Lai gan parasti tiek uzskatīts, ka akmens, papīrs, šķēres ir laimes spēle, patiesībā tā nav! Atkarībā no tā, vai spēlējat nepieredzējušu vai pieredzējušu spēlētāju, varat novērot pretinieka modeļus, izmantot statistikas tendences vai maldināt pretinieku, lai veiksmīgi uzvarētu pie akmens, papīra, šķērēm.
Soļi
1. metode no 3: Iesācēja spēlēšana
1. solis. Mest papīru pret pretinieku vīrieti
Nepieredzējuši tēviņi statistiski pirmo reizi gūst panākumus ar roka pirmo gājienu spēlē. Izmetot papīru pirmajā solī pret viņiem, jūs, visticamāk, uzvarēsit.
Roks ir statistiski visbiežāk iemestais gājiens - 35,4%
2. solis. Mest akmeni pret pretinieci sievieti
Lielākā daļa sieviešu mēdz vadīt ar šķērēm, tādēļ, ja spēles pirmajā izspēlē izmetat akmeni, varat uzvarēt savu pretinieci.
Šķēres ir metiens, kas retāk tiek izmantots ar tikai 29,6% iespēju tikt iemestam akmens, papīra, šķēres spēlē
Solis 3. Meklējiet pretinieku, izmantojot vienu un to pašu gājienu divas reizes pēc kārtas
Ja jūsu pretinieks veic vienu un to pašu gājienu divas reizes pēc kārtas, visticamāk, viņš to neizmantos trešo reizi. Tātad, jūs varat pieņemt, ka viņi nemetīs šo gājienu. Izdari soli, kas tev dos uzvaru vai strupceļu, garantējot, ka nezaudēsi.
Piemēram, ja pretinieks divas reizes pēc kārtas izmet šķēres, varat pieņemt, ka viņi to nespēlēs trešo reizi. Viņi vai nu spēlēs rokmūziku, vai papīru. Pēc tam jums vajadzētu mest papīru, jo tas vai nu pārspēs pretinieka akmeni, vai arī būs strupceļš pret viņu papīru
Solis 4. Skaidrojot spēli, ierosini pretiniekam iemest metienu
Ja jūsu pretiniecei ir nepieciešama ātra noteikumu pārskatīšana, izmantojiet roku žestus, lai zemapziņā ieteikt viņiem pirmo soli.
Piemēram, izskaidrojot, ka akmens pārspēj šķēres, izmantojiet šķēru žestu, lai to parādītu (akmens vietā), un pēc tam vēlreiz izmantojiet šķēru žestu, paskaidrojot, ka šķēres pārspēj papīru. Šķēres žests ienāks jūsu pretinieka prātā, un viņi, visticamāk, to neapzināti atskaņos vispirms. Esiet gatavi ar akmens kustību, lai tos pārspētu
2. metode no 3: spēlē pieredzējušus pretiniekus
1. solis. Pirmajā kārtā spēlējiet šķēres vai rokiet
Pieredzējuši spēlētāji nemetīs akmeni pirmajam gājienam, tāpēc jums vajadzētu vadīt ar šķērēm. Tādā veidā jūs varat pārspēt viņu papīru vai kaklasaiti, ja viņi arī ved ar šķērēm. Pieredzējuši spēlētāji arī domā, ka iesācēji, visticamāk, noliktu akmeni, lai viņi acīmredzot darītu papīru. Un šķēres sit papīru, lai tas būtu labs solis.
Solis 2. Pārslēdziet kustības, ja zaudējat
Ja jūsu pretinieks uzvarēja raundā, jums ir jāparedz, vai viņš izmantos šo gājienu vēlreiz, vai arī rīkosies citādi atkarībā no viņu prasmju līmeņa. Iesācējs- iespējams, tas pats gājiens. Vidējs- viņi, visticamāk, vilktu akmeni. Eksperts- visticamāk, šķēres vai kāds cits gājiens, ko izmantojāt pagājušajā reizē. Viņi vēlas jūs pārsteigt, piemēram, ja jūs izdarījāt šķēres un viņi sita jūs ar akmeni, iespējams, ka viņi nākamreiz veic šķēres, tāpēc sagatavojieties rokam.
Piemēram, ja jūsu pretinieks vienkārši pārspēja jūs ar akmeni, jums vajadzētu pāriet uz nākamo gājienu uz papīru, lai pārspētu akmeni, kuru pretinieks, visticamāk, atkal izmantos
Solis 3. Meklējiet stāsta
Pretinieki bieži nosaka, kā viņi novieto rokas, un tas ļaus jums uzzināt, par ko viņi varētu domāt.
- Piemēram, īkšķis, kas iebāzts rādītājpirksta izliekumā, liek domāt, ka pretinieks metīs akmeni.
- Vaļīga roka parasti novedīs pie papīra.
- Roka, kurai ir vaļā pirmie divi pirksti, visticamāk, būs šķēres.
4. Paziņojiet savu metienu
Pastāstiet pretiniekam, ka izmantosit roka gājienu. Pastāstot pretiniekam savu nākamo gājienu, viņi liks domāt, ka jūs faktiski nemetīsit šo gājienu. Tad, kad jūs patiešām iemetīsit šo gājienu, jums būs lielākas iespējas viņus uzvarēt, jo viņi to negaidīja. Bet, ja jūs turpināsit to darīt, viņi to izdomās. Varbūt vienu vai divas reizes, bet ne vairāk. Ja jūs nespēlējat pieredzējušu spēlētāju, viņi, iespējams, domās, ka jūs patiesībā izmetāt to, ko paziņojāt.
Piemēram, pasakiet pretiniekam, ka metīsit akmeni. Tā kā jūsu pretinieks domā, ka jūs faktiski nevedīsit ar akmeni, viņi pieņems, ka jūs spēlēsit papīru vai šķēres. Jūsu pretinieks, visticamāk, spēlēs šķēres vai šūpos, lai pārspētu jūsu papīru vai šķēres. Tad, spēlējot rokmūziku, jūs vai nu pārspējat viņu šķēres, vai piesaistāt strupceļu pie viņu klints. Jebkurā gadījumā jūs nezaudējat
5. solis. Uzmanieties no pretinieka vilšanās
Ja pretinieks vairākkārt zaudē, viņi, visticamāk, metīs akmeņus, jo šī ir simboliski ļoti agresīva iespēja, uz kuru spēlētāji paļaujas, zaudējot.
No otras puses, papīrs tiek uzskatīts par pasīvāko gājienu, tāpēc jūs to negaidīsit no pretinieka, kurš zaudē
6. solis. Iet uz papīru, lai uzvarētu pēc statistikas
Kad nezināt, ko darīt, mest papīru. Tā kā šķēres ir statistiski retāk izmestais gājiens, un tāpēc, ka akmens ir visbiežāk izmestais gājiens, papīrs ir labākais veids, kā iet.
Papīrs pārspēs akmeni, kas ir visbiežāk izmestais gājiens. Šķēres var pārspēt papīru, bet, tā kā tas ir retāk izmestais gājiens, iespēja zaudēt ir daudz mazāka
3. metode no 3: Pamatnoteikumu apguve
Solis 1. Atrodiet partneri
Akmens, papīrs, šķēres tiek spēlētas tikai ar diviem cilvēkiem. Pirms sākat, jums jāatrod partneris, ar kuru spēlēties.
2. solis. Izlemiet par kārtu skaitu
Izlemiet par nepāra kārtas numuru skaitu, ko vēlaties spēlēt. Tādā veidā jūs zināt, cik kārtās jums ir nepieciešams uzvarēt.
Solis 3. Skaitiet līdz trim
Pirms signāla uzņemšanas trīs reizes sasitiet dūri uz otras atvērtās rokas. To parasti apzīmē, sakot “akmens, papīrs, šķēres, šauj!” Jūs sitāt dūri uz atvērtās rokas, lai iegūtu “akmeni, papīru, šķēres”, un metaties uz “šaut”.
4. solis. Uzziniet gājienus un to veidošanu
Izprotiet trīs spēles gājienus: akmeni, papīru un šķēres. Roks veidojas, izveidojot dūri ar īkšķi, kas ielikts rādītājpirkstā. Papīru veido, plaukstu atverot plaukstu uz leju. Šķēres tiek veidotas, izstiepjot tikai rādītājpirkstu un vidējo pirkstu “v” formā, pārējos pirkstus ieliekot plaukstā.
Solis 5. Ziniet, ko pārspēj katra kustība
Akmens uzvar pret šķērēm, papīrs uzvar pret akmeni, un šķēres uzvar pret papīru.
Ja vienu un to pašu gājienu iemet abi spēlētāji, rodas strupceļš
6. solis. Ja tas ir strupceļā, izspēlējiet kārtu
Ja jūs un jūsu partneris iemeta vienu un to pašu gājienu, izspēlējiet kārtu vēlreiz, līdz kāds uzvar.