Kā apsmiet nogalināšanu komandas cietoksnī 2: 12 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā apsmiet nogalināšanu komandas cietoksnī 2: 12 soļi (ar attēliem)
Kā apsmiet nogalināšanu komandas cietoksnī 2: 12 soļi (ar attēliem)
Anonim

Komandā Fortress 2 katra klase var ņirgāties, nospiežot G taustiņu. Atkarībā no turētā ieroča veikto ņirgāšanās veidu var mainīt. Dažiem ieročiem ir interesanta iezīme: viņi var nogalināt, izmantojot savus apsmieklus. Lai gan lielākā daļa ņirgāšanās ir lēni, tie visi nodara ārkārtēju kaitējumu un var tikt izmantoti kā pārsteiguma uzbrukums. Ir daudz iemeslu, kāpēc cilvēki ņirgājas par nogalināšanu: par sasniegumiem, lai samulsinātu savu ienaidnieku vai vienkārši izmantotu kādu neapdomīgu mērķi.

Soļi

Taunt Kill Team Fortress 2 1. darbība
Taunt Kill Team Fortress 2 1. darbība

1. solis. Izlemiet, kādu izsmieklu izmantosit

Katrai klasei ir vismaz viens ierocis, ar kuru var izsmiet nogalināt, tāpēc jums būs jāizlemj, kuru izsmieklu izmantot. Zemāk ir saraksts ar visām izsmieklām, kuras var nogalināt, un to īpašās īpašības:

  • Mājas skrējiens (skautu smidzinātājs vai smilšu vīrs): skauts norāda uz debesīm un pēc tam šūpo savu nūju. Šī ir garākā izsmiekla slepkavība, un tai ir neliels nogalināšanas diapazons (lecot skautu priekšā, jūs neļausit trāpīt), tomēr izsmiekls ir pilnīgi kluss, ja vien jūs ar to netrāpāt, tādā gadījumā pūlis uzmundrinās. Laba stratēģija ar šo izsmieklu ir dzert Bonku! Atomic Punch tieši pirms ņirgāšanās, jo tā neuzvaramība jums ir lieliska, ja kāds jūs pamanīs, kad ņirgājas.
  • Kamikaze (karavīra ekvalaizers vai bēgšanas plāns): karavīrs pārķeras pie pleca, saplaisā pirkstus, izvelk no formas tērpa granātu un piebāž roku ar tajā esošo granātu uz augšu, kamēr granāta eksplodē. Šī izsmiešana nodara kaitējumu visiem ienaidniekiem ap karavīru, iznīcina visas tuvumā esošās ēkas un ir pieklājīgi ātra, tomēr nogalinot karavīru, to izpildot.
  • Armagedons (Pyro lietus pūtējs): Pyro pūš priekšā burbuļus, kamēr virs viņa parādās varavīksne ar Balloonicorn, tad noliecas uz priekšu un sāk smieties, kamēr ap viņu parādās uguns gredzens un varavīksne pārvēršas liesmās. Ja to aplūko persona, kas neatrodas Pirolandē, burbuļi un varavīksne tiks aizstāti ar uguni. Šī ņirgāšanās nodara kaitējumu visiem ienaidniekiem ap Piro un nodara postījumus pēc sadedzināšanas, tomēr tā ir lēna, nodara 400 bojājumus (tas nozīmē, ka tā nevar nogalināt pārkarsušos smagos), un katrs cilvēks, kurš pēc kārtas tiek aizsists, uzņemas tikai pusi no kaitējuma. iepriekšējā persona (pirmajai skartajai personai tiek nodarīti 400 bojājumi, otrajai - 200 utt.).
  • Izpilde (Pjēra apdeguma šāviens): Piro pagriežas uz sāniem, vienlaikus izstiepjot roku, un izšauj apdeguma šāvienu tajā virzienā, uz kuru virzītājs norādīja pirms ņirgāšanās. Šī ņirgāšanās ir pietiekami ātra un nodara bojājumus pēc apdegumiem, tomēr tā izmanto munīciju, nodara 400 bojājumus (tas nozīmē, ka tā nevar nogalināt pārkarsušos smagos) un nodrošina parastos 15 bojājumus, ja uzliesmojums sasniedz vidējos vai lielos attālumos.
  • Hadoukens (Pyro's Detonator, Flare Gun, Manmelter, Reserve Shooter vai Shotgun): Pyro saliek rokas kopā un rada uguns bumbu, nedaudz uzlādējas un izlaiž ugunsgrēku viņa priekšā. Šī ir otrā ātrākā izsmiekla nogalināšana (tieši aiz Showdown izsmiekla), tā var nogalināt vairākus ienaidniekus un var iznīcināt ēkas, padarot to par lielisku nogalināšanu.
  • Galvas atdalīšana (Demoman's Claidheamh Mòr, Eyelander, Half-Zatoichi, Horsemann Headmaker bez zirga bez galvas, Nesijas deviņi dzelži vai persiešu pierunātājs): Demoman vērpj ieroci aiz muguras, tad šūpo to horizontāli sev priekšā un pēc tam noslauka asmeni ar pirkstu. Šī ņirgāšanās ir salīdzinoši lēna, tomēr nogalināšana palielina galvas skaitu, lietojot Eyelander, Horsemann Headmaker bez zirga bez galvas vai Nesijas deviņus dzelžus, kā arī pilnībā dziedina lietotāju un ļauj mainīt ieročus, ja to lieto kopā ar Half-Zatoichi.
  • Kāršu atklāšana (Heavy's Apoco-Fists, Fists, Holiday Punch vai Saxxy). un tad pūš savas iedomātās pistoles stobru. Šī ir ātrāka izsmiekla nogalināšana, un tās diapazons ir aptuveni 9 klases, kas stāv blakus, bet pārkarsis Heavy var to izdzīvot, jo tā rada tikai 400 bojājumus lielā attālumā.
  • Dišords (inženiera pierobežas tiesnesis): Inženieris izvelk ģitāru, atskaņo dažas notis un pēc tam sadauza to priekšā. Šai izsmieklai ir pienācīgs ātrums, un tā var trāpīt cilvēkiem, kas stāv virs inženiera.
  • Orgānu dzirnaviņas (inženiera ieroču pūtējs): Inženieris pavelk auklu, kas piestiprināta pie Gunslinger, lai to pagrieztu uz augšu un izraisītu ātru griešanos, un tad stumj to uz priekšu. Šī ņirgāšanās ir salīdzinoši ātra, apdullina ienaidnieku pirmajos trāpījumos, un to var mērķēt pirms ņirgāšanās.
  • Mugurkaula pieskāriens (mediķu zāģis): mediķis vicina apkārtējo zābaku, pēc tam grūž to uz priekšu un pēc tam ievelk. Šī izsmiekla ātrums ir samērā labs, tas apdullina pretinieku un piešķir 25% UberCharge par pirmo triecienu un 75% par otro triecienu (ja vien upuris nav pakļauts Medi Gun UberCharge ietekmei vai ir maskēts spiegs) kurā gadījumā neviens netiks sniegts pirmajā trāpījumā un 50% tiks dots otrajā trāpījumā), tomēr apdullināšanu var pārtraukt.
  • Iesms (Snaipera stiprinātais savienojums vai mednieks): Snaiperis paņem bultiņu, izgriež to, iedur uz priekšu un pēc tam ievelk. Šī ņirgāšanās ir ātra, samērā klusa, apdullina pretinieku dūriena laikā, taču apdullināšanu var pārtraukt. Ja otrais trieciens tiek pārtraukts vai nesasniedz, apdullināšana ilgs pietiekami ilgi, lai mēģinātu vēlreiz izsmiet viņus.
  • Paukošana (Spiega lielais pelnītājs, Melnā roze, Konnivera kunai, nazis, Saksija, Vanga Prika vai jūsu mūžīgā atlīdzība): Spiegs pārslēdz nazi uz otru roku, pāris reizes šūpojas ar nazi uz priekšu un atpakaļ. iedur viņa priekšā. Šī ņirgāšanās ir lēna, taču tā var trāpīt vairākiem cilvēkiem un iznīcināt ēkas. Spiegam ir arī viegli ielīst aiz ienaidnieka līnijām, tāpēc neatlaidiet šo izsmieklu.

1. metode no 2: Mērķa atrašana

Taunt Kill Team Fortress 2 2. darbība
Taunt Kill Team Fortress 2 2. darbība

1. solis. Atrodiet piemērotu mērķi

Labi mērķi parasti ir tādi, kas daudz nekustās vai nepārvietojas ļoti ātri, piemēram, snaiperis, smagsvars, kas stumj kravas ratiņus, vai inženieris, kas stāv netālu no viņa ēkām. Snaiperi ir īpaši labi mērķi, jo lielākoties viņi stāv pilnīgi nekustīgi, skatoties caur savu darbības jomu. Esiet piesardzīgs, mēģinot ņirgāties par Heavies un Inženieru nogalināšanu, it kā Smagie punkti jūs varētu nodarīt jums nopietnu kaitējumu ar savu minigunlu, un Inženierim, iespējams, tuvumā būs Sentry Gun.

Taunt Kill Team Fortress 2 3. darbība
Taunt Kill Team Fortress 2 3. darbība

2. solis. Virzieties uz savu mērķi

Mēģiniet novietot savu mērķi vai izvēlēties maršrutu, kas netiek izmantots tik bieži, jo tas samazinās jūsu izredzes tikt pamanītam vai saskarties ar ienaidnieku. Izmantojiet visas jūsu klases mobilitātes iespējas, lai ātri sasniegtu savu mērķi.

  • Skauts: izmantojiet skauta dubultlēkšanu un viņa dabisko ātrumu, lai ātri sasniegtu mērķi. Skautam ir arī daudz ieroču, kas palīdz mobilitātei, piemēram, Atomizer (ļauj trīskārši lēkt), Baby Face's Blaster (ātruma palielināšana no bojājumu nodarīšanas), Bonk! Atomic Punch (piešķir neuzvaramību), Crit-a-Cola (palielina ātrumu norijot), Force-A-Nature (trīskārši lēcieni no atlaišanas), Soda Popper (trīs papildu lēcieni, kad pastiprinājuma mērītājs ir pilns), un malējais (augstāks lec, kad tas ir aktīvs).
  • Karavīrs: izmantojiet raķešu lēcienu. Lai lēktu ar raķeti, šaujiet raķeti pie kājām, nospiežot lēcienu un tupus. Raķetes sprādziens virzīs jūs uz priekšu.
  • Pyro: Pyro var turēt Powerjack, lai iegūtu nelielu ātruma palielinājumu, vai arī Pyro var uzliesmot ar detonatoru. Lai uzliesmotu lēcienu, Pyro ir jāšauj uzliesmojums pie viņa kājām, vienlaikus nospiežot lēcienu un tupus
  • Demoman: Demoman var izmantot jebkuru no saviem vairogiem (Chargin 'Targe, Splendid Screen vai Tide Turner), lai iegūtu ātru ātrumu, vai arī var lipīgi lēkt ar jebkuru uzlīmēšanas bumbu palaišanas ierīci. Lai veiktu lēkājošu lēcienu, novietojiet uz zemes bumbiņu un detonējiet to ar labo klikšķi, vienlaikus nospiežot lēcienu un tupus.
  • Smags: Smagie var izmantot Bufalo steiku Sandviču, lai palielinātu ātrumu, tomēr ņemiet vērā, ka tas ļauj viņam izmantot tikai tuvcīņas ieroci, līdz efekts beidzas. Kaut arī Heavy's Cimdi ātrai skriešanai arī palielina ātrumu, tiem nav izsmiekla nogalināšanas, kas nozīmē, ka tos nevar izmantot, ja vēlaties izsmiet nogalināšanu.
  • Inženieris: Inženieris var ievietot teleportētājus, lai palīdzētu viņam tuvināties mērķim, vai arī inženieris var izmantot savu Wrangler un mini-sargu, lai nokļūtu augstās vietās, stāvot uz sava mini-sarga, mērķējot uz Wrangler un pēc tam nošaujot sevi lai virzītu sevi uz augšu.
  • Medic: Mediķis var izmantot Pārdozēšanu, lai panāktu nelielu ātruma palielinājumu, ja vien viņam ir uzbūvēti vismaz 10% no UberCharge, vai arī viņš var izmantot ātro labojumu, lai panāktu jebkādu mobilitāti, kas uzlabo dziedinošo personu. kā skautu ātrums.
  • Snaiperis: Snaiperim nav ieroča, kas viņam palielinātu mobilitāti, tomēr snaiperis dabiski ir salīdzinoši ātrs, tāpēc izmantojiet šo ātrumu savā labā.
  • Spiegs: Spiegs var izmantot savu apmetni un maskēties, lai nokļūtu mērķī bez konfrontācijas. Izmantojot šos, jūs varat izvēlēties galveno maršrutu un jums nav jāizmanto apvedceļi (ja galvenais maršruts ir ātrāks), jo jūs nesaskarsities, ja esat maskējies vai apmeties.
Taunt Kill Team Fortress 2 4. solis
Taunt Kill Team Fortress 2 4. solis

Solis 3. Kad esat sasniedzis savu mērķi, sagatavojieties izsmieklam

Dažiem izsmiekla nogalinājumiem ir atšķirīgs diapazons, tāpēc pārliecinieties, ka jūsu izsmiekls ir sakārtots pareizi. Ja izmantojat skautu, iespējams, vēlēsities dzert savu Bonku! Atomic Punch (ja jūs to izmantojat), lai nodrošinātu jums neuzvaramību gadījumā, ja kāds jūs pamanīs. Ja jūs izmantojat Spy un esat izmantojis savu apmetni, lai sasniegtu savu mērķi, neatklājiet tos pārāk tuvu, jo viņi var dzirdēt neslepeno skaņu. Tas jo īpaši attiecas uz mirušo zvanītāju, jo tam ir skaļš un izteikts. Pārliecinieties, ka esat arī neslēpts, ja esat maskējies, jo maskējoties nevarat ņirgāties.

Taunt Kill Team Fortress 2 5. darbība
Taunt Kill Team Fortress 2 5. darbība

4. Izmantojiet savu izsmieklu

Nospiediet G, lai izmantotu savu izsmieklu, vai, ja jums ir aprīkota kāda aprīkota izsmiekla (piemēram, Conga), divreiz nospiediet G.

Taunt Kill Team Fortress 2 6. darbība
Taunt Kill Team Fortress 2 6. darbība

5. Skatieties, kā jūsu klase sagatavo izsmieklu

Ja ņirgāšanās savienojas, apsveicam, jūs tikko esat veicis veiksmīgu izsmiekla nogalināšanu! Ja ņirgāšanās nesavienojas, ņirgāšanās tiek pārtraukta vai jūs nogalināt, veiksmi nākamajā reizē! Mēģiniet vēlreiz un, cerams, nākamreiz izveidos savienojumu.

2. metode no 2: Gaida mērķi

Taunt Kill Team Fortress 2 7. solis
Taunt Kill Team Fortress 2 7. solis

1. solis. Dodieties uz vietu, kur var sasniegt daudz vienkāršu mērķu

Piemēram, daudzās kartēs ir apgabals, kurā pulcējas daudz snaiperu un nekustīgi tēmē, tāpēc atrodiet vienu no šīm vietām.

Taunt Kill Team Fortress 2 8. solis
Taunt Kill Team Fortress 2 8. solis

2. solis. Atrodiet slēptuvi netālu no vietas

Pārliecinieties, vai jūsu slēptuvei ir redzamības līnija līdz vietai, uz kuru virzās mērķi. Esiet radošs, slēpjoties; izmantojiet vidi savā labā. Paslēpies aiz objektiem, aiz kuriem cilvēki negaidīs, ka paslēpsies, piemēram, krūms vai augsta zāle. Mēģiniet atrast slēptuves, kas atrodas augstu virs zemes; daudzi cilvēki, meklējot cilvēkus, neskatās uz augšu.

Taunt Kill Team Fortress 2 9. solis
Taunt Kill Team Fortress 2 9. solis

3. Gaidiet ienaidnieku

Tas var aizņemt kādu laiku, taču tas var būt vieglāk, nekā atrast mērķi un tuvoties tiem.

Taunt Kill Team Fortress 2 10. solis
Taunt Kill Team Fortress 2 10. solis

4. solis. Kad piemērots mērķis ir sasniedzis vietu, sagatavojieties izsmieklam

Tā kā dažām ņirgāšanās zonām ir dažādi diapazoni, jums ir jāieņem pareizā pozīcija, lai tās varētu trāpīt. Ja izmantojat spiegu, noteikti maskējieties un atslēdziet, un, ja izmantojat skautu, iespējams, vēlēsities dzert Bonku! Atomu perforators (ja ir aprīkots), lai iegūtu neuzvaramību. Ja ienaidnieks, kurš ir sasniedzis šo vietu, nav īsti piemērots mērķis (piemēram, skauts, kurš nestāvēs uz vietas), iespējams, vēlēsities turpināt gaidīt, līdz būs atnācis vieglāks mērķis, piemēram, snaiperis.

Taunt Kill Team Fortress 2 11. darbība
Taunt Kill Team Fortress 2 11. darbība

5. solis. Izmantojiet savu izsmieklu

Nospiediet G, lai izmantotu savu izsmieklu, vai, ja jums ir aprīkota kāda aprīkota izsmiekla (piemēram, Conga), divreiz nospiediet G.

Taunt Kill Team Fortress 2 12. solis
Taunt Kill Team Fortress 2 12. solis

6. Skatieties, kā jūsu klase sagatavo izsmieklu

Ja izsmiekls trāpa ienaidniekam, apsveicam, jūs esat sekmīgi veicis izsmieklu! Ja ņirgāšanās netrāpīs, veiksmi nākamreiz! Mēģiniet vēlreiz un, cerams, nākamreiz izveidos savienojumu.

Padomi

  • Atcerieties, ka karavīra ņirgāšanās par Kamikaze, Piro Hadoukena izsmiekls un spiegu paukošana var iznīcināt ēkas. Lai gan parasti ir lietderīgāk iznīcināt ēku ar ieroci, ja izdodas sakārtot savu izsmieklu tā, lai tā trāpītu gan tavā mērķī, gan ēkā, tu vari nogalināt divus putnus ar vienu akmeni. Tomēr nedariet to ar sarga ieroci, jo tas jūs nogalinās, pirms varēsit pabeigt izsmieklu.
  • Mēģinot nogalināt ar smagajiem, mēģiniet izmantot brīvdienu perforatoru kā tuvcīņas ieroci. Ja jūs iesitīsit ienaidniekam no aizmugures ar Holiday Punch, tas vienmēr būs kritisks sitiens. Tomēr kritiskie trāpījumi nenodara kaitējumu, bet gan liek ienaidniekam patiešām ilgi smieties. Smieklu animācija ir pietiekami gara, lai jūs varētu ņirgāties ar Holiday Punch un nogalināt viņus ar to, tādēļ, ja jums izdodas trāpīt ienaidniekam no aizmugures vai iegūt nejaušu kritisku trāpījumu, varat iegūt vieglu apsmieklu.
  • Stratēģija, lai ar mediķiem panāktu daudzus apsmieklus, ir izmantot Kritzkreig un Ubersaw un pēc tam dziedēt Heavy ar Holiday Punch. Kad jums ir 100% UberCharge, izmantojiet to Heavy, lai visi viņa uzbrukumi kļūtu par kritiskiem trāpījumiem. Tā kā kritiskais trieciens ar Holiday Punch liks ienaidniekam smieties, jums ir pietiekami daudz laika, lai nogalinātu ienaidnieku ar Ubersaw's Spinal Tap izsmieklu. Tā kā mugurkaula pieskāriens atjauno jūsu UberCharge līdz 100%, varat šo kombināciju atkārtot bezgalīgi.
  • Visus izsmieklus, izņemot izpildes izsmieklus, var izmantot laika periodā pēc vienas komandas uzvaras. Ja esat zaudētāja komanda, jūs joprojām varat nogalināt vienu no uzvarētāju komandas spēlētājiem ar vienu no izsmiekla nogalinājumiem. Tā kā daudzi spēlētāji sagaida, ka zaudētāju komanda šajā periodā būs nekaitīga, jūs varat viņus pārsteigt un ātri nogalināt.

Ieteicams: