Kā izveidot 3D modeli (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā izveidot 3D modeli (ar attēliem)
Kā izveidot 3D modeli (ar attēliem)
Anonim

Šajā rakstā wikiHow tiek mācīts, kā izveidot 3D modeli, izmantojot 3D dizaina programmatūru. Digitālā 3D modelēšana (datorgrafikas ilustrācijai bieži saukta par CGI vai datorizēta dizaina CAD) tiek izmantota mākslā, filmās un animācijā, kā arī videospēļu dizainā, kā arī arhitektūrā, inženierzinātnēs un produktu dizainā. Ir daudz programmu un lietojumprogrammu, ko var izmantot, lai izveidotu 3D modeļus dažādiem mērķiem. Šim wikiHow tiks izmantots SketchUp, jo tas ir bezmaksas un viegli apgūstams.

Soļi

1. daļa no 7: Jauna SketchUp faila palaišana

Izveidojiet 3D modeli 1. darbība
Izveidojiet 3D modeli 1. darbība

1. darbība. Tīmekļa pārlūkprogrammā dodieties uz vietni

Šī ir tīmekļa lietojumprogrammas SketchUp vietne. Jūs varat pierakstīties SketchUp, izmantojot savu Google kontu. Pēc pierakstīšanās tiek atvērts jauns 3D modeļa fails. Atverot jaunu failu, tiek parādīts vīrieša zīmējums ar sarkanu kreklu.

  • Ja neesat pierakstījies savā Google kontā automātiski, noklikšķiniet uz konta, ar kuru vēlaties pierakstīties, un ierakstiet paroli, lai pierakstītos šajā kontā. Ja neviens no uzskaitītajiem kontiem nav konts, kuru vēlaties izmantot, noklikšķiniet uz Izmantojiet citu kontu un pierakstieties, izmantojot ar šo kontu saistīto e -pastu un paroli. Varat arī izveidot jaunu kontu, e -pasta joslā ierakstot e -pasta adresi un noklikšķinot Nākamais. Pēc tam izpildiet ekrānā redzamos norādījumus. Jums arī jāpiekrīt pakalpojumu sniegšanas noteikumiem un konfidencialitātes politikai.
  • Pirmo reizi pierakstoties SketchUp, tas dod iespēju apskatīt ceļvedi. Ja vēlaties doties ekskursijā, noklikšķiniet uz Dodieties ekskursijā. Ekskursijā ir izskaidrota katra poga rīkjoslā ekrāna kreisajā, labajā, augšējā un apakšējā daļā. Ja vēlaties to izlaist, noklikšķiniet uz Sāciet modelēšanu tā vietā.
  • Noklikšķiniet šeit izmēģināt SketchUp Pro bezmaksas izmēģinājumu, kas ļauj piekļūt SketchUp darbvirsmas versijai.
Izveidojiet 3D modeli 2. darbība
Izveidojiet 3D modeli 2. darbība

2. solis. Noklikšķiniet uz baltās bultiņas ikonas

Tas atrodas rīkjoslā augšējā kreisajā stūrī. Šis ir rīks Atlasīt. Izmantojiet šo rīku, lai atlasītu objektus 3D darba telpā.

Izveidojiet 3D modeli 3. darbība
Izveidojiet 3D modeli 3. darbība

Solis 3. Noklikšķiniet un velciet kvadrātu virs vīrieša zīmējuma

Atlasot objektu, ap objektu parādās zils kvadrāts un visas objekta līnijas kļūst zilas.

Izveidojiet 3D modeli 4. darbība
Izveidojiet 3D modeli 4. darbība

4. solis. Nospiediet Dzēst

Tas izdzēš vīrieti no ekrāna un atstāj jums tukšu 3D audeklu.

Varat arī noklikšķināt uz dzēšgumijas ikonas rīkjoslā pa kreisi un velciet to virs cilvēka

2. daļa no 7: Pārvietošanās 3D darba telpā

Izveidojiet 3D modeli 5. darbība
Izveidojiet 3D modeli 5. darbība

1. solis. Noklikšķiniet uz divām bultiņām ap aptauju

Tas atrodas rīkjoslas apakšā lietotnes SketchUp kreisajā pusē. Noklikšķinot uz šīs ikonas, tiek parādītas 5 jaunas ikonas. Šie ir navigācijas rīki, kurus izmantojat, lai mainītu skatu 3D darba telpā.

Izveidojiet 3D modeli 6. darbība
Izveidojiet 3D modeli 6. darbība

2. solis. Noklikšķiniet uz palielināmā stikla ikonas

Tā ir trešā iespēja, kad noklikšķiniet uz navigācijas ikonas rīkjoslā pa kreisi. Šis ir tālummaiņas rīks. Izmantojiet šo rīku, lai tuvinātu un tālinātu darba telpu.

Izveidojiet 3D modeli 7. darbība
Izveidojiet 3D modeli 7. darbība

3. solis. 3D darba telpā noklikšķiniet un velciet uz augšu vai uz leju

Izvēloties tālummaiņas rīku, noklikšķiniet uz 3D darba vietas un velciet uz augšu, lai tuvinātu. Noklikšķiniet un velciet uz leju, lai tālinātu.

Varat arī tuvināt un tālināt, ritinot peles ritenīti uz augšu un uz leju

Izveidojiet 3D modeli 8. darbība
Izveidojiet 3D modeli 8. darbība

4. solis. Noklikšķiniet uz ikonas ar divām bultiņām ap vertikālu līniju

Tas ir pirmais rīks, kas parādās navigācijas rīkos rīkjoslā pa kreisi. Šis ir rotācijas rīks. Izmantojiet šo rīku, lai pagrieztu 3D darba telpā.

Izveidojiet 3D modeli 9. darbība
Izveidojiet 3D modeli 9. darbība

5. solis. Noklikšķiniet un velciet pa kreisi vai pa labi

Izvēloties rotācijas rīku, noklikšķiniet un velciet pa kreisi vai pa labi, lai pagrieztu skatu 3D telpā.

Varat arī pagriezt, nospiežot peles ritenīti uz leju un velkot pa kreisi un pa labi

Izveidojiet 3D modeli 10. darbība
Izveidojiet 3D modeli 10. darbība

6. solis. Ar roku noklikšķiniet uz ikonas

Tas ir otrais rīks, kas parādās navigācijas rīkos, noklikšķinot uz ikonas rīkjoslas apakšā pa kreisi. Šis ir pannas rīks.

Izveidojiet 3D modeli 11. darbība
Izveidojiet 3D modeli 11. darbība

7. solis. Noklikšķiniet un velciet virzienā, kurā vēlaties panoramēt

Izvēloties panoramēšanas rīku, noklikšķiniet uz 3D telpas un velciet virzienā, kurā vēlaties panoramēt, lai mainītu skatu pa kreisi, pa labi, uz augšu vai uz leju.

Varat arī panoramēt, vienlaikus nospiežot peles ritenīti un taustiņu Shift un velkot virzienā, kurā vēlaties panoramēt

3. daļa no 7: 2D formu veidošana

Izveidojiet 3D modeli 12. darbība
Izveidojiet 3D modeli 12. darbība

1. solis. Noklikšķiniet uz ikonas, kas atgādina režisora tablo

Šī ir poga "Skatījumi". Tas atrodas rīkjoslā labajā pusē. Tas parāda sānjoslas izvēlni pa labi.

Izveidojiet 3D modeli 13. darbība
Izveidojiet 3D modeli 13. darbība

2. solis. Noklikšķiniet uz kuba "Paralēlā projekcija"

Tas ir otrais kubs sānu joslas kreisajā pusē pa labi. Tas parāda skata opcijas, izmantojot paralēlu projekciju (ortogrāfiskais skats). Pirmais kubs parāda skata opcijas no perspektīvas.

  • Perspektīvais skats:

    Perspektīvais skats parāda 3D objektus tā, kā jūs tos redzētu reālajā dzīvē. Objekti no attāluma šķiet mazāki, un attāluma punktā saplūst paralēlas līnijas. Izmantojiet šo skatu, veidojot 3D objektus.

  • Paralēlā projekcija/ortogrāfiskais skats:

    Šajā skatā tiek parādīti objekti bez perspektīvas. Objekti šķiet plakani. Tie arī izskatās vienāda izmēra neatkarīgi no attāluma. Izmantojiet šo skatu, veidojot 2D objektus vai noteiktu 3D objekta malu.

Izveidojiet 3D modeli 14. darbība
Izveidojiet 3D modeli 14. darbība

3. solis. Noklikšķiniet uz atbilstošā skata

Izvēlnes “Skati” sadaļā “paralēlā projekcija” ir 9 skata opcijas. Atlasiet skatu, kurā vēlaties redzēt veidojamo objektu. Ja veidojat māju vai ēku. Izvēlieties "Skats no augšas", lai uzzīmētu ēkas pamatu. Ja veidojat durvis vai logu, izvēlieties pusi, uz kuru ir vērstas durvis vai logs.

Izveidojiet 3D modeli 15. darbība
Izveidojiet 3D modeli 15. darbība

4. solis. Noklikšķiniet uz formas rīka

Formas rīks atgādina taisnstūri, apli vai daudzstūri. Tā ir sestā iespēja rīkjoslā pa kreisi. Noklikšķinot uz pogas Formas, ap ikonu tiek parādītas dažādas formas.

Izveidojiet 3D modeli 16. darbība
Izveidojiet 3D modeli 16. darbība

5. solis. Noklikšķiniet uz formas

Jūs varat izvēlēties piecas formas. Tie ir taisnstūris, pagriezts taisnstūris, aplis, daudzstūris vai 3D teksts.

Izveidojiet 3D modeli 17. darbība
Izveidojiet 3D modeli 17. darbība

6. solis. Noklikšķiniet un velciet 3D darba telpā

Tādējādi darba telpā tiek izveidota plakana 2D forma. Taisnstūri var būt jebkura izmēra. Apļi un daudzstūri vienmēr veido perfekti proporcionālu formu.

Ja vēlaties izveidot 3D tekstu, noklikšķiniet uz 3D teksta ikonas, ierakstiet ziņojumu un noklikšķiniet labi. Pēc tam noklikšķiniet uz vietas, kur vēlaties, lai 3D teksts nonāktu darba telpā.

Izveidojiet 3D modeli 18. darbība
Izveidojiet 3D modeli 18. darbība

7. solis. Noklikšķiniet uz līnijas rīka

Tā ir ceturtā opcija sānjoslā pa kreisi. Līnijas rīks ir ikona, kas atgādina zīmuli vai šķībi. Šis rīks ļauj jums izveidot savas 2D formas. Noklikšķinot uz līnijas rīka, tiek parādītas divas iespējas.

Izveidojiet 3D modeli 19. darbība
Izveidojiet 3D modeli 19. darbība

8. solis. Noklikšķiniet uz zīmuļa vai gludas līnijas ikonas

Zīmulis ir līnijas rīks. Tas ļauj zīmēt taisnu līniju segmentus. Nelīdzenie līnijas rīki ir brīvās rokas rīks. Tas ļauj izdarīt brīvas rokas.

Izveidojiet 3D modeli 20. darbība
Izveidojiet 3D modeli 20. darbība

9. solis. Noklikšķiniet un velciet, lai novilktu līniju

Līnijas rīks zīmē taisnas līnijas. Brīvās rokas rīks zīmē līnijas jūsu roku kustību formā.

Varat arī izmantot līniju rīku, lai sadalītu formas. Piemēram, uzzīmējot līniju pa taisnstūra centru, taisnstūris tiek sadalīts divos mazākos taisnstūros. Tas ļauj formām pievienot detaļas

Izveidojiet 3D modeli 21. darbība
Izveidojiet 3D modeli 21. darbība

10. solis. Pievienojiet savai formai vēl vienu līniju

Lai savai formai pievienotu vēl vienu līniju, noklikšķiniet uz viena no tikko uzzīmētās līnijas galiem un velciet peli, lai pievienotu citu līnijas segmentu. To var izdarīt ar līnijas rīku vai brīvrokas rīku. Dariet to tik daudziem līniju segmentiem, cik vēlaties pievienot savai formai.

Izveidojiet 3D modeli 22. darbība
Izveidojiet 3D modeli 22. darbība

11. solis. Zīmējiet līniju līdz savas formas sākuma punktam

Lai pabeigtu formu, uzzīmējiet līniju no viena līnijas segmenta līdz formas sākuma punktam. Kad forma ir pilnībā noslēgta (līniju segmentos nav atstarpju), formas iekšpuse kļūst zila. Tas norāda, ka esat tikko uzzīmējis 2D formu.

  • Formām varat pievienot detaļas, uzzīmējot uz tām mazākas formas.
  • Lai izgrieztu formas iekšpusi, vienkārši uzzīmējiet formu un pēc tam formas iekšpusē uzzīmējiet citu formu. Izmantojiet atlases rīku, lai atlasītu iekšējo formu, un pēc tam nospiediet taustiņu "Dzēst", lai noņemtu iekšējo formu.

4. daļa no 7: 2D formu pārvēršana 3D objektos

Izveidojiet 3D modeli 23. darbība
Izveidojiet 3D modeli 23. darbība

1. solis. Noklikšķiniet uz ikonas, kas atgādina režisora tablo

Šī ir poga "Skatījumi". Tas atrodas rīkjoslā labajā pusē. Tas parāda sānjoslas izvēlni pa labi.

Izveidojiet 3D modeli 24. darbība
Izveidojiet 3D modeli 24. darbība

2. solis. Noklikšķiniet uz kuba "Perspektīva"

Tas ir pirmais kubs augšpusē. Tas parāda skata opcijas, kurās tiek izmantots perspektīvas skats.

Izveidojiet 3D modeli 25. darbība
Izveidojiet 3D modeli 25. darbība

3. solis. Atlasiet atbilstošu skatu

Jums vajadzētu būt iespējai redzēt savu 2D objektu 3 dimensijās. Sarkanām, zaļām un zilām asu līnijām jābūt redzamām.

Ja jums ir jāpielāgo skats tālāk, nospiediet peles ritenīti uz leju un velciet, lai pielāgotu savu skatu

Izveidojiet 3D modeli 26. darbība
Izveidojiet 3D modeli 26. darbība

4. solis. Noklikšķiniet uz ikonas, kas līdzinās kvadrātam ar bultiņu uz augšu

Tā ir septītā ikona lejā rīkjoslā pa kreisi. Tas parāda trīs ikonas, kuras var izmantot, lai manipulētu ar objektiem.

Izveidojiet 3D modeli 27. darbība
Izveidojiet 3D modeli 27. darbība

5. solis. Noklikšķiniet uz ikonas, kas atgādina kvadrātu ar bultiņu uz augšu

Šis ir rīks "Push/Pull". Tā ir pirmā opcija zem ikonas, kas ļauj manipulēt ar objektiem.

Izveidojiet 3D modeli 28. darbība
Izveidojiet 3D modeli 28. darbība

6. solis. Noklikšķiniet uz sava 2D objekta un velciet uz augšu

Tas izspiež jūsu 2D objekta plakano seju. Tas pārvērš to par 3D objektu. Jūs varat izmantot šo paņēmienu, lai izveidotu pamata 3D formas. Piemēram, varat izveidot aptauju, uzzīmējot apli un pēc tam izmantojot rīku Push/Pull, lai izspiestu apļa seju uz augšu.

Push/Pull var izmantot arī jebkurā 3D objekta pusē. Noklikšķiniet uz objekta sāniem un izmantojiet rīku Push/Pull, lai izspiestu virsmu vai iebīdītu to iekšā. Tas ļauj vienkāršas 3D formas pārvērst sarežģītās 3D formās

5. daļa no 7: Objektu pārvietošana, rotēšana un mērogošana

Izveidojiet 3D modeli 29. darbība
Izveidojiet 3D modeli 29. darbība

1. solis. Noklikšķiniet uz ikonas, kas atgādina baltu bultiņu

Šis ir atlases rīks. Tas ir pirmais rīks rīkjoslā pa kreisi.

Izveidojiet 3D modeli 30. darbība
Izveidojiet 3D modeli 30. darbība

2. solis. Velciet lodziņu ap objektu, kuru vēlaties pārvietot vai mērogot

Atlasīto objektu sejā ir zils punktu raksts un līnijas ir iezīmētas zilā krāsā.

Izveidojiet 3D modeli 31. darbība
Izveidojiet 3D modeli 31. darbība

3. solis. Noklikšķiniet uz ikonas, kurai ir 4 bultiņas krusta formā

Tā ir devītā opcija rīkjoslā pa kreisi. Tiek parādītas trīs pārvietošanas opcijas.

Izveidojiet 3D modeli 32. darbība
Izveidojiet 3D modeli 32. darbība

4. solis. Noklikšķiniet uz ikonas, kurai ir 4 bultiņas krusta formā

Šī ir pirmā opcija, kas parādās, noklikšķinot uz pārvietošanas ikonas. Šis ir pārvietošanas rīks. Tas ļauj mainīt objekta atrašanās vietu.

Izveidojiet 3D modeli 33. darbība
Izveidojiet 3D modeli 33. darbība

5. solis. Noklikšķiniet uz objekta un velciet to

Lai mainītu objekta atrašanās vietu 3D darba telpā, ar pārvietošanas rīku noklikšķiniet un velciet objektus.

Varat arī manipulēt ar objekta formu, pārvietojot 3D objekta atsevišķas sejas vai līnijas

Izveidojiet 3D modeli 34. darbība
Izveidojiet 3D modeli 34. darbība

6. solis. Noklikšķiniet uz ikonas ar divām apļveida bultiņām

Tā ir otrā opcija zem pārvietošanas opcijām rīkjoslā pa kreisi. Šis ir pagriešanas rīks.

Izveidojiet 3D modeli 35. darbība
Izveidojiet 3D modeli 35. darbība

7. solis. Noklikšķiniet un velciet objektu

Tas pagriež objektu 3D darba telpā.

Varat arī manipulēt ar objekta formu, atlasot 3D objekta atsevišķu seju un pagriežot šo seju

Izveidojiet 3D modeli 36. darbība
Izveidojiet 3D modeli 36. darbība

8. solis. Noklikšķiniet uz ikonas, kas līdzinās taisnstūrim cita taisnstūra iekšpusē ar bultiņu

Tā ir trešā opcija rīku Pārvietot rīkjoslā pa kreisi. Šis ir mēroga rīks. Izmantojiet šo rīku, lai padarītu objektus lielākus vai mazākus.

Izveidojiet 3D modeli 37. darbība
Izveidojiet 3D modeli 37. darbība

9. solis. Noklikšķiniet un velciet objektu

Izvēlieties mēroga rīku, noklikšķiniet un velciet objektu, lai padarītu objektu lielāku vai mazāku. Velciet prom no objekta, lai tas kļūtu lielāks. Velciet objekta virzienā, lai to samazinātu.

Varat arī manipulēt ar objekta formu, mērogojot atsevišķu objekta seju. Piemēram, jūs varat izgatavot kausu vai spaini, izgatavojot nelielu cilindru. Noklikšķiniet uz augšējās virsmas un mērogojiet to tā, lai tā būtu nedaudz lielāka par pamatni. Pēc tam nospiediet dzēšanas pogu, lai izdzēstu augšējo virsmu

6. daļa no 7: Tekstūru un krāsu pielietošana objektam

Izveidojiet 3D modeli 38. darbība
Izveidojiet 3D modeli 38. darbība

1. solis. Noklikšķiniet uz ikonas, kas līdzinās kubam ar kvadrātveida rakstu vienā pusē

Tas atrodas rīkjoslā labajā pusē. Šī ir cilne Materiāli. Noklikšķinot uz šīs ikonas, labajā pusē tiek parādīta sānjoslas izvēlne, lai objektiem piemērotu tekstūras un krāsas.

Izveidojiet 3D modeli 39. darbība
Izveidojiet 3D modeli 39. darbība

2. solis. Noklikšķiniet uz cilnes ar palielināmo stiklu

Tā ir otrā cilne sānjoslas izvēlnē pa labi. Šis ir materiāla pārlūks.

Izveidojiet 3D modeli 40. darbība
Izveidojiet 3D modeli 40. darbība

3. solis. Noklikšķiniet uz materiāla kategorijas

Ir dažādas materiālu kategorijas. Šajās kategorijās ietilpst krāsas, raksti, ķieģeļi un apšuvums, betons un asfalts, metāls, stikls un spogulis, ainava, flīzes, akmens, koks un citi.

Izveidojiet 3D modeli 41. solis
Izveidojiet 3D modeli 41. solis

4. solis. Noklikšķiniet uz materiāla

Materiāli ir uzskaitīti ar sīkiem sīktēlu attēliem sānu joslas panelī pa labi. Noklikšķiniet uz materiāla sīktēla, kuru vēlaties lietot.

SketchUp bezmaksas versijā ir ierobežots materiālu skaits. Maksātajā versijā ir vairāk materiālu, kurus varat izmantot

Izveidojiet 3D modeli 42
Izveidojiet 3D modeli 42

5. solis. Noklikšķiniet uz sejām, kurām vēlaties lietot tekstūras

Tas attiecina faktūru uz atsevišķu seju. Jūs varat pielietot dažādas faktūras 3D objekta dažādām pusēm, vai arī izmantot atlases rīku, lai atlasītu visu objektu un piemērotu materiālu visam objektam.

7. daļa no 7: modeļa saglabāšana

Izveidojiet 3D modeli 43. darbība
Izveidojiet 3D modeli 43. darbība

1. darbība. Noklikšķiniet uz Saglabāt

Tas atrodas ekrāna augšējā kreisajā stūrī. Pirmo reizi saglabājot failu, pa kreisi parādās uznirstošais logs, kurā varat nosaukt failu un to saglabāt.

Izveidojiet 3D modeli 44. darbība
Izveidojiet 3D modeli 44. darbība

2. solis. Noklikšķiniet uz SketchUp

Tas ir lodziņš lapā "Projekti". Tas atver jūsu SketchUp projektus.

Izveidojiet 3D modeli 45. darbība
Izveidojiet 3D modeli 45. darbība

3. solis. Noklikšķiniet uz Pievienot mapi (pēc izvēles)

Ja vēlaties, varat izveidot dažādas mapes, kurās saglabāt failus. Ja vēlaties izveidot jaunu mapi, noklikšķiniet uz Jauna mape uznirstošā loga augšdaļā. Failu sarakstā tiek parādīta jauna mape.

Izveidojiet 3D modeli 46. darbība
Izveidojiet 3D modeli 46. darbība

4. solis. Ierakstiet mapes nosaukumu

Ja veidojat jaunu mapi, failu sarakstā ierakstiet mapes nosaukumu blakus mapei.

Izveidojiet 3D modeli 47. darbība
Izveidojiet 3D modeli 47. darbība

5. solis. Noklikšķiniet uz mapes, kurā vēlaties saglabāt failu

Ja failu sarakstā ir vairākas mapes, noklikšķiniet uz mapes, kurā vēlaties saglabāt failu.

Izveidojiet 3D modeli 48. darbība
Izveidojiet 3D modeli 48. darbība

6. solis. Ierakstiet sava modeļa nosaukumu

Ierakstiet sava modeļa nosaukumu ekrāna apakšdaļā esošajā vietā ar nosaukumu "Nosaukums".

Izveidojiet 3D modeli 49
Izveidojiet 3D modeli 49

7. solis. Noklikšķiniet uz Saglabāt šeit

Tādējādi fails tiek saglabāts izvēlētajā mapē. Var paiet minūte vai divas, līdz fails tiek saglabāts.

Padomi

  • Pirms 3D modeļa veidošanas datorā, tas vispirms palīdz to uzzīmēt uz papīra. Izmantojiet grafikpapīru un uzzīmējiet objektu no priekšpuses un sāniem (un, ja nepieciešams, no augšas un aizmugures). Pārliecinieties, ka visas modeļa versijās visas funkcijas ir uzzīmētas vienā vietā. Piemēram, ja veidojat personāžu, nevelciet degunu sānu zīmējumā zemāk par priekšējo modeli.
  • Mēģiniet izmantot citu 3D modelēšanas programmatūru. SketchUp ir lieliska programmatūra iesācējiem, taču tā nebūt nav vienīgā. Citas bezmaksas 3D modelēšanas programmas ietver TinkerCAD, Blenderis 3D, FreeCAD, un OpenSCAD. Maksas profesionālās programmas ietver, 3DS maks, Maija, AutoCAD, Kino4D, SolidWorks, un Degunradzis 3D.

Ieteicams: