Skip-Bo ir kāršu spēle 2 līdz 6 spēlētājiem, kas ir līdzīga solitāram. Mērķis ir atbrīvoties no savām kārtīm, vienlaikus neļaujot citiem spēlētājiem atbrīvoties no savām. Tā kā ikviens, kurš ir vecāks par septiņiem gadiem, var spēlēt, Skip-Bo ir lieliska spēle ģimenēm.
Soļi
1. daļa no 3: Noteikumu apguve
1. solis. Uzziniet mērķi
Skip-Bo klājā kopumā ir 144 kārtis ar numuru 1 līdz 12 un 16 "skip-bo" kārtis, kas ir savvaļas. Katram spēlētājam tiek izdalīta kaudze no 10 līdz 30 kārtīm, atkarībā no spēlētāju skaita. Katra spēlētāja kāršu kaudzi sauc par krājumu. Skip-Bo mērķis ir izspēlēt katru karti jūsu krājumā skaitliskā secībā. Pirmais, kurš izspēlē katru kārtu savā kaudzē, ir uzvarētājs.
Lai arī kartītes Skip-Bo kartē ir daudzkrāsainas, šīm krāsām nav nozīmes. Jums jāuztraucas tikai par numuru uz kartēm
2. solis. Ziniet, kā izmantot dažādus pāļus
Papildus katra spēlētāja krājumiem ir trīs citi pāļu veidi, ko izmanto trīs dažādiem mērķiem. Tomēr, pirms sākat spēlēt, ir svarīgi saprast, kā katrs no tiem darbojas.
- Kad visas kārtis ir izdalītas, novietojiet atlikušās kārtis spēlētāju vidū. To sauc par zīmēt kaudzi. Katrs spēlētājs savas kārtas sākumā izlozēsies no šīs kaudzes un izmantos kārtis, lai izveidotu celtniecības pāļus.
- Kad spēle sākas, spēlētāji sāk atbrīvoties no savām kārtīm, veidojot pāļu celtniecība galda vidū. Ir četri ēku pāļi, un katram no tiem jāsākas ar 1 vai Skip-Bo karti.
- Katra gājiena beigās spēlētāji izmet karti a izmest kaudzi. Katram spēlētājam var būt līdz četriem izmestiem pāļiem, un šo pāļu kārtīm jābūt vērstām uz augšu. Izmetumu pāļu kārtis var izmantot nākamajos pagriezienos, lai pievienotu būvēšanas pāļus.
Solis 3. Ziniet, kā uzvarēt spēli
Visas spēles laikā mērķis ir pēc iespējas ātrāk atbrīvoties no visām kārtīm, ievietojot tās ēku kaudzēs. Pirmais, kurš izspēlē katru karti savā krājumā, uzvar spēlē.
- Jūs varat stratēģēt pret citiem spēlētājiem, neļaujot viņiem ātrāk atbrīvoties no savām kārtīm, nekā jūs atbrīvojaties no savām. Tā kā jūs varat redzēt, kādas kārtis citiem spēlētājiem ir izmetumu pāļos, varat izspēlēt kārtis, kas neļaus viņiem spēlēt šīs kārtis.
- Jūs ātrāk atbrīvosities no savām kārtīm, ja izspēlēsit kārtis no saviem krājumiem, pirms izspēlēsit tās, kas atrodas izmetumu kaudzē.
4. solis. Ja vēlaties, saglabājiet rezultātu
Rezultātu saglabāšana, spēlējot Skip-Bo, nav obligāta, taču tas var būt lielisks veids, kā pagarināt spēli līdz vairākām kārtām. Lai saglabātu rezultātu, katram spēlētājam spēles beigās saskaitiet atlikušās kārtis un reiziniet šo skaitli ar 5. Uzvarētājs saņem šos punktus plus 25 par uzvaru spēlē. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš sasniedzis 500 punktus.
500 punkti ir tikai sākumpunkts, kas ieteicams rezultātu saglabāšanai, taču, ja vēlaties spēlēt vairāk kārtu, varat izvēlēties lielāku skaitli
Solis 5. Izspēlējieties komandās
Kad esat apguvis Skip-Bo pamatnoteikumus, varat apsvērt iespēju spēlēt komandās. Tas papildina papildu stratēģiju un sadarbību. Lai spēlētu komandās, ievērojiet tādus pašus noteikumus kā parastajā Skip-Bo, taču varat izmantot komandas biedra izmetumu pāļus, lai palīdzētu jūsu kārtā.
Vienmērīgi sadaliet savus spēlētājus, lai spēlētu komandās. Piemēram, ja spēlē četri cilvēki, tad jūs varētu spēlēt komandās pa diviem
2. daļa no 3: Spēles iestatīšana
Solis 1. Spēlējiet pie liela galda
Tā kā Skip-Bo ietver tik daudz dažādu kāršu kaudzes, vislabāk ir spēlēt pie liela, apaļa galda. Tādā veidā ikvienam ir vieta saviem krājumiem un četrām izmetumu kaudzēm, un galda vidū ir vieta izvilkšanas kaudzei un četriem celtniecības pāļiem. Lietas var kļūt diezgan pārpildītas, ja mēģināt spēlēt pie neliela galda.
2. solis. Jaukt un kārtot kārtis
Tā kā klājs ir tik liels, jums, iespējams, vajadzēs to sadalīt vairākos kaudzēs, lai to pareizi sajauktu. Runājot par darīšanu, izdaliet kārtis, pamatojoties uz to, cik spēlētāju jums ir. Ja jums ir divi līdz četri spēlētāji, katrs spēlētājs saņem 30 kārtis. Ja jums ir pieci vai seši spēlētāji, katrs spēlētājs saņem 20 kārtis.
3. solis. Lieciet katram spēlētājam izveidot krājumus
Katram spēlētājam vajadzētu novietot savu kāršu kaudzi tieši sev priekšā uz galda ar seju uz leju. Tie ir spēlētāju krājumi.
4. solis. Izveidojiet zīmēšanas kaudzi
Novietojiet papildu kartes galda vidū ar attēlu uz leju. Šī ir izlozes kaudze. Pārliecinieties, ka blakus vilkšanas kaudzei ir papildu vieta ēku pāļiem. Jums vēl nebūs ko tajos ielikt, bet jūs tos veidosit, spēlējot.
3. daļa no 3: Spēles spēlēšana
1. solis. Izlemiet, kurš iet pirmais
Tas, kurš sēž pa kreisi no dīlera, parasti ir pirmais, kurš brauc Skip-Bo. Tomēr, ja vēlaties, lai jaunākais spēlētājs dotos pirmais vai izvēlētos citu metodi, kas izvēlēsies pirmo, tad to varat izdarīt.
2. solis. Apgrieziet savu augšējo krājumu karti
Sāciet savu pirmo pagriezienu, pārvelkot krājuma augšējo karti. Ikviens savu pirmo pagriezienu sāks tādā pašā veidā.
Solis 3. Izvelciet piecas kārtis
Pēc tam izvelciet piecas kārtis no izlozes kaudzes. Gājiena sākumā jums vienmēr būs jābūt piecu kāršu rokai, tāpēc jums, iespējams, vajadzēs izvilkt no vienas līdz piecām kārtīm.
4. solis. Pārbaudiet savu roku
Pēc tam, kad esat atklājis savu krājumu karti un jums ir piecas kārtis rokā, varat pārbaudīt savas kārtis, lai noskaidrotu, vai varat pievienot uzkrāto kaudzi. Katra būvēšanas kaudze ir secības sākums, un kaudze tiek “uzbūvēta”, kad secīgā secībā tiek pievienotas vairāk kārtis - 2, 3, 4 utt. Jūs varat aizpildīt visas nepilnības, izmantojot Skip-Bo aizstājējzīmes. Atcerieties, ka Skip-Bo krāsām nav nozīmes, un pievērsiet uzmanību tikai skaitļiem. Pirmajā pagriezienā:
- Ja jūsu rokā vai krājuma augšpusē ir 1 vai Skip-Bo aizstājējzīme, varat sākt veidot kaudzi.
- Ja jums nav 1 vai Skip-Bo kartes, izmetiet vienu kārti, lai izveidotu pirmo izmetumu kaudzi. Turpmākajos pagriezienos varat izveidot līdz četriem izmetumu pāļiem.
- Ja pirms jums gāja kāds cits, tad jūs varat arī pievienot viņu būvēšanas kaudzi.
5. solis. Turpiniet, līdz jums vairs nav nevienas kārtis, lai turpinātu veidot secību
Ja iespējams, izspēlējiet visas piecas kārtis. Ja jums ir palikušas kādas kārtis, tad izmetiet vienu kārti, lai pirms kārtas pabeigšanas veidotos izmetumu kaudze.
6. solis. Turpiniet pārmaiņus
Turpmākajos pagriezienos spēlētāji izvelk pietiekami daudz kāršu, lai pievienotu piecu kāršu kombināciju. Piemēram, ja jūs izspēlējat visas piecas kārtis vienā kārtā, tad nākamajā kārtā izvelciet piecas; ja pēc pagrieziena jums ir palikušas trīs kārtis, tad izvelciet divas nākamajam gājienam.
- Pēc pirmā pagrieziena spēlētāji var izmantot kārtis savos izmetumu pāļos, lai pievienotu ēku pāļiem.
- Kad ēku kaudze sasniedz skaitli 12, izvelciet to un nolieciet malā, lai to pievienotu vilkšanas kaudzei, kad tā nokritīs. Jaunas ēkas kaudzes vietā var sākt ar 1 vai Skip-Bo karti.
7. solis. Turpiniet spēlēt, līdz beidzas kāda krājumi
Ejiet apkārt un ap galdu, līdz spēlētājam beidzas kārtis savā krājumā. Šis spēlētājs uzvar spēli.