MasterBlocks ir spēle vietnē Animal Jam, kurā lietotāji var veidot savus priekšmetus. Spēle ļauj lietotājiem izveidot den priekšmetus, izmantojot 3D bloku veidošanu. Ja vēlaties izveidot pielāgotu vienumu, ko pievienot savai mājai, tirgoties vai pārdot, varat spēlēt MasterBlocks spēli, lai izveidotu vienumu. Šis wikiHow palīdzēs jums uzzināt, kā izveidot MasterBlock.
Soļi
1. daļa no 2: Spēles atrašanās vieta
1. solis. Piesakieties Animal Jam
Ierīcē atveriet lietotni Animal Jam, ko var saukt par “Animal Jam” vai “Play Wild”. Dodieties uz pieteikšanās lapu un ievadiet savu lietotājvārdu un paroli.
2. solis. Noklikšķiniet uz spēles kontroliera ikonas
Ekrāna augšdaļā esošajā izvēlnē atrodiet ikonu, kas parādās kā spēļu kontrolieris, un atlasiet to. Tādējādi tiks atvērta spēļu izvēlne.
3. solis. Izvēlieties "MasterBlocks"
Spēļu izvēlnē izvēlieties spēli "MasterBlocks". Ja nepieciešams, izmantojiet bultiņas, lai pārslēgtu lapas un atrastu spēli.
4. Pagaidiet, līdz spēle tiek ielādēta
Paies daži mirkļi, līdz spēle sāksies, tāpēc pagaidiet, līdz tā tiek ielādēta. Ja vēlaties, gaidīšanas laikā varat izlasīt jautros faktus, kas parādās ielādes ekrānā.
2. daļa no 2: MasterBlock izveide
1. solis. Uzziniet MasterBlock noteikumus pirms vienuma izveides
Lai gan jūs esat laipni aicināti izveidot jebkuru vienumu, kuru vēlaties, ja vēlaties to pārvērst par priekšmetu, jums jāievēro MasterBlock noteikumi, lai tas tiktu apstiprināts. MasterBlocks nedrīkst saturēt:
- Vēstules.
- Skaitļi.
- Aizskaroši attēli.
- Attēli/priekšmeti, kas nav piemēroti bērniem līdz 13 gadu vecumam.
- Guļamistabas mēbeles, dušas, vannas vai ieroči.
- Viss, kas domāts kā ļauns vai aizvainojošs citiem.
2. solis. Ņemiet vērā, ka MasterBlocks nevar brīvi eksportēt
MasterBlocks minimālā cena ir 50 safīri. Atkarībā no izmantoto bloku skaita šī cena var pieaugt.
Turklāt saprotiet, ka tikai dalībnieki var izveidot priekšmetus no saviem MasterBlocks. Tomēr dalībnieki, kas nav dalībnieki, joprojām var izveidot un saglabāt spēlē MasterBlocks
3. solis. Ja vēlaties, ielādējiet esošu MasterBlock uzmetumu, lai to rediģētu
Ja esat sācis un saglabājis MasterBlock melnrakstos, varat izvēlēties pogu Ielādēt, lai to izvēlētos, un turpināt rediģēt to, kur beidzāt. Ja jums vēl nav melnrakstu, varat sākt jaunu MasterBlock.
Solis 4. Izprotiet, kā pārvietoties
Kad spēle tiek ielādēta, uz līdzenas platformas būs caurspīdīgs kubs. Ap kubu ir vairākas bultiņas. Noklikšķinot uz šīm bultiņām, varat pārvietoties pa kreisi, pa labi, uz augšu, uz leju, uz priekšu vai atpakaļ, lai ievietotu kubus.
5. solis. Pievienojiet blokus
Ja vien nevēlaties izveidot viena bloka izveidi, jums būs jāpievieno bloki, veidojot. Apakšējā labajā stūrī atlasiet pogu Pievienot bloku, lai pievienotu bloku caurspīdīgā kuba pašreizējā vietā. Varat izmantot bultiņas, lai pārvietotos un pievienotu vairāk bloku dažādās vietās.
Varat arī izmantot spoguļošanas funkciju, lai vienlaikus pievienotu vairākus blokus. Šis rīks ļauj vienlaikus pievienot divus blokus pretējās pusēs
6. solis. Ja nepieciešams, noņemiet blokus
Ja kļūdas vietā kaut kur pievienojat bloku, tā noņemšana ir vienkārša. Kad bloks ir pievienots atstarpei, poga Pievienot bloku tiek aizstāta ar pogu Noņemt bloku. Noklikšķiniet uz šī, lai noņemtu bloku jūsu pašreizējā atrašanās vietā.
7. solis. Mainiet savu bloku krāsu
Ja vēlaties izmantot citu krāsu, nevis baltu, jums būs jāmaina bloku krāsa. Ir divi veidi, kā mainīt bloka krāsu.
- Ja vēlaties pievienot jaunu bloku ar citu krāsu, apakšējā labajā stūrī atlasiet mākslas paletes ikonu un parādītajā izvēlnē izvēlieties krāsu.
- Ja vēlaties mainīt ievietotā esošā bloka krāsu, atlasiet bloku un izvēlieties izgāztuves kausa ikonu, lai pēc krāsas maiņas nokrāsotu šīs krāsas bloku, izmantojot mākslas paletes ikonu.
- Varat izmantot pilinātāja ikonu, lai izlasītu krāsu, kuru jau esat izmantojis savā izveidē.
8. solis. Ja nepieciešams, izmantojiet papildu rīkus
Spēlē ir pieejami daži citi rīki. Tie ietver atlases, tālummaiņas un dzēšanas iespējas.
- Lai atlasītu bloku, noklikšķiniet uz ikonas, kas parādās kā bloks ar bultiņu.
- Izvēlieties palielināmā stikla ikonu, lai tuvinātu vai tālinātu.
- Atlasiet slotas ikonu, lai notīrītu katru bloku un restartētu.
9. solis. Pārbaudiet bloku blīvumu
Blokēšanas blīvuma josla parādās zem pogas Izveidot vienumu un Iziet. Šī josla mēra jūsu MasterBlock galīgo bloku lielumu un attiecību. Bloka blīvums nosaka, vai var iespējot sadursmi.
10. solis. Saglabājiet savu MasterBlock
Kad esat pabeidzis MasterBlock izveidi, noklikšķiniet uz Saglabāt, lai to saglabātu. Tas nav obligāti, taču tas var palīdzēt saglabāt jūsu radīto, ja vēlāk tam būs nepieciešama piekļuve.
11. solis. Noklikšķiniet uz Izveidot vienumu, ja vēlaties savu izveidi pārvērst par fizisku vienumu spēlē
Ja vēlaties, lai MasterBlock tiktu izmantots kā vienums, atlasiet opciju Izveidot vienumu, lai to pārvērstu par vienu. Lai to izdarītu, jums būs jāmaksā norādīto safīru skaits un jābūt dalībniekam.
12. solis. Apsveriet sadursmes iespējošanu, ja tāda ir pieejama
Ja tiek dota iespēja, apsveriet iespēju iespējot sadursmi. Tas ļaus jums sakraut priekšmetu vai uzkāpt uz tā, izveidojot neredzamu sienu.
13. solis. Pievienojiet preci savai mājai, tiklīdz tā iztur moderāciju
Visi MasterBlocks ir jāapstiprina Animal Jam Headquarters, pirms tie tiek pārvērsti par fizisku priekšmetu spēlē. Pirms vienuma regulēšanas tas parādīsies jūsu kastē kā lodziņš. Moderācijas process var ilgt līdz nedēļai.