Kā spēlēt melno maģiju: 13 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt melno maģiju: 13 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt melno maģiju: 13 soļi (ar attēliem)
Anonim

Šīs spēles mērķis ir auditorijai saprast, kā divi cilvēki sazinās "telepātiski". Nosaukums ir gan joks par viltus "melnās maģijas" psihiskajiem spēkiem, gan mājiens auditorijai, lai palīdzētu viņiem uzminēt, kā spēle darbojas. Pat ja auditorija ir pareizi uzminējusi, diviem spēlētājiem ir daudz veidu, kā tirgot slepenu informāciju, padarot šo spēli jautru un atšķirīgu katru reizi.

Soļi

1. metode no 2: melnās maģijas spēlēšana

Spēlējiet Black Magic 1. darbību
Spēlējiet Black Magic 1. darbību

1. solis. Palūdziet palīgam sekot jums citā telpā

Jums jāiemāca palīgam jūsu melnās maģijas noslēpums. Izvēlieties kādu personu un nogādājiet viņu atsevišķā telpā vai sazinieties ar viņu, pirms tiekaties ar draugiem. Pārējā grupa būs auditorija un paliks aiz muguras.

Ja vēlaties būt dramatisks, pastāstiet grupai, ka jums ir nepieciešama klusa telpa, lai "veidotu psihisku savienojumu"

Spēlējiet Black Magic 2. darbību
Spēlējiet Black Magic 2. darbību

Solis 2. Pastāstiet palīgam, kā spēle darbojas

Privāti pastāstiet savam palīgam spēles noslēpumu. Pastāstiet viņiem, ka norādīsit uz dažādiem telpā esošajiem objektiem un jautāsiet, vai katrs no tiem ir objekts, par kuru domājat. Viņiem vajadzētu turpināt atbildēt "nē", bet pievērst uzmanību objekta krāsai, uz kuru jūs norādāt. Norādot uz melnu objektu, viņi atkal atbildēs "Nē", bet nākamais objekts, uz kuru norādīsit, būs pareizā atbilde. Viņiem uz to vajadzētu atbildēt "jā".

  • Ja jūs nesaprotat šo soli, izlasiet pārējos norādījumus, lai uzzinātu, kā spēle tiek spēlēta sīkāk.
  • Šai spēlei ir daudz variāciju, kurās tiek izmantots cits slepens signāls. Daži no tiem ir aprakstīti zemāk citā sadaļā.
Spēlējiet Black Magic 3. darbību
Spēlējiet Black Magic 3. darbību

Solis 3. Atgriezieties istabā viens

Atstājiet palīgu aiz muguras. Pārliecinieties, ka palīgs nekādā veidā nedzird jūs, vai arī auditorijai var rasties aizdomas, ka "psihiskais" palīgs tikai noklausās.

Spēlējiet Black Magic 4. darbību
Spēlējiet Black Magic 4. darbību

4. solis Palūdziet auditorijas dalībniekam izvēlēties jebkuru priekšmetu telpā

Palūdziet brīvprātīgajam telpā izvēlēties kādu objektu. Palūdziet viņiem pastāstīt, kas tas ir par objektu, paskaidrojot, ka jūs sūtīsit psihisku ziņojumu savam palīgam, lai viņš zinātu, kuru objektu viņi izvēlējās.

Ja auditorija domā, ka palīgs klausās, lieciet brīvprātīgajam norādīt uz objektu. Palūdziet viņiem aiziet līdz objektam un norādīt uz to no tuvuma, lai pārliecinātos, ka jums ir īstais

Spēlējiet Black Magic 5. darbību
Spēlējiet Black Magic 5. darbību

5. solis. Zvaniet asistentam atpakaļ telpā

Pārbaudiet, vai visi auditorijas locekļi zina, kas tas par objektu, un pasakiet viņiem, lai tas paliek noslēpumā no jūsu palīga. Zvaniet palīgam atpakaļ istabā. Ja viņi jūs nedzird, izsūtiet vairāku cilvēku grupu, lai viņi atgrieztos.

Ja sūtāt tikai vienu personu, pārējā grupa varētu domāt, ka stāsta asistentam objektu, padarot triku mazāk noslēpumainu

Spēlējiet Black Magic 6. darbību
Spēlējiet Black Magic 6. darbību

6. solis Norādiet uz dažiem telpā esošajiem objektiem, jautājot: “Vai es domāju par _?

" Norādiet pēc kārtas uz logu, krēslu, personas apģērbu - gandrīz visu, kas telpā nav izvēlēts - un uzdodiet šo jautājumu. Aizpildiet tukšo vietu ar objekta nosaukumu. Kamēr jūs atceraties izvairīties no melniem priekšmetiem, jūsu asistentam jāatbild "Nē".

  • Mēģiniet norādīt dažādos veidos, izmantojot divus pirkstus vienam objektam, pēc tam neskaidri vicinot nākamo. Cilvēkiem būs aizdomas, ka jūs un jūsu partneris ar jūsu žestiem esat iestatījuši īpašu kodu, kas novedīs viņus pie nepareizas takas un apgrūtinās īsto paņēmienu.
  • Pēc izvēles varat parādīt, kā "rādīt psihisko ziņu", pirms rādīt, turot pirkstus pie galvas sāniem un skatoties uz palīgu.
Spēlējiet Black Magic 7. darbību
Spēlējiet Black Magic 7. darbību

7. solis. Norādiet uz melnu priekšmetu

Norādiet uz melnu priekšmetu, izvēloties kaut ko tādu, ko brīvprātīgais neizvēlējās. Jautājiet: "Vai es domāju par _?" nosaucot melno objektu. Jūsu palīgam vēlreiz jāatbild “Nē”.

Spēlējiet Black Magic 8. soli
Spēlējiet Black Magic 8. soli

8. solis. Norādiet uz pareizo objektu

Kā iepriekš sarunāts ar palīgu, objekts, uz kuru norādāt uzreiz pēc melnā objekta, ir objekts, ko brīvprātīgais uzminēja. Jūsu palīgs šoreiz uz jūsu jautājumu atbildēs "jā", un auditorija būs pārsteigta par to, kā jums izdevās nodot noslēpumu.

Spēlējiet Black Magic 9. soli
Spēlējiet Black Magic 9. soli

9. solis. Ļaujiet auditorijai mēģināt uzminēt, kā tas tiek darīts

Šajā brīdī jūsu auditorija parasti mēģinās uzminēt, kā jūs veicāt šo triku. Smaidiet un atbildiet “nē”, ja kāds uzminē nepareizi, vai atkārtojiet triku citādi, lai parādītu, ka viņš kļūdās. Piemēram, ja kāds uzmin, ka jūs piektajā jautājumā vienmēr norādāt uz pareizo objektu, atkārtojiet triku ar citu objektu un norādiet uz to trešajā vai astotajā mēģinājumā.

Lai auditorija uzminētu visilgāk, izmantojiet tālāk esošās sadaļas variantus. Ja jūs to iepriekš iestatījāt, jūs pat varat izstrādāt detalizētu plānu kopā ar savu palīgu. Piemēram, jūs varat izmantot "melno" metodi pirmo reizi, skaitļu metodi otro reizi un melno metodi vēlreiz trešo reizi

2. metode no 2: Melnās maģijas variācijas

Spēlējiet Black Magic 10. darbību
Spēlējiet Black Magic 10. darbību

1. solis. Izvēlieties numuru ar savu palīgu

Tā vietā, lai izmantotu "melnā objekta" metodi, pastāstiet savam palīgam, ka septītais objekts, uz kuru norādāt, vienmēr būs pareizā atbilde. Protams, to var izdarīt jebkuram skaitlim, taču izvēloties kaut ko augstāku par pieciem, lai tas būtu mazāk acīmredzams jūsu auditorijai.

Spēlējiet Black Magic 11. darbību
Spēlējiet Black Magic 11. darbību

2. solis. Izdomājiet kodētu žestu un ļaujiet kādam citam uzdot jautājumus

Lai patiešām iespaidotu savu auditoriju, ļaujiet brīvprātīgajam norādīt uz objektiem. Iepriekš sakārtojiet signālu ar savu palīgu, lai viņš zinātu, kad ir izvēlēts pareizais objekts. Piemēram, viegli pieskarieties pēdai, ātri mirkšķiniet vai saskrāpējiet roku, kad brīvprātīgais norāda uz pareizo objektu.

  • Aizdomīgi auditorijas dalībnieki spēles laikā var paskatīties uz jums, tāpēc šī ir sarežģīta metode. Stāviet aiz auditorijas dalībniekiem, ja iespējams, un veiciet citas nelielas kustības, kas nav koda daļa, lai maldinātu auditoriju.
  • Palīgs, kurš var novērst auditorijas uzmanību, ir vēl labāks, lai izvilktu šo spēles versiju. Ļaujiet viņiem izjokot jokus, izstiepties vai izlikties, ka viņi par katru jautājumu nopietni domā, visu laiku meklējot jūsu signālu no acs kaktiņa.
Spēlējiet Black Magic 12. soli
Spēlējiet Black Magic 12. soli

Solis 3. Nosauciet vārdus, nevis norādiet uz objektiem

Izdomājiet "noteikumu", kuram vārdi ir "labi", bet neļaujiet kādam citam zināt šo noteikumu. Noteikums var būt "vārdi, kas beidzas ar T ir labi", "labi ir vārdi ar diviem patskaņiem pēc kārtas", "vārdi ar SH skaņu ir labi" - viss, ko vien var iedomāties. Visi pārējie vārdi ir "slikti". Lieciet auditorijai skaļi pateikt vārdus, pēc tam pastāstiet, vai katrs vārds ir labs vai slikts. Jūsu auditorijas locekļiem vajadzētu mēģināt uzminēt, tikai nosaucot vārdus; lūdziet viņus skaļi neuzminēt noteikumu, lai citi cilvēki, kuri to vēl nav sapratuši, varētu turpināt minēt.

Spēlējiet Black Magic 13. soli
Spēlējiet Black Magic 13. soli

4. Mēģiniet uzminēt bez koda

Pat ja jūs neticat faktiskajām "psihiskajām" spējām, jūs, iespējams, varat uzminēt, kad kāds melo vai saka patiesību, izmantojot savu balss toni vai ķermeņa valodu. Izvēlieties tuvu ģimenes locekli vai draugu, jo jūs labāk pārzināt sarunu ar viņiem, un uzmanīgi vērojiet viņus. Lieciet viņiem pateikt: "Es domāju par _." skatoties uz jums, un pēc sejas izteiksmes, kustībām un balss toņa mēģiniet saprast, kad viņi melo.

Lielākā daļa psihologu un citu pētnieku netic “ekstra-maņu uztveres” vai citu noslēpumainu spēju pastāvēšanai, kas pārraida domas, taču ir daudz pētījumu par šo tēmu, ja jūs interesē uzzināt vairāk

Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube

Padomi

  • Jūs varat valkāt melnas kurpes vai drēbes, tāpēc esat pārliecināts, ka ir uz ko norādīt, taču parasti nav grūti noteiktā telpā atrast vairākus melnus priekšmetus.
  • Ja vēlaties palīdzēt auditorijai uzminēt, atvieglojiet to nākamajā kārtā, sakot katra objekta krāsu, norādot uz to.
  • Ja brīvprātīgais izvēlas melnu priekšmetu, vienkārši atrodiet telpā citu melnu priekšmetu un vispirms norādiet uz to.

Ieteicams: