Šis ir vienkāršs un vienkāršs soli pa solim ceļvedis, kā izveidot savu automašīnu sacīkšu spēli vietnē Scratch.
Soļi
Pirmais solis, lai izveidotu savu automašīnu sacīkšu spēli, ir atvērt Scratch uz darbvirsmas
2. solis. Kad 1. darbība ir pabeigta un Scratch ir ielādēta, jums būs jāizdzēš mazais sprīts, kas atrodas ekrāna labajā pusē. To var izdarīt, virzot kursoru virs kaķa pelēkajā zonā. parādīsies saraksts, pēc tam nospiediet "Dzēst"
Kaķis tika izmantots kā sprite piemērs.
3. solis. Tagad jums ir jāizveido jauns sprite, kas atbilst spēlei, kuru vēlaties izveidot
Spritu varat izveidot, uzzīmējot to ar brīvu roku vai augšupielādējot. Lai to izveidotu, noklikšķiniet uz pogas "Paint new sprite".
4. solis. Kad esat pabeidzis 3. darbību, parādīsies tukša lapa, kurā būs visi rīki, kas jums būs nepieciešami, lai izveidotu sprite
Pabeidzot šī sprita izveidi, automašīnas priekšā jāpievieno mazs punkts, tas tiks paskaidrots vēlāk.
5. solis. Kad 4. darbība ir pabeigta un ir izveidots jaunais automašīnas sprīts, nospiediet “OK”
Kad tas ir izdarīts, jūsu izveidotais jaunais sprite būs lapā Scratch. Tas būs sprīts, ko izmantos jūsu sacīkšu auto sacīkšu spēlei sprite.
6. solis. Pievienojot citu automašīnu, lai padarītu to par diviem spēlētājiem, virziet kursoru virs sprite un noklikšķiniet uz dublikāta, tas pēc tam kopēs sacīkšu automašīnu un izveidos vēl vienu tieši tādu
Jūs varat mainīt otrā sprīta krāsu, to varat izdarīt, rediģējot. Rediģēšanas poga atrodas zem virsraksta “Kostīmi”; tas parādīsies tikai tad, kad būsit noklikšķinājis uz sprinta, kuru vēlaties rediģēt. Jums vajadzētu arī pievienot nelielu krāsainu punktu dublētās sacīkšu automašīnas priekšā. Krāsu punktam nevajadzētu būt krāsai, kas jau tiek izmantota spēlē.
7. solis. Ja vēlaties mainīt fona izkārtojumu, noklikšķiniet uz pogas “Stage”, kas ļaus jums izveidot savu sacīkšu spēles fonu
8. solis. Kad esat izveidojis fonu savai autosporta spēlei, varat pārvietot automašīnas un novietot tās, kur vēlaties
9. solis. Lai jūsu automašīnas varētu pārvietoties, tās ir jāiestata tā, lai tās varētu pārvietoties individuāli un doties dažādos virzienos, to darot, izveidojot tām skriptu
To veic, noklikšķinot uz vienas no spritēm. Šis ir rozā sacīkšu automašīnas scenārijs.
10. solis. Veidojot skriptu abām sacīkšu automašīnām, jums bija jāpievieno mainīgais “Uz visiem laikiem, ja”, kā arī “Krāsa _ pieskaras _?”
"Tas ir tā, ja automašīnas brauc apkārt, tās nevar nobraukt no trases, tāpēc, piemēram, ja sacīkšu automašīnas priekšā esat ievietojis nelielu rozā punktu un barjeras ir pelēkas, jums jāievieto" Rozā krāsa aizkustina pelēks? ' Jūs to maināt, noklikšķinot uz mainīgajā redzamajām rūtiņām un pieskaroties jebkurai krāsai.
Solis 11. Dublētās automašīnas skripts nedaudz atšķirsies no pirmās sacīkšu automašīnas
Kontrole būs nedaudz atšķirīga, jo tā ir divu spēlētāju spēle. Taustiņi, kurus nospiežat, lai pārvietotu automašīnu, ir burti uz tastatūras. Šie burti ir jūsu izvēle, un kādus burtus jūs varētu atrast atbilstošus un viegli lietojamus. Piemēram, taustiņš A un taustiņš D. Burtu D var izmantot pulksteņrādītāja virzienā (pa labi), bet burtu A-pretēji pulksteņrādītāja virzienam (pa kreisi).
12. solis. Lai pārbaudītu savu sacīkšu spēli, noklikšķiniet uz “Pārslēgties uz prezentācijas režīmu”
Šī poga atrodas ekrāna Scratch augšējā labajā stūrī. Lai sāktu spēli, noklikšķiniet uz zaļā karoga, tas ir arī ekrāna augšējā labajā stūrī.