Kā spēlēt snaiperi komandas cietoksnī 2: 15 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā spēlēt snaiperi komandas cietoksnī 2: 15 soļi (ar attēliem)
Kā spēlēt snaiperi komandas cietoksnī 2: 15 soļi (ar attēliem)
Anonim

Snaiperis ir Team Fortress 2 tālbraucējs Austrālijas slepkava. Snaiperi parasti spēlē atbalsta lomu, bet prasmīgs snaiperis var spēlēt efektīvi uzbrukumā un aizsardzībā. Bruņojies ar savu bēdīgi slaveno snaipera šauteni, viņš var aizbāzt lodes ikviena galvā no 500 metru attāluma un apturēt visus pretējos draudus viņa mērķim. Līdzās ir viņa SMG, kas palīdz viņam saglabāt pietiekami daudz veselības, lai panāktu pēdējo triecienu ar savu Kukri - garu Nepālas nazi, kas noderīgs spiegu sasmalcināšanai.

Soļi

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 1. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 1. solis

1. solis. Ziniet savus izdzīvošanas rīkus

Katrs snaiperis startē ar trim krājumu ieročiem: snaipera šauteni, kurā var ietilpt 25 lodes (primārā), vidēja diapazona 25/75 SMG (sekundārā) un viņa rezerves Kukri (tuvcīņa). Līdztekus tiem ir citi ieroči, kurus varat iegūt, izmantojot sasniegumus un priekšmetu kritienus. Sasniegšanas ieroči, kurus var atbloķēt snaiperis, ir: Mednieks - loks, kas izšauj bultu šāviņus (primārais), Jarate - izmetamā urīna burka (sekundārā) un skuveklis - vairogs, kas novērš saduršanu mugurā. Ja esat tālu no cīņas un neizmantojat nazi, izmantojiet Razorback kā papildu aizsardzību. (Sekundārā).

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 2. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 2. solis

2. solis. Ziniet, kāda ir jūsu snaipera šautene un kā to izmantot

Snaipera šautene ir spēcīgs ierocis ar nelielu uzlādes laiku. un tā galvenais lietojums ir ienaidnieku novākšana lielā attālumā. Šis ierocis ir ļoti spēcīgs un ar vienu šāvienu var būt nāvējošs. Atcerieties, mērķējiet uz savu ienaidnieku galvu. Atkarībā no tā, cik daudz esat uzlādējis pirms šāviena, šautene nošauj 150-450 dmg ar šāvienu ar galvu vai 50-250 uz šāvienu.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 3. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 3. solis

3. solis. Pareizi savāciet savu tehniku

Parasti jums vajadzētu palikt neskopētam un izvairīties no tālummaiņas. Tas ir tāpēc, lai jūs varētu būt apzinātāki un novērot kaujas lauku. Turklāt apjoma noteikšana ierobežos redzi un samazinās kustības ātrumu. Snaiperis, kurš nezina, kas notiek, ir neaizsargāts pret Spy backstabs. Paliekot neskopētam, varat izmantot jebkuru no četrām tālāk norādītajām metodēm, kas izstrādātas turpmākajos četros posmos: bez darbības jomas, stingras darbības jomas, strafe scoping un quickscoping.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 4. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 4. solis

4. solis. Iemācieties bez darbības jomas

No Scoping, kas pazīstams arī kā gūžas šaušana, neizšauj pistoli bez tālummaiņas no gūžas, un tā ir noderīga, lai paņemtu visus tuvos vai ātri kustīgos ienaidniekus, piemēram, skautus. Neskopēts šāviens darīs 50 dmg neatkarīgi no tā, vai trāpīsit ienaidnieka galvai, krūtīm vai zābakiem. Ja domājat, ka darbības jomas noteikšana kādā situācijā ir bīstama, varat palīdzēt savai komandai un atlaist no gūžas, lai potenciāli palīdzētu nogalināt visus ienaidniekus.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 5. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 5. solis

5. solis. Iemācieties stingri aptvert

Jo ilgāk esat pietuvināts, jo vairāk bojājumu var nodarīt jūsu attēli. Metrs uzlādēs katru sekundi, kad esat pietuvināts. Kad tas ir pilns, jūs nodarīsit vislielāko kaitējumu. Ja tuvināsit ienaidnieku, tiklīdz tuvināsit, lode būs aptuveni 150 dmg. Tas ir pietiekami, lai nogalinātu skautus, pirozus, mediķus, snaiperus vai spiegus. Tas ir efektīvs un vienkāršs veids, kā arī bez mērķa noteikšanas, ar vienu šāvienu noņemt dažas no liela kaitējuma klasēm. Pilnībā uzlādēts galvas sitiens ienaidnieka spēlētājam nodarīs 450 bojājumus. Tas būs pietiekami, lai nogalinātu jebkuru klasi, ieskaitot smago, ko uzlādējis mediķis. Snaipēšanu var veikt, mērķējot uz ieeju un gaidot, kad ienaidnieks ieies tavā krustpunktā. Kad esat pietuvināts, uz mērķa tiks parādīts punkts. Jūsu ienaidnieki to var redzēt un izvairīties no šāviena. Iespējams, vēlēsities nedaudz mērķēt uz sāniem vai virs durvīm, kur ienaidnieki iznāks, kur punkts nav redzams, un pēc tam ātri virziet mērķi pret ienaidnieku, lai viņus pārsteigtu. Cietā darbības joma var būt efektīva, taču pieredzējušāki spēlētāji, jo īpaši ienaidnieka snaiperi, to apgrūtina, jo tā prasa vismazākās prasmes. Tomēr tas nogalinās jebkuru klasi ienaidnieka komandā un iegūs punktus spēlē.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 6. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 6. solis

6. solis. Uzziniet, kā izmantot darbības jomu

Strafe-scoping izmanto strafēšanas priekšrocības (pārvietojas pa kreisi un pa labi, izmantojot A un D taustiņus), vienlaikus turot krustpunktu ienaidnieka galvu līmenī, lai palīdzētu mērķēt. Šis paņēmiens ir lielisks pret ienaidniekiem, atrodoties uz līdzenas virsmas, īpaši ienaidnieka snaiperiem, kuri cenšas jūs novākt. Šaušana ļaus jums pastāvīgi pārvietoties, vienlaikus šaujot uz ienaidnieku, tādējādi ienaidniekiem būs grūtāk nošaut jūs. Lielākā daļa spēlētāju tur savu krustu galvas līmenī un pietuvina tikai tad, kad tas atrodas ienaidnieka tuvumā. Šis paņēmiens ir lieliski piemērots, lai ātri un bez uzlādes uzšautu ienaidnieku, liekot viņiem atgriezties bāzē, lai izvairītos no nāves.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 7. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 7. solis

7. solis. Uzziniet, kā ātri izmantot

Ātrā skenēšana izmanto labas muskuļu atmiņas priekšrocības, un to izmanto profesionāļi. Ieraugot ienaidnieku, ātri pārvietojiet krustu pretinieka galvas virzienā un tuviniet to. Noklikšķinot ar peles labo pogu, ātri pabīdiet peli pretinieka galvas virzienā. Tas palīdz arī izmantot peli kopā ar A un D taustiņiem (sasiešana), lai palīdzētu palielināt precizitāti. Spēlētājiem var būt vajadzīgs laiks, lai apgūtu ātro skenēšanu, bet, tiklīdz jūs zināt, kā to izdarīt, tas būs ļoti noderīgi. Izmantojot ātro skenēšanu, prasmīgs snaiperis var cīnīties tuvu kaujas vidum, mainot spēles gaitu.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 8. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 8. solis

8. solis. Izmantojiet SMG vidēja attāluma šāvieniem

SMG ir piemērots ienaidnieku šaušanai nedaudz tuvā attālumā. Tam ir ļoti ātrs ugunsgrēks, bet tas ir diezgan vājš. Izmantojiet to, ja pretim nāk ienaidnieks, kurš ir pārāk tuvu snaipam.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 9. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 9. solis

9. solis. Izmantojiet Kukri tukšos attālumos

Lai gan, tāpat kā visus tuvcīņas ieročus, arī Kukri lietošana ir jautra un apmierinoša, tā ir nedaudz vāja, un to vajadzētu izmantot tikai tad, ja citus ieročus nevar izmantot vai ja jūs zināt, ka ienaidniekam ir slikta veselība.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 10. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 10. solis

10. solis. Domājiet stratēģiski

Ziniet, kur esat visefektīvākais. Kā snaiperis atcerieties, ka ir dažas vietas, no kurām jums vajadzētu palikt prom. Pārpildītas, mazas telpas, iespējams, nav lieliska vide, kurā izmantot šo ieroci. Lai izmantotu šo ieroci, vienmēr atrodiet norobežotu (vēlams paaugstinātu) zonu. Pārliecinieties, ka jebkurā laikā esat paslēpts no ienaidnieka spiegiem un snaiperiem. Turklāt jums jācenšas izvairīties no tuvcīņas un jācenšas cīnīties tālu, jo 125 gadu vecumā snaipera veselība ir diezgan zema.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 11. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 11. solis

11. solis. Pazīsti savu ienaidnieku

Jums vajadzētu skenēt kaujas lauku un atzīmēt ienaidnieka komandas bieži paredzamos kustības modeļus un stratēģijas. Ja izmantojat kravas kartes, apskatiet trasi un novietojiet sevi vietā, kur var redzēt garu posmu. BLU komanda ienesīs lietderīgo kravu tieši jūsu krustpunktā. Tāpat, ja atrodaties BLU kravnesības kartēs, meklējiet kalnos un tuneļu beigās ienaidnieka snaiperus. Kā snaiperis jūsu lielākie draudi ir ienaidnieka spiegi un snaiperi. Neaizmirstiet noņemt tālummaiņu un paskatīties apkārt, lai redzētu, vai kāds spiegs slēpjas apkārt, vai snaiperi, kas tēmē uz jums no cita virziena.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 12. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 12. solis

12. solis. Ienaidnieka spiegs

Vienmēr esiet pilnīgā modrībā! Pārliecinieties, ka bieži skatāties sev apkārt, lai spiegs jums neuzbruktu. Ja jūsu mugura ir pagriezta pret spiegu, viņi var viegli notriekt jūs, uzreiz nogalinot. Daudzi spiegi bieži rīkojas ļoti aizdomīgi, tāpēc spiegu pārbauda spēlētājus, nošaujot vai uzbrūkot spēlētājiem, kas nāk pie jums. Pat ja jūsu mugura ir pret sienu vai jūs valkājat skuvekli, ienaidnieka spiegs var viegli izņemt revolveri vai vienkārši pārvilkt nazi pret jums un nogalināt jūs. Izmantojiet ausis; spiega maskējošais un maskējošais skaņas efekts bieži ir viegli dzirdams un brīdinās jūs vai visus tuvumā esošos spiegus. Jūs varat viegli atklāt, vai kāds ir spiegs, ja nevarat viņiem staigāt. Ja jūs varat staigāt pa tiem, tad tas nav ienaidnieka spiegs: beidziet tērēt laiku. Ja neesat pārliecināts par komandas biedru, lūdziet viņu tērzēt, lai izšautu ieroci. Ienaidnieku spiegi nevar izšaut ieročus, nezaudējot savu masku. Ja viņi nereaģē, nošauj viņus vai skrien pret viņiem, šūpojot savu Kukri. Ja viņi aizbēg, viņi ir izaicinoši spiegi. Zvaniet savai komandai vai vienkārši nošaujiet paši.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 13. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 13. solis

Solis 13. Ienaidnieka snaiperis

Atcerieties, ka neredzētais ienaidnieks Snipers var jūs noķert jebkurā laikā! Turklāt jūs varat saberzt WASD atslēgas un staigāt apkārt un lēkt apkārt. Ja vienlaicīgi lecat (atstarpi) un tupat (ctrl), lecat augstāk nekā bez tupēšanas. Lēciena vidū jūs varat divas reizes ātri pieskarties savam gūžas (ctrl) taustiņam. Tas liks tavam personāžam tik ātri kustēties uz augšu un uz leju, ka ienaidnieka snaiperi lielākoties nespēs nošaut tevi.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 14. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 14. solis

14. solis. Atbalstiet savus komandas biedrus

Lai arī cik jautri tas būtu tikai skatīties uz sevi un snaipēt tikai pret ienaidniekiem, tavs galvenais mērķis ir palīdzēt saviem komandas biedriem, nevis tikai sev! Kad jūs redzat ienaidnieku cīņā ar kādu no saviem komandas biedriem, jūsu uzdevums ir mēģināt noķert ienaidnieku, lai jūs varētu palīdzēt savam komandas biedram iegūt punktus un izdzīvot! Netērējiet laiku, lai pārbaudītu, vai nav spiegu, un jo īpaši nespēlējiet minispēles Sniper vs Sniper. Ja jūs sniperat tikai pret ienaidnieka snaiperiem, jūs nemaz nepalīdzēsit savai komandai, jo tas izolēs jūs no galvenās spēles (tā vietā jūs spēlējat minigame, lai redzētu, vai varat konkurēt ar ienaidnieka snaiperiem). viņu nogalināšanā). Tas ir bēdīgi slavens tādās kartēs kā 2Fort, kur Snipers izmanto katras malas, lai spēlētu minispeli, pastāvīgi sacenšoties savā starpā, lai noskaidrotu, kurš ir labāks snaiperis. Izvairīšanās no šīs minispēles un reāla palīdzība komandas biedriem var būt tikpat vienkārša kā došanās uz citām snaipera pozīcijām, kur ienaidnieks Snipers retāk jūs redzēs, un darot kaut ko noderīgu, piemēram, nogalinot Medic + Heavy kombinācijas vai palīdzot vispārējā cīņā.

Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 15. solis
Spēlējiet snaiperi Team Fortress 2 15. solis

15. solis. Ziniet savas atbloķēšanas iespējas un to izmantošanu

  • Mednieks tiek izmantots vidēja mēroga cīņai, un tas var nodarīt milzīgu kaitējumu. Mednieks ir loks, kas izšauj ātras šāviņu bultas. Uzlādēšana prasa vienu sekundi, kur pilnībā uzlādēti šāvieni parasti nogalina vai kropļo vājās klases, piemēram, skautus. Tomēr, ja loku uzlādējat ilgāk par 5 sekundēm, šāviena precizitāte un bojājumi būs ārkārtīgi zemi. Galvas šāvieni ir tūlītēji kritiski trāpījumi, un tie parasti var uzreiz nogalināt lielāko daļu nodarbību. Mednieks primārajā slotā aizstāj snaipera šauteni. Gribas būt ļoti kaitinošai. Jūs varat nosūtīt surogātpastu ar pilnībā uzlādētiem šāvieniem pret ienaidnieku, cerot, ka tie nogalinās. Šis bēdīgi slavenais paņēmiens, kas tiek uztraukts, tiek saukts par "Lucksman".
  • Razorback ir vairogs, ko izmanto, lai pasargātu jūs no bēdīgi slavenajiem spiegiem. Tas pasargā jūs no viena muguras sitiena. Kad spiegs mēģina jūs sist atpakaļ, kamēr esat to aprīkojis, jūsu vairogs saplīsīs, un uzbrucējs spiegs nevarēs uzbrukt vai apsegt apmēram 2 sekundes. Razorback ir viena no SMG blakus klasēm sekundārajā slotā. Lai gan tas var šķist noderīgi, daudzi spiegi var izmantot savus revolverus, lai izvestu jūs nažu vietā. Tāpēc, pirms to aprīkot, jums rūpīgi jāapsver.
  • Jarate, uz burkām balstīts karatē, ir iemetama mīztā burka. Burku var izmest pret ienaidniekiem, lai tie pārklātu tos ar urīnu, padarot visu, kas viņus skar, Mini-Crits, kas nodara par 35% lielāku kaitējumu nekā parasti. Jūs varat palīdzēt saviem komandas biedriem, pārklājot ienaidnieku, lai jūsu komanda nodarītu lielāku kaitējumu. Ja to izmanto spiegiem, tam ir papildu efekts, kas ļauj jums redzēt tos, kad viņi izmanto savu neredzamības apmetni. Vienu uzlādi var izmantot vienu reizi, un tas tiek uzlādēts pēc 20 sekundēm. Ņemiet vērā, ka to var uzreiz izgūt no jūsu Respawn Room Resupply kabineta (kas nozīmē, ka snaiperis kāda iemesla dēļ piegādes skapī glabā bezgalīgi daudz urīna burku). Jarate aizstāj SMG sekundārajā ieroču slotā.
  • Tribalman's Shiv var izmantot, lai identificētu spiegus, maskētus vai citādi. Tas ir tuvcīņas ierocis, kas liek ienaidniekiem asiņot sešas sekundes. Ietekmētais ienaidnieks acīmredzami asiņos arī citiem spēlētājiem (tomēr asiņošana ir mazāk pamanāma nekā aizdedzināšana); ienaidniekam Spiegam tiks parādīta arī asiņošana neatkarīgi no tā, vai viņi ir apmetušies vai maskējušies. Tātad, Tribalman's Shiv var izmantot kā snaiperu spiegu pārbaudi. Tribalman's Shiv kalpo kā Kukri aizstājējs.

Padomi

  • Šāviens ar galvu ir nāvējošs ar vienu sitienu pa Medic, Scout, Engineer, Sniper un Spy. Lai nogalinātu smago, karavīru, demomanu vai piro, uzlādējiet šauteni, pirms dodaties pret galvu. Lai pilnībā uzlādētu šauteni, nepieciešamas 3,3 sekundes, lai gan tas parasti nav nepieciešams.
  • Ja jūs nolaižaties uz rampas apakšas uz atklātu laukumu, jūs būsit neredzams ienaidniekam, līdz viņi uzskries uz rampas augšpusi. Viņi jūs neredzēs, kamēr viņu galva nebūs redzama. Ātri uzņemiet kadru.
  • Pilnībā uzlādēts snaipera šautenes šāviens kopā ar šāvienu ar galvu nogalinās jebkuru spēlētāju vienā šāvienā (ja vien tie nav ievainojami).
  • Neaizmirstiet tupēt, ja jums ir daļējs pārklājums, samazinot izredzes tikt pamanītam un nošautam.
  • Ienaidnieku konstrukcijas ir arī mērķi; Snaiperis var nogādāt Sentry no lieliem attālumiem, ja ir redzamības līnija. Pilnībā uzlādēts šāviens uzreiz noņems pirmā līmeņa sardzi.
  • Jūsu šautene uz jūsu mērķa uzliek lāzera punktu, tāpēc, tēmējot uz ienaidniekam redzamām sienām, jūs varat atraut savu klātbūtni. Jūs varat redzēt šo punktu savā darbības jomā, bet nav redzamas lāzera līnijas, un jūsu šautene nespīd.
  • Lai sāktu, atrodiet nošķirtu, grūti saskatāmu/aizsniedzamu vietu, kur noķerties, tālāk no galvenajiem kaujas punktiem.
  • Mērķa ierobežošana ir sarežģīta, tāpēc nemēģiniet, ja neesat patiešām pārliecināts.
  • Pārbaudiet visus spēlētājus, kas nāk aiz jums.
  • Lai palielinātu jaudu, varat uzlādēt šāvienu; skatieties joslu ekrāna apakšējā labajā stūrī.
  • Ja netiek veikta darbības joma, galvas šāvieni nav iespējami, ja neizmantojat tikko pievienoto klasisko.
  • Ja jums ir The Razorback aprīkojums, mēģiniet turēties tālāk no frontes līnijas.

Brīdinājumi

  • Sargieties no skautiem vai jebkurām ātri kustīgām vienībām, jo tās var ielīst aiz jums vai izvairīties no izšautajām lodēm.
  • bet jums ir smg, tāpēc, ja viņi izvairās no snaipera, nošauj viņus.

Ieteicams: