Scrimshaw ir amerikāņu tautas mākslas forma, kurā dizainparaugi tiek iegravēti ziloņkaula vai kaula krāsā, pēc tam iekrāsoti ar tinti. Lai gan jūs nevarat likumīgi izmantot vaļu ziloņkaulu, jūs joprojām varat praktizēt arī šo tautas mākslu! Kad esat ieguvis pareizos materiālus, ir nepieciešams tikai izsekot, kodināt un zīmēt uz ziloņkaula aizvietotāja vai kaula.
Soļi
1. daļa no 4: Virsmas sagatavošana un blīvēšana
1. solis. Atrodiet ziloņkaula aizstājēju vai kaulu, lai ieslēgtu skrimsu
Kauls būtu tradicionālākā un efektīvākā virsma ziloņkaula vietā. Tomēr, ja jums nav piekļuves kauliem, nākamais labākais ziloņkaula aizstājējs, ko izmantot skrubim, būtu polimērs vai apvalks.
Varat arī izmantot vecas ziloņkaula klavieru taustiņus vai pat baltu akrilu, ja jums tas ir pieejams
2. solis. Iegūstiet uzzīmēšanas rīku vai adatu un tapas skrūvspīli, lai iegūtu precīzus kodinājumus
Piespraudes skrūvspīle ir mazs rokas instruments, ko izmanto, lai labāk noturētu tapu vai citu mazu priekšmetu vietā. Neliels, asas skrāpēšanas rīks vai adata sniegs jums vislabāko līdzekli, lai uz ziloņkaula gabala iegūtu kontrolētus un precīzus gravējumus. Varat arī izmantot pildspalvai līdzīgu X-acto nazi ar nomaināmu galvu, ja jums nav piekļuves tapām.
- Ievietojiet tapu priekšpusē un nostipriniet tapas galu naža iekšpusē.
- Jūs varat arī izmantot kabatas nazi, lai izveidotu savu skrubi, ja vēlaties būt tradicionālāks. Tomēr ņemiet vērā, ka ir grūtāk un daudz bīstamāk veidot savu mākslu ar nazi nekā ar adatu vai zīmēšanas rīku.
3. solis. Pārliecinieties, vai jums ir darba vieta ar lielisku gaismas avotu
Spēja skaidri redzēt iegravētās līnijas un punktus uz ziloņkaula virsmas lielā mērā ir atkarīga no tā, vai virs virsmas ir labi leņķiska gaisma. Lai iegūtu vislabākos rezultātus, izmantojiet gaismas avotu, kuru varat pārvietot un pārvietot, lai strādāšanas laikā atrastu labāko iespējamo leņķi.
Vislabāk būtu regulējama lampa ar spilgtu spuldzi
4. solis. Ja jums nav Dremel, izmantojiet drānu, lai ar rokām uzklātu bišu vasku
Izklājiet bišu vasku pa mikrošķiedras auduma virsmu. Pēc tam bišu vasku ar rokām apmēram 5 minūtes iemasējiet virsmā. Atkārtoti berzējiet vaska audumu pret ziloņkaulu, līdz tam ir vienāda virsma.
5. solis. Uzklājiet bišu vasku ar riteni un Dremel, ja jums tas ir pieejams
Pievienojiet pulēšanas riteni Dremel instrumentam, pēc tam turiet pie riteņa bišu vaska bloku, kad tas griežas, lai to “uzlādētu”. Tas pārklās riteni ar bišu vaska slāni. Pēc tam izmantojiet riteni, lai vienmērīgi uzklātu bišu vasku uz ziloņkaula virsmas, lai to aizzīmogotu.
- Noteikti pilnībā pārklājiet ziloņkaula vai kaula virsmu, lai to pareizi noslēgtu.
- Ir svarīgi aizzīmogot virsmu, it īpaši, ja tā ir ziloņkaula krāsa, jo tā, iespējams, ir ļoti poraina. Blīvējums neļauj ziloņkaulā tetovētajai tintei izplūst nevēlamās daļās, atstājot tintes mākoni.
- Tas jādara ar jebkuru virsmu, kuru plānojat izmantot skrubja mākslai.
6. solis. Noslaukiet ziloņkaulu ar tīru drānu, lai noņemtu bišu vasku
Pirms sākat kodināt ziloņkaulu vai kaulu virsmu, ir jānoņem viss bišu vasks, ko tikko izmantojāt tā aizzīmogošanai. Pirms turpināt darbu, noslaukiet virsmu pilnīgi tīru, izmantojot atsevišķu drānu. Tas noņems lieko bišu vasku un atstās jums hermētisku virsmu, pie kuras strādāt.
Kad esat pabeidzis, ziloņkaula krāsai vajadzētu izskatīties spīdīgai, bet ne pārāk vaskīgai
2. daļa no 4: Dizaina nodošana
1. solis. Atrodiet tā dizaina attēlu, kuru vēlaties uzzīmēt, un samaziniet to līdz ziloņkaula izmēram
Vispirms izmēriet kaula vai ziloņkaula virsmas laukumu, kur zīmēsit savu attēlu. Pēc tam skenējiet savu dizainu datorā vai atrodiet tā attēlu tiešsaistē. Visbeidzot, samaziniet to, lai tas būtu nedaudz mazāks par ziloņkaula virsmas laukumu.
- Lai iegūtu vislabākos rezultātus, samaziniet attēlu tā, lai tas būtu aptuveni 1⁄2 collas (1,3 cm) papildu vietas no visām pusēm.
- Jūs vēlaties nelielu detalizētu zīmējumu, ko izmantot kā skrūvgriezes dizainu. Skicei vislabāk piemērots skicei līdzīgs attēls ar labām kontūrām un nelielu ēnojumu.
- Tehniski tas nav nepieciešams, jo jūs varat arī zīmēt savu dizainu ar rokām. Tomēr, ja vien neesat pieredzējis šāda veida mākslā, ir daudz grūtāk ar rokām izveidot precīzas kontūras uz tik mazas virsmas.
2. solis. Izdrukājiet attēlu vai kopējiet to uz papīra lapas
Ja nevarat atrast sava dizaina digitālo versiju, attēls būs jāpārkopē uz papīra lapas. Jebkurā gadījumā ievietojiet sava dizaina kopiju uz papīra lapas, kuru varat novietot virs ziloņkaula gabala.
Ja jums ir jākopē attēls ar rokām, noteikti zīmējiet to tā, lai tas atbilstu tā objekta virsmas laukumam, pie kura strādājat
Solis 3. Izgrieziet dizainu no šīs papīra lapas sava objekta formā
Novietojiet ziloņkaulu vai kaulu virs papīra lapas un uzzīmējiet priekšmeta kontūru. Pēc tam izgrieziet šo kontūru, lai jūs varētu viegli novietot savu dizainu virs objekta.
4. solis. Novietojiet sava dizaina izgriezumu uz ziloņkaula un izmantojiet audumu, lai to pārnestu
Novietojiet dizainu ar seju uz leju virs kaula vai ziloņkaula objekta. Pēc tam samitriniet drānu ar acetona nagu lakas noņēmēju un ar to ļoti viegli berziet izgriezuma aizmuguri. Turpiniet to darīt, līdz acetons uzsūcas caur papīru.
Padoms: Ja jums nav nagu lakas noņēmēja, varat arī izsekot dizainam uz objekta, izmantojot savu rakstīšanas rīku, lai izbāztu papīru atbilstoši jūsu dizaina līnijai. Vienkārši pārliecinieties, ka šī procesa laikā turat papīru tieši tādā pašā veidā pret objektu.
5. solis. Paceliet papīra malu un ātri noņemiet to
Jūs nevēlaties to pārvietot uz virsmas, pretējā gadījumā tas izplūdīs jūsu kontūru. Izmetiet papīru, kad esat to pabeidzis.
Ja kontūra nenāca uz kaula pietiekami skaidri, izmantojiet smilšpapīru, lai “izdzēstu” kodināšanu. Pēc tam vaskojiet objekta virsmu un sāciet pārsūtīšanas procesu no jauna
3. daļa no 4: Kodināšana
1. solis. Piespiediet ilustrācijas kontūras ar tapu vai rakstīšanas rīku
Sāciet izdarīt spiedienu uz kaulu, turot tapu pēc iespējas vertikāli. Tādējādi uz virsmas tiks izveidots niecīgs punkts. Atkārtojiet šo procesu, lai ilustrācijas kontūrā izveidotu vairākus mazus punktus. Punkti būs pietiekami tuvu viens otram, lai radītu jūsu dizaina aptuvenu punktētu kontūru.
Noteikti nomainiet tapu pēc nepieciešamības, ja tā sāk blāvēt
Padoms: Šādas virsmas iekrāsošana ir metode, ko sauc par “stīpu” skrimsli.
Solis 2. Tālāk iegravējiet vissarežģītākās dizaina daļas
Visgrūtākās dizaina daļas, piemēram, cilvēka acis vai seja, ir tas, kur mākslinieks, visticamāk, kļūdās. Tādā veidā, vispirms veicot šīs daļas, jums būs jāslīpē tikai neliela daļa no ziloņkaula, ja kļūdāties.
Ja kodināšanas laikā pieļaujat kļūdu, veids, kā to labot, ir izmantot smilšpapīru un noslīpēt kaula virsmu, līdz kodināšana vairs nav. Pēc tam sāciet kodināšanas procesu no jauna
Solis 3. Novietojiet punktus īpaši tuvu viens otram, lai izveidotu ēnotus laukumus
Ja jūsu dizainā ir kādas daļas, kurām jābūt tumšākām par citām detaļām, šajās vietās novietojiet punktus daudz tuvāk viens otram. Tas vēlāk radīs daudz tumšāku izskatu, pievienojot dizainam tinti.
Piemēram, ja visi punkti atrodas aptuveni 1 centimetra (0,39 collu) attālumā viens no otra, tad, ievietojot punktus vienā apgabalā tikai aptuveni 0,5 centimetru (0,20 collu) attālumā viens no otra, padarot to ar tinti, šī vieta būs ievērojami tumšāka nekā apkārtējā virsma
4. solis. Turpiniet dizaina kodināšanu, lai pabeigtu ilustrācijas kontūru
Pārbaudiet, vai nav redzamu kļūdu vai vietu, kas vēl jāgravē. Neuztraucieties, ja šobrīd nevarat redzēt visas kļūdas; tos varēsit labāk pamanīt, tiklīdz uz virsmas uzklāsit tinti.
4. daļa no 4: Tintes un konservēšana
1. solis. Ar vates tamponu uzklājiet tinti uz objekta virsmas
Iemērciet vates tamponu tintē un ar virpuļojošām kustībām bagātīgi izkliedējiet to uz ziloņkaula virsmas. Pagaidiet 10-15 sekundes, līdz tinte izžūst. Pēc tam ar drāniņu bez plūksnām vai drānu ātri notīriet tinti no virsmas.
- Lai iegūtu vislabākos rezultātus, izmantojiet ofortu aizpildīšanai kalmāru tinti vai Indijas tinti. Varat arī izmantot krāsainas tintes, ja tās ir pieejamas vietējā mākslas preču veikalā.
- Daži nelieli tintes daudzumi paliks iekšpusē iegravētajos punktos. Tas sniegs jums labu norādi par to, kā izskatīsies jūsu skrimšļa māksla, kad esat pabeidzis.
2. solis. Atkārtoti kodiniet visus apgabalus, kuros vēlaties būt tumšāki, un uzklājiet vairāk tintes
Ja ir plankumi, kuros vēlaties, lai attēls būtu tumšāks vai līnijas būtu vienmērīgākas, vienkārši izmantojiet rakstīšanas rīku vai tapu, lai iegravētu šos plankumus mazliet dziļāk vai novietotu vairāk punktu gar līnijām. Pēc tam izmantojiet citu vates tamponu, lai atkārtoti uzklātu tinti uz šīm vietām. Visbeidzot, izmantojiet tīru lupatas bez plūksnām vietu, lai vēlreiz notīrītu tinti.
Atkārtojiet šo procesu, ja nepieciešams, lai pabeigtu attēla izveidi
3. solis. Izmantojiet tīru drānu bez plūksnām, lai notīrītu papildu tinti no virsmas
Tintes uzklāšana uz jūsu iegravēto dizainu, iespējams, padarīs pārējo ziloņkaulu vai kaulu tumšu un raibu. Par laimi, viss, kas jums jādara, ir berzēt šīs vietas ar tīru drānu, lai noņemtu visu šo tinti.
Solis 4. Atkārtoti uzklājiet bišu vasku savam gabalam divas reizes gadā, lai to saglabātu
Tas palīdzēs saglabāt jūsu skrubja spīdumu un spīdumu, it īpaši, ja tas ir izgatavots no īstas ziloņkaula. Lai iegūtu labākos rezultātus, pulējot gabalu, izmantojiet renesanses vasku vai siltu bišu vasku.