Tic Tac Toe, kas pazīstams arī kā "Noughts and Crosses" vai "X's and O's", ir atrisināta spēle. Tas nozīmē, ka ir zināma matemātiski pārbaudīta stratēģija, kas jāievēro, lai panāktu labāko rezultātu katrā spēlē. Tic Tac Toe spēlē divi spēlētāji, kuri ievēro pareizo stratēģiju, vienmēr panāks neizšķirtu, un neviens no spēlētājiem neuzvarēs. Tomēr pret pretinieku, kurš nezina šo stratēģiju, jūs joprojām varat uzvarēt, kad viņi kļūdās. Kad jūsu draugi apgūs jūsu stratēģiju, izmēģiniet sarežģītāku noteikumu versiju.
Ja jūs nezināt, kā spēlēt tic tac toe, iemācieties pamatnoteikumus.
Paraugi
Tic Tac Toe stratēģiju paraugs
Tic Tac Toe spēles paraugs
Soļi
1. metode no 3: Uzvarot vai izlozējot, spēlējot vispirms
1. solis. Atskaņojiet savu pirmo X stūrī
Vispieredzējušākie tic tac toe spēlētāji pirmo "X" ievieto stūrī, kad viņi sāk spēlēt vispirms. Tas dod pretiniekam visvairāk iespēju kļūdīties. Ja jūsu pretinieks atbild, ievietojot O jebkurā vietā, izņemot centru, jūs varat garantēt uzvaru.
-
Šajā piemērā jūs vispirms dodaties un kā simbolu izmantojat X. Jūsu pretinieks ir otrais un izmanto O.
2. Mēģiniet uzvarēt, ja pretinieks spēlē pirmo O centrā
Ja pretinieks spēlē pirmo O centrā, jums jāgaida, līdz viņš pieļauj kļūdu, pirms varat uzvarēt. Ja viņi turpina spēlēt pareizi, viņi var garantēt neizšķirtu. Šeit ir divas jūsu otrā gājiena iespējas, kam seko norādījumi, kā uzvarēt, ja viņi veic noteiktus gājienus (ja viņi to nedara, vienkārši turpiniet bloķēt viņu izspēles, un spēle būs neizšķirta):
-
Novietojiet otro X pretējā stūrī no pirmā, tāpēc pa līniju pa diagonāli ir līnija "X O X". Ja viņi atbild ar O vienā no citiem stūriem, jūs varat uzvarēt! Novietojiet savu trešo X pēdējā tukšajā stūrī, un pretinieks nevarēs liegt jums uzvarēt ar ceturto X.
-
Vai, novietojiet otro X uz malas kvadrāta (nevis stūra), nepieskaroties pirmajam X. Ja pretinieks noliek O ar stūri, kas nav blakus jūsu X, varat izmantot savu trešo X, lai bloķētu viņu kustību un automātiski uzvarēt ar savu ceturto X.
Solis 3. Uzvariet automātiski, ja pretinieks izspēlē savu pirmo O jebkurā laukumā, izņemot centru
Ja pretinieks ieliek savu pirmo O jebkurā laukumā, izņemot centru, jūs varat uzvarēt. Atbildiet, ievietojot otro X jebkurā citā stūrī, atstājot tukšu vietu starp abiem X.
-
Piemēram, pieņemsim, ka jūsu pirmais X ir augšējā kreisajā kvadrātā, bet pretinieks augšējā vidējā kvadrātā ievieto O. Otro X varat ievietot apakšējā kreisajā stūrī vai apakšējā labajā stūrī. Nelieciet to augšējā labajā stūrī, jo tas atstātu O starp diviem X, nevis tukšu vietu.
4. solis. Novietojiet savu trešo X, lai jums būtu divi iespējamie uzvaras gājieni
Lielāko daļu laika jūsu pretinieks redzēs, ka jums ir divi X pēc kārtas, un bloķēs jūs. (Ja nē, vienkārši uzvariet, izveidojot trīs X rindas.) Pēc tam ir jābūt tukšam kvadrātam, kas atbilst gan jūsu pirmajam, gan otrajam X, un neviens ienaidnieks O neaizkavē šo līniju. Ievietojiet savu trešo X šajā laukumā.
Piemēram, paņemiet papīra lapu un uzzīmējiet tāfelīti ar augšējo rindu "X O _", vidējo rindu "O _ _" un apakšējo rindu "X _ _". Ja jūs ievietojat savu trešo X apakšējā labajā stūrī, tas atbilst abiem pārējiem X
Solis 5. Uzvariet ar savu ceturto X
Pēc trešā X ir divi tukši kvadrāti, kas uzvarēs spēli, ja vienā no tiem tiks ievadīts X. Tā kā pretinieks var veikt tikai vienu gājienu, viņš var bloķēt tikai vienu no šiem laukumiem. Ierakstiet savu ceturto X laukumā, kuru viņš nebloķēja, un jūs uzvarējāt spēli!
2. metode no 3: nekad nezaudējiet, spēlējot otro
Solis 1. Piespiediet neizšķirtu, ja pretinieks sāk stūri
Ja pretinieks spēlē pirmais un sāk ar O stūrī, vienmēr ievietojiet savu pirmo X centrā. Jūsu otrais X jānovieto uz malas, nevis uz stūra, ja vien jums nav jābloķē pretinieks, lai viņš iegūtu trīs pēc kārtas. Izmantojot šo stratēģiju, katrai spēlei jābūt neizšķirtai. Teorētiski jūs varat uzvarēt no šīs pozīcijas, bet pretiniekam būtu jāpieņem milzīga kļūda, piemēram, neredzēt, ka jums ir divi X pēc kārtas.
Šajā sadaļā jūsu pretinieks joprojām spēlē ar O, taču atcerieties, ka šoreiz viņi vispirms spēlē
Solis 2. Piespiest neizšķirtu, kad pretinieks sāk centrā
Kad jūsu pretinieks sāk, noliekot O centrā, novietojiet savu pirmo X stūrī. Pēc tam turpiniet bloķēt pretiniekam gūt vārtus, un spēle būs neizšķirta. Būtībā jums nav iespējas uzvarēt no šīs pozīcijas, ja vien pretinieks pārstāj mēģināt uzvarēt vai neļauj jums uzvarēt!
Solis 3. Mēģiniet uzvarēt, ja pretinieks sāk no malas
Lielāko daļu laika pretinieks sāks ar vienu no iepriekš minētajiem gājieniem. Tomēr, ja pretinieks nolaiž pirmo O uz malas, nevis uz stūra vai centra, jums ir neliela iespēja uzvarēt. Ievietojiet savu pirmo X centrā. Ja jūsu pretinieks otro O ievieto pretējā malā, izveidojot rindu vai kolonnu, kurā norādīts O-X-O, ievietojiet otro X stūrī. Tad, ja pretinieks ieliek trešo O malā, kas atrodas blakus jūsu X, izveidojot līniju, kas uzraksta O-X-O, ievietojiet trešo X tukšajā kvadrātā, lai bloķētu divu O rindu. No šejienes jūs vienmēr varat uzvarēt ar savu ceturto X.
-
Ja pretinieks jebkurā brīdī neveic precīzu gājienu, kas aprakstīts iepriekš, jums jāsamierinās ar neizšķirtu. Vienkārši sāciet bloķēt viņu gājienus, un neviens no jums neuzvarēs.
3. metode no 3: Tic Tac Toe variācijas
1. solis. Izmēģiniet šīs iespējas, ja jūsu spēles ar tikumiem vienmēr beidzas ar neizšķirtu
Kādu laiku varētu būt jautri būt nepārspējamam, taču pat bez šī raksta jūsu draugi varētu izdomāt, kā atturēt jūs no uzvaras. Tiklīdz tas notiks, katra tic tac toe spēle, kuru tu spēlēsi ar viņiem, būs neizšķirts. Bet jūs joprojām varat izmantot pamata tic tac toe noteikumus, lai spēlētu spēles, kuras nav tik viegli atrisināmas. Izmēģiniet tos zemāk.
Solis 2. Spēlējiet garīgo tic tac toe
Noteikumi ir tieši tādi paši kā tic tac toe, bet nav tāfeles! Tā vietā katrs spēlētājs skaļi izsaka savas kustības un attēlo tāfeli galvā. Jūs joprojām varat izmantot visus šajā rakstā sniegtos padomus par stratēģiju, taču var būt grūti uz to koncentrēties, mēģinot atcerēties, kur atrodas X un O.
-
Vienojieties par kustību aprakstīšanas sistēmu. Piemēram, pirmais vārds ir rinda (augšējā, vidējā vai apakšējā), bet otrais vārds ir kolonna (pa kreisi, vidū vai pa labi).
Solis 3. Spēlējiet 3D tic tac toe
Uz atsevišķiem papīra gabaliņiem uzzīmējiet trīs taksometru dēļus. Iezīmējiet vienu dēli ar nosaukumu "augšā", citā "vidū" un trešo dēli "apakšā". Jūs varat spēlēt jebkur uz šiem dēļiem, un tie darbojas tā, it kā tie būtu sakrauti viens virs otra, lai izveidotu kubu. Piemēram, uzvarot spēli visos trijos dēļos, jūs uzvarēsit, jo caur kubu izveidosies vertikāla līnija. Uzvarot arī trīs pēc kārtas uz jebkura viena dēļa. Skatiet, vai varat izdomāt, kā uzvarēt ar diagonālo līniju pa visiem trim dēļiem.
-
Lai iegūtu īstu izaicinājumu, apvienojiet to ar pēdējo variantu un izmēģiniet garīgo 3D ticamību. Pirmais vārds ir tāfele (augšējā, vidējā vai apakšējā), otrais vārds ir rinda (augšējā, vidējā vai apakšējā), bet trešais vārds ir kolonna (pa kreisi, vidū vai pa labi).
Solis 4. Spēlē piecus pēc kārtas
Spēlējiet šo spēli, ko dažreiz sauc par Gomoku, uz grafika papīra lapas, pat neuzzīmējot tāfeli. Tā vietā, lai atzīmētu X un O kvadrātu iekšpusē, uzrakstiet tos krustojumos, kur sakrīt grafiskā papīra līnijas. Katru kustību varat veikt jebkurā vietā uz grafika papīra. Pirmais spēlētājs, kurš dabū tieši piecus pēc kārtas (nevis sešus vai vairāk), uzvar spēlē. Šī spēle ir pārsteidzoši sarežģīta, neskatoties uz līdzību ar tic tac toe, un tai pat ir pasaules čempionāta turnīri.
-
Turnīros spēlētāji izmanto dēli ar izmēru 15x15 vai 19x19, taču šai spēlei varat izmantot jebkura izmēra grafikpapīru. Jūs pat varat spēlēt uz bezgalīgas tāfeles, kad vien nepieciešams, pielīmējot vairāk grafiskā papīra.
Video - izmantojot šo pakalpojumu, daļa informācijas var tikt kopīgota ar pakalpojumu YouTube
Padomi
- Pret iesācēju pretinieku izmēģiniet šo izaicinājumu. Dodieties vispirms un spēlējiet pirmo X uz malas. Jūs varat garantēt uzvaru tikai tad, ja pretinieka pirmais O ir uz stūra, kas nepieskaras jūsu X, vai uz malas, kas ir diagonāli pret jūsu X. Vai varat izdomāt, kā uzvarēt šajās divās situācijās?
- Vēl grūtākam izaicinājumam mēģiniet uzvarēt pēc tam, kad esat pirmais un ievietojiet X centrā. Ja pretinieks pirmo O uzliek uz malas (kas notiek reti), jūs varat garantēt uzvaru. Vai varat saprast, kā?
- Ir arī citas atrisinātas spēles, kuras vienmēr var uzvarēt viens spēlētājs, pat ja visi spēlētāji spēlē optimāli (pareizi). Piemēram, Connect Four, pirmais spēlētājs vienmēr var uzvarēt, ja viņš ievēro pareizo stratēģiju.
- Esiet uzmanīgi ar savām kustībām un domājiet iepriekš.