Kā kļūt par vikontu pūķa laikmetā II: 12 soļi (ar attēliem)

Satura rādītājs:

Kā kļūt par vikontu pūķa laikmetā II: 12 soļi (ar attēliem)
Kā kļūt par vikontu pūķa laikmetā II: 12 soļi (ar attēliem)
Anonim

Atšķirībā no kļūšanas par karali vai karalieni filmā Dragon Age: Origins, kļūt par vikontu Dragon Age II patiešām ir tikai sasniegums. Ceremonijas nav, un vienīgais veids, kā zināt, ka esat veiksmīgs, ir tad, kad esat pabeidzis spēli un saņēmis Crowning Glory sasniegumu. Lai gan jūs esat kļuvis par vikontu, jums joprojām ir jāizlaiž pilsēta, bet, ja vēlaties titulu bez jebkādām priekšrocībām, tas ir diezgan vienkāršs process.

Soļi

1. daļa no 2: Kļūstot par vikontu

Kļūsti par vikontu pūķa laikmetā II 1. darbība
Kļūsti par vikontu pūķa laikmetā II 1. darbība

1. solis. Pabeigt visus pārējos uzdevumus 3. aktā

Tiklīdz sāksit “Pēdējo salmiņu”, jūs nevarēsit pabeigt nepabeigtas misijas. Ja nepabeidzat dažus partijas biedru uzdevumus, viņi var pamest jūsu partiju.

Ja vēlaties, lai jūsu ballītē būtu pēc iespējas vairāk cilvēku, strādājiet, lai iegūtu 100% draudzību ar visiem. Tikai Anderss nepaliks jūsu pusē, ja izpildīsit visus pavadoņu uzdevumus un maksimāli izmantosit viņu apstiprinājumus

Kļūstiet par vikontu II pūķa laikmetā. 2. darbība
Kļūstiet par vikontu II pūķa laikmetā. 2. darbība

2. solis. Izvēlieties atbalstīt templiešus

Pēc izcirstās ainas, kurā nomirst lielais garīdznieks, jūs esat spiests izdarīt izvēli. Lai kļūtu par vikontu, jums jāizvēlas “Es atbalstīšu templiešus”, kad Meredita liek jums izvēlēties pusi.

Kad izdarīsit šo izvēli, jūs uzklausīsit savas partijas lielākās daļas viedokli

Kļūsti par vikontu pūķa laikmetā II 3. darbība
Kļūsti par vikontu pūķa laikmetā II 3. darbība

3. solis

Orsino liks jums rūpīgi padomāt. Izvēlieties “Esmu jau izdarījis savu izvēli”. Turpmāk viss notiekošais ir lēmuma par atbalstu templiešiem atbalstīšanas rezultāts, taču neatkarīgi no tā, ko jūs darāt vai kas ir jūsu partijā, spēles beigās jūs kļūsit par vikontu.

2. daļa no 2: Saskaroties ar nokrišņiem

Kļūstiet par vikontu Dragon Age II 4. solis
Kļūstiet par vikontu Dragon Age II 4. solis

1. solis. Neuzticieties Orsino, bet gaidiet palīdzību no Kullena un templiešiem

Ņemot vērā, ko palīdzība templiešiem nozīmē visiem spēles burvjiem, patiesībā tas ir ļoti grūti pieņemams lēmums, taču Orsīno nav labs cilvēks, jo jūs uzzināsit, kurā pusē nostāties.

Arī visu atlikušo spēles laiku jūs saņemsiet Kalenu savā pusē, un līdz ar to pārējie templieši palīdzēs jums, ejot cauri The Gallows, nogalinot burvjus

Kļūstiet par vikontu Dragon Age II 5. solī
Kļūstiet par vikontu Dragon Age II 5. solī

2. solis. Ziniet, kur atrodaties, izmantojot Merrill

Ja jūsu attiecības ar Merrill ir pietiekami augstas, viņa nolems, ka jūs darāt to, kas ir vislabākais sliktākajos apstākļos, un paliks jūsu ballītē. Ja jūsu draudzība nav spēcīga vai ja esat sāncenši, viņa, visticamāk, pametīs jūsu ballīti.

Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 6. darbība
Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 6. darbība

Solis 3. Izlemiet, ko darīt ar Andersu

Ja jūs viņu nenogalināsit tagad, vēlāk viņš būs jānogalina The Gallows. Pirms galīgā lēmuma pieņemšanas varat pajautāt citiem, ko viņi domā, bet jums jau vajadzētu precīzi zināt, kā viņi par to jūtas. Jūs varat arī pateikt viņam pievienoties jums, bet viņš atteiksies.

  • “Izkļūt no šejienes” ļauj viņam uzbrukt jums un pusei vēlāk.
  • “Tad tu nomirsti” ietaupa tevi no cīņas ar viņu vēlāk, bet viņš ir vairāk nekā laimīgs, ka ir kļuvis moceklis viņa lietas labā.
Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 7. darbība
Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 7. darbība

4. solis. Izlemiet, ko darīt ar savu brāli vai māsu

Ja jūsu brālis un māsa ir pelēkais uzraugs, jūs sastapsities ar Betāniju/Kārveri, kad būsit izlēmis, ko darīt ar Andersu. Jūs varat vai nu pieņemt savu brāli vai māsu ballītē, vai noraidīt papildu palīdzību.

Kļūsti par vikontu Dragon Age II 8. solis
Kļūsti par vikontu Dragon Age II 8. solis

Solis 5. Laukuma lietas off ar Anders un Merrill

Pēc pirmā cīņu viļņa jūs saskarsities ar Andersu, ja nebūtu viņu nogalinājis agrāk. Viņš atvainosies par to, ka viss neizdodas, atbildot uz to, ka jūs viņam teicāt, ka esat saudzējis viņa dzīvību.

Jūs arī sastapsities ar Merrill, ja viņa pametīs jūsu pusi. Ja jums ir pienācīgas attiecības un esat pabeidzis viņas meklējumus, varat pārliecināt viņu atkal pievienoties jūsu ballītei

Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 9. darbība
Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 9. darbība

6. solis. Izlemiet, ko darīt ar trim burvjiem

Jums tiks dota iespēja tos saudzēt.

  • Ja jūs lūgsit Kullena viedokli, viņš pastāstīs, kas notika Fereldenā, un pateiks, ka tā bija sliktāka situācija, bet magi tomēr atļāva dzīvot.
  • Ja jūs sakāt, lai saudzē burvjus, Kalens pavēlēs templiešiem tos aizvest, nevis nogalināt.
  • Tas tiešām nav svarīgi, ko jūs šeit darāt, jo tas neietekmēs jūsu kļūšanu par vikontu.
Kļūstiet par vikontu Dragon Age II 10. solī
Kļūstiet par vikontu Dragon Age II 10. solī

7. Cīņa pa apli, līdz sasniedzat Orsino

Meredita palīdzēs jums nogalināt viņu pēc tam, kad uzzināsit, ka viņš palīdzēja vīrietim, kurš nogalināja jūsu māti (saikne ar templiešiem nav tik briesmīga, kā sākumā šķiet).

Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 11. darbība
Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 11. darbība

8. solis. Dodieties uz pagalmu

Tur Meredita pateiks Kalenam un templiešiem, lai viņi tevi nogalina. Kad viņi atsakās, viņa uzbrūk visiem.

Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 12. darbība
Kļūstiet par vikontu pūķa laikmetā II 12. darbība

9. solis. Pieprasiet savu titulu

Kad cīņa būs beigusies, templieši paklanīsies jums un jūs iegūsit savu titulu.

Ieteicams: