3 veidi, kā spēlēt karali un pakaļu

Satura rādītājs:

3 veidi, kā spēlēt karali un pakaļu
3 veidi, kā spēlēt karali un pakaļu
Anonim

Pazīstams arī kā "putas", "prezidents", "muca galva", "kapitālisms" un "karaļi", šī ir populāra kāršu spēle, kurā visi spēlētāji cenšas atbrīvoties no savām kārtīm, lai kļūtu par karali, prezidentu, vai vismaz ne pakaiši.

Soļi

1. metode no 3: Vispārīgas vadlīnijas

Spēlējiet karali un pakaļu 1. solis
Spēlējiet karali un pakaļu 1. solis

1. solis. Ziniet rindas

Spēles nosaukums cēlies no tās rangu sistēmas. Tā kā ir tik daudz variantu, ir daudz iespēju. Pirms sākat spēlēt, nosakiet izmantotās rindas. Jums būs pietiekami daudz katrai personai (un vismaz 3 spēlētājiem).

  • Prezidents vai karalis - iepriekšējās kārtas uzvarētājs
  • Viceprezidents ("VP") vai ministrs - otrā vieta
  • Vice scum vai asshole - otrā līdz pēdējai vietai
  • Putekļi vai asshole - pēdējā vieta iepriekšējā kārtā

    Atkarībā no spēlētāju skaita varat izmantot tik daudz titulu, cik vēlaties. Ja jums ir viss spēlētāju haoss, apsveriet iespēju iekļaut tādus titulus kā sekretārs (viens zem VP), pilsoņi, zemnieki vai vidējie Joes. Daži cilvēki izvēlas izmantot prezidenta pēctecības līniju, kas beidzas ar lietvedi (tieši pirms putām)

Spēlējiet karali un pakaļu 2. soli
Spēlējiet karali un pakaļu 2. soli

2. solis. Uzziniet noteikumus

Sākot spēlēt, jūs redzēsit, ka katru reizi, kad spēlētājs uzliek kārti, ir pievienots termins. Iepazīstieties ar efektīvas spēles noteikumiem.

  • Viens - kad ir nolikta tikai viena karte
  • Dubultā (Dub) - vienādas vērtības kāršu pāris
  • Triple (Trip) - trīs vienas vērtības kartes
  • Četrvietīgs (četrstūris) - četras vienas vērtības kartes
  • Kicker-viena kārts, kas izspēlēta ar četrām, lai padarītu to par bumbu (dažos variantos)
  • Skaidrs/galds - ja kāds izspēlē roku un visi citi spēlētāji iet garām, galds tiek notīrīts. Pēc tam kārtis tiek noņemtas, un tas pats spēlētājs sāk no jauna, uzliekot jebkuru karti. Un, ja šis spēlētājs atbrīvojas no visām kārtīm, nākamais gājiens tiek pie nākamās personas, kura var pārspēt roku. Ja neviens nevar pārspēt roku, tas tiek notīrīts nākamajam spēlētājam rindā.
Spēlējiet karali un pakaļu 3. soli
Spēlējiet karali un pakaļu 3. soli

3. solis. Ja lietojat alkoholu, izveidojiet piemērojamos noteikumus

Jums būs ne tikai spēles pamati, bet arī jāizstrādā dzeršanas noteikumi. Tālāk ir zināmi piemēri-jūs varat kļūt tik radošs, cik spējat.

  • Karti, kas atbilst klātesošo spēlētāju skaitam, parasti sauc par “sociālo”. Noliekot, visiem spēlētājiem jādzer divas reizes. To var spēlēt uz jebkuras kartes, un divus sociālos tīklus (vai pat trīs) var novietot atpakaļ. Nākamais spēlētājs pēc tam spēlē uz kartes, kas tika nolikta pirms "sociālā".
  • Ja spēlētājs iet garām, viņam vai viņai ir jādzer. Dažreiz tas ir ierobežots, tāpēc tas attiecas tikai uz gadījumiem, kad kāds cits var spēlēt pirms kaudzes iztīrīšanas.
  • Ja spēlētājs uzliek tāda paša ranga kārti kā iepriekšējā kārts, nākamais spēlētājs zaudē savu gājienu un pēc tam dzer. Piemēram, ja spēlētājs 1 noliek 4, bet spēlētājs 2 - 4, spēlētājs 3 zaudē savu gājienu un viņam ir jādzer. Ja spēlētājs 4 atkal spēlē 4, spēlētājs 5 tiek izlaists un dzer.
Spēlējiet karali un pakaļu 4. soli
Spēlējiet karali un pakaļu 4. soli

4. solis. Norādiet nepieciešamās kartes

Lai gan tas nav obligāti, jūs varat izvēlēties kartes, kurām ir īpašas funkcijas. Tas var pievienot iespēju elementam spēlei ar dažādu spēju līmeņu spēlētājiem.

  • Dažiem spēlētājiem patīk izvēlēties karti, kas automātiski notīra dēli. Ja tas ir noteikts, triks sākas no jauna, un šī persona sāk ar jebkuru karti, kas viņiem patīk. Tas parasti ir 2.
  • Turklāt norādiet aizstājējzīmi (parasti 3), kas var aizstāt jebkuru citu numuru (izņemot dzēsto kārti).
  • Tā vietā, lai sāktu persona, kas palikusi no dīlera, ļaujiet personai, kurai ir īpaša karte (piemēram, 4 klubi).

2. metode no 3: kā spēlēt

Spēlējiet karali un pakaļu 5. soli
Spēlējiet karali un pakaļu 5. soli

Solis 1. Izdaliet kārtis

Asūns sadala vienu kāršu klāju (bez jokeriem) pulksteņrādītāja virzienā pa kreisi, sākot ar sevi un turpinot spēlētāju hierarhijas secībā no zemas uz augstu, līdz visas kārtis ir izdalītas (pieņemot, ka dalībnieki sēž kārtībā). Tas nodrošina, ka karalis sāk ar mazāko kāršu skaitu, ja rokas ir nevienmērīgas. Dažas puses var vēlēties sēdēt kārtībā katrā kārtā, lai būtu vieglāk.

  • Pirmajā kārtā jebkurš var tikt galā. Ja ir nevienmērīgs kāršu skaits, izmetiet metienu, lai redzētu, kurš saņem vismazāk.
  • Dažos variantos asulim ir jānodod divas labākās kārtis karalim. Ja ir vietnieks vai asis jaunākais, viņam jānodod 1. Karalis un viceprezidents pēc tam nodod attiecīgi 2 un 1 savas sliktākās kārtis.
Spēlējiet karali un pakaļu 6. soli
Spēlējiet karali un pakaļu 6. soli

2. solis. Sāciet ar zemu karti

Spēlētājs pa kreisi no dīlera vai spēlētājs ar noteiktu karti (teiksim, 4 klubi) sāk "triku" (piemēram, Spades vai Bridge). Nākamais spēlētājs var likt vienu un to pašu kārti, augstāku kārti vai trīs, četras vai četras tās pašas vai augstākas kārtis. Ar katru pagriezienu kāršu vērtība kļūst arvien augstāka, līdz neviens nevar spēlēt.

  • Katram spēlētājam ir jāuzliek vismaz vienāds kāršu skaits. Ja tiek nolaisti 2 trijnieki, nākamajai izspēlei jābūt vai nu 2 trijiem, vai 2 četriem, utt. Protams, var izpildīt arī 3 vai 4 no vienas un tās pašas kartes.
  • Ja spēlētājs nevar iet, viņš piespēlē. Viņi joprojām var spēlēt vienā kārtā-viņi tikai izvēlas izturēt šo konkrēto pagriezienu. Ja visi spēlētāji nevar iet, roka tiek atbrīvota un pēdējais, kurš nolaiž roku, sāk no jauna.
Spēlējiet karali un pakaļu 7. soli
Spēlējiet karali un pakaļu 7. soli

Solis 3. Turpiniet "trikus

" Raundu gaitā katrs spēlētājs tur arvien mazāk kārtis. Kad kāds beidzas, viņi kļūst par karali. Pēc tam šis spēlētājs laimīgi sēž, bet pārējie cīnās līdz nāvei, lai nekļūtu par aseli. Tomēr, lai spēle noritētu ātrāk, jūs varat saskaitīt katra spēlētāja kārtis pēc tam, kad karalis ir izveidots, lai piešķirtu lomas.

Ja rezultāts tiek saglabāts, spēlētāji iegūst punktus atkarībā no savas pozīcijas - piemēram, 2 - prezidentam, 1 - viceprezidentam, bet pārējiem - nekas. Vēl svarīgāk ir tas, ka spēlētājiem ar augstāku statusu ir tiesības izbaudīt un parasti ļaunprātīgi izmantot savu varu pār zemākā ranga spēlētājiem

3. metode no 3: Vispārīgas variācijas

Spēlējiet karali un pakaļu 8. soli
Spēlējiet karali un pakaļu 8. soli

1. solis. Izveidojiet papildu noteikumus par nokārtošanu

Jūs varat veikt vairākas izmaiņas vispārējā idejā par nodošanu. Kopīgi ir daži papildu noteikumi:

  • Daži cilvēki spēlē, ka, ja jūs varat pārspēt iepriekšējo lugu, jums tas ir jādara. Piespēles ir atļautas tikai tad, ja nevarat spēlēt. Parasti tas padara spēli mazāk interesantu un nepieļauj stratēģiju.
  • Daži cilvēki neļauj spēlētājam, kurš ir izgājis, spēlēt nākamajos pagriezienos tā paša trika laikā. Ja ejat garām, jums jāgaida, kamēr kāds uzvar triks un atkal vada. Cilvēkam ar neticami sliktu roku tas var kļūt diezgan garlaicīgi.
Spēlējiet karali un pakaļu 9. soli
Spēlējiet karali un pakaļu 9. soli

2. solis. Spēlējiet ar skrējieniem

Ja cilvēki, kas spēlē pirms jums, liek 5 un pēc tam 6 pēc kārtas un jūs liekat 7, jūs varat saukt par "skrējieniem". Tad nākamās kārtis būs spiestas iet pēc kārtas, 5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A. Ja kāds nevar dot savu ieguldījumu, viņi tiks izslēgti no kārtas.

Spēlējiet karali un pakaļu 10. soli
Spēlējiet karali un pakaļu 10. soli

3. solis. Lieciet karalim pieņemt nepatīkamus noteikumus

Ja jūs to spēlējat kā dzeršanas spēli, iespējams, vēlēsities palielināt iepriekšējo. Izredzes ir tādas, ka karalis vēlēsies savos prāta dziļumos meklēt visnepatīkamākos varas ļaunprātīgas izmantošanas noteikumus, taču šeit ir daži, ar ko sākt:

  • Īkšķu meistars: Kad karalis noliek īkšķi uz galda, visiem nekavējoties jāseko šim piemēram. Pēdējam, kas to dara, ir jādzer.
  • Ikvienam, kurš saskaras ar karali, ir jādzer.
  • Pirms rokas sākšanas kādam ir jāsniedz karalim grauzdiņš (šis ir īstais brīdis, lai ķēniņam noskūpstītu). Ja neviens grauzdiņš netiek uzrādīts, karalis var sodīt pats.
  • Karalis ieceļ spēlētāju (vai pavēl, lai to dara Dūši), lai visi saņemtu dzērienus, ja vien viņš ir zemes valdnieks.

Padomi

  • Iekļaujiet jokotājus. Padariet to tā, lai viņi pārspētu visu - dubļus, ceļojumus, četriniekus, pat četrus. Jūs varat arī ievietot tikai vienu klājā vai arī tā var būt soda karte.
  • Šeit ir vēl viena variācija: ja 8 spēlē jebkādā uzvalkā (ieskaitot dubultspēles un trīskāršus), varat saukt par “iet zemu” vai “iet augstu”. Ja jūs nosaucat “go low”, nākamais cilvēks būs spiests izspēlēt visas kārtis, kas ir zemākas par 8. Ja tas ir dubultā 8, tad dubultspēlē viņi būs spiesti spēlēt zemāk (par 8). Ja jūs saucat "go high", spēle turpinās kā parasti.
  • Spēlējiet AK versiju. Četras precīzas kombinācijas kārtis: 7, 4, K, A (atsauce uz ieroča nosaukumu AK47) veido ļoti spēcīgu kāršu kombināciju, kuras var spēlēt uzreiz, lai atbrīvotos no četrām kārtīm. Tā pārspēs pat augstāko kārti (Džokers, ja ar to spēlējat).

    Triple 6's (sātaniskais skaitlis) pārspēs gan Joker, gan AK47. Tā tiek uzskatīta par spēcīgāko karti, kādu var iegūt šajā spēlē

Ieteicams: