Fizz ir tuvcīņas slepkava un mags, kurš izceļas vidējā joslā. Viņa ādas ir Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz un Void Fizz.
Soļi
1. daļa no 4: Izlīdzināšana un spējas
1. solis. Izmantojiet pasīvo Fizz
Pasīvs (veikls cīnītājs) Fizz var pārvietoties pa vienībām un no pamata uzbrukumiem saņem mazāk bojājumu.
- Q (Urchin Strike) Fizz metas pret ienaidnieka vienību, kas nodara kaitējumu un piemēro trieciena efektus. Fizs svītro attālumu aiz ienaidnieka, pamatojoties uz to, cik tuvu ienaidnieks bija Fizam, kad spēja tika nodota.
- W (Seastone Trident) Fizz pamata uzbrukumi un Určina triecieni uzliek smagas brūces, kas katru sekundi nodara kaitējumu.
- E (Rotaļīgs/viltīgs) Fizz lec uz peles kursoru, kas nav mērķējams, un pēc neilga laika atgriežas atpakaļ, nodarot kaitējumu sev apkārt. Fizz var ātri atkal aktivizēties, un viņš atkal lēks uz peles kursoru, nodarot kaitējumu sev apkārt.
- R (Chum the Waters) Fizz atlaiž zivis, kas lidinās virs reljefa vai aizķeras uz ienaidnieka čempiona. Pēc kanāla haizivs nāks klajā, lai apēstu zivis, kuras sitīs atpakaļ un nodarīs kaitējumu ienaidniekiem.
2. solis. Veiciet Urchin Strike 2. līmenī un maksimāli to otro. Paņemiet Seastone Trident 1. līmenī, bet maksimāli ilgst
Solis 3. Paņemiet Playful/Trickster 3. līmenī, bet maksimāli uzreiz
Paņemiet Chum the Waters 6., 11. un 16. līmenī.
2. daļa no 4: Veidošanas ceļvedis
Solis 1. Sākumā izmantojiet pastiprinošo toni vai kristālisko kolbu
Spēles vidū atkarībā no situācijas ņemiet Rabadonas Deathcap, Void Staff, Zhonya's Hourglass, Deathfire Grasp un Mejai's Soulstealer vai Lich Bane. Jums jāveido Žonjas smilšu pulkstenis un smagais AP.
Solis 2. Izmantojiet mobilitātes un spēju spējas meistariem
Solis 3. Koncentrējieties uz rūnu mobilitāti, spēju spēku un burvju iespiešanos
4. solis. Izsaucēja burvestībām izmantojiet zibspuldzi
Varat arī lietot Ignite, Ghost vai Cleanse.
3. daļa no 4: Lēkšana
1. solis. Uzmāciet pretiniekus ar pārsteigumu Urchin Strike vai Playful/Trickster
Ņemiet vērā, ka jūs varat šķērsot sienu, lai Určins trāpītu ienaidniekam, bet jūs nevarat šķērsot sienu pēc tam, kad esat trāpījis ienaidniekam.
2. solis. Izmantojiet Playful/Trickster kā uzmākšanās gājienu un lauksaimniecisku darbību
3. solis. Ja iespējams, aktivizējiet Seastone Trident pirms Urchin Strike
Solis 4. Komandu cīņām mēģiniet atvērties ar Čumu ūdeņiem
4. daļa no 4: Uzlaboti žuki un kombinācijas
1. darbība. Bēdziet ar šo kombināciju:
- Izmantojiet Playful/Trickster pret ienaidnieku un neaktivizējiet to atkārtoti.
- Pagaidiet, kamēr ienaidnieks nonāks tā darbības zonā. Ja ienaidnieks to nedara, aktivizējiet to vēlreiz.
- Pēc tam izmantojiet Seastone Trident un pēc tam Urchin Strike.
- Atzīmējiet ienaidnieku ar Chum the Waters un Playful/Trickster pret viņiem.
2. solis. Ja manas līmenis ir zems, bēgšanai izmantojiet Urchin Strike
Solis 3. Izmantojiet Playful/Trickster, lai pārietu pāri daudzām sienām
Tas ietver barona Nashor un Dragon sienu, sienu, kas aptver pamatni un pat pāri dažām sienām, piemēram, Anivia's Crystallize!
4. solis. Izmantojiet Playful/Trickster un pēc tam izmantojiet Zhonya's Hourglass
Tas radīs zaudējumus apkārt, bet Fizz būs nekustīgs.