Ir grūti uzvarēt intensīvo steigu, kas saistīts ar satriecošu kāršu spēli, it īpaši, ja to spēlējat kopā ar draugiem. Vienīgais veids, kā jūs patiešām varētu to uzlabot, ir tas, ja jūs patiešām pats izveidojāt spēli ar visām labākajām lietām, kas jums patīk kāršu spēļu tirdzniecībā. Lieta ir tāda, ka patiesībā tas nav tik grūti, kā jūs domājat. Izmantojot stabilu koncepciju un dažus lieliskus mākslas darbus, jūs varat izveidot savu tirdzniecības kāršu spēli, kuru varat spēlēt kopā ar citiem cilvēkiem. Kas zina, varbūt jūs pat varētu mēģināt to pārdot, ja tas patiešām pacelsies!
Soļi
1. daļa no 3: Spēles koncepcijas izvēle
1. solis. Izvēlieties spēles nosaukumu un tēmu
Padomājiet par to, kādu pasauli vēlaties savā spēlē. Izgudrojiet varoņus, radības un citus elementus, kas pastāv jūsu spēles pasaulē. Izmantojiet motīvu, lai palīdzētu izlemt spēles nosaukumu un citus aspektus.
- Piemēram, ja jūsu spēle ietver maģiju vai burvestības, padomājiet arī par to, kādi varoņi ir jūsu spēlē, piemēram, elfi, burvji vai orki.
- Jums varētu būt kaujas tirdzniecības kāršu spēle, kas ietver dažāda veida rakstzīmes, piemēram, nindzjas, samurajus un komandierus.
- Ja jūsu spēle ir par karavīriem un monstriem no grieķu mitoloģijas, varat to nosaukt kā “Olympus” vai “Argonaut”, lai tā atbilstu spēles tēmai un koncepcijai.
2. Izveidojiet savas spēles priekšvēsturi un vēsturi
Pavadiet laiku, domājot par savas spēles pasaules vēsturi. Uzrakstiet priekšstatu par katru rakstzīmi un radību, lai izveidotu bagātu un sarežģītu Visumu, kurā pastāv jūsu spēle.
- Piemēram, varbūt viens no jūsu varoņiem ir trimdas karalis, kurš cer atgūt savu troni, vai varbūt kāds slepkavas varonis meklē atriebību.
- Jūsu spēles plašākā pasaule varētu būt vieta, kas tikko izdzīvoja pēc lieliem plūdiem, vai varbūt nesen notika zombiju uzliesmojums, kas iznīcināja lielāko daļu cilvēku.
Solis 3. Nāciet klajā ar veidu, kā spēlētāji uzvarētu spēli
Piešķiriet savam spēlētājam mērķi vai mērķus, kas viņam jāstrādā, lai uzvarētu vai uzvarētu spēli. Izvēlieties mērķus, kas piešķir jūsu spēlei nozīmi, lai cilvēki būtu ieinteresēti to spēlēt un tas izklausītos jautri.
- Ja jūs veidojat cīņas spēli, jūsu mērķis varētu būt vienkārši uzvarēt pretinieku, izspēlējot kārtis, kas pārspēj viņu.
- Mērķu pievienošana spēlei var piespiest spēlētājus izstrādāt stratēģiju, kā viņi vēlas spēlēt savas kārtis, kas var padarīt jūsu spēli jautrāku un saistošāku.
4. solis. Izmantojiet savu motīvu, lai izdomātu mehāniku un karšu veidus
Izstrādājiet savus noteikumus, lai tie būtu saprātīgi un atbilstu jūsu spēles pasaulei. Pievienojiet komandām, atribūtiem, stiliem un procedūrām, kas atbilst jūsu spēlei un palīdz padarīt to par saskaņotu spēles pieredzi.
- Piemēram, ja spēlējat spēli ar koka elfiem, varat iekļaut loka šaušanas iespējas un izveidot punktu sistēmu bultu bojājumiem.
- Mēģiniet līdzsvarot noteikumus un rakstura spējas, lai spēle būtu salīdzinoši vienmērīga. Tas nebūtu īpaši jautri, piemēram, ja ir viena varoņu grupa, kas vienmēr uzvar cīņās.
2. daļa no 3: Noteikumu un stratēģiju veidošana
Solis 1. Iedvesmai izpētiet citu tirdzniecības kāršu spēļu noteikumus
Meklējiet citu tirdzniecības spēļu noteikumu grāmatas tiešsaistē, lai iegūtu idejas par to darbību un izveidotu saskaņotu spēles veidu. Gūstiet iedvesmu, lai izstrādātu savus noteikumus un aizņemtos aspektus, kas jums patīk, no spēlēm, kuras pētāt, lai palīdzētu veidot savu spēli.
- Piezīmju grāmatiņā pierakstiet noteikumus un idejas, kas jums patīk no citām spēlēm.
- Piemēram, jūs varētu aizņemties uz gājieniem balstītu cīņas mehāniku tādai spēlei kā Yu-Gi-Oh! vai Pokemon, lai palīdzētu izveidot savu sistēmu.
2. solis. Izveidojiet spēles cilpu, kas strukturē jūsu spēli
Spēles cilpa ietver darbību secību jūsu spēlē un nosaka spēles spēli. Izdomājiet strukturētu sistēmu, kas nosaka, kā katrs spēlētājs spēles laikā pieņem lēmumus un kā izmanto savas kārtis.
- Piemēram, vienkārša spēles cilpa varētu izskatīties šādi: vispirms jūs izvēlaties rakstzīmju kartīti, tad izvēlaties darbības vai uzbrukuma karti šim personāžam, pēc tam izvēlaties dziedinošu vai labojamu priekšmetu kartīti un pēc tam beidzat savu kārtu.
- Labi strukturēta un sakārtota spēle palīdz padarīt spēli vienmērīgāku.
- Var būt arī noderīgi aplūkot citu tirdzniecības kāršu spēļu spēļu cilpas, lai tās izmantotu kā savus modeļus.
3. solis. Ļaujiet spēlētājiem izveidot savus klājus, lai veicinātu tirdzniecību
Ļaujiet spēlētājiem izvēlēties, kuras kārtis viņi vēlas spēlēt jūsu spēles cikla fāzēs. Ja spēlētājiem ir atļauts aizpildīt savu karšu klāju ar kartēm, kuras viņiem patīk izmantot dažādās situācijās, viņi, visticamāk, tirgosies ar citiem cilvēkiem.
- Ļaujot spēlētājiem izvēlēties savas kārtis, viņi tiek mudināti veidot klājus, kas atbilst viņu stratēģijām un personībām.
- Piemēram, ja jūsu spēlē ir iesaistīta maģija un radības, piemēram, elfi un orki, jums var būt spēlētājs, kuram patīk izmantot dziedinošo maģiju un uguns bultiņas, lai viņi varētu izgatavot savām vajadzībām atbilstošu klāju, tirgojoties ar citiem spēlētājiem.
4. Izveidojiet sarakstu ar to, ko spēlētāji var un ko nevar darīt spēlē
Izmantojiet savu piezīmju grāmatiņu, lai pierakstītu stingrus un ātrus spēles noteikumus. Izveidojiet stabilu spēju un noteikumu sarakstu, kas spēlētājiem jāievēro. Noteikti pierakstiet darbības un lietas, ko spēlētāji noteikti nevar izdarīt, lai noteikumi būtu skaidri.
- Piemēram, jūs varat pierakstīt darbības, kuras spēlētājs var veikt savas kārtas laikā, piemēram, uzbrukt pretiniekam, tirgot karti vai dziedēt kādu no viņu varoņiem.
- Svarīgas ir arī aizliegtas darbības. Piemēram, ja dzeršanas kārts izspēlēšana uzreiz pēc burvju kārts izspēles dod negodīgas priekšrocības, varat pieņemt noteikumu, ka spēlētājs nevar tās izspēlēt.
5. Iekļaujiet aspektus, kas mudina spēlētājus savstarpēji mijiedarboties
Izveidojiet noteikumus, kas piespiež spēlētājus sazināties ar citiem cilvēkiem, ar kuriem viņi spēlē. Pievienojiet darbības un priekšmetus, kas motivē spēlētājus sadarboties vai cīnīties savā starpā, lai spēlētu tālāk vai uzlabotu viņu izredzes uzvarēt.
- Piemēram, jūs varat pievienot karti, kas ļauj spēlētājiem nozagt karti no pretinieka.
- Pievienojiet noteikumus, piemēram, piespiest spēlētāju veikt vismaz vienu uzbrukumu katrā kārtā, lai viņam būtu jāsadarbojas ar citu spēlētāju.
6. solis. Pievienojiet izlīdzināšanas funkciju, lai palīdzētu spēlētājiem atpalikt
Apsveriet iespēju savai spēlei pievienot kārtis, kas ir izveidotas, lai palīdzētu spēlētājiem, kuri zaudē vai ir nonākuši lielos zaudējumos. Izmantojiet noteikumus, kas neļauj vienam spēlētājam pārāk viegli dominēt pār citiem spēlētājiem, lai spēle būtu jautra un izaicinoša.
- Piemēram, jūs varat pievienot spēlei karti, kuru var spēlēt tikai tad, kad spēlētājs gatavojas zaudēt, piemēram, “Kodolbumbas” karte, kas var palīdzēt viņam atgriezties pie cita spēlētāja, kurš viņu sit.
- Pievienojiet noteikumu, kas neļauj spēlētājam uzvarēt pārāk viegli, piemēram, spēles Uno noteikums, kas liek spēlētājam pateikt “Uno!” kad viņi ir pie savas pēdējās kartes, lai citi spēlētāji zinātu, kā tos mērķēt.
3. daļa no 3: Kartīšu izveide
1. darbība. Izveidojiet veidni uz papīra, izsekojot spēļu kartes kontūrai
Paņemiet standarta spēļu karti vai karti no spēles, kuru vēlaties kopēt savai spēlei. Novietojiet karti uz piezīmju grāmatiņas vai papīra lapas un izmantojiet zīmuli, lai izsekotu kontūru. Izstrādājot kartes, izmantojiet kontūru kā veidni.
- Varat izveidot vairākas kontūras, ko izmantot kā veidnes, vai uzzīmēt tās pēc nepieciešamības.
- Zīmējiet veidnes savā piezīmju grāmatiņā, lai viss būtu sakārtots.
2. solis. Izveidojiet lodziņu centrā un pievienojiet kartes mākslu
Kartes centrā uzzīmējiet kvadrātveida lodziņu. Pievienojiet lodziņam varoņu skices, radījumu dizainus, priekšmetus vai citas spēles funkcijas, lai tās būtu vizuāli attēlotas.
- Piemēram, kastē varat uzzīmēt savus Warrior varoņus, kā arī priekšmetus, piemēram, mikstūras vai radības, piemēram, pūķus.
- Kāršu māksla patiešām var likt jūsu spēlei izskatīties labi, tāpēc veltiet kādu laiku unikālu dizainu radīšanai.
3. solis. Pievienojiet tekstlodziņu apakšā un uzrakstiet kartes aprakstu
Zem mākslas kastes kartes centrā uzzīmējiet taisnstūra tekstlodziņu. Lodziņā ierakstiet rakstzīmes, vienuma vai visa, ko karte attēlo, aprakstu. Iekļaujiet informāciju par to, ko karte dara, kad to var spēlēt, un citus īpašus noteikumus par to.
Piemēram, zilā vedņa kartei varētu būt šāds apraksts: “Zilais vednis specializējas ledus burvībā un tiek spēlēts, lai cīnītos ar citiem burvjiem vai dziedinātu ugunsgrēkā bojātu rakstzīmi.”
Solis 4. Novietojiet kartes nosaukumu kartes augšpusē
Tieši virs mākslas kastes kartes centrā uzzīmējiet nelielu taisnstūrveida kastīti. Pierakstiet rakstzīmes nosaukumu vai aprakstu par to, kā karti sauc vai izmanto, lai tā būtu skaidri identificējama.
Piemēram, jūs varat uzrakstīt konkrēta varoņa vārdu, piemēram, “Denelok, Orku karalis”, vai objekta nosaukumu vai īpašas spējas, piemēram, “Dziedinošais dzēriens” vai “Divu asmeņu uzbrukums”
5. darbība. Izmantojiet krāsas vai simbolus, lai palīdzētu noteikt karšu veidus
Ja jums ir dažāda veida rakstzīmes, darbības, priekšmeti, radības vai cita veida kartītes, katram tipam izvēloties noteiktas krāsas, var būt vieglāk tās atšķirt. Kartes augšējā labajā stūrī ievietojiet simbolu, kas skaidri norāda, kāda veida karte tā ir, lai tos būtu vieglāk organizēt.
- Piemēram, visu priekšmetu kartītes var būt sarkanas, visas burvju kartītes zilas un visas rakstzīmju kartītes - zelta.
- Cīņas kārtīm izmantojiet kaut ko līdzīgu zobena simbolam vai dziedināšanas vai burvju kartēm sirds simbolu.
- Pievienojiet kartēm krāsas, lai tās kļūtu populāras un uzlabotu arī mākslu.
6. Izveidojiet vienotu noformējumu visu savu karšu aizmugurē
Izveidojiet savu karšu aizmugurē dizainu, kas atbilst jūsu spēles tēmai. Kartītes aizmugurē iekļaujiet spēles nosaukumu. Izmantojiet to pašu dizainu visu savu karšu aizmugurē.
- Aizmugurē varat izmantot arī krāsas, kas ir redzamas jūsu kartītēs. Piemēram, ja rakstzīmju kartītēs ir daudz zaļas vai sarkanas krāsas, varat to izmantot savā dizainā.
- Piemēram, ja jūsu spēlē ir iesaistīti viduslaiku bruņinieki vai karadarbība, kartes aizmugurē varat izvēlēties koka vai ādas izskatu, lai tas atbilstu tēmai.
- Kartes aizmugurē esošā nosaukuma vietā varat izmantot arī logotipu vai simbolu.
7. solis. Izveidojiet savas kārtis, zīmējot un izgriežot tās no papīra
Uz papīra vai kartona uzzīmējiet vairāk karšu veidņu un pievienojiet kontūras mākslas lodziņam, tekstlodziņam un nosaukumam. Pievienojiet mākslas darbu centra lodziņam un kartes aprakstu tekstlodziņā. Uzrakstiet nosaukumu un pievienojiet visus papildu mākslas darbus un krāsas, lai pabeigtu kartīti. Izmantojiet šķēres, lai izgrieztu karti, kad tā ir pabeigta.
- Kad esat pabeidzis, kartes aizmugurē varat uzzīmēt aizmugures dizainu.
- Izveidojiet vairākas kārtis vienlaikus, uz papīra lapas vai kartona lapas uzzīmējot veidņu rindu un aizpildot tās.
8. solis. Augšupielādējiet savas kartes tiešsaistes karšu veidotājā, lai iegūtu vienkāršu iespēju
Ja vēlaties izdrukāt savas kartes vai saņemt to digitālu kopiju, skenējiet zīmēto versiju un saglabājiet to savā datorā. Augšupielādējiet savus attēlus tiešsaistes karšu veidotājā un samaksājiet, lai tie tiktu drukāti profesionāli.
- Varat arī augšupielādēt aizmugures dizaina attēlu, lai tas tiktu pievienots katrai no jūsu kartītēm.
- Spēle Crafter ir populārs tiešsaistes tirdzniecības karšu veidotājs. Jūs varat apmeklēt viņu vietni šeit: