Kā spēlēt spiegu komandā Fortress 2 (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt spiegu komandā Fortress 2 (ar attēliem)
Kā spēlēt spiegu komandā Fortress 2 (ar attēliem)
Anonim

Spiegi; komandas Fortress 2 franču aģenti Spiegi spēlē atbalsta lomu, noskalojot un apkopojot pamatinformāciju. Ne tikai kalpojot par spiegošanas vīriem, viņi var mierīgi pazust un pārģērbties par vienu no ienaidniekiem, apmānīt viņus, pēc tam atdot viņus tūlītējai nogalināšanai. Ja tas ir apdraudēts, viņš var izņemt savu nāvējošo precīzo revolveri un notriekt. Turklāt Spies var atspējot inženiera būvmateriālus, izmantojot sapierus, pievilināt sākotnējo inženieri un nogalināt viņu.

Soļi

Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 1. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 1. solis

1. solis. Apskatiet savu aprīkojumu:

Katram spiegam ir nāvējošs un precīzs 6/24 revolveris (primārais), uz klasi balstīts sapieris (sekundārais) un nāvējošais nazis (tuvcīņa). Viņš arī neskopojas ar lietderību, viņam ir Invisibility Watch, lai varētu sevi apsegt, (sekundārā uguns uz jebkura ieroča) un maskēšanās komplekts, kas ļauj izlikties, ka esat pretējā komandā (4).

Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 2. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 2. solis

2. solis. Izprotiet maskēšanās būtību:

Mēģinot maskēties, jāņem vērā vairāki punkti.

  • Viens no galvenajiem spiegu uzlabojumiem TF2 ir kustības ātruma ietekme uz Spiegu atkarībā no jūsu pašreizējā maskēšanās. Piemēram, jūs palēnināsities līdz Heavy kustības ātrumam, vienlaikus maskējoties kā Heavy.
  • Paturiet prātā, ka jūs nepaātrināsit skautu vai mediķu ātrumu (lai gan mediķu ātrums daudz neatšķiras no jūsu ātruma.)
  • Pārliecinieties, ka jūsu maskēšanai ir kāda jēga. Jūs, iespējams, neatradīsit skautu, kas skrien uz savu izlūkošanas telpu, tāpat kā neatrastos ūdenī aizsargājošs Pyro vai priekšējās līnijas uzlādējošs snaiperis. Vispārējā ideja šeit ir tāda, ka jūs vēlaties pēc iespējas vairāk saplūst ar otru komandu, tāpēc nedariet lietas, ko viņi citādi nedarītu. Centieties arī neslēpties par ienaidnieka spiegu, jo lielākā daļa ienaidnieku kļūst traki, ieraugot savu vai ienaidnieka spiegu, un uzreiz uzbrūk viņiem. Tāpat mēģiniet turēties tālāk no komandas biedriem; kad ienaidnieks redzēs tevi tuvu saviem komandas biedriem, nešaujot uz viņiem vai otrādi, viņiem radīsies aizdomas.
  • Atcerieties, ka ienaidnieka mediķi var jūs izārstēt, kad esat maskējies. Jūsu veselība sakritīs ar tās personas stāvokli, kuru jūs maskējat, tāpēc jums bieži vien būs nepieciešama dziedināšana. Ja izsaucāt mediķi, kamēr esat maskējies, tas bieži vien var attaisnot atkāpšanos ienaidnieka bāzē, kas ir īpaši noderīgi kopā ar mirušo zvanītāju.
  • Ienaidnieka inženiera dozatori arī dziedinās jūs, kamēr esat maskējušies vai apsegti. Trešā līmeņa dozatori atjauno apmetni Invisibility Watch ātrāk nekā tiek izmantots apmetnis, tāpēc jūs varat neieredzēti palikt 3. līmeņa dozatora tuvumā.
  • Atkal komandā Fortress Classic (TFC) slēpts spiegs jūsu komandas biedriem atgādinātu ienaidnieka spēlētāju, kas izrādījās ļoti mulsinoši: maskējoties TF2, jūs atgādināsit spiegu, kurš valkā jūsu izvēlētās klases "kartona izgriezuma masku", saviem komandas biedriem. Tas palīdzēs atšķirt jūs no faktiskā ienaidnieka spēlētāja.
  • Pirms Sniper vs Spy atjauninājuma ienaidnieka Spy maskēšanās bija bezjēdzīga, jo tā nenēsāja maskēšanās masku. Pārģērbšanās par draudzīgu spēlētāju bija vēlamais veids, kā tuvoties priekšējām līnijām. Tagad ar atjauninājumu jūs maskēsities kā slēpts spiegs, padarot ienaidnieka spiegu masku daudz efektīvāku.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 3. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 3. solis

3. Neiekļūstiet spiegu laika slazdā

Apmetnis un duncis ļauj spiegiem palikt bezgalīgi apmetnī, kamēr tie joprojām ir, bet slikts spiegs izmantos šo spēju, lai būtu neredzams visu spēli. Izmantojiet savu Invisibility Watch, lai ātri aizbēgtu un izietu cauri aizrīšanās punktiem, nevis kā primāro metodi, lai izvairītos no atklāšanas.

Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 4. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 4. solis

4. solis. Esiet maldinošs un neparedzams:

Spēlētāji ir cilvēki, un, kļūstot veiksmīgākiem, viņi būs uzmanīgāki. Katru reizi slēpieties kaut kur citur, ne vienmēr nometieties vienā un tajā pašā vietā. Kad esat maskējies un ienaidnieks kļūst aizdomīgs un sāk jūs nošaut, labākais, ko darīt, būtu apmetnis un slēpšanās. Tas ir tāpēc, ka spiega revolveris un nazis tiešā cīņā nenodarīs ievērojamu kaitējumu. Kad esat drošs, pārģērbieties par citu klasi un atgriezieties ienaidnieka līnijās.

Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 5. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 5. solis

5. solis. Izprotiet sava apmetņa raksturu:

Apmetnis, kā gaidīts, padarīs jūs neredzamu. Tas ir ļoti noderīgi, jā, bet tas nepadara jūs neuzvaramu. Lietojot apmetni, paturiet prātā šos padomus.

  • Jūs tiksiet daļēji atklāts, ja gūsit bojājumus, izmantojot apmetni un dunci vai vaniļas pulksteni. Apmetnī, piemēram, pret Heavy's minigun, neieslīgstiet tuvojošajā ugunī. Mirušais zvanītājs nemirgos, kad nodarīsit bojājumus, un bojājumi tiks ievērojami samazināti.
  • Atklājoties, jūs spīdēsit savas komandas krāsā. Tas ir, ja esat RED komandā, pirms iedegšanās redzamībā iedegsieties sarkanā krāsā. Tas notiek neatkarīgi no tā, vai esat maskējies kā sarkans vai zils spēlētājs, tāpēc tas ātri jūs atdos, ja pamanīsit noņemam apmetni.
  • Ņemiet vērā, ka jūs nevarat izmantot nevienu no saviem ieročiem vai atkārtoti ielādēt revolveri, kad tas ir apvilkts vai neatklāts. Lai atkal varētu uzbrukt, jums būs jāgaida dažas sekundes, lai atsegtos.
  • Atcerieties, ka maskējoties joprojām varat saskarties ar ienaidniekiem. Tas padara skriešanu ap stūriem sarežģītu, jo jūs, iespējams, galu galā nejauši sasitīsit spēlētāju. Ja jūs uzdūrīsities ienaidniekam ar Apmetni un dunci vai noklusējuma pulksteni, jūsu apmetnis mirgos un īslaicīgi atklās jūs, kas var pilnībā izpūst jūsu pārsegu. Jūs joprojām bloķēsit un bloķēs ienaidnieki ar Dead Ringer, bet jūs nemirgosit.
  • Paturiet prātā, ka jūs saskarsities tikai ar ienaidniekiem. Jūs varat viegli iziet cauri saviem komandas biedriem.
  • Atmaskošanās tieši aiz ienaidnieka spēlētājiem parasti ir slikta ideja. Kļūšana redzama aizņem apmēram divas sekundes, un šajā laikā kāds var jūs viegli redzēt. Turklāt atsegšanās rada atšķirīgu skaņu, it īpaši ar mirušo zvanītāju, ko pamanīs ienaidnieks. Paturiet prātā, ka samazināsies ap stūri no mērķa, kur jūs nedzirdēsit.
  • Infiltrācijai izmantojiet apmetni un dunci. Apmetnis un duncis ļauj atjaunot savu apmetni, kamēr esat apmetnis un nekustīgi. Ja jūs pārvietojaties, apmetnis tiks samazināts ātrāk nekā jūsu parastais apmetnis, bet, kad tas beigsies, jūs paliekat daļēji apvilkts. Tādējādi ir daudz vieglāk paslēpties ienaidnieka bāzē un maskēties bez problēmām. Apmetnis un duncis padara maskēšanu daudz jaudīgāku ieroci, jo jums vairs nav jābūt redzamam jebkurā raunda laikā. Vienkārši esiet piesardzīgs, lai, uzlādējot, jūs nostātos vietā, kurā jūs netrāpīsit.
  • Ja jūs skrienat, kamēr neesat apmetnis, jūs spīdēsit savas komandas krāsā tā, it kā jūs būtu satriekts vai neatklātu. Tomēr staigāšana ar ķepām ļaus jums palikt pilnīgi neredzamam.
  • Izmantojiet Dead Ringer, kad esat ienaidnieka ugunī. Mirušais zvanītājs apvelk jūs, kad jums tiek nodarīts kaitējums, un parāda slepkavas nāves animāciju. Tādējādi tas ir visefektīvākais, ja jūsu komanda uzlādē priekšējo līniju vai tiek pārbaudīta spiegošana. Pat pēc tam, iespējams, jums netiks atklāts mirušais zvanītājs, ja jūsu komandā ir vēl viens spiegs. Tomēr mēģiniet to neizmantot pārāk daudz, pretējā gadījumā pēc apmetņa jūs joprojām varat pārbaudīt spiegu. Vienkārši brīdiniet: ja esat izgājis mirušo zvanītāju un neesat apmetnis, tas darbojas tā, it kā jūs būtu apmetnis, tāpēc jūs nevarat izšaut ieroci.
  • Atrodiet drošu vietu, kur atsegties, izmantojot mirušo zvanītāju. Mirušais zvana signāls pēc atslāņošanās rada skaļu sprakšķošu skaņu, kas uzreiz atklās jūs kā mirušā zvanītāja spiegu. Atrodiet vietu tālu no ienaidniekiem, kur atsegties.
  • Esiet īpaši uzmanīgs pret Pyros. Mirušais zvana signāls var nodzēst liesmas, bet, ja to izmantosit liesmu metēja ugunsgrēka laikā, jūs atkal iedegsities.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 6. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 6. solis

6. Palieciet prom no ienaidnieka Pyros ceļa:

Kopumā Pyros ir viens no jūsu arkas nemieriem, jo tie var jūs sadedzināt un padarīt jūsu maskēšanas spējas pilnīgi bezjēdzīgas. Ja jūs pamanīsit Pyro, jūsu interesēs var būt apmetnis un aizsega iegūšana. Noteikti palieciet ārpus viņa liesmu metēja darbības rādiusa.

Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 7. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 7. solis

7. solis. Atgrieziet savus ienaidniekus:

Viena no galvenajām asociācijām ar Spiegu ir viņa spēja nogalināt jebkuru ienaidnieku ar vienu naža sitienu no aizmugures. Kad esat maskējies, mēģiniet ielīst pie nenojaušama spēlētāja un iedurt viņam mugurā.

  • Vienmēr uzbrūk vistālākajam spēlētājam grupā. Ja jums izdodas ielīst aiz piecu spēlētāju grupas, sāciet no aizmugures un lēnām sāciet atzveltni uz priekšu, pārliecinoties, ka neviens jūs nemana. Tas darbojas labi, spēlējot lietderīgās slodzes spēli, jo visiem jūsu ienaidniekiem ir jākoncentrējas uz kravnesības nospiešanu un ienaidnieku nogalināšanu.
  • Neizmantojiet nazi kā tuvcīņas ieroci. TF2 ir licis tuvcīņas ieročiem iepakot lielāku sitienu nekā vecais nazis/lauznis no TFC. Nazis lieliski izdara muguru, bet tas maksā. Tas ir vājākais tuvcīņas ierocis spēlē, ja tas nav aizmugurē, tas ir līdzvērtīgs skautu nūjai, bet ir daudz lēnāks un nenodara kritiskus bojājumus. Parasti ir ieteicams pāriet uz revolveri, ja esat atteicies no mērķa atgriešanās. Spiegs nav piemērots tuvu cīņai. Ja jūs atklājat, apmetni, izejiet no apkārtnes un mēģiniet vēlreiz.
  • Snaiperu klase var atbloķēt sekundāro priekšmetu ar nosaukumu Razorback. pie muguras piestiprināts koka vairogs, kas padara viņus neaizsargātus pret vienu atzveltni, un spiegs, kas to salauza ar nazi, dažas sekundes nespēs uzbrukt. Ja jūs uzduraties ienaidniekam Snaiperei ar nažiem, vienkārši šaujiet viņam pa galvu, nevis izmantojiet nazi.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 8. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 8. solis

8. solis. Iestatiet mērķa prioritāti:

Doties uz “Personīgo slavu” un nolaist četrus atzveltnes pēc kārtas jūtas lieliski, taču, iespējams, tas nav visizdevīgākais veids, kā palīdzēt savai komandai. Atkāpieties no ienaidnieka līnijām un novērojiet otru komandu. Vai redzat labi novietotus sargus vai teleportētājus? Vai viņu smagais postījums ietekmē jūsu komandu, un vai viņu dziedina mediķis, kurš gatavojas viņu uzlādēt? Jums pastāvīgi jāpieņem lēmums par to, kuram mērķim jūs uzbrūkat pirmais.

Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 9. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 9. solis

9. solis. Izprotiet, kā darbojas jūsu sapieris:

Sapperi lēnām sabojā inženiera ēkas (sardzes lielgabalus, teleportētājus un dozatorus) un atspējo tās, padarot tās bezjēdzīgas, ja vien inženieris savlaicīgi nenoņem sapieru.

  • Tā kā sapieri atspējo sarga ieročus. Tas var palīdzēt sašaut sargu ar revolveri vai pāris reizes iedurt ar nazi, lai palīdzētu to ātri iznīcināt. Tas uz jums nešaus, kamēr sapieris paliks savā vietā. Esiet piesardzīgs, kad to darāt ar inženieri, kurš mēģina to labot, jo jūs to varat nogalināt.
  • Kad jūsu sapieris ir ārā un apmācīts uz jūsu mērķa objekta, uz objekta tiek parādīta balta sapiera kontūra. Paturiet prātā, ka tas ir redzams ne tikai jums, bet visiem klātesošajiem. Novietojiet savu sapieru un ātri novietojiet to prom, lai izvairītos no uzmanības.
  • Neaizmirstiet, ka sapiera izmantošana nenovērsīs jūsu masku.
  • Tāpat kā citiem ieročiem, jums būs jānoņem apmetnis, lai varētu aktivizēt sapieri.
  • Ienaidnieku sargi parasti ir mērķa prioritāte, jo tie mēdz izraisīt lielu jūsu komandas iznīcināšanu.
  • Nevajag nekavējoties izsmidzināt dozatoru. Sap sapratni inženieru nometnē un pēc tam ļaujiet dozatoram uzpildīt munīciju un veselības preces. Pēc tam, kad esat gatavs, izskalojiet dozatoru.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 10. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 10. solis

10. darbība. Ko darīt, ja tiek atklāts:

Lielāko daļu laika, ja jūs atklājat, jūs viegli nogalināt; tomēr dažās situācijās jūs varat izspiegot sevi drošībā.

  • Ja esat tuvu savai komandai vai nav daudz ienaidnieku, kas ved ceļu uz jūsu komandu, varat vienkārši staigāt atpakaļ, šaujot revolveri drošībā.
  • Ja jūs nedeg, varat mēģināt apmānīt vajātājus, skrienot vienā virzienā, maskējoties (nav svarīgi, vai veicat dažus trāpījumus), tad skrienot atpakaļ otrā virzienā. Ir arī gudri uzvilkt citu maskēšanos, kamēr ir apmetnī. Parasti jūsu vajātāji turpinās skriet pirmajā virzienā un visur pārbaudīs, vai nav apslēptais spiegs. Tādējādi, ja esat pietiekami drosmīgs, mugura ir plaši atvērta, lai veiktu atzveltni.
  • Ja atrodaties inženiera un viņa ēku tuvumā, nesaprotiet visu. Parasti inženierim nebūtu problēmu noņemt visus šos sapierus, un jūs zaudēsit laiku, ko varētu pavadīt, nogalinot inženieri. Vislabāk ir vispirms sapēt sargu, nogalināt inženieri un turpināt sapēt pārējās viņa ēkas. Retos gadījumos inženieri vispirms var sadurt, bet pēc tam ātri jāsargā sargs.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 11. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 11. solis

11. solis. Atcerieties savu revolveri:

Lai gan mērķēšana var būt sarežģīta, revolveris joprojām ir ļoti spēcīgs un var būt postošs, ja saņemat kritisku trāpījumu. Izmantojiet revolveri kā tīrīšanas ieroci, ja redzat ienaidnieku ar vāju veselību, kurš izbēg no komandas biedra vai ja jūtat sitienu ar muguru.

Vēstnieks ir efektīvākā pistole tālumā, jo sākotnējais šāviens ir gandrīz pilnīgi precīzs un spēj tikt galā ar kritieniem, kad trāpa galvas šāvieni; šis spēks ir līdzsvarots ar sliktākiem ķermeņa šāviena bojājumiem, nedaudz zemāku precizitāti un lēnāku ugunsgrēka ātrumu. Izvēlieties savu pistoli atbilstoši savam spēles stilam un kartes dizainam

Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 12. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 12. solis

12. solis. Novirzīt uzmanību

  • Spiegs var ļaut pretinieku komandai "nejauši" viņu atklāt un novest viņus prom no kaujas vai slazdā. Ātrs apmetnis un ienaidnieks ir vadīts savvaļas zosu vajāšanā. Tomēr tas nedarbosies visās klasēs, piemēram, Pyros vai Scouts, tāpēc esiet piesardzīgs.
  • Un otrādi, ienaidniekiem cīņā nav iespēju pārbaudīt muguru. Bieži vien ir vieglāk nogalināt ienaidniekus cīņas vidū, nekā nogalināt viņus ceļā uz vienu.
  • Teleporteru ieeju apgraušana netālu no ienaidnieka nārsta palēninās viņu sasniegumus un dažreiz novirzīs inženierus no ēku atstāšanas, lai atgrieztos nārsta vietā, lai tos uzceltu.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 13. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 13. solis

13. solis. Sabotāža un zagšana

  • Ar 2008. gada 10. decembra plāksteri spiegs tagad var uzlādēt savu apmetni ar munīcijas kastēm un nomestiem ieročiem. Izmantojiet to savā labā ienaidnieka teritorijā un noņemiet ienaidnieka inženierus no jauna uzšaujamām munīcijas kastēm. Tas ne tikai palēninās viņu būvniecību, bet, cerams, novedīs viņus tālāk no ēkām un komandas biedriem, lai atrastu vairāk metāla. Jūs varat izmantot šo iespēju, lai attiecīgi sapītu vai iedurtu.
  • Arī ar šo atjauninājumu spiegs var palikt apslēpts blakus ienaidnieka dozatoram un lēnām iztukšot metālu.
  • Līdzīgi kā munīcijas kastes, veselības iepakojumu nozagšana ienaidnieka teritorijā var tos kavēt. Tas nozīmē mazāk veselības ienaidnieka komandai un var novest pie tā, ka cilvēki mirst ātrāk, mediķi nodedzina līdz nāvei utt.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 14. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 14. solis

14. solis. Ziniet, kā darbojas sardzes ieroči

  • Sardzes pistoles nevar šaut caur savas komandas dozatoriem. Ja inženieris ir novietots tā, lai neļautu spiegam ātri iedurt un sapīt, apsveriet iespēju sadurt inženieri, paslēpties aiz viņa dozatora, maskēties un pēc tam sapist ieroci. Tas ir riskanti, jo ienaidnieks var jūs redzēt bez maskēšanās, vai arī viņu lielgabals var jūs nogalināt, taču tā joprojām ir iespēja.
  • Sentry pistoles arī griežas, lai ātrāk mērķētu uz spēlētājiem ar zemāku līmeni. Ja jūs atsitīsit inženieri, kamēr viņš atrodas aiz sava lielgabala, jūs varat vieglāk sapūt zemākā līmeņa sarga ieročus bez šaušanas, jo tie griežas, lai nošautu jūs lēnāk. Šādā gadījumā trešā līmeņa sardzes ieročus ir grūtāk sapīt, jo tie griežas ļoti ātri un atgrūž jūs ar aizzīmēm. Spiegs joprojām var saplucināt 3. līmeņa sarga pistoli, taču tas jādara ar pareizu pozicionēšanu un ātru ieroču pārslēgšanu. Pārliecinieties, ka spēles opcijās iespējojat ātro ieroču pārslēgšanu, vai arī izmantojiet pogu “pēdējais ierocis” (noklusējums: Q), lai uzreiz pārslēgtos uz pēdējo rokās turēto ieroci. Lai ieslēgtu pogas “pēdējais ierocis” tehniku, pirms uzrauga ieslēgšanas īsi jāpārslēdzas uz sapieri.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 15. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 15. solis

15. solis. Viens veids ir bez maskēšanās (izmantojot savu mūžīgo atlīdzību) lēkt virsū sargam un atmaskot:

sargam vajadzīgs laiks, lai paskatītos uz tevi un nošautu.

  • Spiegu atjauninājums ir devis spiegam vairāk iespēju cīnīties ar sargiem. Sakarā ar vēstnieka lielāku precizitāti un uguns spēku, tēmējot uz ienaidnieka galvu, ierocis var efektīvi atspējot bruņurupuču inženieri ārpus sardzes uguns diapazona vai aiz vāka.
  • Līdzīgu stratēģiju var veikt, izmantojot sienas, kastes, statņus, rampas utt. Sargpistoles neredzamība parasti nozīmē drošību.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 16. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 16. solis

16. solis. Ziniet, kur paslēpties

Spēlētāji mēdz izvēlēties īsākos maršrutus un parasti nenovirzās no šī ceļa, it īpaši, ja viņu galamērķis ir tālu.

  • Piemēram, spēlētāji ieņems gaiteņa iekšējo stūri. Kā spiegs jūs varat ceļot vai paslēpties šo gaiteņu ārējos stūros, redzēt ienaidnieka satiksmi un attiecīgi izvēlēties mērķus.
  • Slēpjoties uz kastēm, virs priekšmetiem, kas atrodas uz sienas, utt., Ir mazāka iespēja, ka tie tiks uzklāti, kamēr tie būs apmetināti vai parādīti ar ienaidnieka uguni, sprādzieniem utt.
  • Paslēpies aiz kastēm, sienām, ap stūriem vai vietām ar atjaunojošām munīcijas kastēm, lai saglabātu savu apmetni. Spēlētāji parasti nepārbauda visus stūrus, lai jūs varētu būt samērā drošs, ja jūs netiktu pamanīts vai turētu aizdomas, ka esat tur.
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 17. solis
Spēlējiet spiegu Team Fortress 2 17. solis

17. solis. Ziniet savus pulksteņus:

Spiegs sāks ar savu pamata neredzamības pulksteni, padarot viņu pilnībā aizsegtu. Šo pulksteni var izmantot, lai bez apstājas veiktu 2fort tilta garumu. Apmetnis un duncis ļauj jums bezgalīgi ilgu laiku ģērbties, jo apmetnis atjaunojas, stāvot. Mirušais zvana signāls neļauj jums ģērbties, kamēr neesat nokļuvis izvēlētajā (PELE2), tādējādi radot viltus "līķi" un maskējot jūs ierobežotu laiku. Kad taimeris beigsies vai jūs atsegsities, pulkstenis izdos skaļu troksni, iespējams, brīdinot tuvumā esošos cilvēkus.

Padomi

  • Nepadodies. Ikviens var būt "viss kārtībā" spiegs, taču ir vajadzīgs laiks un pūles, lai attīstītu pareizo domāšanas veidu un ātras domāšanas prasmes, lai būtu labs vai lielisks spiegs. Un lielisks spiegs var pagriezt zaudējušās cīņas vilni.
  • Apmetnī un peldoties ūdenī, jūs aiz sevis atstāsit burbuļu taku. Tas var atdot jūsu pozīciju pieredzējušākiem spēlētājiem.
  • Izvairieties no maskēšanās par mediķi, ja plānojat vadīt dažus ienaidniekus. Jūs izskatīsities aizdomīgi, ja neārstēsit savu "komandu".
  • Demomenam, karavīriem un inženieriem ir iespēja uzkāpt augstās klintīs, lai uzlabotu savu stāvokli un pasargātu sevi no atzveltnēm. Tomēr atcerieties, ka revolveris/vēstnieks ir pietiekami spēcīgs ierocis, lai viņus nogalinātu, ja viņi tiek pieķerti bez apsardzes! Ieteicams mētāties, lai skrietu pie klints (mēģiniet būt pēc iespējas tuvāk klintim, lai samazinātu iespēju, ka viņi jūs pamanīs), un pēc iespējas precīzāk šaut- mērķējot uz galvu, ja vēstnieks. ir aprīkots. Ja esat precīzs, tie ir jānogalina pirms atkārtotas ielādes.
  • Atcerieties būt neparedzams! Kustību un darbību neparedzamība ir galvenie faktori, kas atšķir labu spiegu no viduvēja. Ja jūs nolemjat apmetni, lai atkāptos no ienaidnieka, mēģiniet skriet taisni vienā virzienā, bet ātri mainieties, kamēr tas ir pilnīgi neredzams. Tādā veidā jūsu bezpalīdzīgie ienaidnieki bez prāta dzenās pēc jūsu ēnas, kamēr jūs aizbēgsit aiz stūra.
  • Mēģiniet maskēties kā cilvēks, kuru ienaidnieka komanda varētu ieraudzīt noteiktās kartes daļās. Piemēram, ja jūs gatavojaties cīņai, varat apsvērt snaiperi. Ja dodaties uz sargu, iespējams, vēlēsities apsvērt inženieri.
  • Izvairieties no šauru aizrīšanās punktu šķērsošanas kartē, kur spēlētāji bieži pārvietojas, jo jūs varat saskarties ar ienaidnieku, un jūs nevarat iziet cauri ienaidniekiem, kā jūs varat komandas biedriem. (Ja tas notiek, nekrītiet panikā, vienkārši izlasiet, kā aizbēgt)
  • Lai gan jūsu pirmais impulss varētu būt maskēties kā tai pašai klasei, kurā plānojat karjeru (jo jūs noteikti dotos tur, kur citi šīs klases cilvēki dabiski atrodas), tas palielina iespēju, ka jūs maskēsities tas, kurš jūs esat maskējies. Ja iespējams, izvēlieties klasi, kas, protams, varētu būt tur, kurp dodaties, bet patiesībā šobrīd tā nav.
  • Ja jūtaties sarežģīti, mēģiniet nomest ienaidnieka izlūkošanu, kad neesat redzeslokā, un nekavējoties apmetieties. Mazāk pieredzējuši spēlētāji pēc paziņojuma dzirdēšanas domās, ka esat miris. Tas dod jums iespēju sevi novietot atpakaļgaitā vai alternatīvā evakuācijas ceļā.
  • Pārģērbšanās par skautu ir jādara taupīgi. Jūs pārvietosities ar parasto spiegu ātrumu, un lēni kustīgs skauts ir miris, bet skautiem ir mazāka ķermeņa masa nekā citām klasēm, piemēram, smagajiem. Pārģērbšanās par skautu nozīmē, ka jums būs nedaudz grūtāk trāpīt. Arī skautam ir mazāks spēlētāju modelis nekā lielākajai daļai klašu, un tas, visticamāk, netiks pamanīts, ja to redzēs spēlētāja redzes perifērijā (atšķirībā no liela spēlētāja, piemēram, Heavy).
  • Pārģērbjoties par ienaidnieku, jūs neizraidīsit asinis, ja tās būs bojātas. Tātad, ja jūs veiksmīgi iekļaujaties ienaidnieka komandā un ienaidnieka spēlētājs nolemj jūs izspiegot, ignorējiet saņemto kaitējumu. Viduvēji spiegi aizbēgs, kad būs sabojāti vai mēģinās slēpties, un abi nekavējoties brīdinās ienaidnieka komandu, ka ir spiegs. Ja jūs ignorējat bojājumus tā, it kā jūs patiešām būtu viens no viņu komandas biedriem, tad spiegu pārbaude var jūs kritiski sabojāt, bet vēl svarīgāk-joprojām būt dzīvam, kamēr esat viņu vidū. Tomēr Pyro liesmu metējs jūs aizdedzinās, padarot jūsu masku un apmetni bezjēdzīgu.
  • Labs veids, kā praktizēt spiegu, ir censties palikt neatklātam ienaidnieka bāzē, nedurot un nesitot. Tas ir ne tikai izklaidējošs izaicinājums, bet arī palīdz ierobežot "pašnāvnieku dūrienu".
  • Izvairieties maskēties tūlīt pēc ienaidnieka nogalināšanas, jo, gaidot atjaunošanos, ienaidnieks, iespējams, iegūs ekrānuzņēmumu ar jums jaunajā maskā.
  • Kamēr slēpjas, skrieniet atpakaļ un uz sāniem, un brauciet pa ienaidnieka teritoriju. Jebkurš spēlētājs, kurš skrien tieši prom no priekšējām līnijām, pat ja tā ir atbalsta klase, radīs aizdomas.
  • Dažreiz sajaukšanu var veikt, vienkārši izskatoties normāli. Spiegi, kas visur skatās apkārt, kamēr ir maskējušies kā paranoiski vai izskatās mainīgi, var viegli uzspridzināties. Ja redzat, ka ienaidnieks Meds nāk pretī ar savu dziedinošo pistoli, tad, skatoties citā virzienā, nevis skatoties tieši uz viņu, jūsu vāks var būt aizvērts. Daudzos gadījumos, ja tas tiek darīts pareizi, tas var novest pie tā, ka viņš jūs dziedinās, nevis steigsies ar Kaulu zāģi. Tas attiecas arī uz citām klasēm.
  • Jūs varat lēkt virsū bruņurupuču inženiera sargiem vai dozatoriem, pēc tam - pašam inženierim. Pagaidiet, līdz sargs norāda uz jums, tad ātri ieduriet un sap sapņojiet sargu.
  • Izvairieties no pārģērbšanās par klasi, ja neviens to nespēlē citā komandā. Ja to darīsit, no ienaidnieka komandas jums tiks piešķirts nejaušs vārds, kas bieži mēdz būt tāds pats kā persona, kas uz jums skatās. Citiem vārdiem sakot, ja jūs esat zils spiegs, kas maskējas kā sarkans Pyro, un serverī nav sarkana Pyros, pastāv iespēja, ka sarkans Džonsmits, mērķējot uz jums, redzēs “JohnSmith”.
  • Pēc atgriešanās savas komandas bāzē jūs varat ātri uzpildīt savu apmetņa enerģiju, ieejot nārsta telpā, pārejot uz citu klasi un pēc tam atkal pārejot uz spiegu, lai gan kopš 2008. gada 11. decembra atjauninājuma Spies var izmantot veselības skapjus, lai uzpildītu apmetnis.
  • Tāpat izvairieties sazināties ar to pašu klasi, par kuru esat maskējies. Ja otrā komandā ir tikai viens snaiperis, vārdā Džonsmits, un viņš pamanīs, ka esat maskējies kā snaiperis, tad, mērķējot uz jums, viņš redzēs “Džonsmitu”, kas ir nederīga dāvana.
  • Neesiet spiegs kartēs, kuras jūs nezināt. Piemēram, ņemsim 2fortu. Nezinot to, jūs, visticamāk, nonāksit strupceļos un tiksiet nošauti ar sargu palīdzību, bet, ja jūs zināt 2fort, jūs zināt vietas, kur izmantot mirušo zvanītāju un sargu vietas.
  • Mēģiniet arī atzveltni no augšas. Novietojiet virs ienaidniekiem, kad viņi jūs neredz vai kamēr esat apmetnī, tad vērsieties pret viņu virzienu un ieduriet galvu. Tas reizēm veic parastu šūpošanos, nevis atkāpšanās animāciju, taču tā joprojām ir tūlītēja nogalināšana.
  • Ja jūs mēģināsiet izsaukt mediķi, kamēr būsiet maskējies kā Džons Smits, tad Džons Smits redzēs, kā viņa vārds kliedz pēc dziedināšanas. Ja neesat piesardzīgs, tas var izpūst vāku. Vēl sliktāk, visiem spēlētājiem ir iespēja redzēt savu vārdu, ja jūs izsaucat mediķi, kamēr esat maskējies kā klase, kuras nav otrā komandā.
  • Mirušais zvanītājs noņem uguni no jums, taču ņemiet vērā, ka, ja Pyro nepārtraukti metīs uz jums liesmas, jūs atkal sāksit degt, un jūsu apmetnis būs bezjēdzīgs, lai mēģinātu slēpties. Tomēr, ja jūs varat nokļūt līdz komandas biedriem, kuri var nogalināt Pyro, jūsu mirušajam zvana signālam vajadzētu ļaut jums nenodarīt nekādu kaitējumu ugunsgrēkam, kamēr esat apmeties.
  • Ja nokritīsiet no augsta augstuma, izmantojot mirušo zvanītāju, tas arī izliksies par jūsu nāvi.
  • Jūs zināt, ka esat pielaidis muguras dūrienu, kad Spiegs grūž nazi savādāk nekā parasti. Tomēr jūs joprojām varat izdarīt tūlītēju nogalināšanu, ja vien sitāt ar nazi no aizmugures.
  • Pārģērbšanās par smago vai pat skautu var izcelties, taču tas arī slēpj jūsu sitienu lodziņu. Citiem vārdiem sakot, ja jūs pamanāt. cilvēki, kuri cenšas iegūt ātru šāvienu ar galvu vai ārējo ķermeni, skarajos sitienos sāks tikai gaisu un drošāk. Tāpēc var būt liela palīdzība maskēties par kādu, kas ir cita izmēra nekā jūs.
  • Lai gan jūsu spiegu nazis no pirmā acu uzmetiena var šķist vājš, tas var nogalināt veselīgu karavīru piecos priekšējos dūrienos, un viņa nogalināšana aizņem tikai 5 sekundes. Izvēloties revolveri vai jebkuru citu primāro, stājoties pretī karavīram, ja jums ir munīcija.
  • Apsveriet iespēju iemācīties dažus triku dūrienus, tie var noderēt, ja rodas nepatikšanas.
  • Ja jūs palaižat pretiniekam muguru un tas atrod jūs, bēdziet no ienaidnieka un apmetni, nevis mēģiniet viņu nogalināt ar nazi, nazis ienaidnieka priekšā nodara nelielu kaitējumu, un viņš jūs viegli nogalinās.
  • Nomirstot, padomājiet, kur sajaucāties vai ko jūs varētu darīt citādi. Varat arī ierakstīt demonstrēto spēles demonstrāciju (ierakstīt [vārds] konsolē) un pēc tam atskaņot to sev (atskaņot demonstrāciju [vārds]), analizējot, kur kļūdījāties.*Izmēģiniet dažādus ieročus, jums vajadzētu būt iespējai izmantot visu spiegu ieročus savā arsenālā.
  • Atcerieties, ka, ja izmantojat mirušo zvanītāju, tad, kad jūsu apmetnis ir noņemts, tas rada ļoti, ļoti skaļu troksni, kas var viegli brīdināt ienaidniekus, ka apkārt ir spiegs.
  • Saņemiet vēstnieku! Lai gan vēstnieks nodara mazāk bojājumu un ir lēnāks par parasto pistoli, tas 100% kritizē, ja izdarāt šāvienu ar galvu. Tas var būt diezgan noderīgi, lai novirzītu inženierus no attāluma, kuri strādā pie saviem sargiem, maskētu un pēc tam sapītu tos. To var izmantot arī, lai notriektu snaiperus, kas izmanto vairogu aizmugurē. Parasti, kad smagais un mediķis iekasē Uber uzlādi, viņi nepārvietojas; izmantojiet vēstnieku no attāluma, lai viņus pārsteigtu!
  • Atklājot apmetni, ņemiet vērā, ka tas rada zināmu troksni, īpaši mirušo zvanītāju. Neaizsedzieties aiz ienaidnieka, ja vien nav citu traucējošu skaņu, piemēram, šaušana vai diktors.
  • Ja jūs plānojat maskēties, dariet to pirms maskēšanās, lai ienaidnieks nevarētu jūs izsekot pēc jūsu maskēšanās dūmiem.
  • Ja, sekojot ienaidniekam, palaižat garām muguras sitienu un skrienat viņam pa priekšu, nemēģiniet vajāt aizmugurējo stabiņu bez aizsarga. Papildus tūlītējai nogalināšanai frontālais uzbrukums ar nazi ir viens no vājākajiem tuvcīņas ieročiem, tāpēc pastāv liela iespēja, ka jūs tiksiet viegli iznīcināts. Turklāt, ja viņi apzinās jūsu klātbūtni, jūsu izredzes veiksmīgi nokļūt aizmugurē samazinās līdz gandrīz 0. Tā vietā nekavējoties apmetieties un mēģiniet skriet. Alternatīvi, ja jums ir beidzies apmetnis, pārslēdziet revolveri un skrieniet atpakaļ komandas biedru virzienā- bojājumiem, ko varat nodarīt no revolvera, kam seko komandas biedra nodarītais kaitējums, cerams, ka tas var izraisīt viņu nāvi.
  • Lai gan karavīrs, smagais un demomāns ir labi maskējami, ja atrodaties ienaidnieku redzeslokā, tie ir daudz lēnāki nekā citas klases- ņemiet to vērā, cenšoties maksimāli attālināties no savas neredzamības, kā arī mēģinot aizbēgt ienaidniekiem, kuri, iespējams, tevi pamanīja. Ja ienaidnieks ir ļoti skaidri pārliecināts, ka esat spiegs, tad, iespējams, ir vērts nomaskēt pēc maskēšanās uz kaut ko ātrāku, piemēram, pretinieka spiegu.
  • Lai gan jūs domājat, ka Conniver's Kunai var jūs ļoti novājināt, bet, pat atgriežoties pie pilnas veselības skautu, jums būs 180 veselība, nokrītot apmēram 10 kritiena bojājumu, neatkarīgi no tā, un jūsu pārārstēšanās no visa samazināsies par 2 sekundēm. Nogādājiet savu pirmo muguras sitienu un pēc tam nokaujiet ienaidnieka komandu.
  • Ja jūs sapņojat inženieru sargu un viņš nāk, ātri nošaujiet to, lai to iznīcinātu, maskējieties un pēc tam apmetni.
  • Uzziniet, kā triksot - ir daudz veidu, tostarp Jumpstab, Matador, Cornerstab, Sidestab, Flyingstab.

    • Jumpstab - Jūs lecat no augstākas zemes un pagriežaties par 180 ° un iedurot vajājošo ienaidnieku.
    • Matadors - Jūs vispirms braucat vienā virzienā, pēc tam ātri strafējat pretējā virzienā, iedurot ienaidnieku no sāniem.
    • Cornerstab - Jūs skrienat garām leņķim un pēc tam pagriežaties pretējā virzienā aiz stūra, pārvietojoties V -veida kustībā.
    • Sidestabs - jūs skrienat garām vai ļaujat ienaidniekam paskriet jums garām, un jūs iedurat viņu sānu, tas tiek darīts vieglāk, dodoties pa labi no ienaidnieka.
    • Flyingstab - Tu lec nost no augstākas platformas un iedur ienaidnieku gaisā.
  • Izvairieties no pārģērbšanās par ienaidnieku tieši ārpus viņu nārsta; kad spēlētāji atjaunojas, viņi var redzēt visus savus komandas biedrus, draudzīgās ēkas un slēptos spiegus. Tas var sabojāt slazdu, ja jūs mēģināt vienu, jo "komandas biedrs", kas stāv nekustīgi ārpus nārsta, ir ļoti aizdomīgs.
  • Tas var palīdzēt, ja jums ir slikta veselība, tad maskējieties kā ienaidnieka spiegs. Jūs ienaidnieka komandai parādīsities kā spiegs, kas valkā slēptu masku. Kad esat maskējies par ienaidnieka spiegu, skrieniet atpakaļ pie saviem komandas biedriem (nešaujiet!). Ienaidnieka komanda, visticamāk, domās, ka jūs esat viņu spiegs, kas virzās uz jūsu “ienaidnieka” komandu. To var būt grūti izdarīt, ja jūs mēģināt to darīt zem spēcīgas uguns, jo tas var nopietni sabojāt jūs. Daži ienaidnieka spēlētāji var izvēlēties nošaut jūs, lai palīdzētu jūsu masku izskatīties nedaudz reālistiskākam “ienaidnieka” komandai, taču tā joprojām ir iespēja.

Brīdinājumi

  • Parasti ienaidnieka komanda veiks daudz “spiegu pārbaudes”. Jums vajadzētu būt apslēptai vai maskētai un neredzamā vietā, līdz dodaties nogalināt. Apjucis ienaidnieks tik daudz neizpiegos, kas ievērojami atvieglos jūsu kā spiega darbu.
  • Izmantojiet savu revolveri. Daudzi spiegi mēdz tikai pretiniekus sist. Atcerieties, ka kā spiegs jūs varat redzēt ienaidnieka veselību. Ja viņiem ir slikta veselība, vienkārši tos notriekt izdodas labāk nekā tramdīt lielos attālumos.
  • Atzveltne ne vienmēr var darboties. Dažos gadījumos pat ar lieliskām iespējām atzveltne vienkārši netiks reģistrēta, bet neļaujiet tai atturēt. Turpini censties.
  • Pieredzējuši spēlētāji zinās mērķēt nedaudz zemāk vai augstāk, lai iegūtu tūlītēju nogalināšanas metienu.
  • Gaidiet, ka bieži mirsit kā spiegs. Spiegs ir viena no grūtāk, ja ne visgrūtāk apgūstamajām klasēm TF2. Jums jāspēj analizēt un izmērīt ienaidnieka kustību un uzņemšanu spiegos, kuru noteikšana var prasīt nedaudz nāves gadījumu.

Ieteicams: