Vai jums ir pārsteidzoša ideja nākamajai veiksmīgajai filmai vai TV šovam? Ja esat kādreiz sapņojis redzēt savu darbu uz lielā ekrāna, viss sākas ar jūsu scenāriju. Katrs jūsu rakstītais scenārijs liek varoņiem izdzīvot piedzīvojumus, radot aizraujošu un dramatisku stāstu. Mēs zinām, ka ir grūti zināt, kur pat sākt, taču mēs jums pastāstīsim, kā sākt scenāriju no kontūras līdz tās galīgajai pārskatīšanai. Pēc dažiem mēnešiem jums būs gatavs scenārijs, kuru varēsit kopīgot ar visu pasauli!
Soļi
1. metode no 4: izklāsts
1. solis. Prāta vētras telpas jūsu stāstam, izmantojot paziņojumus “kas būtu, ja”
Jūsu scenārija priekšnoteikums ir jūsu stāsta kodols, tāpēc izvēlieties ideju, kuru jūs interesē īstenot. Sastādiet savu pieņēmumu kā jautājumu “kas būtu, ja būtu”, lai palīdzētu jums izvēlēties kādu no centrālajiem konfliktiem. Meklējiet iedvesmu no savas dzīves, ziņām, grāmatām vai pat no citām filmām, lai jūs varētu atrast kaut ko tādu, kas patiešām izraisa jūsu interesi.
- Piemēram, jautājums “Ko darīt, ja Pīters Pens uzaugtu un aizmirstu par Neverlandi?” ir filmas Hook priekšnoteikums.
- Vēl viens piemērs ir jautājums “Ko darīt, ja parasts zēns uzzinātu, ka patiesībā ir spēcīgs burvis?” ir labs priekšnoteikums Harijam Poteram.
- Pierakstiet savas idejas piezīmju grāmatiņā vai tālrunī, kad vien tās ienāk prātā. Nekad nevar zināt, kad iedvesmosies.
2. solis. Izvēlieties sava stāsta varoni un antagonistu
Galvenais varonis ir jūsu stāsta galvenais varonis un tas, kam auditorijai vajadzētu sakņoties visā jūsu scenārijā. Nodrošiniet savam personāžam visaptverošu mērķi, kas jāsasniedz līdz beigām, bet piešķiriet personības trūkumu, kas viņiem jāpārvar, lai to sasniegtu. Un otrādi, antagonistam aktīvi jācenšas sagraut jūsu varoņa plānus. Izdomājiet varoni, kas ir tieši pretrunā jūsu galvenā varoņa mērķim, lai jūsu nelietis būtu interesants.
- Piemēram, filmā Die Hard Džons Makklāns vēlas izglābt savu sievu un Hansa Grūbera gūstā turētos ķīlniekus.
- Jūsu antagonistam nav obligāti jābūt citam personāžam. Tas var būt arī briesmonis vai tuksnesis. Piemēram, filmā The Revenant galvenajam varonim jāizdzīvo skarbie ziemas laika apstākļi, lai atgrieztos savā nometnē.
Solis 3. Dodiet savam stāstam pastāvīgu konfliktu, lai izveidotu sava varoņa loku
Ja jūsu varonis jūsu stāsta sākumā viegli iegūst to, ko vēlas, jūsu scenārijs nebūs tik interesants, kā varētu būt. Izdomājiet sava varoņa mērķi un soļus, kas viņiem jāveic, lai to sasniegtu. Tad izdomājiet konfliktus, kas izaicina jūsu raksturu, un izstumiet viņus no savas komforta zonas. Šos konfliktus var izraisīt jūsu antagonists vai slikti lēmumi, ko pieņem jūsu raksturs. Līdz scenārija beigām ļaujiet savam varonim sasniegt savus mērķus, bet veiciet dažas izmaiņas.
- Ļaujiet savam varonim bieži neveikt to ticamību un pievienot papildu konfliktu.
- Ļaujiet savam varonim sākt no vietas, kur viņam ir ērti, bet vajag kaut ko tādu, kas viņu iegrūž nepazīstamā teritorijā. Tādā veidā viņiem būs jāpielāgojas un jāatsakās no lietas, lai iegūtu to, ko vēlas.
4. solis. Uzrakstiet 1–2 teikumu žurnālu, lai apkopotu savu stāsta ideju
Jūsu loglīnija pārdod jūsu priekšnoteikumus, un jūs to pateiksit citiem cilvēkiem, lai tie jūsmotu par jūsu ideju. Iekļaujiet savu varoni, viņa vispārējo mērķi un to, kas viņiem traucē. Apmeklējiet dažus dažādus veidus, kā uzrakstīt loglīniju, un pastāstiet tos dažiem cilvēkiem, lai noskaidrotu, vai viņus interesē jūsu priekšnoteikums.
- Piemēram, filmas "Ratatouille" logotips varētu būt šāds: "Žurkām, kuras vēlas būt šefpavāri, jāsadarbojas ar pavāru amatieri, lai izvairītos no aizdomīgā šefpavāra pieķeršanas."
- Kā vēl viens piemērs Gredzenu pavēlnieka ieraksts varētu būt šāds: "Jaunietim ar nelielas draugu grupas palīdzību ir jāpaņem gredzens visā valstī, lai uzvarētu ļauno valdnieku."
5. solis Pierakstiet visas savas ainas idejas atsevišķās piezīmju kartītēs
Iedomājieties dažus notikumus vai problēmas, ar kurām vēlaties, lai jūsu varonis saskartos visā scenārijā. Ikreiz, kad jums ir jauna ideja, paņemiet jaunu piezīmju karti un pierakstiet to. Uzņemiet ainas galvenos elementus aptuveni 7 vārdos un izdrukājiet ar lieliem burtiem, lai tos būtu vieglāk lasīt. Kad esat pabeidzis, ir jābūt 40–60 indeksa kartītēm.
- Dažām scenāriju rakstīšanas programmatūrām, piemēram, WriterDuet un Final Draft, ir digitālās rādītāju kartes, ar kurām var strādāt.
- Šajā posmā neviena ideja nav slikta ideja. Ja domājat, ka kaut ko varētu būt jautri vai forši iekļaut scenārijā, uzrakstiet to uz kartītes un uztraucieties, vai tas vēlāk atbilst stāstam.
- Mēģiniet izmantot dažādu krāsu rādītāju kartītes atsevišķām rakstzīmēm vai darbību secībām, lai tās būtu vieglāk sakārtot.
6. Organizējiet savas ainas tādā secībā, kādā vēlaties tās savā skriptā
Novietojiet rādītāja kartītes uz galda vai uzlīmējiet tās uz korķa dēļa, lai jūs varētu redzēt visas secības. Pārkārtojiet secības, lai redzētu, kas dramatiski plūst no vienas ainas uz otru. Tā kā jūs joprojām esat ieskicēšanas sākumposmā, varat pievienot vai noņemt kartītes, ja tās ir nepieciešamas jūsu stāstam.
Lielākā daļa filmu un pārraižu notiks notikumu hronoloģiskā secībā, taču varat mēģināt ievietot notikumus kā zibspuldzes vai zibspuldzes uz priekšu, lai pievienotu savai filmai līkločus, piemēram, Mūžīgā bezsaula prāta saule vai Inception
7. solis. Pārtrauciet savu stāstu jaunā darbībā, kad jūsu raksturs sasniedz augstus vai zemus punktus
Filmu scenārijos parasti ir 3 cēlieni, kuriem katram ir vairākas secības. Iestatījumā jeb I cēlienā iepazīstiniet ar savu stāstu pasauli un galveno varoni. I cēliena beigās lūdziet savam personāžam pieņemt lēmumu, kas viņu virza uz mērķi un maina dzīvi. Otrā cēliena vai konfrontācijas laikā parādiet savam varonim, kas strādā, lai sasniegtu savu mērķi, un kā antagonists vēlas viņu apturēt. Veidojiet II cēliena beigas, līdz izšķirīgajai konfrontācijai starp varoņiem pirms rezolūcijas ievadīšanas, vai III cēlienam, lai pabeigtu savu stāstu.
- II cēliens parasti ir garākais no 3 cēlieniem, un tas veidos apmēram pusi no jūsu scenārija.
- Ja jūs rakstāt televīzijas scenāriju, ievietojiet pārtraukumus aktos tieši tur, kur jūs sagrieztu reklāmu.
2. metode no 4: pirmais melnraksts
1. solis. Iestatiet mērķa datumu pēc 5–6 nedēļām, kad vēlaties pabeigt scenāriju
Vienmēr ir vieglāk strādāt pie kaut kā, nosakot sev termiņu, tāpēc tas var palīdzēt koncentrēties. Scenārija autori parasti aizņem apmēram 5–6 nedēļas, lai uzrakstītu scenāriju, tāpēc mēģiniet pabeigt šo termiņu. Atzīmējiet termiņu savā kalendārā un iestatiet sev atgādinājumus, lai jūs varētu censties sasniegt savu mērķi.
Lūdziet citus cilvēkus saukt jūs pie atbildības par saviem mērķiem, lai palīdzētu jums justies motivētākam pabeigt savlaicīgi
2. solis. Katru dienu strādājiet ar 1–2 lapām
Meklējiet kādu laiku savos grafikos, kur katru dienu varat atvēlēt mazliet laika rakstīšanai, lai jūs varētu iekļūt ikdienas rutīnā. Atrodiet vietu bez traucējumiem un koncentrējieties tikai uz savu scenāriju, lai jūs varētu viegli sasniegt savu gala mērķi. Ar ātrumu 1–2 lapas dienā jūs parasti varat izveidot savu scenāriju 2 mēnešu laikā.
Nezaudējiet drosmi, ja katru dienu nesasniegsiet savu mērķi. Rakstīšana var būt patiešām grūta, jo tas prasa daudz radošuma. Pat profesionāli rakstnieki laiku pa laikam iestrēgst
Solis 3. Dodiet katram personāžam unikālu balsi, izmantojot dialogu
Izmantojiet dialogu, lai virzītu ainas uz priekšu un sniegtu varoņiem jaunu informāciju. Izvairieties no tā, ka varoņi saka lietas, kuras lasītājs jau zinātu, citādi tas varētu šķist degunā. Iepazīstinot ar jaunu varoni, nošķiriet viņu balsi no citiem varoņiem, lai tie neizklausītos līdzīgi.
Mēģiniet aizsegt varoņa vārdus un uzminēt, kuri varoņi runā, tiek pārraidīti viņu runas stilā. Ja dialogs izklausās vienādi, pārstrādājiet to, lai katrs cilvēks justos unikāls
4. solis. Saglabājiet katru ainu līdz 3 vai mazāk lappusēm
Vienmēr rakstiet savas ainas, lai stāstu kaut kādā veidā virzītu uz priekšu neatkarīgi no tā, vai tas notiek ar dialoga līnijām vai rakstura darbībām. Lai jūsu scenārijs būtu aizraujošs un darbība kustētos, nosakiet rakstāmās ainas galveno punktu. Nogrieziet sižeta sākumu, lai ieietu pēc iespējas vēlāk. Pabeidziet ainu pēc iespējas ātrāk pēc galvenās darbības, lai sižets virzītos uz priekšu.
Ir pareizi pāris reizes pārkāpt šo noteikumu, it īpaši pirmā uzmetuma laikā, jo jūs vienmēr varat pārskatīt savas ainas vēlāk
5. solis. Rakstiet, neatgriežoties pie rediģēšanas
Lai gan var būt ļoti vilinoši visu nokārtot pirmajā piegājienā, mēģiniet darīt visu iespējamo, lai neatgrieztos un lietas labotu. Ļaujiet savām idejām plūst brīvi un vienkārši uzrakstiet to, kas jums šobrīd ienāk prātā. Izklaidējieties ar savu radošumu un ļaujiet sev veikt izmaiņas savā stāstā.
Ja jums ir ideja, kas nav jūsu kontūrā, vienkārši iekļaujiet to savā melnrakstā. Jūs nekad nezināt, vai tas darbosies ar pārējo jūsu stāstu, kamēr to neizmēģināsit
6. solis. Rakstot filmu, mēģiniet uzrakstīt 90–130 lappuses
Iedomājieties katru savu scenārija lapu kā 1 minūti ekrānā pavadītu laiku kā vispārīgu norādījumu. Lai gan dažas filmas ir īsākas par 90 minūtēm un garākas par 130 minūtēm, mēģiniet ievērot pirmā scenārija vadlīnijas, jo profesionāļi to pieņems plašāk.
7. Pabeigt televīzijas scenāriju no 22 līdz 75 lappusēm
Televīzijas sērijas ilgums ir atkarīgs no jūsu rakstītā žanra formāta. Ja rakstāt epizodi sitcom, saglabājiet to starp 22–45 lappusēm, jo tā aizpildīs pusstundu. Ja strādājat pie dramatiskas izrādes, tad ir pareizi uzrakstīt 45 līdz 75 lappušu skriptu, lai tas būtu apmēram stundu garš.
TV scenāriju lapu garumi ir stingrāk piemēroti nekā spēlfilmu scenāriji
3. metode no 4: Pārskatījumi
1. solis. Novietojiet skriptu malā uz 2 nedēļām, lai no tā attālinātos
Jūs tikko pavadījāt daudz laika ar savu scenāriju un varoņiem, tāpēc atgriezties rediģēt var būt diezgan grūti. Kad esat pabeidzis, atpūtieties no sava skripta un atstājiet to mierā. Pēc aptuveni 2 nedēļām jums būs svaigas acis un varēsit noķert lietas, kuras, iespējams, iepriekš neesat redzējis.
Jūs varat uzreiz sākt strādāt pie cita projekta vai vienkārši atpūsties un atzīmēt, ka esat pabeidzis melnrakstu
2. solis. Pārlasiet savu skriptu, lai atrastu daļas, kurām nav jēgas
Izlasiet savu scenāriju skaļi, lai būtu vieglāk atrast savas kļūdas. Vispirms koncentrējieties uz lielākām problēmām, piemēram, mulsinošiem fragmentiem, neskaidru motivāciju un tēmām, kas neatbilst jūsu vēlmēm. Skripta laikā atzīmējiet vai iezīmējiet apgabalus, kurus vēlaties pārskatīt.
Izvairieties uzreiz pievērsties tādām problēmām kā gramatika un pareizrakstība, jo vēlāk varat tās labot
3. solis. Izgrieziet vai pārstrādājiet ainas, kas sižetam nepievieno kaut ko jaunu
Katrai jūsu scenārija ainai vajadzētu tuvināt jūsu varoni savam mērķim vai atklāt jaunu informāciju jūsu varonim. Strādājot pie katras ainas, pajautājiet sev, kā aina ir saistīta ar kopējo sižetu. Ja nevarat atrast pamatotu ainas iekļaušanas iemeslu, jums tas, iespējams, nav vajadzīgs jūsu scenārijā.
Piemēram, varonis, kas pēc darba dodas mājās, stāstam neko nepievieno. Tomēr, ja personāžam rodas romantiskas intereses, kamēr viņi dodas mājās, tas var papildināt jūsu varoņa stāstu
4. Izlasiet savu dialogu skaļi, lai redzētu, vai tas izklausās dabiski un reāli
Kādam būs jāizpilda jūsu rakstītais dialogs, tāpēc rīkojieties pats, lai redzētu, vai to ir viegli pateikt. Ja atklājat, ka klupat par saviem vārdiem vai jūsu dialogs izklausās robotisks, iespējams, jums būs jāpārstrādā formulējums, lai to būtu vieglāk saprast.
Piemēram, 10 gadus vecs personāžs, kurš saka: “Es nedomāju, ka tas izdosies labi,” izklausās nedaudz noraizējies. Tā vietā jūs varat rediģēt dialogu uz “Es nedomāju, ka tas izdosies”
5. solis. Ļaujiet kādam, kuram uzticaties, izlasīt scenāriju, lai saņemtu atsauksmes
Vienmēr ir patīkami skatīties uz citu scenāriju, tāpēc runājiet ar draugiem, vecākiem vai skolotājiem, lai uzzinātu, vai viņi sniegs jums atsauksmes. Palūdziet viņiem precīzi noteikt visas skriptā redzamās problēmas un paziņojiet viņiem, ja jums ir kādi īpaši jautājumi. Kad viņi pabeidz lasīšanu, jautājiet par to, kuras daļas bija pārāk mulsinošas vai grūti izsekojamas.
6. solis. Turpiniet pārrakstīšanu, līdz esat apmierināts ar savu skriptu
Var paiet nedaudz laika, lai pilnveidotu scenāriju, lai tas nonāktu tieši tur, kur vēlaties, tāpēc negaidiet, ka tas tiks pabeigts pēc viena vai diviem uzmetumiem. Pārstrādājiet un pārskatiet scenāriju, līdz tas ir pēc iespējas skaidrāks, un pēc katras pārskatīšanas lūdziet atsauksmes. Lai gan slīpēšana var aizņemt nedaudz laika, jūs būsit laimīgāks ar savu pēdējo scenāriju.
Strādājiet pie labojumiem atsevišķos dokumentos, lai katru reizi varētu apskatīt jaunu lapu. Jūs joprojām varat izgriezt un ielīmēt sev tīkamos bitus no vecajām versijām jaunajās
4. metode no 4: scenārija formāts
1. solis. Visam scenārijam izmantojiet 12 punktu Courier fontu
Kurjers ir nozares standarta fonts scenārijiem, tāpēc nelietojiet neko citu. Jūs varat strādāt ar standarta tekstapstrādes programmu vai arī mēģināt izmantot programmatūru, kas īpaši paredzēta scenāriju rakstīšanai, jo tā automātiski izvēlēsies pareizos fontus un formātus.
- Populārā bezmaksas scenāriju rakstīšanas programmatūra, kuru varat izmēģināt, ietver WriterDuet un Celtx.
- Varat arī maksāt par scenāriju rakstīšanas programmatūru, kurai ir vairāk funkciju, piemēram, Final Draft, Fade In vai Highland.
2. solis Ievietojiet titulu, vārdu un kontaktinformāciju pirmajā lapā
Izdomājiet scenārija nosaukumu un uzrakstiet to ar lielajiem burtiem lapas centrā. Pēc nosaukuma pievienojiet rindas pārtraukumu un ierakstiet frāzi “rakstījis” ar visiem mazajiem burtiem. Pēc tam ievietojiet vēl vienu rindiņas pārtraukumu, pirms ievietojat savu vārdu un uzvārdu. Lapas apakšējā kreisajā stūrī ievietojiet savu informāciju, piemēram, savu tālruņa numuru un profesionālo e-pasta adresi.
Scenārija titullapā nav jāiekļauj sava pasta adrese
3. solis. Ievadot jaunu atrašanās vietu, ierakstiet ainas virsrakstus ar lieliem burtiem
Sižeta virsraksti jeb “plēkšņu līnijas” ļauj lasītājam uzzināt, kur notiek ainas darbība. Sāciet virsrakstu ar “INT”. iekštelpu vietām un “EXT.” ja aina notiek ārpusē. Pēc tam uzrakstiet atrašanās vietas nosaukumu, kam seko defise. Pēc tam iekļaujiet ainas norises laiku, izmantojot tādus vārdus kā “DIENA”, “NAKTS” vai “RĪTS”.
- Piemēram, jums var būt sižeta virsraksti, piemēram, “INT. CLASSROOM - DAY”vai“EXT. PARKING LOT - NAKTS.”
- Ja vēlaties norādīt istabu, vienkārši pievienojiet to pēc atrašanās vietas. Piemēram, jūs varētu rakstīt: “INT. TILERA MĀJA - GULTABA - NAKTS.”
- Turiet sižeta virsrakstus 1,5 collu (3,8 cm) attālumā no lapas kreisās puses.
4. solis. Aprakstiet iestatījumus un to, ko rakstzīmes dara darbību blokos
Izmantojiet pašreizējo laiku savos darbības blokos, lai sniegtu vizuālu informāciju par to, kas notiek jūsu ainā. Nosakiet atrašanās vietu un ļaujiet lasītājam uzzināt, ko dara jūsu varoņi. Koncentrējieties tikai uz to, ko skatītāji varētu redzēt vai dzirdēt sižetā, jo jūs varat tos vizuāli izskaidrot.
- Piemēram, tā vietā, lai teiktu “Pīrāgs smaržo labi”, varat izmēģināt kaut ko līdzīgu: “Alekss iet pie pīrāga un ievelk lielu dvesmu. Viņš laiza lūpas pēc smaržas, gatavs iedziļināties.”
- Kad pirmo reizi iepazīstināt ar personāžu, ierakstiet viņa vārdu ar lielajiem burtiem un sniedziet īsu vizuālu aprakstu. Piemēram, jūs varētu uzrakstīt: “Sindnijs, 23 gadi, staigā pa universitātes pilsētiņu maigās treniņbiksēs, malkojot kafiju.”
- Turiet darbības līnijas viena ar otru, 3,8 cm (1,5 collas) no kreisās un 2,5 cm (1 collas) no labās puses.
5. solis Centrējiet rakstzīmju vārdus un dialogu lapā, kad kāds runā
Ikreiz, kad kāds varonis gatavojas runāt, lapas vidū sāciet jaunu rindu. Pirms rindiņas pārtraukuma pievienošanas rakstiet rakstzīmes vārdu ar lielajiem burtiem. Pēc tam zem vārda pierakstiet, ko varonis saka, kā dialogu.
- Ja rakstzīme nav ekrānā, kamēr viņa runā, tad aiz vārda ievietojiet (O. S.), lai norādītu, ka viņš ir ārpus ekrāna.
- Ievietojiet rakstzīmju nosaukumus un dialogu attiecīgi 3,7 collas (9,4 cm) un 2,5 collas (6,4 cm) attālumā no kreisās malas.
- Varat arī pievienot iekavas rindā aiz varoņa vārda, lai izteiktu viņa balss noskaņu vai toni. Piemēram, tas varētu teikt kaut ko līdzīgu “(nobijies)” vai “(saspringts)”. Turiet iekavas 7,9 cm (3,1 collas) attālumā no kreisās malas.
6. darbība. Izlīdziniet pārejas lapas labajā pusē
Pārejas palīdz pārvietoties no ainas uz ainu, lai lasītājs zinātu, ka drīzumā mainīsit atrašanās vietu. Skatuves beigās sāciet jaunu rindu. Izmantojiet frāzi “CUT TO:”, “DISSOLVE TO:” vai “FADE OUT:”, lai parādītu, kā vēlaties pārslēgties no iepriekšējās secības uz nākamo.
- Atstājiet pārejas 1 collas (2,5 cm) attālumā no lapas labās malas.
- Vienmēr sāciet nākamo rindu pēc pārejas ar jaunu ainas virsrakstu.
7. solis. Pievienojiet lappušu numurus augšējā labajā stūrī, sākot ar otro lapu
Jums nav nepieciešami lappušu numuri titullapā vai faktiskajā skripta pirmajā lapā. Skripta otrajā lapā ievietojiet “2”. augšējā labajā stūrī. Turpiniet numerēt pārējās lapas tādā pašā veidā.
Turiet lappušu numurus 0,5 cm (1,3 cm) attālumā no lapas augšdaļas un izlīdziniet ar labo malu
Scenārija palīdzība
Skripta izklāsta paraugs
Atbalsts wikiHow un atbloķējiet visus paraugus.
Skripta paraugs
Atbalsts wikiHow un atbloķējiet visus paraugus.
Padomi
- Lasiet jums patīkamo filmu scenārijus, lai redzētu, kā tās ir uzrakstītas. Mēģiniet meklēt filmas nosaukumu un frāzi “scenārija PDF”, lai redzētu, vai varat atrast kopijas.
- Neuztraucieties, ja jūsu pirmais scenārijs nav ideāls. Ir normāli, ka jūsu pirmais scenārijs nav pārāk labs-jo vairāk rakstīsiet un praktizēsit, jo labāk jūs iegūsit!
- Rakstot scenāriju, sekojiet aģentiem un ražošanas uzņēmumiem tiešsaistē, lai jūs varētu uzzināt vairāk par nozari un to, kādu izklaidi cilvēki meklē.