Kā spēlēt ķīniešu šahu: 8 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt ķīniešu šahu: 8 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt ķīniešu šahu: 8 soļi (ar attēliem)
Anonim

Ķīniešu šahs (象棋 vai xiang qi) ir lieliska spēle tiem, kam patīk stratēģija un dažādu beigu spēļu metožu apguve. Lai gan tie ir līdzīgi starptautiskajam šaham, to pārvietošanai ir dažādi gabali un atšķirīgi noteikumi. Uzziniet, kā spēlēt ķīniešu šahu, lai iegūtu jautru un izaicinošu jaunu izklaidi.

Soļi

1. daļa no 2: Gatavošanās spēlei

Spēlējiet ķīniešu šahu 1. darbība
Spēlējiet ķīniešu šahu 1. darbība

Solis 1. Uzstādiet ķīniešu šaha spēļu galdu

Dēlis pats par sevi ir 64 kvadrāti, tikpat daudz vietu kā starptautiskais šaha galdiņš. Tomēr Ķīnas šaha dēļa vidū ir upe, kas sadala dēli starp pretiniekiem. Tam dažās vietās ir arī diagonālas līnijas, kas apzīmē robežas, kuras daži gabali var nepārvietot tālāk.

  • Upē nevar spēlēt lugas. Lai izveidotu lugu, gabaliem tas ir jāšķērso.
  • Spēļu dēļa katrā pusē atrodas Imperatora pils. Ģenerālim un aizsargam nav atļauts to atstāt.
Spēlējiet ķīniešu šahu 2. solis
Spēlējiet ķīniešu šahu 2. solis

2. solis. Iepazīstieties ar līnijām uz tāfeles

Ķīnas šaha figūras tiek novietotas uz līniju krustojumiem, kurus sauc par punktiem, nevis faktiskajos dēļu laukumos. Dēlis sastāv no 9 līdz 10 punktiem. Ķīnas šaha dēļā gabali var pārvietoties tikai pa līniju krustojumiem, līdzīgi kā spēlē Go.

Spēlējiet ķīniešu šahu 3. darbība
Spēlējiet ķīniešu šahu 3. darbība

Solis 3. Uzziniet par ķīniešu šaha figūrām

Šīs figūras ir diezgan līdzīgas starptautiskā šaha figūrām. Katrs spēlētājs saņem 1 ģenerāli (karali), 2 sargus, 2 ziloņus (bīskapus), 2 ratus (rooks), 2 zirgus (bruņiniekus), 2 lielgabalus un 5 karavīrus (bandiniekus). Katrs gabals ir plakans balts disks ar sarkaniem vai melniem marķējumiem, kas veido gabalam atbilstošo ķīniešu rakstzīmi. Ņemiet vērā, ka sarkanā un melnā krāsā ģenerālim, apsargiem, ziloņiem un karavīriem ir atšķirīgas rakstzīmes.

Spēlējiet ķīniešu šahu 4. solis
Spēlējiet ķīniešu šahu 4. solis

Solis 4. Novietojiet savus gabalus uz tāfeles

Katram gabalam uz galda ir noteikta vieta, kā tas ir starptautiskajā šahā. Lai spēlētu ķīniešu šahu, jums jāpārliecinās, ka visi jūsu gabali atrodas pareizajā vietā uz tāfeles. Atcerieties, ka gabali iet uz krustojumiem, nevis uz laukumiem.

  • Tuvākajā rindā novietojiet savus gabalus punktos no kreisās uz labo: ratus, zirgu, ziloni, sargu, karali, sargu, ziloni, bruņinieku un ratus.
  • Trešajā rindā novietojiet divus lielgabalus uz krustojuma, kas ir viena atstarpe no dēļa labās un kreisās malas.
  • Ceturtajā rindā novietojiet savus karavīru gabalus katrā citā krustojumā, sākot ar pirmo krustojumu uz tāfeles malas.

2. daļa no 2: Spēles spēlēšana

Spēlējiet ķīniešu šahu 5. solis
Spēlējiet ķīniešu šahu 5. solis

Solis 1. Izprotiet spēles objektu

Tāpat kā starptautiskajā šahā, jūsu mērķis ir sagūstīt otra spēlētāja ģenerāli (karali). Jums būs jāizmanto citi gabali, lai ievietotu pretinieka ģenerāli matē. Šajā procesā jūs mēģināsit uzņemt pēc iespējas vairāk pretinieka metienu, lai būtu vieglāk ievietot pretinieku matē.

Spēlējiet ķīniešu šahu 6. darbība
Spēlējiet ķīniešu šahu 6. darbība

2. solis. Uzziniet noteikumus, kas attiecas uz katra gabala kustību uz tāfeles

Katrai ķīniešu šaha figūrai ir noteikts kustības veids, ko tā var veikt. Lai spēlētu spēli, ir svarīgi saprast šos kustības noteikumus. Gabalu kustības noteikumi ir šādi:

  • Ģenerālis var pārvietot vienu atstarpi atpakaļ vai uz priekšu, pa labi vai pa kreisi, bet nevar veikt kustību pa diagonāli. Arī šim gabalam nav atļauts atstāt Imperatora pils teritoriju. Vispārējais gabals var notvert jebkuru ienaidnieka gabalu, kas nokļūst Imperatora pils teritorijā, ja vien šo gabalu neaizsargā cits gabals. Ģenerāļi, kas atrodas dēļa pretējās pusēs, nevar atrasties viens pret otru, ja starp tiem nav cita gabala.
  • Ratiņu vai torņa gabals var pārvietot jebkuru vietu taisnā līnijā horizontāli vai vertikāli pa dēļa rindām.
  • Zirga gabals starptautiskajos šaha noteikumos ir līdzvērtīgs bruņiniekam, jo tas var pārvietot 1 punktu jebkurā virzienā un 1 punktu pa diagonāli (aka 2 punkti vienā virzienā un 1 punkts perpendikulāri tam). Tomēr zirgs nevar pārlēkt citu gabalu (piemēram, ja zirga priekšā ir gabals, kas bloķē tā ceļu par 2 punktiem uz priekšu).
  • Lielgabalu pārvietošanas noteikumi ir tādi paši kā rati/stūris ar vienu atšķirību. Lai notvertu, lielgabalam ir jāpārlec tikai viens gabals, bet tas var būt jebkurā krāsā.
  • Aizsargi var pārvietot tikai 1 punktu pa diagonāli abos virzienos, bet viņi nevar atstāt Imperatora pili.
  • Zilonis var pārvietoties pa 2 punktiem pa diagonāli, kā bīskaps starptautiskajā šahā. Tomēr zilonis nevar šķērsot upi uz tāfeles. Ja uz punkta ir gabals, kuram zilonim jāpārlec, lai nokļūtu otrajā punktā, tad zilonis nevar nokļūt otrajā punktā.
  • Karavīri var pārvietoties un notvert tikai 1 punktu uz priekšu (nevis pa diagonāli), līdz šķērso upi. Kad viņi šķērso upi, karavīri var pārvietot 1 punktu jebkurā virzienā, izņemot atpakaļ. Atšķirībā no starptautiskā šaha, karavīrs nevar paaugstināties amatā, ja tas sasniedz galda galu.
Spēlējiet ķīniešu šahu 7. solis
Spēlējiet ķīniešu šahu 7. solis

Solis 3. Praktizējiet ķīniešu šaha noteikumus un uzziniet, kā sauc katru gājienu

Spēlētājs ar sarkanajiem gabaliem vienmēr veic pirmo gājienu, un tad iet nākamais spēlētājs. Spēlētāji pārmaiņus mainās pa visu spēli. Katrā gājienā spēlētāji drīkst veikt tikai vienu gājienu. Pirms gājienu veikšanas noteikti apsveriet, kā katram gabalam ir atļauts pārvietoties.

  • "Sagūstīt" nozīmē pārņemt punktu, ko ieņem pretinieku komanda. Tas ir tas pats stratēģiskais solis, ko izmanto starptautiskajā šahā.
  • Jūs ievietojat pretinieka ģenerāli "pārbaudē", vai jūsu nākamais gājiens uzņems gabalu. Jūsu pretinieka nākamais gājiens ir jāaizsargā ģenerālis no sagūstīšanas.
Spēlējiet ķīniešu šahu 8. solis
Spēlējiet ķīniešu šahu 8. solis

Solis 4. Uzvariet spēli, ieliekot pretinieka ģenerāli matē vai piespiežot strupceļu

Jums un jūsu pretiniekam ir jāpārvietojas un jāfiksē viens otra gabali, līdz viens no jums diktē otru vai neviens no jums. Stingrā situācijā spēle tiek uzskatīta par neizšķirtu.

  • "Kabatas matiņš" rodas, ja ģenerālis nevar izvairīties no sagūstīšanas. Jūs varat arī uzvarēt, ja piespiežat pretinieku "strupceļā", kurā pretinieks nevar veikt likumīgu soli, lai aizsargātu savu ģenerāli.
  • Spēle ir neizšķirta, ja neviens no spēlētājiem nevar piespiest strupceļu vai mati.

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Labākais veids, kā mācīties, ir spēlēties ar cilvēkiem, kuri var jums parādīt noteikumus.
  • Tāpat kā šahs, esiet piesardzīgs pretinieka izdarītajos gājienos, īpaši, ja esat jauns spēles dalībnieks: nokļūt līdz dambretim ir daudz vieglāk. (Lielgabals tver, lecot pāri 1 gabalam; ģenerāļi nevar satikties utt.).

Ieteicams: