3 veidi, kā izveidot viltus cīņas ainu filmai

Satura rādītājs:

3 veidi, kā izveidot viltus cīņas ainu filmai
3 veidi, kā izveidot viltus cīņas ainu filmai
Anonim

Viltus cīņas ainas filmēšana vairāk attiecas uz deju, nevis vardarbību. Tas ir tāpēc, ka labākās cīņu ainas nav nekas cits kā īstas cīņas. Tā kā īsta cīņa ir haotiska un nejauša, cīņas ainām jābūt labi horeogrāfiskām un sagatavotām. Jūs ne tikai mēģināt viltot cīņu, bet arī nofilmēt visu, iepriekš plānojot savu labāko draugu.

Soļi

1. metode no 3: ainas sagatavošana

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 1. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 1. darbība

Solis 1. Atrodiet fiziskus, sportiskus aktierus, ar kuriem strādāt

Viltus cīņas ainai nepieciešama patiesa koordinācija. Lai izveidotu pārliecinošu cīņas ainu, jums ir nepieciešami aktieri, kuri var pārliecinoši cīnīties. Neatkarīgi no tā, vai filmējat dueli viens pret vienu vai lielu kautiņu, jūs vēlaties aktierus, kuri spēj sevi plūst ar kustību un koordināciju.

  • Ja jūsu aktieriem nav ērti daudz kustēties, jūs joprojām varat viņiem dot mazākas daļas cīņā. Tomēr tas ievērojami apgrūtinās jūsu darbu.
  • Viltus cīņas ir tuvākas dejām nekā reāla cīņa, un tām nepieciešama līdzīga koordinācija un atlētisms.
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 2. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 2. darbība

2. solis. Izlemiet par cīņas toni un loku

Vai vēlaties strauju kung-fu cīņu vai lēnu, intensīvu kautiņu? Vai cīņa būs vienpusēja vai kaujinieki būs vienādi? Varbūt viens varonis tiek slikti piekauts, bet beigās atpaliek, lai uzvarētu. Lai kāda būtu jūsu filma, pirms sākat veidot horeogrāfiju, izdomājiet cīņas izjūtu un progresu.

  • Kā uzvedas katrs cīnītājs? Cēls karavīrs, piemēram, cīnīsies pavisam citādi nekā nelietis pirāts.
  • Vai vēlaties smieklīgu, reālistisku vardarbību vai kaut ko jautrāku un karikatūriskāku? Cik nopietna ir šī cīņa?
  • Ja filmu neveidojat viens, parādiet savu aktieru un komandas kaujas ainas no 3-4 filmām, kādas vēlaties, lai jūsu aina izskatītos. Tas palīdz ikvienam nokļūt vienā lapā.
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 3. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 3. darbība

3. solis. Turiet visus sitienus un sitienus 6,2 collu (15,2–20,3 cm) attālumā no aktieriem

Tas nav apspriežams-tuvāk un jūs riskējat ar reālu savainojumu, jebkurš tālāk un trāpījums izskatīsies nepārliecinoši. Sakiet, ka Kimai ir jāsper Ronam pa galvu. Ir divi veidi, kā to spēlēt. Pirmkārt, Kima var spārdīt Rona sejas priekšā, izliekot viņas kāju deguna priekšā. Otrkārt, viņa var spārdīt gar galvu, lidojot gar ausi.

Trešā metode ir ļaut Ronam izvairīties no sitiena, ko ir daudz vieglāk uzņemt nekā viltus kontaktu, jo jums nav nepieciešams "apkrāpt" sitiena triecienu

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 4. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 4. darbība

Solis 4. Saskaņojiet reakciju uz katru trāpījumu, lai to saskaņotu ar darbību

Ja Kims met šo sitienu, Ronam ir reāli jāiesit pa to. Kad sitiens iet garām galvai, Ronam vajadzētu palaist sevi tajā pašā virzienā, atdarinot kontaktu. Sākumā uzņemiet to ar 50% ātrumu, lai abi aktieri precīzi zinātu, kas notiek un kur viņiem jādodas, tad ar katru mēģinājumu lēnām palieliniet ātrumu.

Lai katrs trieciens nonāktu vietā, kur aktieris vienkārši bija, lai iegūtu labākos rezultātus. Ja Kims iemet sitienu, lieciet Ronam atgriezties, kad viņš uz to reaģē, palīdzot pārdot kustību

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 5. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 5. darbība

Solis 5. Ļaujiet personai, kura saņem sitienu, diktēt jebkādu faktisku kustību

Pieņemsim, ka Kimai ir jāiemet Rons uz grīdas. Kima patiesībā nekad nemetīs Ronu. Tā vietā viņa vienkārši satvēra Ronu, kurš pēc tam metās uz grīdas. Kims vienkārši viltotu metienu, sekojot Rona vadībai. Tas padara laiku daudz plūstošāku un daudz drošāku, un tas jāizmanto dažādos gadījumos:

  • Sakiet, ka Kims satver Rona roku un salauž roku pie elkoņa. Viss, ko Kimai vajadzētu darīt, ir satvert roku, ļaujot Ronam pārvietoties uz grīdas, kad viņa seko viņam.
  • Ja Kimai ir jāsit Rona galva pret sienu, Ronam vajadzētu mest galvu sešu collu attālumā no sienas un viltot atlēcienu atpakaļ. Viņa vienkārši seko viņa galvai ar roku.
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 6. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 6. darbība

6. solis. Iegādājieties drošus, filmām atbilstošus rekvizītus

Nekad neizmantojiet īstu ieroci komplektā, pat ja tas ir paredzēts tikai redzēt fonā. Rekvizītiem vienmēr jābūt nekaitīgiem un pilnīgi drošiem. Profesionālajās filmās rekvizītu meistariem jābūt profesionāli apmācītiem šaujamieročiem, pat ar sagatavēm un viltus ieročiem, un laba iemesla dēļ - pat sagataves ir radījušas ievainojumus, spēlējot ar vai neatbilstoši lietojot.

  • Jūs varat iegādāties reālistiskas putu beisbola nūjas, zobenus, nunchucks un daudz ko citu tiešsaistē no filmu rekvizītu vietnēm.
  • Rekvizītu nažiem jābūt izvelkamiem, tas nozīmē, ka tie slēpjas, kad jūs kādu “sadurat”.
  • Pistoles, pat gumijas, jāpārklāj ar spilgtu purnu, norādot, ka tās ir viltotas, kad tās netiek izmantotas.
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 7. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 7. darbība

7. solis. Praktizējiet katru darbību atsevišķi, pirms to visu salieciet kopā

Piemēram, pieņemsim, ka jūsu aina sākas ar pārdotiem sitieniem, pāriet uz izvairīgu sitienu un beidzas ar to, ka Kims met Ronu zemē. Jums jāapgūst sitieni, sitieni un metieni atsevišķi, pēc tam lēnām salieciet tos kopā. Kad veidojat ainas, rīkojieties lēnām, paņemot to pa vienam, lai nodrošinātu pilnību un drošību.

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 8. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 8. darbība

8. solis. Kad galvenās darbības ir pabeigtas, pievienojiet ziedus un detaļas

Padomājiet par cīņas toni un varoņu attieksmi. Piemēram, cēls un pieredzējis karavīrs būs mierīgs un pārliecināts. Kad necīnīsies, viņi būs mierīgi un mierīgi. Mazāk pieredzējis cīnītājs tomēr parasti ir nervozs un nervozs. Viņi veic lielas, enerģiskas kustības, atlec vai satricina, kad tie netiek veikti utt.

Noteikti mēģiniet arī tērpā. Aktieriem ir jātrenējas apģērbā, kurā viņiem būs jācīnās

2. metode no 3: sižeta filmēšana

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 9. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 9. darbība

1. solis. Kopīgojiet drošu vārdu ar katru uzņemšanas vietu

Ja kādam vispār ir nepatīkami cīņa, horeogrāfija vai drošība, viņiem ir nepieciešams veids, kā to nekavējoties izbeigt. Tā kā "stop!" ir kaut kas, ko cilvēki bieži kliedz cīņu laikā, jūs vēlaties unikālu vārdu, kas liks visiem nekavējoties pārtraukt cīņu.

Drošība ir vissvarīgākā, kad tiek organizētas viltus cīņas- lai gan nevajadzētu būt patiesam kontaktam, pastāv reāla savainošanās iespēja, ja kāds nokavē norādi vai manevru

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 10. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 10. darbība

2. Paziņojiet katru reizi, kad sižetā būs viltots ierocis

Tas ir neticami svarīgi ikviena drošībai. Jūs, iespējams, zināt, ka nazis ir butaforija, taču tas nenozīmē, ka pārējie dalībnieki, apkalpe vai garāmgājējs to zinās. Jebkura aina ar viltus ieroci jāraida visiem apkārtējiem.

  • Ja atrodaties sabiedriskā vietā, apsveriet iespēju kādu ielīmēt uz ielas, lai pārtvertu un brīdinātu garāmgājēju.
  • Ja parādās policija, nemēģiniet viņus nekavējoties pārliecināt, ka ierocis ir viltots. Nometiet ieroci, paceliet rokas un paskaidrojiet, kad jums tiek prasīts.
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 11. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 11. darbība

Solis 3. Novietojiet kameru tā, lai tā līdz minimumam samazinātu gaisu starp aktieriem

Piemēram, Kima atrodas ekrāna kreisajā pusē, bet Rons - labajā pusē, un Kimai vajag iesist Ronu ar kreiso roku. Kima varētu izmest āķi ap Rona žokli, bet, lai izvairītos no viņa, viņai vajadzēja iet gar degunu, atstājot priekšā daudz tukša gaisa. Lai to labotu, Kims varētu iemest taisnu sitienu pa seju un gar Rona ausi, kas nozīmē, ka kamera neredz tukšu vietu starp sitienu un Rona seju.

Alternatīvi, ielieciet kameru aiz Kima pleca. Tādā veidā viņa var mest āķi Rona deguna priekšā, nevienam nepamanot, ka viņa nekad viņu nav iesitusi

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 12. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 12. darbība

Solis 4. Piešķiriet aktieriem "atzīmes" faktiskajā komplektā

Novietojiet lenti uz zemes, lai aktieri zinātu, kur viņiem jānovieto katra kustība, lai viņi uzņemtos kadrā. Tas atņem minējumus par katru gājienu un palīdz visiem būt drošībā - piemēram, jūs varat būt pārliecināti, ka perforators paliek sešas collas attālumā no sitiena.

  • Pārliecinieties, ka šīs zīmes neļauj aktieriem apžilbināt gaismas vai, vēl ļaunāk, novietot viņus vietā, kur paslīdēt uz viltus asinīm vai kaut ko citu filmēšanas laukumā.
  • Ja jums ir jāšauj zemu un redzat grīdu, izmantojiet mēģinājuma atzīmes un noņemiet tās tikai tad, kad esat gatavs šaut.
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 13. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 13. darbība

Solis 5. Uzņemiet gabalos, vienlaikus koncentrējoties uz vienu aktieri

Nemēģiniet uzņemt visu uzreiz - tas būs neiespējami. Tā vietā pārklājiet katru cīnītāju atsevišķi. Ja jums ir vairākas kameras, to bieži var izdarīt vienlaikus. Tomēr darbojas arī viena kamera. Atgriežoties pie Kima un Rona, iegūstiet katru Kima sitienu 2-3 reizes, izmantojot nedaudz atšķirīgus leņķus. Tad arī 2-3 reizes saņem Rona reakciju.

Tas ļauj redaktoram samazināt Kima sitienu līdz Rona paklupšanai atpakaļ, palīdzot noslēpt faktu, ka Kima patiesībā nekad nesit Ronu

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 14. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 14. darbība

6. solis. Turiet kameru, nevis izmantojiet statīvu

Rokas kamera dabiski satricinās, un, ja nepieciešams, varat to ātri pagriezt. Tas ļauj "paslēpt" viltus sitienus, lai neviens nevarētu pateikt, ka viņi patiesībā nav trāpījuši, un trīce piešķir ainai izmisīgu, enerģisku sajūtu. Tomēr netīši sakratiet kameru - tā būs pārāk mežonīga, lai kaut ko redzētu. Vienkārši ļaujiet savai dabiskajai kustībai pievienot nedaudz svārstību.

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 15. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 15. darbība

7. solis. Palieliniet kameru

Lieliski cīņas horeogrāfi, piemēram, Brūss Lī, var izvairīties no plašiem kameras leņķiem, jo viņiem ir laiks un atlētiskums, lai katra kustība būtu pārliecinoša. Tomēr lielākā daļa cīņu ainu paliek tuvu jebkuram faktiskam "kontaktam", jo tas samazina attālumu, kas nepieciešams krāpšanai ar viltus sitieniem. Turklāt šauri leņķi ļauj skatītājiem justies kā darbības vidū.

Labas iespējas iet garām ir horeogrāfiski biti, kuros neviens īsti netrāpās - piemēram, sadaļas, kurās abi cīnītāji izvairās no vairākiem sitieniem pēc kārtas

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 16. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 16. darbība

8. Šaušana prom no drošības aprīkojuma

Ja jūs metat rakstzīmi, jūs vēlaties, lai daži spilveni piezemētos. Bet jūs nevēlaties, lai šie spilveni būtu kadrā. Kad cīņa ir veidota horeogrāfiski, izdomājiet jaunus kameras leņķus, lai paslēptu nepieciešamo aprīkojumu.

  • Ja varonis ietriecas sienā, šaujiet aiz muguras tā, lai aktiera ķermenis slēptu drošības spilventiņu.
  • Metiena gadījumā bieži tiek nošauta persona, lai tā nokristu pret kameru un nokristu ārpus rāmja zem tā.

3. metode no 3: salieciet to kopā

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 17. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 17. darbība

1. darbība. Izmantojiet ātrus griezumus, lai radītu darbības iespaidu

Labākais veids, kā slēpt faktu, ka cīņa ir viltota, ir saglabāt griezumus kustībā. Tas ļauj cilvēkiem redzēt lidojošās dūres, neredzot nosēšanos, jo auditorijas smadzenes aizpildīs to daļu, kur sitiens trāpīs pretinieka sejā, lai gan tas faktiski nenotika. Jo ātrāk tiek veikti izcirtņi, jo izmisīgāka un haotiskāka izskatās aina, kas ir lieliski piemērota cīņām.

  • Nebrīnieties, ka aizņemtajā sižetā, ja daudzi jūsu izcirtņi ir 2-3 sekundes vai īsāki.
  • Jūs varat iet pārāk ātri, tāpēc aina ir pārāk mulsinoša, lai tai sekotu. Atrodiet veidus, kā laiku pa laikam palēnināt sižetu, piemēram, izmantojot garu griezumu, kurā varonis atvelk elpu, pirms lec atpakaļ kautiņā.
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 18. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 18. darbība

2. solis. Paslēpiet katru kontakta brīdi griezumā

Tas ir īpaši svarīgi, ja viltus sitiena metiens šķiet viltots. Sāciet ar to, ka Kima met savu sitienu pret Ronu. Tieši tā, kā viņa trāpītu viņam īstā cīņā, nogrieztu leņķī, lai Rons sāktu savu reakciju prom no viņas dūra. Izgriezums stāsta skatītājam, ka kontakts tika izveidots, nekad to neparādot.

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 19. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 19. darbība

Solis 3. Koncentrējieties uz skaņas dizainu, lai pārdotu savu viltus cīņas ainu

Cīņas ainas vizuālos attēlus ir grūti izdarīt, taču tieši skaņa patiesi atšķir labu cīņu no sliktas. Katra sitiena laika noteikšana ar kaulu plīstošu skaņas efektu, aktieru ņurdēšanu un gaisa noplūdi katra sitiena lidojuma laikā prasa vairākas stundas, taču tas palīdzēs jūsu ainai izcelties. Atgriezieties un noskatieties 2-3 iecienītākās darbības ainas un pievērsiet uzmanību katrai skaņai-no soļiem līdz sāpju saucieniem.

Lai iegūtu patiešām neticamas ainas, jums būs jādara "foley". Tas ir tad, kad jūs pats ierakstāt un izveidojat visus skaņas efektus, piemēram, skatoties ainu un savlaicīgi stopoties ar darbību, lai radītu perfekti noteiktus soļus

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 20. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 20. darbība

4. solis. Lieciet aktieriem pievienot savus personīgos skaņas efektus noslēguma ainā

Ielieciet aktieriem mikrofonu un ļaujiet viņiem savlaicīgi ņurdēt, kliegt un smagi elpot ar savu darbību ekrānā. Ļaujiet viņiem skatīties ainu 1-2 reizes, lai sagatavotos katram brīdim, pēc tam vienkārši ieslēdziet mikrofonu un ļaujiet viņiem improvizēt trokšņus, ko tie varētu radīt reālā cīņā.

Jūs varat radīt šos trokšņus pats, taču vienmēr ir labāk, ja faktiskie aktieri izsaka savus skaņas efektus

Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 21. darbība
Izveidojiet viltus cīņas ainu filmai 21. darbība

5. solis. Mērķējiet ainu, kurā ir gan skaidrība, gan haoss

Cīņas ainas nav viegli rediģēt-jūs vēlaties, lai būtu skaidrs, kas notiek, bet arī izmisīgs un pietiekami enerģisks, lai atdarinātu īstu cīņu. Labi veidi, kā to izdarīt, ir izmantot daudzus bezkontakta kadrus, lai parādītu, kurš uzvar. Piemēram, jūs varat pakavēties pie sitiena saņēmēja šāviena, lai parādītu, ka viņš zaudē, vienlaikus parādot daudzus uzvarētājus, metot sitienus, neatgriežoties.

Džekijs Čans atrisināja šo problēmu, iestudējot vienkāršas, skaidras cīņas ainas, pēc tam rediģēšanas laikā tās nedaudz paātrinot. Rezultāts ir saskaņota cīņa ar gariem griezumiem, kas arī ir enerģisks

Padomi

  • Mēģinājums ir būtisks. Nepāriet uz priekšu, kamēr visu praktiski nevar izdarīt perfekti.
  • Koncentrējieties uz mazām detaļām, piemēram, sejas izteiksmēm, tikai pēc manevru apgūšanas. Nedodiet saviem aktieriem pārāk daudz par ko domāt vienā reizē.

Brīdinājumi

  • Jebkurai lielai ainai vai sarežģītiem manevriem drošības un panākumu labad jums vajadzētu apsvērt cīņas koordinatora algošanu.
  • Pārtrauciet cīņu, ja kādreiz rodas bažas par drošību.

Ieteicams: