Grand Beatbox Battle un Beatbox pasaules čempionāts ir vairāk pazīstami kā divi ievērojamākie beatboxing notikumi. Sacensībās notiek pieci turnīri dažādām bītboksa formām un kategorijām, no kuriem viens ir cilpas stacija. Izmantojot BOSS RC505, loopstation ir kategorija, kurā viens beatboxer izmanto tiešās cilpas, efektus un citu aparatūru, lai izveidotu trīs minūšu priekšnesumus turnīru stila cīņās, par kurām lemj tiesnešu grupa. Šādu prezentāciju sagatavošanai parasti ir nepieciešams izejmateriāls, analīze, bītboksa tehnika un, visbeidzot, pieredze un izpratne par cilpas stacijām. Šie soļi izskaidro, kā izmantot pareizu domāšanas procesu un dažādus tehnikas pasākumus, lai izveidotu rutīnu, kas līdzinās tiem, kas tiek izmantoti profesionālajā beatboxing skatuvē.
Soļi
1. daļa no 5: Dziesmas izvēle
Solis 1. Izveidojiet atlases parametrus
Izvēloties dziesmu, jūsu vispārējais mērķis ir būt iespaidīgam gan tehniski, gan dinamiski, proti, ar intensitātes izmaiņām. Šos gadījumus parasti sauc par "pilieniem". Dziesmu kritēriji jāizmanto, lai filtrētu dziesmas, kurām nav tik dinamiska kontrasta vai kurām būtu vajadzīgs darbs, kas nav līdzvērtīgs atlīdzībai. Turklāt jums vajadzētu spēlēt pēc savām stiprajām pusēm. Padziļināšanās BOSS RC505 vai beatboxing tehnoloģiju attīstībā ir veids, kā iegūt dziesmu, vienlaikus kompensējot pretējo kategoriju. Izvēloties dziesmu, var būt nepieciešams pašnovērtējums, lai izpildītājs varētu atrast savam stilam atbilstošu dziesmu.
2. solis. Novērst sarežģījumus
Saskaroties ar izvēli starp dziesmām, var būt auglīgāk izvēlēties dziesmu, kuras teksts, melodija vai kopējais sastāvs ir mazāk sarežģīts kopējās dziesmas dēļ.
3. solis. Pabeidziet savu izvēli
Izvēlētajā dziesmā jums jāiepazīstas un jābūt gatavam veikt analīzi. Pirms pāriet uz nākamajiem posmiem, ir nepieciešams stingrs lēmums.
2. daļa no 5: Analizējot savu dziesmu
Solis 1. Rūpīgi klausieties un pierakstiet
- Sadaliet dziesmu sadaļās
- Iezīmējiet galveno instrumentu
- Izpētiet dziesmas akordu organizāciju
- Izmantojiet motīvus un melodijas
- Atrodiet kopīgas iezīmes
2. solis. Sadaliet līdzdarbus
Pēc tam, kad esat izskatījis savu dziesmu pāris reizes, atdaliet dziesmas galvenos aspektus dažādās sastāvdaļās reversās inženierijas veidā. Izmantojot instrumentus pie rokas vai citas disertācijas metodes, sadaliet dziesmu
- Ritms
- Bass
- Harmonija
- Motīvs
- Melodija
- Vai Cits
Solis 3. Pārkārtojiet
Sākotnējā dziesmas kompozīcija var būt pārāk sarežģīta vai telpiski unikāla dažādās sadaļās. Ritma un basa līniju vienkāršošana var būt svarīga kopējai dziesmas plūsmai un var palīdzēt radītājam ietaupīt laiku izpildes posmā.
Paturiet prātā, ka inversijas ir svarīgas, bet laika ziņā dārgas. Jūsu dziesmai ir tikai trīs minūtes
Solis 4. Atrodiet imitācijas tehniku
Izmantojot parastās bītboksa metodes, atrodiet veidus, kā atdarināt dziesmas instrumentāciju, piemēram:
- Bungu līnijas tiek pārveidotas par beatbox fonētiku
- Sintezatora līnijas tiek dublētas, izmantojot balss manipulācijas.
Solis 5. Prakse
Lai nodrošinātu, ka priekšnesums var noritēt nevainojami, jums, iespējams, vajadzēs praktizēt savu beatboxing tehnoloģiju gan artikulācijai, gan konsekvencei. Penija spēle ir lielisks veids, kā apmācīt sevi, ja jums ir nepieciešams urbt.
3. daļa no 5: Savu darbu veidošana
1. solis. Iestatiet savu ritmu
Jebkuras būves pirmā daļa ir ritma celiņš. Tas var uzsvērt bungu komplektu, tamburīnus un kratītājus un/vai jebkuru citu perkusiju ritmisku iezīmi. Jāatzīmē arī tas, ka tas ir labs jūsu tempa rādītājs pārējās dziesmas iestatīšanai un ka kabatas savienošana pārī ar basa līniju būs jūsu dziesmas pamats, tāpēc rūpīgi plānojiet.
- Veidojot ritmu, raksturīgāk ir izmantot beatboxing paņēmienus. Basu bungas, slazda un cepuru imitācijas mehānika vairumā scenāriju rada pilnu komplektu, lai gan, ja nepieciešams vairāk, jebkurai parastajai perkusijas skaņai ir imitācijas mehāniķis.
- Ir arī iespējams izmantot imitācijas instrumentus, lai vienkāršotu savu ritmu akordu struktūrā, piemēram, ģitāras aizmugurē
2. solis. Iestatiet savu basu
Strādājot sava ritma kabatās, nākamais solis līdz daļējam darbam būs basa līnijas iestatīšana. Jūsu attīstībai ir ļoti svarīgi pārliecināties, ka jūsu atslēga un intonācija ir vietā. Paturiet prātā, ka jūsu basa līnija būs atkarīga no jūsu izejmateriāla, un daudzām dziesmām raksturu var novilkt uz basa līniju, tāpēc ir obligāti turēt tuvu jūsu avota materiālam.
- Daudzas vokālā basa tehnikas versijas ir dzīvotspējīgas, veidojot basa rifus, un tās tiek izmantotas profesionālajā vidē.
- Parasti tiek izmantots ģitāras un basa efekts, lai radītu zemu basu, piemēram, skaņas. Apvienojot to ar balss izkropļojumiem vai lofi efektu, var izveidot ļoti zemu sintezatora basu.
- Savienojot pārī lofi, sintezatoru vai balss izkropļojumu notis ar vinila švīkas efektu pie 75, radot svārstīga basa efektu.
- Jebkāda veida aizkavēšanās ietekme, ieskaitot īslaicīgu darbību un 100% atgriezenisko saiti ar sitieniem, lūpu rullīšiem vai piesūcekņiem, var radīt piķa un laika efektu, ko pilnībā kontrolē lietotājs.
- Izmantojot filtra efektu uz 0 ātrumu un lūpu buzzing (svārstības vai vibrācijas) basu paņēmienus, jūs varat izveidot vēl vienu basu.
3. solis. Iepazīstiniet ar melodiju
Melodiskais formāts ir atkarīgs no izejmateriāla, bet var izmantot vai nu instrumentu imitāciju, vai galveno vokālu. Ir ļoti daudz prakses, lai dziesmu tekstu pareizi izveidotu, tāpēc tas var būt laikietilpīgāks solis.
- Nav obligāti iekļaut celiņā ekvalaizeru, tas viss ir atkarīgs no lietotāja pieredzes un gaumes.
- Vokālās distances, koris un reverbs ir arī iespējas vokālajām izmaiņām.
4. solis. Ievadiet harmoniju
Ļoti bieži harmoniju var interpretēt kā noskaņu/telpas iestatīšanas slāni vai melodijas papildinājumu.
- Ja mērķis ir noskaņojums vai telpas iestatīšana, bieži sastopamie efekti ietver reverbu, filtrus vai iepriekš minētos vokālos efektus.
- Ja mērķis ir papildināt melodiju, transponēšanas, robotu un piķa liekšanas efektus var izmantot, lai izveidotu perfektus intervālus, kuros slāņot savus ierakstus.
4. daļa no 5: Inversiju plānošana
Solis 1. Eksperiments
Iespējamais apvērsumu skaits tur ir bezgalīgs ar iespēju sajaukt un sajaukt efektus 505. Izmantojot laiku, lai sagatavotu dziesmas un eksperimentētu ar iespējamām efektu variācijām, var rasties pārejas un kritumi, kas jebkurai dziesmai piešķir dziļumu un pozitīvu pūļa efektu. kā arī izveidot dinamisku vidi, izmantojot cilpu sistēmu.
5. daļa no 5: laika kartēšana
Solis 1. Noildzes izstrāde ar efektiem
Kad esat nostiprinājis savu dziesmas plānu, atrodiet to, kas jums ir laiks, lai to īstenotu. Dziesmas pēc GBB vai BBBWC modeļiem kopumā ir trīs minūtes garas, tāpēc, ņemot vērā eksperimentālās inversijas laikā iegūtās metodes, tiek izveidots plāns kopējam dziesmu izkārtojumam.
2. solis. Salieciet to visu kopā un pabeidziet
Plānojiet spēles plānu un pēc vajadzības saīsiniet vai pagariniet. Noteikti iestatiet savu ietekmi uz testa braucieniem, lai ietaupītu piegādes laiku, lai, sagatavojot inversijas, nebūtu jāsēž.