3 veidi, kā spēlēt elektronisko kaujas kuģi

Satura rādītājs:

3 veidi, kā spēlēt elektronisko kaujas kuģi
3 veidi, kā spēlēt elektronisko kaujas kuģi
Anonim

Milton Bradley Company 1931. gadā iepazīstināja ar pirmo Battleship versiju kā papīru un papīra spēli ar nosaukumu "Broadsides". Galda spēles versija "Battleship" nāca klajā 1967. gadā, kad "Electronic Battleship" pirmā versija tika izlaista 10 gadus vēlāk, bet "Electronic Talking Battleship" - 12 gadus pēc tam, 1989. gadā. 2010. gadā "Hasbro", kas iegādājās Miltonu Bredliju, izlaida pašreizējo versiju "Electronic". Battleship Advanced Mission, kas papildina ieročus 5 kuģiem, kas veidojuši iepriekšējās spēles versijas. Turpmākajos norādījumos ir sīki aprakstīts, kā spēlēt Electronic Battleship Advanced Mission.

Soļi

1. metode no 3: spēles sākšana

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi

1. solis. Izlemiet, kurš spēlētājs ir 1. spēlētājs un kurš 2. spēlētājs

Spēle uzskatīs spēlētāju, kurš sēž blakus spēles ieslēgšanas-izslēgšanas slēdzim, par spēlētāju 1.

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi. 2. darbība
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi. 2. darbība

2. solis. Ieslēdziet spēli

Spēle paziņos: "Attālais terminālis ir aktivizēts. Ievadiet spēlētāju skaitu."

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi

Solis 3. Ievadiet spēlētāju skaitu

Nospiediet "1", lai spēlētu solo spēli pret datoru; nospiediet "2", lai spēlētu pret cilvēku pretinieku.

Solo spēlei ievadiet prasmju līmeni, kad tiek prasīts, nospiežot "1", "2" vai "3". 1. līmenis ir vieglākais līmenis; Trešais līmenis ir vissarežģītākais

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 4. solis
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 4. solis

4. solis. Izvēlieties misiju, kurā vēlaties sacensties

Elektroniskajam kaujas kuģim ir 4 uzdevumu līmeņi:

  • Klasiskā misija Jūs izmantojat visus 5 savus kuģus, bet ne savus iepazīšanās lidmašīnas. Katrā pagriezienā izšauj vienu šāvienu. Nospiediet "1", lai izvēlētos šo misiju.
  • Salvo misija - Spēlē kā klasiskā misija, izņemot vienu šāvienu par katru kuģi, kas vēl peld. (Jūs varat izšaut 5 šāvienus, ja spēlē visi 5 jūsu kuģi; ja pretinieks nogremdē 2 no tiem, tad varat izšaut tikai 3 šāvienus.) Nospiediet "2", lai izvēlētos šo misiju.
  • Bonusa misija Spēlē kā klasiskā misija, izņemot to, ka jūs saņemat vēl vienu šāvienu, ja gūstat trāpījumu uz 1 pretinieka kuģa un varat turpināt šaušanu, kamēr iegūstat trāpījumu. Nospiediet "3", lai izvēlētos šo misiju.
  • Uzlabotā misija Katrs jūsu kuģis ir aprīkots ar īpašiem uzbrukumiem raķešu, torpēdu vai skenēšanas iespēju veidā. Jums ir arī izlūkošanas lidmašīnas un pretgaisa ieroči, lai tos notriektu. Nospiediet "4", lai izvēlētos šo misiju. (Pirms papildu misijas spēlēšanas ieteicams apgūt pārējās 3 misijas.)
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi

5. solis. Ievadiet sava autoparka konfigurāciju

Katrs spēlētājs var izvēlēties savu kuģu pozīciju vai izvēlēties no 100 dažādām iepriekš ieprogrammētām konfigurācijām. (Viens spēlētājs var izvēlēties iepriekš ieprogrammētu veidojumu, bet otrs var izvēlēties pielāgotu konfigurāciju.)

  • Nospiediet "1", lai izmantotu iepriekš ieprogrammētu konfigurāciju. Formācijas tiek parādītas spēles rokasgrāmatas aizmugurē; ievadiet vēlamās konfigurācijas burta-numura kodu un pēc tam attiecīgi novietojiet savus kuģus uz horizontālās virsmas. (Izmantojiet iepazīšanās lidmašīnas tikai tad, ja spēlējat uzlaboto misiju.)
  • Nospiediet "2", lai izmantotu pielāgotu konfigurāciju. Spēle liks jums novietot katru savu kuģi uz horizontālās virsmas, kas atrodas jūsu priekšā, sākot no garākā (gaisa kuģa nesējs) līdz īsākajam (patruļkuģis). Jums jāievada tikai katra kuģa gala burti un ciparu koordinātas (tādā secībā).
  • Kad abi spēlētāji būs konfigurējuši savas flotes, spēle ziņos: "Vispārējās ceturtdaļas, vispārējās ceturtdaļas; vadiet savas kaujas stacijas. Tas nav treniņš, atkārtojiet, tas nav treniņš!"

2. metode no 3: spēlējot klasisko, salvo vai bonusa misiju

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi. 6. darbība
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi. 6. darbība

1. solis. Klausieties spēles uzvedni:

"Gaida spēlētāja (1 vai 2) pasūtījumus."

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 7. solis
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 7. solis

2. solis. Novietojiet baltu marķēšanas tapu uz mērķa režģa koordinātas, kur plānojat izšaut

Mērķa režģis ir vertikālais režģis starp diviem spēlētājiem.

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 8. solis
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 8. solis

3. solis. Ievadiet mērķauditorijas atlases koordinātu

Vispirms nospiediet burta taustiņu, pēc tam cipara taustiņu un pēc tam "Fire/Enter". Mirgos sarkana gaisma, norādot, ka jūsu raķete ir palaista.

  • Ja jūs atsitīsit pret ienaidnieka kuģi, spēle ziņo: "Radars apstiprina trāpījumu plkst.", Kam seko ievadītā koordināta. Nomainiet mērķa režģa balto tapu ar sarkanu; pretinieks atzīmēs trāpījumu uz sava kuģa šajā koordinātē ar sarkanu tapu.
  • Ja šajā koordinātā nav ienaidnieka kuģa, spēle ziņo: "Radars apstiprina garām", kam seko koordināta. Atstājiet balto tapu savā vietā.
  • Saglabājiet precīzu metienu uzskaiti, lai jūs varētu saprast, kur atrodas pretinieka kuģi. Ja jums vajadzētu izšaut vietu, kur iepriekš ierakstījāt trāpījumu, spēle ierakstīs otro šāvienu uz šo vietu kā garām.
  • Kad visas kuģa vietas uz kuģa ieraksta trāpījumu, spēle ziņos par kuģi kā nogrimušu. Piemēram, kad jūsu kaujas kuģis trāpīs katrā no četrām vietām, spēle ziņos: "Mērķa neitralizēts kaujas kuģis nogrimis". (Pēc tam jums ir iespēja gausties kā TV reklāmā: "Jūs nogremdējāt manu kaujas kuģi!")
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 9. solis
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 9. solis

4. solis. Turpiniet, līdz visi 5 kuģi vienā pusē ir nogrimuši

Šajā brīdī spēle paziņo: "Ienaidnieka flote iznīcināta. Apsveicam, admirālis."

3. metode no 3: Izvērstās misijas spēlēšana

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 10. solis
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 10. solis

Solis 1. Novietojiet savus kuģus tāpat kā citās misijās

Pēc patruļkuģa novietošanas jūs dzirdēsit: "Atkārtojiet 1. vai 2. ziņojumu. Ievadiet koordinātas."

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 11. darbība
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 11. darbība

2. solis. Novietojiet iepazīšanās lidmašīnu ar gaisa kuģa pārvadātāju

Ievadiet jebkuru no 5 koordinātām, kas attēlo jūsu pārvadātāja pozīciju, un pēc tam novietojiet sarkano Recon Plane šajā nesēja vietā.

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 12. solis
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi 12. solis

3. solis. Kad tiek prasīts, atkārtojiet savu otro Recon Plane

Ievadiet savas otrās plaknes koordinātas un pēc tam novietojiet zilu plakni uz sava nesēja.

Ja izvēlējāties iepriekš ieprogrammētu flotes konfigurāciju, jūsu Recon Planes vietas tiks nodrošinātas. Novietojiet tos uz nesēja vietās, kas norādītas ar automātisko konfigurāciju

Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi. 13. darbība
Spēlējiet elektronisko kaujas kuģi. 13. darbība

4. solis. Izmantojiet savas izlūkošanas iespējas, lai atrastu, kur atrodas jūsu ienaidnieka kuģi

Jūs varat veikt iepazīšanos ar savu zemūdeni vai rekonu.

  • Jūsu Sub var meklēt 3x3 režģi mērķim. Nospiediet "Skenēt" un pēc tam pogu Zemūdene. Ievadiet skenējamā apgabala centra burtu un ciparu koordinātu, atzīmējiet mērķa režģi ar zilu spraudīti un pēc tam vēlreiz nospiediet "Skenēt". Ja kāds no jūsu pretinieka kuģiem aizņem kādu daļu no šīs teritorijas, jūs dzirdēsit: "Sonāra sistēma nosaka ienaidnieka kuģi, precīza atrašanās vieta nav apstiprināta" un pēc tam var ieskaut zilo tapu jūsu mērķa režģī ar vēl 8. Ja nevienu no 9 vietām neaizņem ienaidnieka kuģis, jūs dzirdēsit: "Sonāra sistēma apstiprina skaidrus ūdeņus", un pēc tam varat atzīmēt savu mērķa režģi ar 9 baltiem tapām.
  • Jūsu Recon Planes var precīzi noteikt ienaidnieka atrašanās vietas. Izvēlieties, kuru lidmašīnu izsūtīt ("Recon 1" sarkanajai plaknei, "Recon 2" - zilajai plaknei) un ievadiet mērķa koordinātas. Pārvietojiet lidmašīnu uz šo vietu jūsu režģī. Nākamajā pagriezienā jūs varat meklēt ienaidnieka kuģus, nospiežot "Scan" un izvēloties 1 no 2 skenēšanas modeļiem. (Neviens neļauj lidmašīnai skenēt tieši zem tā.) Ja tiek atrasts ienaidnieka kuģis, jūs dzirdēsit “Ienaidnieks redzēts”, kam seko koordinātas; atzīmējiet šīs koordinātas ar zilām tapām un pārējo rakstu ar baltām tapām. Ja neviens kuģis nav atrasts, jūs dzirdēsit: "Nav ienaidnieka redzēts"; atzīmējiet visas 4 atstarpes rakstā ar baltām tapām.
Spēlē elektronisko kaujas kuģi 14. darbība
Spēlē elektronisko kaujas kuģi 14. darbība

5. solis. Izmantojiet savus īpašos ieročus, lai palielinātu savas iespējas trāpīt ienaidnieka kuģim

Katram jūsu gaisa kuģa nesējam, kaujas kuģim, iznīcinātājam un zemūdenei ir īpašs ierocis, kas var mērķēt uz vairākām vietām.

  • Jūsu zemūdenei ir 2 torpēdas, kuras var izšaut uz horizontālas vai vertikālas līnijas. Nospiediet zemūdenes pogu un ievadiet torpēdas ceļa sākuma koordinātu, pēc tam virzienu. Ja jūsu Torpēdas trāpīs, jūs dzirdēsit “Sonārs apstiprina trāpījumu plkst.”, Kam seko koordinātas; atzīmējiet šīs koordinātas ar sarkanu tapu un pārējo ceļu ar balto tapu. Ja tas pietrūkst, atzīmējiet visu ceļu ar baltām tapām.
  • Jūsu iznīcinātājam ir 2 Apache raķetes, no kurām katra var mērķēt uz 3 atstarpju horizontālu vai vertikālu līniju. Nospiediet pogu Iznīcinātājs, izvēlieties šaušanas modeli (1 horizontālam, 2 vertikālam) un ievadiet modeļa centrālo koordinātu, pēc tam vienreiz nospiediet "Uguns/Ievadīt", lai apstiprinātu un vēlreiz aktivizētu. Jūs dzirdēsit sprādzienu, ja raķete kaut ko atsitīs, un klusumu, ja nekas netrāpīs.
  • Jūsu gaisa kuģa pārvadātājam ir 2 Exocet raķetes, no kurām katra var mērķēt uz 5 atstarpju taisnleņķa ("+") vai pa diagonāli ("X") šķērsgriezuma rakstu. Nospiediet lidaparāta pārvadātāja pogu, izvēlieties šaušanas modeli (1 - "X", 2 - "+") un ievadiet modeļa centrālo koordinātu, pēc tam vienreiz nospiediet "Uguns/Ievadīt", lai apstiprinātu un vēlreiz aktivizētu. Jūs dzirdēsit sprādzienu, ja raķete kaut ko atsitīs, un klusumu, ja nekas netrāpīs.
  • Jūsu kaujas kuģim ir 1 raķete Tomahawk, kas var mērķēt uz 3x3 režģi. Nospiediet Battleship pogu un ievadiet režģa modeļa centrālo koordinātu, pēc tam vienreiz nospiediet "Fire/Enter", lai apstiprinātu un vēlreiz aktivizētu. Jūs dzirdēsit sprādzienu, ja raķete kaut ko atsitīs, un klusumu, ja nekas netrāpīs.
  • Jums ir arī pretgaisa pistole, lai notriektu pretinieka Recon Planes. Nospiediet pretgaisa aizsardzības pogu, pēc tam ievadiet koordinātas, kur, jūsuprāt, lidmašīna lido. Vienreiz nospiediet "Uguns/Ievadīt", lai apstiprinātu, un vēlreiz, lai aktivizētu. Ja jūs sasniegsiet lidmašīnu, jūs dzirdēsit sprādzienu, kam seko "Putns uz leju! Putns uz leju!" Ja nokavējat, dzirdēsit “Mērķis ārpus diapazona”. Tiklīdz abas pretinieka Recon lidmašīnas tiks notriektas vai citādi iznīcinātas, jūsu ierocis beigsies.

Padomi

  • Ja paiet 1 minūte, nevienam neievadot komandu, elektroniskais kaujas kuģis pieprasa paziņojumu “Gaida spēlētāja rīkojumus” (1. vai 2. spēlētājs). Pēc 2 un 3 minūtēm spēle pīkst. Lai atkal aktivizētu spēli, nospiediet "Atkārtot". Ja pēc 10 minūtēm neviens nepamodina spēli, tā izslēdzas. Ja modināt spēli pirms 10 minūšu beigām, tā atkārtos pēdējo balss komandu.
  • Elektroniskais kaujas kuģis izmanto Starptautisko jūras alfabētu, ziņojot spēlētājiem par mērķu koordinātu burtiem: Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel, India un Džuljeta burtiem no A līdz J.
  • Kad kuģis ir nogrimis, tiek iznīcināts arī viss speciālais aprīkojums, ko tas var pārvadāt uzlabotas misijas veikšanai. Tas nozīmē, ka jums vajadzētu sākt Recon Planes, cik drīz vien iespējams.

Brīdinājumi

  • Elektroniskais kaujas kuģis nespēj atcerēties spēli, ja tā zaudē spēku. Ja spēles laikā izslēgsiet ierīci, tā automātiski izslēgsies uz 10 minūtēm vai ilgāk, bez pamošanās, vai izlādēsies baterijas, jūsu iestatījumi un statuss tiks zaudēti.
  • Nesakiet pretiniekam, uz kurieni pārvietojat Recon lidmašīnas, pretējā gadījumā tās kļūs par viņa vai viņas pretgaisa ieroču mērķiem. Pievērsiet uzmanību norādītajām koordinātām, kad pretinieks izmanto savas Recon Planes, lai jums būtu labāka ideja, kur novirzīt pretgaisa uguni.

Ieteicams: