Mūsdienu tehnoloģijas ir atvieglojušas savu kāršu spēļu izstrādi. Visgrūtāk tagad ir savākt radošumu, lai izdomātu kaut ko jaunu un jautru. Tomēr, tiklīdz jūs saprotat, kas padara spēli jautru, process kļūs vieglāks. Jo vairāk jūs eksperimentēsit ar jaunu dizainu, jo labāks būs jūsu dizains.
Soļi
1. metode no 3: spēles izstrāde
Solis 1. Iegūstiet karšu komplektu
Jūs varat sākt ar standarta klāju, kurā ir 52 kārtis, vai arī varat izmantot kaut ko eksperimentālāku, piemēram, taro karšu komplektu. Jūs pat varat izveidot savas kartes.
Veidojot savas kartes, varat iegādāties izturīgu, cietu papīru un uzzīmēt savus dizainus. Alternatīvi, meklējiet tiešsaistē bezmaksas dizaina programmatūru
2. solis. Izdomājiet, kā uzvarēt
Vissvarīgākā lieta, kas nepieciešama jebkurai spēlei, ir skaidrs mērķis, piemēram, uzvarēt noteiktu skaitu izspēļu, savākt visus žetonus, saskaņot pārus vai iegūt kārtis ar noteiktu skaitlisku vērtību rokā. Ja veidojat savu kāršu klāju, jūs pat varat padarīt katru karti par rakstzīmju pārstāvi, kas cīnās, metot kauliņus.
Viena no svarīgākajām lietām, kas jājautā, izvēloties mērķi, ir tas, cik grūti to sasniegt. Ja spēle nav īpaši saistoša, cilvēki, iespējams, nevēlas, lai viena roka ilgst vairākas stundas
3. Padomājiet par to, kā spēlētāji mijiedarbojas
Vairumā gadījumu spēles patiesā jautrība ir tā, kā tā mudina jūs mijiedarboties ar citiem cilvēkiem. Parasti kāršu spēles ir domātas kā konkurētspējīgas, taču dažreiz spēlētāji var sadarboties. Dažām spēlēm, piemēram, stūrim, ir nepieciešamas komandas, lai jūs abi ar kādu sadarbotos un sacenstos pret citu komandu.
- Apsveriet sociālo dinamiku, ko rada kāršu spēle, vai sociālās prasmes, kas tai nepieciešamas. Piemēram, pokera likmju veikšanai ir jāprot lasīt citu cilvēku emocijas un slēpt savas. Stūrī jums ir jāspēj sazināties ar savu partneri, izmantojot neverbālās norādes. Vai varat izveidot spēli, kas liek jums interesantā veidā mijiedarboties ar citiem spēlētājiem?
- Lai padarītu lietas interesantas konkurences spēlē, pajautājiet sev, vai ir kāds veids, kā jūs varat tieši ietekmēt savus konkurentus. Var būt jautri sabojāt pretinieka roku, un tas var arī saglabāt lietas konkurētspējīgas, ja viens cilvēks atpaliek.
- Ir arī dažas spēles, īpaši pasjanss, ko varat spēlēt pats. Lai padarītu šāda veida spēli interesantu, ir obligāti jāizstrādā noteikumu sistēma, kas apgrūtina jūsu mērķa sasniegšanu.
Solis 4. Izstrādājiet noteikumus
Šī var būt viena no sarežģītākajām spēles izstrādes daļām. Noteikumiem vajadzētu apgrūtināt iepriekš izveidotu uzvarētāju nosacījumu iegūšanu. Jūs vēlaties tādu noteikumu sistēmu, kas padara spēli izaicinošu, nepārspīlējot.
- Šajā brīdī jums patiešām jājautā sev, kāds jūs vēlaties izaicinājums. Vai spēlētājiem vajadzētu mēģināt iegaumēt jau izspēlētās kārtis? Vai viņiem vajadzētu mēģināt noskaidrot konkrētas kartes parādīšanās varbūtību? Varbūt spēle pārbaudīs refleksus, apbalvojot spēlētāju, kurš visātrāk var iepļaukāt pāri, kad viens uznāk.
- Laba vieta, kur sākt, ir spēles noteikumi, kas jums patīk. Mēģiniet sajaukt un modificēt citu spēļu noteikumus, lai tie būtu jauni un interesanti.
- Lai gan parasti vēlaties, lai noteikumi būtu samērā viegli saprotami, dažkārt saistoša var būt arī pilnīga izpratne par sarežģītu noteikumu kopumu. Ja sarežģīta noteikumu kopuma apgūšana ir spēles izaicinājums, apsveriet iespēju sākt ar vienkāršu saprotamu pamata dizainu, bet pēc tam pievienojiet īpašas situācijas un manevrus, kur priekšrocība ir tiem, kuriem ir pilnīga noteikumu izpratne.
Solis 5. Saglabājiet visus spēlētājus spēlē
Jūsu spēle nebūs ļoti saistoša, ja pēc tam, kad cilvēks būs uzņēmies vadību, viņam būs lemts uzvarēt. Jums ir jāveido spēle tā, lai spēlētājs, kurš ir uz leju un ārā, varētu atgriezties spēlē.
- Varbūt pēc noteikta laika spēlētājam var būt iespēja apmainīt savu sliktāko kārti ar otru spēlētāju. Alternatīvi, daudzas labas spēles kļūst pakāpeniski grūtākas, tuvojoties beigām. Piemēram, pirmajā kārtā jums, iespējams, būs jāiegūst tikai pāris, bet pēdējā kārtā jums, iespējams, būs jāiegūst trīs vienādi un pāris. Tas ļauj spēlētājiem, kuri atpaliek no laika, panākt.
- Viena laba metode ir likt spēlētājam, kurš atrodas priekšā, spēles laikā atbrīvoties no visām savām kārtīm. Ja viņam spēle jāpabeidz tikai ar vienu kārti rokā, viņam būs grūtāk saskaņot savu kārti ar otru vajadzīgo kārti.
6. solis. Uzrakstiet noteikumu grāmatu
Var būt viegli aizmirst sarežģītas spēles noteikumus, it īpaši, ja jūs tos vēl izstrādājat. Pierakstiet tos, lai pārliecinātos, ka jums ir pieraksti par to, ko esat izdomājis.
7. solis. Izklaidējieties
Spēlēšana nav tikai laba laika pavadīšana, tā ir arī daļa no radošā procesa. Jo vairāk spēlējat, jo vairāk varēsit saprast, kas darbojas un kas ne. No turienes jūs varat laika gaitā uzlabot spēli vai arī iemācīto izmantot nākamajā spēlē.
2. metode no 3: balstoties uz pārbaudītām un patiesām metodēm
Solis 1. Eksperimentējiet ar daudzām spēlēm
Laba vieta, kur sākt, izstrādājot spēli, ir saprast, kas iepriekš ir strādājis. Spēlējiet daudz dažādu spēļu, lai redzētu, kā tās darbojas un kas padara interesanto. Atrodiet tos, kas jums patīk, un izdomājiet, kas viņiem patīk.
- Izmēģiniet dažādas spēļu kategorijas, lai noteiktu, kādas ir jūsu iespējas.
- Atcerieties, ka kāršu spēlēm nav obligāti jābūt tikai kartēm. Jūs varat arī iemest kauliņus un dēli.
2. Izmēģiniet stratēģijas spēles
Labi stratēģijas spēļu piemēri ir "Risk" un "Catan Settlers". Stratēģijas spēles ir paredzētas intelekta pārbaudei. Tie bieži ilgst stundu vai ilgāk un ietver lēnas priekšrocības uzkrāšanu pār pretinieku, izdarot apdomīgu izvēli.
Lai gan stratēģijas spēles parasti ir saistītas ar spēka uzkrāšanu laika gaitā, lai padarītu lietas interesantas, jums ir jābūt ātrai un neparedzamai uzvaras metodei. Tā, piemēram, šahā jūs varat iegūt milzīgu stratēģisku priekšrocību pār savu pretinieku, paņemot viņa figūras. Tomēr viens nepareizs gājiens vienmēr var ielikt jūs kārdinātājā, tāpēc ir iespējams, ka spēlētājs uzvarēs no aizmugures
Solis 3. Izmēģiniet derību spēles
Daudzās derību spēlēs, piemēram, nūju un pokeru, jums ir ļoti maza kontrole pār uzvaru vai zaudējumu. Lieta ir aprēķināt, cik liela ir jūsu laimesta varbūtība, un veikt likmes atbilstoši. Dažreiz jūs varat nobiedēt savu pretinieku, lai viņš atdod savu roku, izdarot derības vairāk, nekā viņi ir gatavi maksāt, faktiski ļaujot jums uzvarēt, pamatojoties uz jūsu mijiedarbību ar otru spēlētāju, nevis faktisko kombināciju.
Solis 4. Izmēģiniet makšķerēšanas spēles
Makšķerēšanas spēles, piemēram, domino vai kazino, katram spēlētājam piešķir noteiktu karšu komplektu. Dažreiz ir klājs, kas tiek izvilkts nejauši, lai radītu nedrošu. Mērķis parasti ir atrast karti, kas atbilst tai, kas jau ir nolikta, un tādējādi ļaut jums atbrīvoties vai papildināt rokā esošās kārtis.
5. solis. Padomājiet par parastajām spēļu variācijām
Bieži vien nelielas izmaiņas noteikumu sistēmās var būtiski mainīt spēli. Daudzas spēles ir balstītas uz tik nelielām atšķirībām no citām spēlēm. Parastie spēļu maiņas veidi ietver noteiktu kāršu savvaļas padarīšanu, dažu kāršu izņemšanu no klāja un kāršu pievienošanu vai atņemšanu no rokas.
3. metode no 3: savas spēles publicēšana
Solis 1. Eksperimentējiet ar savu spēli
Pat profesionāli spēļu veidotāji parasti sāk ar dumju. Pirms nopietni apsverat spēles publicēšanu, spēlējiet to daudz. Pajautājiet citiem cilvēkiem, kādas, viņuprāt, ir tās stiprās un vājās puses. Jūs varētu būt tendenciozs uzskatīt, ka tas ir labāk nekā ir.
- Eksperimentējot pārliecinieties, ka nav nevienas situācijas, kad noteikumi ir neskaidri vai vienkārši nedarbojas. Pārliecinieties, ka spēles neturpinās mokoši ilgu laiku vai ka tās pārstāj būt konkurētspējīgas, pirms spēle ir beigusies.
- Kad spēli spēlē jauni cilvēki, pārbaudiet, vai viņi saprot noteikumus. Ja ir vajadzīgas vairākas spēles, lai saprastu, kā lietas darbojas, noteikumi var būt pārāk sarežģīti.
2. solis. Izmantojiet projektēšanas programmatūru
Ja vēlaties masveidā izgatavot savas kārtis, nepietiek ar vienkāršu zīmējumu, lai gan tā varētu būt laba vieta, kur sākt. Tiešsaistē ir bezmaksas programmatūras programmas, kuras varat izmantot, lai izveidotu jpeg attēlu failus, kurus var nosūtīt izdevējiem, lai tie būtu viegli un par pieņemamu cenu.
3. solis. Atrodiet izdevēju
Tagad ir tādas vietnes kā www.gamecrafter.com, kas ražos karšu komplektus, kas izgatavoti no jūsu nosūtītajiem JPEG attēliem. Process ir pieņemams, aptuveni 7–25 USD par vienu karšu komplektu. Tas var pat maksāt mazāk, ja pasūtāt lielos daudzumos.