Vai vēlaties veiksmīgi uzvarēt Vecās Republikas bruņiniekus 1? Šeit ir ceļvedis par to, kā būt perfektam Jedi Sentinel. RPG ziņā Sentinels ir karavīra un burvja krustojums. Jedi Sentinel izceļas arī ar citām prasmēm, kas padara spēli perfektu.
Soļi
1. solis. Apsveriet iespēju sākt skautu
Skauts ir spēles līdzsvarotākā klase. Kamēr esat labi apmācīts cīņā, jūs esat prasmīgs arī citās jomās. Lai gan jūs neesat tik stiprs kā karavīrs, jūsu veiklība ir vislabākā un var glābt jūs briesmu laikā. Jūsu prasmes ir pietiekamas, lai jūs kļūtu par galaktiku. Ne visi jūsu pavadoņi būs kopā ar jums visu laiku (piemēram, pēdējā cīņā), tāpēc jūs esat cilvēks, kurš visu laiku var izdarīt pats.
2. solis. Atlasiet sākuma atribūtus
Optimālie sākuma atribūti: STR: 12, DEX: 14, CON: 12, INT: 14, WIS: 12, CHA: 14. Šī iestatījuma mērķis ir nodrošināt, lai visos punktos būtu +1 un +2 modifikatori.
Solis 3. Ieguldiet savus punktus
Spēlē jums būs 5 bonusa punkti, tāpēc ieguldiet to spēkos spēles sākumā un gudrībā spēles beigās. Tas padara jūs par ļoti daudzpusīgu un līdzsvarotu raksturu.
4. solis. Kā skautam jums būs pieejams viens unikāls varoņdarbs:
Neticams Dodge. Tas palielina jūsu iespējas "ietaupīt" pret granātām. Jūs arī saņemat visus 3 implantu varoņdarbus bez maksas, ja esat līdz 8 līmeņiem.
5. solis. Izmantojiet implantus
Implanti ir skautu priekšrocība, jo implanti var padarīt jūs par citu cilvēku atkarībā no tā, kuru implantu izmantojat. Daži var mainīt jūsu atribūtu, daži var dot imunitāti, bet citi - HP atjaunošanos.
6. solis. Jūs iegūsit arī spēku imunitāti pret bailēm, apdullināšanu un ārprātu
Lai gan jums būs zems uzbrukuma bonuss, šī imunitāte ir tā vērta un var glābt jūs, saskaroties ar Dark Jedi vēlo spēli. Jums arī ir mazāk spēka punktu nekā Jedi konsuliem, bet tas ir tāpēc, ka viņi ir briesmīgi tuvcīņas cīnītāji.
Pārējais ir atkarīgs no jums, jo šī spēle ir RPG, kas nozīmē, ka spēlētājam ir jāizvēlas. Tomēr es iesaku jums izvēlēties neitrālākus spēkus nekā gaišās un tumšās puses spējas. Neitrālās pilnvaras ir universālas lietojumā, un to neietekmē izlīdzināšanas izmaiņas. Galu galā mērķis ir padarīt jūsu raksturu līdzsvarotu:-)
Padomi
- Jums nav jāiegulda visi prasmju punkti, ietaupiet dažus un ieguldiet tos vēlāk, kad kļūsit par Jedi. Kad esat jedi, pārliecināšana ir jūsu klases prasme, jūs varat vairāk ieguldīt šajā.
- Izmantojot INT 14, jūs iegūsit +3 prasmju punktus (kā Jedi Sentinel), lai iztērētu katru līmeņa paaugstinājumu, kas var aptvert visas būtiskās prasmes, kas nepieciešamas blakus uzdevumiem, piemēram, Remonts HK-47 un Pārliecināt, lai atvērtu jaunus dialogus un ceļu. Ar lielu pārliecināšanu jūs varat atteikties no Jedi Mind Trick (Affect Mind) varoņdarbiem un tādējādi izvēlēties citus noderīgus Jedi spēka varoņdarbus.
- Turieties pie Flurry kā sava uzbrukuma stila. Atcerieties, ka jums ir jāizvēlas tikai 5 varoņdarbi.
- Izmantojot INT 14, jums būs +4 prasmju punkti (kā skautam), lai izlīdzinātu, tāpēc ieguldiet to pārliecināšanas, datora lietošanas, remonta, nojaukšanas, izpratnes un traumu ārstēšanā.
- Nekad neieguldiet slepenībā un drošībā. Spēlē jūsu partijas biedri Carth un Mission var aizslēgt durvis, un lielāko daļu bloķēto objektu var atvērt. Stealth ir arī diezgan bezjēdzīgi spēlē, un tā nav jūsu klases prasme.
- Savāc pēc iespējas vairāk mīnu, granātu, tapas un detaļas. Pat ja jūs tos neizmantojat, varat tos pārdot, lai gūtu peļņu.