūs atveseļosities, tad visa steiga jums maksās maz, bet pretiniekam - lielas izmaksas. Pretstums ir viens no veidiem, kā izmantot šo īslaicīgo vājumu.
    • Tumšā laikmeta skrējēji (Drushers) pastāv tikai augstā spēles līmenī (un ļoti reti zemāk), un tos parasti neizmanto tumšā laikmeta militāro spēku nopietno ierobežojumu dēļ. Parasti viņi sūtītu ap 4 miliciju, kā arī skautu kavalēriju un dažus ciema iedzīvotājus, lai uzmāktos jūsu ciema iedzīvotājiem kokmateriālu nometnē un zelta raktuvēs. Tā kā drushing ir retums, jums nav jāuztraucas par steidzīgajiem līdz feodālajam laikmetam.

Ieteicams: