4 veidi, kā apgūt deju deju revolūciju

Satura rādītājs:

4 veidi, kā apgūt deju deju revolūciju
4 veidi, kā apgūt deju deju revolūciju
Anonim

Vai esat kādreiz redzējuši šo trako deju spēli arkādēs? Tā ir deju deju revolūcija jeb DDR, un, nedaudz praktizējoties, jūs varat būt tās meistars. Lūk, kā izdejot sirdi!

Soļi

1. metode no 4: Pirms sākat

Meistara deju deju revolūcija 1. solis
Meistara deju deju revolūcija 1. solis

1. solis. Saprotiet, ka DDR mērķis ir saskaņot jūsu darbības ar kustīgajām bultiņām, kad tās sasniedz ekrāna augšdaļu

Kamēr iekārta ir labā darba kārtībā, jums nebūs jāspiež kājas, lai tā reģistrētu soli. Tas viss ir par laiku. Spēcīga pēdu štancēšana jūs tikai nogurdinās un sāpēs pēdas.

Meistara deju deju revolūcija 2. solis
Meistara deju deju revolūcija 2. solis

2. solis. Izmantojiet atbilstošu etiķeti

Netraucējiet kādu, kamēr viņš spēlē. Pagaidiet, līdz viņi pabeidz dziesmu vai savu spēli, un tad runājiet ar viņiem. Nav svarīgi, cik labs tu esi, nesmejies par jaunajiem spēlētājiem. Jums vajadzētu mudināt viņus pilnveidoties. Ja jums ir milzīgs ego, jūs nekad nepārsniegsit savas kļūdas, bet, ja jūs trenēsit citus, tad jūs cienīs un apbrīnos kā īstu DDR meistaru.

2. metode no 4: iesācēji

Meistara deju deju revolūcija 3. solis
Meistara deju deju revolūcija 3. solis

1. solis. Gudri izvēlieties dziesmu

Paskatieties uz “pēdu” skaitu, kas ekrāna apakšdaļā tiek parādīts skalā no 1 līdz 10. Jo lielāks būs “pēdu” skaits, jo grūtāka būs dziesma.

Jaunākajās versijās pakāpju diagrammas (līmeņi) tiek skaitliski novērtētas no 1 līdz 20, nevis no 1 līdz 10. Pārējā šajā rakstā tiek izmantots 1 līdz 10

Meistara deju deju revolūcija 4. solis
Meistara deju deju revolūcija 4. solis

2. solis. Atzīstiet, ka dažādām dziesmām var būt atšķirīgs temps

Tas ir novērtēts sitienos minūtē vai BPM. Jo lielāks skaitlis, jo ātrāka būs dziesma. Nosakiet, kāds ātrums jums patīk. Atsevišķas dziesmas atskaņošanas laikā maina tempu. Visi šie faktori tiek parādīti ekrānā, kurā izvēlaties dziesmas. BPM nav vienāds ar grūtībām (t.i., lēnākām dziesmām var būt grūtāki soli uz augšu nekā ātrākām dziesmām), bet tas maina ātrumu, kādā bultiņas pārvietojas augšup pa ekrānu.

Meistara deju deju revolūcija 5. solis
Meistara deju deju revolūcija 5. solis

Solis 3. Mainiet savu izvēli

Ja katru reizi izvēlaties vienu un to pašu dziesmu, tā bieži jūs bloķē un parasti kaitina citus spēlētājus. Dariet to tikai tad, ja esat iesācējs spēlē. Lai patiešām uzlabotos, kad sākat spēlēt Light/Basic (dzeltens) un Standard/Grūts (rozā) grūtības, jums vajadzētu atskaņot daudz dažādu dziesmu, lai uzzinātu jaunus modeļus.

Meistara deju deju revolūcija 6. solis
Meistara deju deju revolūcija 6. solis

Solis 4. Sajūtiet ritmu

Izmantojiet ceļus, lai atpaliktu no rakstzīmes ekrānā, vai arī, kad mašīnā mirgo gaismas. Kad esat to nokārtojis un pārcēlies uz gaismu, pirms dziesmu izvēles pabeigšanas varat sākt dejot kopā ar ritmu.

Meistara deju deju revolūcija 7. solis
Meistara deju deju revolūcija 7. solis

5. solis. Neatgriezieties vidū

Tas ir ļoti svarīgi. Apmācība parāda personāžu, kas stāv platformas vidū, bet, lai atskaņotu jebkuru dziesmu grūtāk par aptuveni 3 pēdām, jūsu "gatavajai" nostājai vajadzētu stāvēt galvenokārt uz kreiso un labo bultiņu. Spēle nesoda jūs par uzkāpšanu uz bultiņas, ja ekrānā tās nav, tikai par to, ka esat izgājis no laika vai vispār nav; ar šo pozu jūs būsit daudz vairāk gatavs bultu rakstiem.

Meistara deju deju revolūcija 8. solis
Meistara deju deju revolūcija 8. solis

6. solis. Izmantojiet abas kājas

Daudzi iesācēji izmantos savu dominējošo pēdu 3 paneļiem un turēs otru kāju nekustīgu. Piemēram, iesācējs ar kreiso kāju izmantotu labo kāju tikai labās bultiņas nospiešanai. Šī ir slikta forma! Jums jāiemācās izmantot abas kājas uz vairākām bultiņām. Tas var ietaupīt enerģiju tādos modeļos kā "uz leju uz augšu uz augšu" un dod jums priekšrocības, spēlējot grūtākos līmeņos.

7. solis. Iemācieties mainīt savu svaru, ejot

  1. Piemēram, pieņemsim, ka jums ir dotas darbības "Pareizi Pa labi." Labākais veids, kā to izdarīt, ir noturēt svaru uz kreisās pēdas, vienlaikus ar labo kāju trīs reizes pieskaroties labajai pogai. Tas ļauj izvairīties no bieži sastopamās iesācēju kļūdas - pēc pirmā soļa pārvietot svaru uz labās kājas, liekot atkal lēkt, nospiežot labo pogu, un bieži tiek izmests no līdzsvara.
  2. Tāpat pieņemsim, ka vienam ir dotas darbības "Labā Kreisā Labā". To vislabāk var izdarīt, ejot pa bultiņām, pārvietojot savu svaru uz katru soli, tiklīdz to uzsitat. Tādējādi tiek novērsta kļūda, visu laiku turot svaru uz labās bultiņas, kas ļautu viegli pieskarties kreisajai pogai, bet piespiestu lēkt uz pēdējās labās pogas. Lielākā daļa iesācēju dziesmu sastāv no soļiem, kurus var paveikt, apvienojot “staigāšanu” no bultiņas uz bultiņu, un pieskaroties bultiņai, ja šis solis tiek atkārtots, un šīs metodes jums jāapgūst, pirms varat izpildīt grūtākas dziesmas.

    Meistara deju deju revolūcija 9. solis
    Meistara deju deju revolūcija 9. solis
    Meistara deju deju revolūcija 10. solis
    Meistara deju deju revolūcija 10. solis

    8. solis. Pirmo reizi spēlējot DDR, mēģiniet ierakstīt sevi

    Tas ir lielisks veids, kā redzēt, cik daudz esat uzlabojies! Pēc tam, kad esat nospēlējis spēli stabilu laiku, atkal uzņemiet lenti. Skatoties sākuma lenti, nekritizējiet sevi. Noskatieties jauno lenti, un jūs redzēsiet, cik tālu jūs patiešām esat nonācis!

    Meistara deju deju revolūcija 11. solis
    Meistara deju deju revolūcija 11. solis

    9. solis. Neiemācieties lieliski atskaņot tikai vienu dziesmu, lai to demonstrētu

    Tas var izskatīties labi, ja spēlējat mājas spēli, bet pasāžā jūs saņemat 3 mēģinājumus. Atskaņojot vienu un to pašu dziesmu 3 reizes pēc kārtas, tiks parādīti tikai tie cilvēki, kurus vēlaties demonstrēt! Izkāpiet ārpus savas komforta zonas! Ja kāds jūs kaitina, ignorējiet. Arī viņi reiz bija iesācēji, vai arī nekad nav spēlējuši! Nekad nenovērtējiet par zemu DDR. Tas nebūt nav tik vienkārši, kā izskatās!

    3. metode no 4: standarta/sarežģīta

    1. darbība. Izmantojiet ātruma reizinātājus (tos sauc arī par ātruma modifikatoriem)

    Izvēloties dziesmu, turiet nospiestu sākuma pogu (jaunākās versijās nospiediet 9 uz cipartastatūras), un tiks parādīts opciju ekrāns. Ja jums patīk jūsu dziesmas ātri, veiciet 2x. Ja jums patīk jūsu dziesmas vidēji/ātri, dariet to 1,5 reizes. Lai gan ātruma modifikācijas liek bultiņām pārvietoties ātrāk, tās pievieno atstarpi starp bultiņām, tāpēc krustojumus un citus sarežģītus modeļus ir vieglāk lasīt un reaģēt.

    1. Ātruma režīmi reizina pamata ritināšanas ātrumu, kas ir atkarīgs no BPM. Piemēram, dziesmai ar ātrumu 100BPM ar 2x ātruma modi un dziesmai ar 200BPM ar 1x ātruma modi ir bultiņas, kas ritina ar tādu pašu ātrumu, ko mēs saucam par “200 scroll BPM” vai vienkārši “200 BPM”.
    2. Daži spēlētāji, it īpaši tie, kuri sērijas sākumā sāka, sarauc pieri ātruma modifikācijas, tāpat kā daži spēlētāji sarauca pieri, izmantojot stieni atbalstam. Ir svarīgi atcerēties, ka ātruma režīmi un josla ir pieejami jūsu palīdzībai. Nav viena veida, kā spēlēt DDR, tāpēc dariet to, kas jums vislabāk atbilst.

      Meistara deju deju revolūcija 12. solis
      Meistara deju deju revolūcija 12. solis

      2. solis. Uzziniet atšķirību starp soļiem

      Astotās notis ir divreiz ātrāk nekā ceturkšņa notis, kas ir dziesmas pamatdarbība. Standarta solis parasti ir trīs piezīmes divkāršā ātrumā (domājiet: "viens un divi, trīs un četri"). Lai veiktu šīs darbības, jums noteikti būs jāatrodas starp spilventiņa vidusdaļu (skat. Iepriekš 5. punktu). Mēģiniet klausīties un izmantot dziesmas ritmu, un pakāpeniski jūs to apgūsit. (8. piezīmju taisnais skrējiens tiek skaitīts kā "1 & 2 & 3 & 4 &".)

      1. Astotās piezīmes tiks krāsotas atšķirīgi no ceturkšņa piezīmēm. Krāsu iestatījumā “Piezīme” ceturkšņa notis ir sarkanas, bet astotās - zilās. Krāsu iestatījumā "Spilgts" krāsa mainās ar nobīdes fāzi.

        Meistara deju deju revolūcija 13. solis
        Meistara deju deju revolūcija 13. solis

      Solis 3. Darbs pie 16. piezīmju apgūšanas

      Tie notiek tieši pusceļā starp ceturkšņa notis un astoto noti, un parasti tie ir cieši salikti kopā ekrānā. Ātruma pavairotāju izmantošana to izplatīšanai ievērojami palīdzēs jūsu spējai “nolasīt” to ritmu. (Tieša 16. piezīmju sērija tiek skaitīta kā "1-e-&-a 2-e-&-a 3-e-&-a-4-e-&-a". Šo modeli standarta gadījumā jūs redzēsit reti; parasti parādās trīs 1/16 piezīmju grupas pēc kārtas. Saskaitiet šo modeli kā "1-e- &, 2-e- &, 3" vai "1 & -a-2 & -a 3", utt. atkarībā no tā, kad tas notiek.)

      1. Vēl viens izplatīts modelis, kas ietver 16. notis, ir tas, ko mūzikas teorijā sauc par punktētu 8. noti. Tas ietver bultiņas, kas atrodas 3 16. piezīmju attālumā (3/4 no sitiena). Tie var parādīties grupās pa 3 vai 5.

        Meistara deju deju revolūcija 14. solis
        Meistara deju deju revolūcija 14. solis
      Meistara deju deju revolūcija 15. solis
      Meistara deju deju revolūcija 15. solis

      4. solis. Praktizējiet krustojumus. Šķērsiela ir soļi, kur jums jāpagriež ķermenis uz sāniem un jāšķērso viena kāja pār otru, lai veiksmīgi “staigātu” pa soļiem

      Piemēram, “kreisajā lejā pa labi lejup pa kreisi”, jums vajadzētu šķērsot kreiso kāju, lai trāpītu kreisās un labās bultiņas. Pārnesumi ir pirmā no sarežģītākajām pozīcijām.

      Meistara deju deju revolūcija 16. solis
      Meistara deju deju revolūcija 16. solis

      Solis 5. Galoping ir tur, kur jūs, labi

      .. galops. Tehniski tās ir 1/16 piezīmes, kas grupētas 2 vienlaikus. (Atkarībā no laika tie tiek skaitīti "1-e, 2-e" vai "1 a-2 a-3".) Jūs lecat gaisā un, nolaižoties vienu kāju, otru nolaižat uz pretējās bultiņas ceturtdaļas sitiens pēc tam. TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 un DDR EXTREME arcade) un arī COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme arcade) ir lieliskas dziesmas, lai to apgūtu. Japānā uz smagajiem ir lieliski apgūt galopēšanu, jo tai bieži ir garas galopu rindas, kurās tiek izmantotas tikai 2 bultiņas, un dažās vietās ir progresīvāka galopēšana, bultiņām ejot pa visu vietu. Tomēr tam nav piespiedu krustošanās galopu vai piespiedu vērpšanas galopu, tāpēc tam vajadzētu būt visam labam.

      Meistara deju deju revolūcija 17. solis
      Meistara deju deju revolūcija 17. solis

      6. solis. Dažreiz ir grūti redzēt galopus bultu straumes vidū

      Ātruma modifikāciju izmantošana atvieglos to lasīšanu, kā arī piezīmju ādas nomaiņa uz Note (vecākās versijās ar nosaukumu Solo). Mājas versijā ir arī iespēja izmantot dažādu krāsu piezīmju ādu, ko sauc par Type2. Šīs dažādās krāsas padara galopu izvēli par nenozīmīgu.

      Meistara deju deju revolūcija 18. solis
      Meistara deju deju revolūcija 18. solis

      7. solis. Ņemiet vērā, ka dažām dziesmām ir īpaši triki:

      1. Dažās dziesmās tiek izmantoti trīnīši. Trīskārši ir piezīmes, kas starp sitieniem nokrīt trešdaļā, sestajā, divpadsmitajā, piecās divpadsmitajās daļās utt. Piemēram, Burning Heat un Afronovas beigas. Ja jūs nepazīstat trīnīšus, meklējiet YouTube šīs dziesmas, un vajadzētu būt diezgan skaidram, kuras piezīmes tās ir. Praktizējiet tos.
      2. Citas dziesmas, piemēram, Healing Vision (Angelic Mix), dažreiz izmanto Stop. Tas nozīmē, ka bultiņas apstājas, lai pārspētu. Tās burtiski apstājas ekrānā apmēram uz pusi sekundes.
      3. Dažas dziesmas maina ātrumu vidū. Dažreiz jūs varat redzēt bultiņas tuvāk vai tālāk viena no otras un iemācīties to ignorēt, tas ir tāds pats temps, bultiņas vienkārši maina ātrumu ekrānā. Konkrēts ātruma dubultošanās vai samazinājums dziesmas vidū tiek saukts par soflanu, kas nosaukts pēc Beatmania IIDX dziesmas Soft Landing on the Body.

        4. metode no 4: Eksperti

        Meistara deju deju revolūcija 19. solis
        Meistara deju deju revolūcija 19. solis

        1. solis. Virzieties uz vēl grūtākām dziesmām

        Kad esat apmierināts ar daudzām standarta grūtības dziesmām, sāciet izpildīt dažas 6 pēdu smagas dziesmas. Apgūstot nepieciešamos jaunos gājienus, varēsit pārvietoties līdz 8 kājenēm, līdz 9 un pēc tam 10.

        Meistara deju deju revolūcija 20. solis
        Meistara deju deju revolūcija 20. solis

        2. solis. Patiešām grūtās dziesmās, izmantojot līdzsvaru aiz muguras, var daudz palīdzēt

        Lai gan daži spēlētāji par to nepieciešamību diskutē un uz to neraugās, tas varētu būt noderīgi. Iesācējiem, vieglajiem un standartiem josla patiešām nav nepieciešama.

        Meistara deju deju revolūcija 21. solis
        Meistara deju deju revolūcija 21. solis

        3. solis. Noslēdzot pēdējo dziesmu, izmēģiniet cieto dziesmu, kuru parasti nevarētu pabeigt

        Ja tā turpināsiet, galu galā varēsit pabeigt jaunu dziesmu un palielināt savu repertuāru.

        Meistara deju deju revolūcija 22. solis
        Meistara deju deju revolūcija 22. solis

        4. solis. Mēģiniet apgūt dažus no sarežģītākajiem soļu modeļiem, ko varat darīt, ejot vai vienmēr mainot pēdas

        Dziesma Ritms un policija (4. sajaukums) ir lieliska, lai mācītos lēnām un strādātu - tajā ir iekļauta lielākā daļa sarežģīto soļu modeļu, kuriem nepieciešami tikai krustojumi. Dziesma Afronova (3. maisījums) ir piemērota sarežģītu stāju mācīšanai, piemēram, 90 grādu pagriešanai pa kreisi, lai varētu nospiest "Pa kreisi uz augšu pa labi kreisi uz leju pa labi pa kreisi uz augšu pa labi pa kreisi uz leju pa labi …"

        Meistara deju deju revolūcija 23. solis
        Meistara deju deju revolūcija 23. solis

        5. solis. Iemācieties izmantot savu papēdi, kā arī pēdas bumbiņu

        Šo tehniku dažreiz sauc par spēlēšanu ar plakanām kājām. Piemēram, paceliet labās kājas bumbiņu uz augšu un labās kājas papēdi pa labi. Pieņemsim, ka jums ir solis augšup-kreisais-labais. Sitiet ar labās kājas bumbiņu, pa kreisi ar jebkuru kreisās pēdas daļu, kas ir vieglākā, un pa labi ar pēdas papēdi. Tā kā jūs pārvietojat kājas īsākā attālumā, jūs tērējat mazāk enerģijas un pārvietojaties ātrāk.

        Meistara deju deju revolūcija 24. solis
        Meistara deju deju revolūcija 24. solis

        Solis 6. Mēģiniet pārāk nedomāt, spēlējot

        Tas var likties pretēji intuitīvam, taču var būt daudz vieglāk spēlēt, ja nedomājat par spēlēšanu! Jūsu ķermenis dabiski meklēs piezīmes, ja nedomājat pārāk daudz! Tas var likties traki, bet tas varētu noderēt jums.

        Meistara deju deju revolūcija 25. solis
        Meistara deju deju revolūcija 25. solis

        7. solis. Izmantojiet prakses režīmu

        Ja jums ir DDR mājas konsolei, dziesmas palēnināšana par dažiem procentiem patiešām var palīdzēt jums iemācīties īpaši sarežģītas dziesmu secības.

        Meistara deju deju revolūcija 26. solis
        Meistara deju deju revolūcija 26. solis

        8. solis. Izturība ir atslēga

        Tiem, kas kļūst tehniski, ja atrodaties iestrēdzis noteiktā pēdu līmenī, piemēram, 7 pēdās, izmēģiniet sekojošo. Iestatiet dziesmu sarakstu grūtībās (arkādes mašīna), kas dziesmas iedalīs kategorijās atbilstoši pēdu skaitam. Atrodiet savu līmeni un sāciet ļaunprātīgi izmantot šo sarakstu. Līdz brīdim, kad jūs varēsit nodot katru dziesmu B vai augstāk par šo līmeni (galvenokārt 7 pēdām un zemāk), jums vajadzētu sākt spēlēt ar lielākām grūtībām. Ņemiet vērā, ka pēc 8 pēdu vai augstākas atskaņošanas sākšanas jums vajadzētu būt iespējai nodot visas dziesmas ar A, pirms pāriet uz nākamo līmeni.

        Meistara deju deju revolūcija 27. solis
        Meistara deju deju revolūcija 27. solis

        9. solis. Prasmju līmenis un izturības līmenis ir vienlīdz svarīgi

        Vispārīgi runājot, viena lieta ir prasme spēlēt dziesmas, kas ir augstākas par jūsu līmeni un nokārtojas (pat ja tik tikko), bet, ja kājas atdodas, pirms dziesma vēl nav beigusies, tad koncentrējieties uz izturību. Nav svarīgi, cik daudz progresīvu metožu jūs zināt, ja vien jūs nesaņemat labu līdzsvaru starp abiem augstākajos līmeņos.

        Padomi

        • Ja jums ir nepieciešams stieņa atbalsts, bet jums pieder spēles mājas versija ar mīkstu deju paklāju, varat nolikt krēslu aizmugurē aiz deju paklāja un izmantot kā balstu galvas balstu.
        • Ja tev pašam neērti spēlēt, ņem līdzi draugu.
        • Izmantojiet savus draugus. Ja spēlējat kopā ar draugu pret režīmu un zināt, ka viņš var notīrīt dziesmu, mēģiniet atskaņot dziesmu ar lielākām grūtībām. Pat ja jums neizdosies, viņi jūs aizvedīs uz nākamo līmeni. Tas arī izpelnīsies cieņu labāku spēlētāju acīs, kuriem ir garlaicīgi redzēt, kā cilvēki spēlē vienas un tās pašas grūtības pakāpes dziesmas.
        • Tālāk ir norādītas dažādas iespējas, kuras redzēsit, kad pirmo reizi sāksit spēlēt spēli.

          • Ātrums: izvēlieties no x1, x1,5, x2, x3, x5 un x8. x1 ir sākotnējais ātrums, x2 ir divreiz ātrāks.
          • Boost: bultas paātrinājums. Ritinot pa ekrānu, bultiņas paātrināsies.
          • Izskats: bultiņas redzamība. Ja vēlaties, varat sajaukt savas bultiņas. Šeit ir redzamas, slēptas, pēkšņas un slepenas iespējas. Redzams ir noklusējuma darbība. Būtībā tas neko nedara. Jūs redzat tikai bultiņas. Slēpts ir tad, kad ekrānā parādās bultiņas, bet tās pazūd, pirms sasniedz virsotni. Pēkšņi pēkšņi augšpusē parādās bultiņas. Maskēšanās ir tad, kad bultiņas nevienā brīdī nav redzamas.
          • Pagrieziens: jūs varat likt bultām pagriezties par 180 grādiem (spogulis), pagriezt par 90 grādiem pulksteņrādītāja virzienā (pa labi), par 90 grādiem pretēji pulksteņrādītāja virzienam (pa kreisi) vai kur bultiņas tiks sajauktas (jaukt)!
          • Ritiniet: kontrolējiet, kā vēlaties, lai tiktu rādītas jūsu bultiņas; uz augšu vai uz leju. Jūsu ritināšanas iespējas ir standarta un reversā. Standarts ir tad, kad bultiņas iet uz augšu (kas ir standarta). Reverss ir tad, kad bultiņas nokrīt uz leju.
          • Iesaldēt bultiņas: bultiņas, kurām jums jāsper un jāsasalst.
          • Solis grūtības: Cik grūti vēlaties, lai jūsu dziesma būtu. Viņiem ir iesācējs, viegls, standarta, smags un dažreiz izaicinājums.
        • 90 grādu pagriezieni salīdzinājumā ar dubultiem soļiem: ja ir LUR, LDR, RUL vai RDL kombinācija, tos var izdarīt trīs veidos:

          • Izmantojiet relatīvo pēdu (t.i., kreiso pēdu kreisajam spilventiņam un labo kāju labajam spilventiņam) pirmajam solim, bet otru - pārējiem diviem, kamēr jūsu svars ir uz pirmās pēdas. To izmanto, ja jūs varat pietiekami ātri pārvietot kājas, lai ar vienu kāju iegūtu pēdējās divas, bet parasti eksperti to neizmanto. Tas izrādās kā L (L) -U (R) -R (R)
          • Pirmajā solī izmantojiet pretējo pēdu (t.i., kreiso pēdu uz labo spilventiņu vai labo kāju pret kreiso spilventiņu), bet pārējās divas - pārmaiņus. Tas beidzas kā L (R) -U (L) -R (R).
          • Izmantojiet vienu kāju gan kreisajam, gan labajam spilventiņam, bet otru - uz augšu vai uz leju.
        • Papildu praksei iegādājieties mājas versijas spēli Wii, Xbox vai PS2. Tas ietaupīs arī jūsu grūti nopelnīto naudu; ja tev neizdodas kāda dziesma, tu netērēji tikai naudu! Laika gaitā tas atmaksāsies.
        • Ātrāku dziesmu gadījumā mēģiniet vadīt bultiņas. Paskatieties apmēram pusceļā starp ekrāna apakšdaļu, no kuras sākas bultiņas, un augšējo, kur atrodas pakāpienu bultiņas. Tas iemācīs jums paredzēt, pamatojoties uz dziesmas BPM, nevis uz vizuālajiem norādījumiem. Tas ir galvenais jēdziens.
        • Uzstādiet mērķus un izaiciniet sevi. Sāciet ar vienkāršāko dziesmu, pēc tam virzieties uz augšu! Vienīgais veids, kā jūs varat kļūt labāks, ir konsekventi izmēģināt sarežģītākas dziesmas un līmeņus. Vienmēr atskaņojiet smagas dziesmas (piemēram, 1 pēdu virs parastā līmeņa), lai jūs varētu to uzlabot un galu galā pāriet uz nākamo kāju.
        • Nebaidieties lūgt padomu citiem spēlētājiem. Lielākajai daļai DDR spēlētāju patīk palīdzēt citiem parādīt savu apbrīnojamo veiklību spēlē! Pārliecinieties, ka nejautājat viņiem dziesmas vidū. Tas ir ļoti traucējoši!
        • Iedziļinieties dziesmas ritmā. Ja jūs atlecat uz sitienu, trāpīt soļus pareizajā laikā ir daudz vieglāk nekā stāvēt nekustīgi un kustināt tikai kājas. Tomēr jābrīdina, ka augstākos līmeņos dažas dziesmas apzināti tiek pārspētas. Vienkārši atcerieties izklaidēties ar to un nekautrējieties saglabāt atlēcienu savā solī!
        • Izmantojiet bultiņas kā ceļvedi. Reizēm ļaujiet savai intuīcijai pateikt, kad uzkāpt uz bultiņām atbilstoši mūzikas ritmam. Pāreja uz ritmu būs precīzāka nekā mēģinājums noteikt laiku, kad bultiņas vizuāli nokļūst ekrāna augšdaļā.

        Brīdinājumi

        • Lai pareizi iesildītos, noteikti izstiepiet un atskaņojiet zemāka līmeņa dziesmu.
        • Ja pērkat DDR Xbox vai PS2, noteikti iegādājieties zīmola deju spilventiņu (Konami), jo izslēgto zīmolu spilventiņiem var būt ļoti slidens dibens.
        • Nespēlējiet DDR apmēram stundu pēc ēšanas vai dzeršanas, ja vien tā nav viegla uzkoda vai mitrinošs šķidrums (skatīt zemāk).
        • Nenovērsiet uzmanību un nerunājiet ar spēlētājiem, kamēr viņi spēlē! Tas varētu tos izmest un uzskatīt par rupjiem. (Izņemot to, ka daži spēlētāji dejojot faktiski var runāt par savu dzīvi vai pat justies filozofiski, kas padara viņus par daudzuzdevumu izpildītājiem. Tomēr nemēģiniet to izmēģināt pats, kamēr neesat pilnīgi pārliecināts, ka spējat tikt galā ar stresu.)
        • Jostas bieži palīdz; ar visu kustību DDR pat labi pieguļošas bikses vai šorti var nokrist vai nokrist.
        • Nekrīt! Tas ir stulbi, kā izklausās, cilvēki ir krituši, un tas ir ļoti neērti
        • Pārliecinieties, ka zeķes, ko nēsājat pamata mājas versijas spilventiņiem, neizraisīs jūsu slīdēšanu. Sviedri var arī sarežģīt paliktņa virsmu. Daži cilvēki labprātāk spēlējas arī basām kājām. Jebkurā gadījumā vienmēr izmantojiet veselo saprātu un esiet piesardzīgs, lai netraucētu apkārtējos! Turklāt, spēlējoties uz mīksta deju paliktņa, iespējams, vēlēsities valkāt zeķes, nevis doties basām kājām. Zeķes ir īpaši noderīgas grūtākos režīmos, jo tās atvieglo ātru sitienu ar bultiņām, savukārt basām kājām var būt grūtāk, jo jūsu kājas, iespējams, nedaudz pielips pie spilventiņa un palēninās jūs. Spēlējot uz arkādes mašīnas, vēlams valkāt kurpes vai biezākas zeķes, jo kāju pieturēšana dziesmas vidū var ietekmēt jūsu sniegumu.
        • Ja esat meitene, izvairieties valkāt caurulīti. Nevelciet arī ļoti maisu apģērbu, jo tas var traucēt jūsu kustībām. Turklāt, valkājot sūkņus ar augstpapēžu kurpēm, uz ielas var izskatīties forši, taču, iespējams, tie nenotiks, ja jūs nolauzīsiet papēdi vai galu galā saspiedīsiet potīti.

Ieteicams: