5 veidi, kā izveidot Dungeons and Dragons World

Satura rādītājs:

5 veidi, kā izveidot Dungeons and Dragons World
5 veidi, kā izveidot Dungeons and Dragons World
Anonim

Dungeons and Dragons ir populārākā fantāzijas lomu spēle pasaulē. Lai spēlētu Dungeons and Dragons, spēlētājiem ir jāizveido fantāzijas varoņi, bet Dungeon kapteinim - kampaņa. Tomēr nekas no tā nav iespējams bez lielākas pasaules valstis, ģeogrāfijas, vēstures un konfliktiem. Lai izveidotu pasauli Dungeons and Dragons, vispirms izlemiet par darbības jomu un pieeju. Ja vēlaties lielu, plašu pasauli, sāciet ar kontinenta projektēšanu. Ja vēlaties koncentrēties uz pilsētu, kurā atrodas varoņi, sāciet tur. Pēc tam varat sākt pievienot pilsētas, štatus, hierarhijas un politiskās struktūras. Tas viss ir atkarīgs no jums, un nav pareizu vai nepareizu veidu, kā to izdarīt, tāpēc izklaidējieties, kamēr veidojat pasauli no nulles!

Soļi

Kampaņu paraugi

Image
Image

Ķērpju kampaņas Dungeons and Dragons Night

Atbalsts wikiHow un atbloķējiet visus paraugus.

Image
Image

Dungeons and Dragons Greenwind Depths kampaņa

Atbalsts wikiHow un atbloķējiet visus paraugus.

Image
Image

Dungeons and Dragons Flayer Valley kampaņa

Atbalsts wikiHow un atbloķējiet visus paraugus.

1. metode no 4: pieejas izvēle

Izveidojiet Dungeons and Dragons World 1. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 1. solis

1. solis. Izveidojiet kontinentu un virzieties uz leju, ja vēlaties plašu kampaņu

Ja jums patiešām patīk projektēt, zīmēt un rakstīt, sāciet ar pasaules karti un virzieties uz leju. Jūs varat uzzīmēt vienu no nulles vai izmantot tiešsaistes programmu, lai to izveidotu. Nosauciet valstis vai valstis un izvēlieties galvaspilsētas. Izvēlieties, kur sāksit spēlētājus, un turpiniet darbu.

  • Šīs pieejas galvenais trūkums ir tas, ka tas prasa daudz darba. Visa kontinenta nosaukšana, projektēšana un apdzīvošana ir daudz darba priekšā, un daži Dungeon meistari vairākus mēnešus pavadīs, veidojot visu pasauli.
  • Šīs pieejas galvenā priekšrocība ir tā, ka jūsu pasaule jutīsies sarežģīta, patiesa un bagāta. Kad spēlētāji uzdod personāžam jautājumu par pasauli, jums būs atbilde, kas jutīsies īsta un sagatavota. Būs arī vieglāk palikt konsekventam, jo jau krietni pirms spēles būsi pārdomājis visu pasauli.
  • Iedvesmu meklējiet tiešsaistē. Inkarnate ir populārs karšu veidošanas pakalpojums, un to var atrast vietnē https://inkarnate.com/. Jūs varat izveidot nejauši ģenerētu karti tiešsaistē vietnē
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 2. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 2. solis

2. solis. Sāciet ar sākuma pilsētu un virzieties uz augšu, lai padarītu pasauli mērķtiecīgāku

Ja vēlaties, lai jūsu spēlētāji koncentrētu uzmanību vienā apgabalā, sāciet ar pilsētu vai apgabalu, kurā spēlētāji sāk spēlēt, un turpiniet darbu. Izdomājiet pilsētas nosaukumu un izveidojiet šerifu, mēru un krodziņu. Kad spēlētāji jautā par ārpasauli, izskaidrojiet atbildes neskaidri, lai radītu sajūtu, ka varoņi zina tikpat daudz kā spēlētāji.

  • Šīs pieejas galvenais trūkums ir tas, ka jums būs daudz improvizējams. Kad spēlētāji dodas neizpētītā teritorijā, jūs mēģināsit noskaidrot, kas tur dzīvo, cik ilgi viņi tur ir un ko viņi vēlas.
  • Šīs pieejas galvenā priekšrocība ir tā, ka jūsu darbības joma tiks koncentrēta. Kad spēlētāji vēlas uzzināt par jaunu teritoriju, viņiem būs jāpieliek pūles, lai tur nokļūtu, nevis paļauties uz ārēju informāciju. Tas var likt spēles lēmumiem justies smagiem un svarīgiem.
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 3. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 3. solis

3. solis. Izvairieties no dzelzceļa, veidojot savu pasauli, iekļaujot iespējas

Dzelzceļš attiecas uz darbību, kas noņem spēlētājus. Tas varētu nozīmēt, ka daļa kartes ir aizliegta vai pilsēta nav sasniedzama bez patiesa iemesla. Tas varētu arī nozīmēt, ka jūsu pasaulei ir pārāk daudz noteikumu. Varbūt pilsētā ir pārāk daudz apsargu vai sienu. Atveriet spēlētājiem pēc iespējas vairāk iespēju, lai viņi justos kā daļa no pasaules.

  • Dungeon meistari bieži vien netīši slidina savus spēlētājus, kad viņi patiešām vēlas, lai viņi kaut kur dotos. Izvairieties to darīt pēc iespējas biežāk, pat ja patiešām vēlaties, lai spēlētāji kaut ko piedzīvo. Jūs vienmēr varat pārvietot tikšanos pēdējā brīdī!
  • Spēlētāja izvēle ir būtiska, lai radītu jautru pasauli. Nesāciet spēlētājus bedres apakšā bez iespējas izkļūt.
  • Spēlētāji izvēlēsies neparedzētus maršrutus, un viņi, iespējams, nenonāks tur, kur vēlaties. Ar to jāprot improvizēt un rullēt. Nesakiet “nē” tikai tāpēc, ka neesat gatavs.
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 4. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 4. solis

4. solis. Sekojiet visai pamatinformācijai vienā dokumentā

Katru reizi, kad strādājat pie savas pasaules, pievienojiet to dokumentam. Pirms pirmās spēles izdrukājiet visu dokumentu un atsaucieties uz to spēles laikā. Ja jums kādreiz tas ir jāpievieno, vienkārši izdrukājiet papildu lapas un saspiediet tās aizmugurē.

Tas nav nekas neparasts (vai slikta spēles vadība), ja cietuma meistars saka “pagaidi sekundi” un atver dažas lapas atpakaļ, lai precīzi atbildētu uz jautājumu

Padoms:

Lai pasaule justos saliedēta, mēģiniet izvairīties no atgriešanās un pārāk bieži mainīt lietas. Ja jūs sakāt, ka karaļa vārds ir “Arrgarth”, un vēlāk izdomājat vēsāku vārdu, jūsu pasaule jutīsies lēta un niecīga, ja mainīsit to pēc tam, kad spēlētāji tikās ar karali. Stāstā labāk ir iekļaut vēlamās izmaiņas. Varbūt tas slikti nosauktais karalis tiek nogalināts pēc tikšanās ar spēlētājiem!

2. metode no 4: Lielākas pasaules projektēšana

Izveidojiet Dungeons and Dragons World 5. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 5. solis

Solis 1. Nosauciet savas lielākās valstis un nosakiet, kas tur dzīvo

Izvēlieties savu štatu un lielāko pilsētu nosaukumus un nosakiet tur dzīvojošo cilvēku demogrāfisko stāvokli un veidu. Ļaujiet nosaukumiem atspoguļot pilsētas toni un demogrāfisko stāvokli. Piemēram, cilvēku tirdzniecības pilsētu varētu nosaukt par “Elmshire”, bet blakus esošo orku ciematu, kas pilns ar algotņiem, varētu saukt par “Verzanzibu”, kas izklausās nedaudz svešāk un bīstamāk.

  • Esiet piesardzīgs, ja mēģināt izveidot nopietnu kampaņu. Bīstama pilsēta ar nosaukumu “Flufftown” jūsu spēlētājiem šķitīs smieklīga.
  • Jūs varat izveidot jauktas rases pilsētas! Tie parasti ir stabili un koncentrējas uz tirdzniecību lielākajā daļā kampaņu.
  • Ja jums nepieciešama iedvesma, apmeklējiet vietni https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ vai https://donjon.bin.sh/fantasy/town/, lai iegūtu idejas un nosaukumus.

Padoms:

Dungeons and Dragons galvenās sacīkstes ir cilvēki, elfi, pus elfi, rūķīši, rūķi, orki, pūķu dzimtas (kas ir kā pūķa cilvēki), goblini un halflingi. Šīm sacensībām parasti ir savas sabiedrības struktūras, fokuss un motivācija.

Izveidojiet Dungeons and Dragons World 6. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 6. solis

2. solis. Izvēlieties, kuri konflikti notiek fonā

Neatkarīgi no tā, vai divas valstis karo vai notiek militārs apvērsums, fona konflikts jūsu pasaulei radīs reālisma sajūtu. Izvēlieties vienu vai divus konfliktus, kas notiek fonā, lai spēlētāji justos kā daļa no pasaules, kas ir lielāka par viņiem.

  • Citi konflikti varētu būt tauta, kas cenšas pārņemt pasauli, politiska cīņa vai sociāli nemieri. Iedvesmai izmantojiet reālās pasaules notikumus!
  • Konflikti ir labs veids, kā likt atrašanās vietām attīstīties. Ja kādā pilsētā notiek reliģiskas vajāšanas, iespējams, viena puse uzvarēja, kamēr spēlētāji bija prom! Tas dos spēlētāju bezdarbībai seku sajūtu un mudinās viņus iesaistīties vietējās lietās.
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 7. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 7. solis

Solis 3. Izdomājiet vismaz 2 ievērojamas īpašības katrai valstij un galvaspilsētai

Ja katrai vietai neizveidosit dažas unikālas īpašības, tās spēlētājiem sāks justies novecojušas, aukstas un atkārtojas. Varbūt vienā vietā ir kalni un sēnīšu invāzija, bet citā apgabalā ir zināms, ka tajā ir lietusgāzes un lāču uzbrukumi. Viena pilsēta varētu būt pazīstama ar stingriem likumiem un augstām pilīm, savukārt citai pilsētai varētu būt problēmas ar bandām un nelegālu tirdzniecību.

  • Unikālas pilsētas īpašības var attiekties uz arhitektūru, likumiem, sociālo struktūru, normām vai demogrāfiju.
  • Štatu interesantas iezīmes varētu būt saistītas ar ģeogrāfiju, savvaļas dzīvniekiem, zaļumiem vai laika apstākļiem.
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 8. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 8. solis

4. solis. Izlemiet, cik svarīga ir reliģija jūsu pasaulē

Dievi ir svarīga Dungeons and Dragons mācības sastāvdaļa, taču tie var radikāli mainīt spēles izkārtojumu, ja veidojat pasauli no jauna. Apsveriet, cik daudz dievu vēlaties iekļaut savā pasaulē. Ja jūs domājat, ka dievi un maģija rada lieliskas sižeta ierīces, izmantojiet daudz dievu! Ir labi atstāt arī vairākus no tiem.

  • Piemēram, ja reliģija jūsu pasaulē ir patiešām svarīga, jums būs nepieciešams detalizēts dievību saraksts. Jums būs jānovieto tempļi savās pilsētās, un garīdzniekiem jālūdz konkrēti dievi.
  • Jūs varat izmantot reliģiju, lai radītu konfliktu savā pasaulē, nepaļaujoties uz spēlētāju lēmumiem. Tas var būt noderīgi, ja jūs patiešām vēlaties, lai kaut kas notiktu spēlē, bet jums nav laba iemesla, pamatojoties uz spēlētāja uzvedību.

3. metode no 4: pilsētas izveide

Izveidojiet Dungeons and Dragons World 9. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 9. solis

1. solis. Izveidojiet savas pilsētas karti, lai sniegtu spēlētājiem atrašanās vietas sajūtu

Spēlētāji vēlas uzzināt, kur viņi atrodas, kur viņi iebrauca pilsētā un kur atrodas galvenās ēkas. Uzzīmējiet karti vai izveidojiet to tiešsaistē, lai dalītos tajā ar saviem spēlētājiem. Karte padarīs lomu spēli autentiskāku un atvieglos jūsu spēlētāju piesaisti vietai.

Apmeklējiet vietni https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator, lai nejauši izveidotu pilsētas karti

Izveidojiet Dungeons and Dragons World 10. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 10. solis

2. solis. Izvēlieties pilsētas mēru un politisko struktūru

Katra NPC, kas dzīvo pilsētā, zinātu mēra vārdu un dzīvi šajā pilsētā vai ciematā. Piešķiriet savam mēram vārdu un izvēlieties pilsētas politisko struktūru. Neatkarīgi no tā, vai viņi rīko demokrātiskas vēlēšanas vai gadsimtiem ilgi ir bijuši zem dižciltīgas ģimenes īkšķa, pilsētai ir jābūt vadošai struktūrai. Izvēlieties valdību, pamatojoties uz noskaņu, kuru vēlaties izveidot šai pilsētai.

Apsveriet, kā jūsu pilsētā tiek īstenoti likumi. Totalitārajai valdībai, iespējams, būs slepenpolicija un nejauša meklēšana, savukārt mierīgā tirdzniecības pilsētā, iespējams, būs brīvdabas tirgi un daudz veikalu

Izveidojiet Dungeons and Dragons World 11. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 11. solis

3. Izveidojiet 1 vai 2 krāsainus NPC, lai spēlētāji varētu mijiedarboties

Katrai pilsētai ir savas vietējās leģendas. Izveidojiet 2 NPC (rakstzīmes, kas nav spēlētāji) un piešķiriet tiem vārdus. Izvēlieties savu NPC motivāciju un padomājiet, kur puse varētu tās atrast. Neaizmirstami varoņi liks jūsu spēlētājiem justies kā piesaistītiem kaut kam pilsētā, un varētu motivēt viņus iesaistīties vietējā konfliktā.

  • NPC ir saīsinājums ne-spēlētāja personāžam. Tas ir vispārīgs termins jebkuram spēles indivīdam, kuru spēlētāji nekontrolē. NPC var būt draudzīgi, rupji, agresīvi vai mantkārīgi, tāpat kā jebkurš spēlētājs (vai dators).
  • Piemēram, pilsētā varētu būt pazīstams dzērājs, kurš karājas pie vietējā krodziņa un dara maģiju. Varbūt viņš strīdas ar dumju šerifu, kuram ir stūres ūsas un kurš piedāvā naudu cilvēkiem, kas piedāvā palīdzēt izsekot bandītiem. Tas dod jūsu pusei iespēju iesaistīties, tiklīdz viņi ierodas pilsētā!
  • Laba motivācija ietver vēlmi pēc varas, naudas vai sāncenša iznīcināšanas. Varbūt kāds varonis vienkārši cenšas labi pavadīt laiku!

Padoms:

Piešķiriet NPC akcentu, kad runājat kā viņi. Tas viņiem piešķirs krāsu un ļaus pusei atcerēties, ar ko viņi runā.

Izveidojiet Dungeons and Dragons World 12. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 12. solis

Solis 4. Izveidojiet krodziņu vai krodziņu pusei, kuru apmeklēt

Katrai pilsētai ir nepieciešams krodziņš vai krogs-labas fantāzijas pilsētas galvenās iestādes. Izvēlieties krodziņa nosaukumus, piemēram, “Pasaku mātes” vai “Piedzēries jūrnieks”, pamatojoties uz noskaņu, kuru mēģināt radīt. Labi viesu nama nosaukumi varētu būt “River Stone Lodging” vai “The Early Bird”.

  • Jūs varat apvienot 2 ēkas, lai izveidotu krodziņu un krodziņu, lai atvieglotu lietas.
  • Jums absolūti nepieciešama krodziņa, ja spēlētāji kaut kur gulēs. Tas ir svarīgi no spēles viedokļa, jo atpūta ir veids, kā spēlētāji atgūst trāpījuma punktus un burvestības.
  • Apmeklējiet vietni https://donjon.bin.sh/d20/magic/shop.html, lai nejauši ģenerētu veikalu, krodziņu un krodziņu nosaukumus un inventāru.
  • Spēlētājiem ir jāēd! Kas ir ēdienkartē vietējā krodziņā? Izdomājiet dažus fantāzijas ēdienkartes elementus, piemēram, šķiņķa zupu, rūķu alu, kuiļa kāju vai krūmu salātus.
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 13. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 13. solis

Solis 5. Izveidojiet veikalus tā, lai jūsu spēlētāji varētu tirgoties ar laupījumiem un iegādāties preces

Jūsu spēlētājiem ir nepieciešams kaut kas saistīts ar visu zeltu un dārgumiem, ko viņi iegūst spēles gaitā. Ielieciet veikalu katrā jūsu projektētajā pilsētā un ļaujiet viņiem pārdot dažāda veida preces, lai piešķirtu katrai pilsētai identitāti. Vienas pilsētas veikals varētu pārdot ieročus, bet citas pilsētas veikals - gredzenus un burvju halātus.

  • Labi veikalu nosaukumi varētu būt “Dārgumu lāde” vai “Burvja drēbes”.
  • Veikalnieki var jautri izveidot NPC. Dodiet katram veikalam neaizmirstamu personāžu, kas to vada.
  • Jūs varat atrast nejauši izveidotu veikala preču sarakstu vietnē
  • Esiet piesardzīgs, veidojot veikalu, kurā ir pārāk daudz jaudīgu preču. Ja jūsu spēlētāji aplaupīs veikalu, viņi tiks pārspēti.

4. metode no 4: esošās pasaules modificēšana

Izveidojiet Dungeons and Dragons World 14. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 14. solis

1. solis. Aizņemieties oficiālās kartes vai atrodiet citu izveidotas kartes tiešsaistē

Dungeons and Dragons kopienā ir ierasts koplietot kartes un pašdarinātus materiālus, lai citi tos varētu izmantot. Kompānija Wizards of the Coast, kurai pieder Dungeons and Dragons, arī publicē materiālus, ko spēlētāji var aizņemties pasaules veidošanai. Meklējiet tiešsaistē kartes un pasaules, kuras varat izmantot, un pārveidojiet tās, kā vēlaties, lai atvieglotu lietas.

  • Galvenās tiešsaistes kopienas, kurās citiem tiek koplietotas pašdarinātas kartes, ir https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/, https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/ un https:/ /www.reddit.com/r/d100/.
  • Oficiālās Dungeons and Dragons kartes varat atrast vietnē https://dnd.wizards.com/ cilnē “Stāsts”.

Padoms:

Aizmirstās sfēras un Greyhawk ir 2 populārākās pasaules, un šīm pasaulēm būs daudz kampaņu materiālu. Citas populāras iespējas ir Eberron, The Outlands un Ravenloft.

Izveidojiet Dungeons and Dragons World 15. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 15. solis

2. solis. Izmantojiet dievības, kas publicētas Dungeons and Dragons tekstos savam panteonam

Izveidot savu dievību panteonu var būt milzīgs uzdevums. Izmantojiet jau esošo dievu, eņģeļu un velnu sarakstu kā atsauci, lai būtu vieglāk izsekot visiem dieviem. Spēles dievu sarakstu skatiet vietnē

  • Dungeons and Dragons dievi ir uzskaitīti kā “lielākās dievības” vai “mazākās dievības”. Mazās dievības mēdz būt mazāk spēcīgas, un lielākajām dievībām parasti ir tempļi lielākajās pilsētās.
  • Tāpat kā spēlētājiem un NPC, arī dieviem ir savi izlīdzinājumi. Haotisks-ļauns dievs var vēlēties, lai viņa sekotāji uzbrūk nevainīgajiem, savukārt dievs, kas ir likumīgs labums, iespējams, vēlas, lai tā sekotāji uzbūvētu patversmes un iesaistītos labdarībā.
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 16. solis
Izveidojiet Dungeons and Dragons World 16. solis

3. Ja jums nepatīk pasaules veidošana, palaidiet pilnīgi saliekamu kampaņu

Ja pasaules veidošana šķiet neinteresanta vai jums trūkst laika, nekas nepareizs, spēlējot pasauli, kas jau pastāv. Veselas kampaņas varat atrast Dungeons and Dragons papildu grāmatās. Daudzi ir uzskaitīti tiešsaistē vietnē https://www.adventurelookup.com/adventures/ vai https://dnd.wizards.com/ cilnē “Stāsts”.

  • Lielākā daļa kampaņu ir paredzētas piektajam izdevumam, kas ir īpaša noteikumu kopa. Ja spēlējat citu spēles versiju, iespējams, jums būs jāizveido savas kampaņas vai jāmeklē materiāli.
  • Dungeons and Dragons kopienā pasaules, kas ir pilnībā izveidotas no nulles, ir pazīstamas kā “mājražotāji”.

Padomi

  • Lai gan tas nav obligāti, tas patiešām palīdz iegūt Dungeons and Dragons Player rokasgrāmatu un Dungeon Master's Guide.
  • Nav nepareizs veids, kā spēlēt Dungeons and Dragons, kamēr jūs un jūsu grupa izklaidējas!

Ieteicams: